엘븐공략 마지막 글 스킬운용 공략임


엘븐스킬은 다 알다시피 기본적으로 체인을 깔고가기 때문에 예전에 쓴 체인공략을 먼저 보고오길 권장함


https://arca.live/b/dunfa/28174954?target=all&keyword=%EC%B2%B4%EC%9D%B8%ED%95%99+%EA%B0%9C%EB%A1%A0&p=1


https://arca.live/b/dunfa/28294644?target=all&keyword=%EC%97%98%EB%B6%95%EC%9D%B4+%ED%83%88%EB%A6%AC&p=1

(탈리공략도 보고오면 좋다)


엘븐의 스킬은 크게 4가지로 나눌 수 있음


예열기(유지기), 기본기, 중급무큐기, 상급무큐기


하나하나 알아보도록 하자


1. 예열기(유지기)




말 그대로 예열기는 본격적인 딜링 전에 6체인을 쌓기 위해 소모하고 딜 스킬을 모두 쓴 후 다음 쿨이 돌 때 까지 6체인을 유지하는데 쓰이는 스킬들임


용도가 이렇다 보니 쿨이 다 짧은 스킬들로 이루어져 있음


당연히 이 모든 스킬을 스킬창에 올릴 순 없는 노릇이니 대부분의 예열기들은 커맨드를 활용함






이런식으로 최대한 간단한 커맨드를 등록해서 계속 체인을 유지해 준다


자세한 설명은 체인관련 공략에 있으니 참고


엘븐을 잘하냐 못하냐는 이 예열기를 얼마나 잘 가지고 놀면서 쉴새없이 6체인을 치느냐로 판가름 되는데


답은 연습 또 연습 뿐



수방에서 예열기, 기본기만 굴려서 6체인을 유지하는 연습을 해 보자



체인관련 또 하나의 팁이 있는데 바로 체인 유예시간을 활용하는 법




체인 유예시간이란 스킬을 쓴 다음 체인을 치지 않은 상태로 체인바가 유지되는 시간임


두 번째 체인완화패치 이전에는 저 시간이 엄청 짧아서 적극적으로 활용하기가 까다로웠는데


제일 최근 밸패 이후로 저 유예시간이 유의미하게 길어져서 6체인을 유예시켜놓은 채로 방이동을 할 수도 있고 패턴을 기다리거나 공격을 회피할 수 있는 여지가 많이 늘었음


그래서 이를 적극적으로 활용하려면 약간 신경 써줘야 하는 부분이 있는데 체인을 유예시켜놓고 싶으면 항상 스킬콤보 마지막에 체인을 치지 말고 다른 스킬을 써서 체인바를 유지해야함


영상으로 보면 이해가 더 쉬을 것



영상에서 처럼 방 정리를 하고 다음방까지 6체인을 유예시켜서 바로 6체인 상태로 다음 스킬을 굴리는 모습을 볼 수 있음


이렇게 체인바를 유예시키기 위해서는 마지막에 체인말고 다른 스킬을 써줘야 함 


만약 저기서 콤보의 마지막에 허공 체인을 치게되거나 체인딜로 몹이 정리되면 체인이 유지되지 않고 끝나게 되는거


근데 엘븐을 하면 항상 스킬-체인이 손버릇이 돼서 나도모르게 마무리를 체인으로 하게 되는데


체인바를 유예시킬려면 의식적으로 마지막에 체인을 치지 않을 필요가 있음


이 체인 유예는 오즈마 저지 페이즈 때 굉장히 유용하게 쓰이는데


이걸 사용하면 잡몹방에서 6체인을 유예시키고 보스방에 입장해서 바로 딜링기를 쑤셔박을 수 있음


그리고 이 외에 각종 보스 패턴이나 공격을 피할 때 체인을 유예시켜놓으면 공격이 끝나고 바로 예열없이 콤보를 넣을 수 있는것


그래서 콤보를 끊거나 방을 정리할 때 마지막에 체인 치는걸 의식적으로 참아야 할 필요가 있음



예열기는 말 그대로 체인쌓기용 소모스킬인데 다른건 딱히 볼게 없고 다만 그중에서 하나 주목해야할 스킬은 에이션트 보어가 있음


 

