1. 난이도 격차 존나 심각함. 중간 난이도가 없이 뻥 뛰는 수준
2. 기존 유저 보상이 너무 빈약함. 오즈마 졸업유저가 100제시즌 아예 안 한 유저보다 거진 3일정도 밖에 먼저 앞서나가는게 없음
3. 재화 요구량에 비해서 수급량이 너무 빈약함. 골든 베릴 쪼달려서 업그레이드 못하고 상위 난이도에서 주는거 갈아끼는게 국룰인게 맞는건지 의문. 주객전도 아닌가?
4. 근원 무기 너프 쳐맥이고 결전 무기 종결 무기로 잡아 놓은 구조도 꼬움. 결전 무기 좆박은 직업은 둘째치고 결전 무기에 구조 개선 인질 잡힌 직업들은 레벨링도 빡센데 이 악물고 쳐 써야함
5. 노블레스 코드나 관제 뭐시기 하는 110찍고 첫 생기는 외전퀘는 대놓고 파밍 빡세게 너프 먹인거 같아서 꼬움. 지금 110제가 혜자도 아닌거 같고 유저 피로도 극심한 시즌이라 보는데 굳이 너프 쳐 해야했나 모르겠음. 특히나 노블레스 코드 너프는 다캐릭 권장이라 해놓고 4캐릭만 키우게 묶어버리는 뒤통수 패치임
1.ㄹㅇ 익스 마스터 체감이 심함
2.이거는 할 말이 없네
3.ㅇㅇ 수급량이 너무 부족해서 6캐릭굴리면 2~3캐릭정도 쓸 분량밖에 안나옴
4.이건 내가 잘 모르겠다
5.판당 소모시간이 긴데 비해 왜 스쿼드모드처럼 묶어놨는지 모르겠다. 스쿼드는 차라리 캐릭변경이라도 가능했지 노블은 아예 묶어놨더라