저거는 솔직히 옵션이 속강 or 물마독 이정도 수준의 커스텀밖에 안되잖아

결과적으로 완전히 똑같은 경험을 줄 수 밖에 없는 아이템에 커스텀이 뭔 의미가 있겠음


그래도 적어도 이번에는 커스텀 가능한 옵션 부분이 그로기 특화, 쿨타임 감소, 스킬 강화 등등 컨셉이 제각각인게 맘에 든다

그리고 고정옵인 아이템이랑 셋옵 커스텀 가능한 아이템 있는 것도 괜찮은거같음

어지간하면 걍 고정옵 있는 아이템 써도 손해는 없지만 그중에 맘에 안들면 커스텀해서 쓰면 되니까 이게 진짜 커스텀이지


저 유틸부분 외의 아이템의 강함 정도는 순전히 아이템 레벨에 의해 갈리는거니까 뭘 껴도 딜적으로 손해는 안볼거임


이제 저게 진짜 성공할지 여부는 옵션이 얼마나 다양하고 실용성이 있는가 에 달렸겠지