에이션트 보어


맷돼지를 소환해서 앞으로 돌진하는 스킬인데



엘븐의 돌진, 회피, 이동스킬을 담당하는 없어서는 안될 스킬임


순간적으로 앞으로 확 튀어나가기 때문에 체인을 치다가 공격이 날라오면 체인으로 쓰던 스킬을 캔슬하고 보어로 빠르게 회피할 수 있음



게다가 시전속도가 공속에 비례하기 때문에 공속이 높으면 거의 순간이동급으로 회피가 가능해서 회피기로는 아주 준수한 성능을 가지고 있다고 생각함


다들 오즈마에서 엘븐이 체인 치느라 패턴맞고 이성 곱창난다고 생각하는데 오즈마 보낼정도 엘븐이면 이정도는 기본탑재기 때문에 엥간한 직업보다 패턴 훨씬 잘피한다고 보면 됨



회피기 말고도 이동, 접근, 돌진기로써의 성능도 아주 준수한데 보어를 쓰는순간 체인바가 돌아가기 때문에 접근과 동시에 바로 콤보 시동을 걸 수 있음


이렇게 엘븐에게 굉장히 유용하게 쓰이는 스킬이기 때문에 커맨드 말고 손이 잘가는 스킬창에 올려두고 운용하는걸 추천함



예열기(유지기)는 이것들 외에 딱히 특별한건 없어서 넘어가도록 하겠음



2. 기본기




엘븐의 기본기는 무큐를 소모하지 않고 꾸준히 딜링을 하는 스킬로 압도, 신록의 검, 엘비쉬 점프가 있음


무큐기보다 지분은 낮지만 그만큼 쿨이 길지 않아서 무큐기를 쓰고 난 뒤 6체인을 계속 돌리는 중간중간에 계속 섞어서 사용하기 때문에 의외로 쏠쏠한 딜을 뽑을 수 있음


엘비쉬 점프를 제외하면 나머지 두 스킬은 선후딜도 거의 없고 타점구린 엘븐 스킬중에선 범위가 시원시원한 편이라 꽤 준수한 기본기라고 볼 수 있음


그래서 기본기에서 눈여겨 볼 스킬은 엘비쉬 점프



엘비쉬 점프


엘븐의 기본기이자 타점 조정기, 제2의 이동기


기본적으로 이름처럼 전방으로 점프하면서 충돌한 적에게 데미지를 입히는 스킬인데




진각패 습득 시 체인을 연계하면 적을 추적하는 기능이 추가됨


이 기능 덕분에 정신없이 체인 치다가 흐트러진 타점을 다시 조정할 수 있게 해줌




게다가 공중에서 사용하면 무슨 로켓처럼 날라가기 때문에 빠르게 방을 이동하거나


긴 거리를 이동하는 적을 추격하기에 아주 좋은 스킬임



맵 양끝으로 이동하는 반야를 추격하기에 아주 좋은 스킬



타격감도 아주 찰지다


아 그리고 공속비례해서 이동속도랑 점프거리도 어마무시하게 늘어남



3. 중급 무큐기



중급무큐기 라인으로 뱅가드 스트랏슈, 자연의 속박, 런지 에볼루션, 분쇄가 있으며 철벽방어는 약간 논외


솔직히 여긴 딱히 설명할게 없음



런지는 아래에 등장할 체인스트라이크와 딜지분 1, 2위를 다투는 주력스킬이고



뱅가드는 탈리 채용시 엘븐에게 한줄기 빛 같은 방정리기와 짧은 쿨을 기반으로 준수한 딜링을 뽑아내는 중급 무큐기



탈리채용을 하지 않으면 1타에 잠시동안 짧은 홀딩이 들어감


사용시 커여운 뜨뜨랏쮸~☆ 소리는 덤



자연의 속박도 저번 패치 때 2타에 걸쳐 들어가는 딜을 1타에 이관해서 반체인이 가능해졌기 때문에 많이들 채용함


자속도 이름 그대로 속박을 유발해서 들은 바에 의하면 아스타로스 선홀도 가능하다고 함



분쇄는 45제 치고 딜 지분이 높진 않지만 밥값은 하는 스킬




엘븐의 중급 무큐기는 다 무난무난해서 딱히 팁이라고 할 게 없음


그나마 여러 방면으로 사용할 수 있는건 철벽방어인데



철벽방어


엘븐 출시 때 바칼의 성 불용 브레스를 막아내는 장면으로 약을 오지게 판 그 스킬임


딜링할 땐 절대 안쓰지만 쓸모없이 딜상향은 계속 받고 있어서 엘븐스킬의 야넌볼로 불림




근데 이게 뎀감이 무려 80퍼가 달려있어서 적재적소에 활용해 주면 아프게 맞을걸 은근히 덜 아프게 맞게해줌


게다가 가장 중요한건 철벽방어를 올리고 오즈마 공격을 받으면 이성이 안깎임


이것 말고 또 좀 쓸만한 부분은 다단히트가 은근히 좋기 때문에 다단히트 껍질 벗기기 용으로 좀 쏠쏠함



무탑 다단히트용으로 쏠쏠하고



오즈마 위장자 카운터도 방패만 세우고 있으면 된다



4. 상급 무큐기



마지막으로 각성기를 포함한 상급 무큐기


1각기부터 위에서부터 차례로 운용팁을 주자면 




1각기는 사용시 HP와MP를 풀로 채워주고 30초동안 공이속을 15% 올려줌


다른 스킬들 범위가 쥐ㅈ만한거에 비해 엘븐의 각성기들은 범위가 죄다 전범위 수준이기 때문에 방클도 아주 준수함


오즈마 저지 잡몹 페이즈에서 갈겨주고 방클+속도버프를 받아주면 아주 좋다



다음 자연의 전조는 찍는사람이 거의 없음


오즈마 들어와서 히트앤런 용으로 기본기를 빼고 전조를 주는 사람이 있긴 하던데 개인 취향이니 넘어가도록 함


하나 꿀팁으로는 전조 탈리 나오면 바로 재조합에 쳐넣으면 됨 그거 쓸바에 차라리 다른 스킬 레어탈리를 쓰는게 나음



체인스트라이크는 후딜레이가 드럽게 길고 쌓인 체인을 모두 소모하기 때문에 다시 체인을 쌓아야 돼서 번거로운게 좀 많았는데


산맥탈리가 나오고 난 다음에는 후딜이 삭제되고 바로 체인을 이어나갈 수 있어서 굉장히 편해졌음


앞서 말한 런지와 딜지분 1, 2등을 다투는 스킬이고 선택셋을 채용하면 아주그냥 체스뽕맛을 지대로 느낄 수 있음


팁이라고 할건 딱히 없는데 아무래도 딜지분이 제일 높고 단일 타격으로는 각성기를 제외한 가장 강한 스킬이기 때문에 체인소모 따지지 말고 쿨마다 박아주는게 좋음



여담으로 타격감으로 둘째가라면 서러운 스킬



신뢰의 돌파는 진짜 뭐라 할 말이 없음 그냥 준수한 상급무큐기임 범위도 나쁘지 않고


잡설로 신돌 쓰고나면 방어량이 쥐ㅈ만한 방어막이 생기는데 아무 의미없음



자연의 분노는 엘븐에겐 없어서는 안될 홀딩기



방패치기와 동시에 홀딩이 즉발로 들어가고 지속시간도 꽤 긴 편임


엘븐 초보들 체인치는거 보면 2타 나무줄기가 딜 다 보고 체인캔슬을 하던데 나무줄기 올라오는것만 보고 체인으로 캔슬해도 딜은 다 들어가니까 굳이 끝까지 채널링을 보고있을 필요는 없음


기본적으로 1타 방패치기 2타 나무줄기까지 보면 체인이 한 박자가 되지만


자분탈리 엥거오브 카멜리나를 채용하면 각각 나눠서 반체인으로 콤보가 가능



1타 반체인 2타 반체인


이러한 이점 때문에 자분탈리 채용율도 꽤나 높은 편



2각기는 기본적으로 홀딩+몹몰이 기능을 탑재해서 적을 홀딩하고 맵 중앙으로 모아줌


그래서 홍옥에서 고층 방정리 할 때 유용하고


꿀팁으로 티아메트가 말타고 사방팔방 뛰어다닐 때 2각기를 써주면 강제로 티아메트를 맵 중앙으로 보내버릴 수 있음


장판때문에 티아메트한태 접근하기 힘들 때 사용하면 티아메트를 강제로 끌고올 수 있다



에우디아의 성체는 모든 엘븐 유저들의 고객만족도 1위를 자랑하는 진각 신스킬로



체인예열+방정리기능이라는 엘븐에게 필요한 기능만 쏙쏙 골라서 구성된 최고의 스킬이라고 할 수 있음


콤보시작 시 6체인으로 바로 돌입할 수도 있고 체스를 쓴 다음 곧장 다시 6체인을 원큐에 쌓을 수도 있음


게다가 범위도 거의 전범위 수준이라 뱅가드 탈리를 안끼면 방정리기가 전무한 엘븐에게 아주 사랑스러운 스킬이 아닐 수 없다



첫 타로 바로 6체인을 만들고 시작해도 좋고



체인스트라이크-에우디아로 체인손실 없이 곧바로 콤보를 이어갈 수 있다



마지막으로 진각기는 팁이라기엔 주의사항인데


후폭풍딜 낭낭한 1, 2각기와는 달리 메인 찍기 딜이 거의 단타수준이기 때문에 아주 잠깐의 무적기 (ex) 오닉스 블랙, 스칼펠, 감시자k 레오니트 등등 ) 라도 겹치게 되면 딜의 8할정도가 날라가니 조심해서 사용하도록 하자



그리고 맵 끝에서 썼을 때 보스가 반대쪽 맵 끝으로 이동하면 범위가 안닿음


기본적으로 1타에 엘비쉬처럼 추적기능이 달려서 반야처럼 맵 끝으로 이동하는 보스들한태 사용시 주의해야함



대충 여기까지 스킬팁이고


찍먹 엘쁜이들이 많이들 궁금해 하는 반체인 가능한 스킬들 몇개만 정리해 주겠음


일단 예열기, 기본기는 모두 반체인이 가능하고


중급 무큐기 중에서는 뱅가드, 자속이 반체인 가능


런지는 검풍이 나오는걸 보고 체인을 쳐야 하기 때문에 한 박자


분쇄도 기본적으로 한 박자지만 탈리채용+미친공속이면 반체인 가능은 함 실용성은 거의 없음


상급무큐기들은 기본적으로 대부분 한 박자를 체워야됨


전조, 체스, 신돌, 자분, 에우디아 모두 기본적으론 한 박자


대신 자분은 탈리채용시 1타, 2타 모두 반체인이 가능하고


체스는 탈리채용+빠른공속이면 반체인 가능


에우디아도 빠른공속이면 반체인 가능


체스, 에우디아 모두 공속 약 120퍼정도면 그리 빡빡하지 않게 반체인이 들어감





끝으로 샌드백 30초딜 영상으로 공략 마치겠음


스킬배분이나 순서같은 경우는 쿨감셋, 선택채용여부에 따라서 완전 천차만별이니까 참고만 하셈


참고로 본인은 무(신)트싱암 2쿨감 세팅임 +정자극



그리고 혹시 빠진거나 내가 모르는 팁이 있으면 댓글에 공유해주셈