좆같이나온 3각일러가 많은 시점에서 일러만큼은 꽤 괜찮게 받은 진:띵킹이다.


버전 3 : 110레벨 관련 코멘트 추가

버전 4 : 추천 템세팅 수정 등

버전 5 : 마이스터의 실험실 장비 추가

버전 6 : 개전 업데이트 관련 갱신, 스킬 관련 코멘트 추가, 갱신

버전 7 : 스킬 설명 보강, 아이템 관련 갱신


명왕만 10년넘게 했던새끼로서 오늘은 나도 좆밥이지만 아는만큼 명왕 공략을 써보려고 한다.


좆같이나온 3각일러가 많은 시점에서 일러만큼은 꽤 괜찮게 받은 진:띵킹이다.


생각좀 하고 하라는 뜻에서 별명도 띵킹이지만 생각이 없거나 워낙 힙스터이거나 플레이 스타일이 좋아서 입문하려는 사람들을 위해 작성한다.


1. 알고 들어가야 할 것.


"사공 수련"이라는 스킬의 툴팁이다. 일단 넨계열 사용시 주화입마같은 디메리트 같지도 않은 디메리트는 신경 안 써도 된다.


설명을 보면 힘지능 스탯이랑 물마크스탯의 최소값 뭐시기 이러고 있는데 쉽게 설명하면 그냥 힘지능 물마크중에 높은수치로 통일이 된다는 뜻이다.


"엥? 어차피 물딜은 힘물크만 영향받고 마딜은 지능마크만 영향받는데 이런 병신스킬은 왜있는거임?" 이럴수도 있는데



2차 각성 패시브 "룰 브레이크"의 툴팁을 잘 보면 전직스킬의 공격속성을 컨버전으로 바꿀 수 있다고 되어있다.

즉, 띵킹은 자신의 물리, 마법 속성을 자유롭게 변환할 수 있다는 뜻이다.

현시점에서 물리띵킹은 기본스탯이 더 높고, 마법띵킹은 마부값이 더 싸다는 점 말곤 별차이점이 없다.

그리고 이런 특이한 패시브때문에 지능물크, 힘마크같은 괴상한 세팅도 할 순 있는데, 명성치 안오르니까 얌전히 맞춰서 세팅하자.


2. 스킬트리


언급하기 전에, 이번 밸패 이후로 안그래도 분분하던 스킬트리들이 더 갈라진 상태이다.

즉, 정형화된 스킬트리가 없다.

그래서 본인은 내 스킬트리를 기준으로 필수, 선택사항 스킬들을 나눠서 서술하겠다.




보다시피 바늘독병이 11만에 육박하는 미친퍼쿨을 자랑한다.

물론 실전에서 저 퍼쿨대로 박을 일은 거의 없다.


하지만 그걸 감안해도 파격적인 기본기인건 사실이다.




파란색은 개인 취향 선택사항, 빨간색은 필수 스킬이다.


퀵 스탠딩 : 이거 없이 패턴 파훼가 아예 안되는 레이드 패턴들이 많기 때문에 무조건 찍어야된다.

도약 : 1찍어놓으면 점프력 높으면 피하기 쉬운 패턴들이 있어서 찍으면 편하다. 물론 필수는 아니니까 안찍어도 무방하다.

크리티컬 히트 : 크리티컬 안그래도 부족한 캐릭이니까 당연히 마스터한다.

사공 수련, 독에 익숙함 : 기본스킬로 찍혀있다.

철금강 : 스포가 남거나, 석화신 방어력이 애매하게 부족할때 다른곳에서 빼서 찍는다.

자동 장전 : 이거 찍어야 투척물 다 떨어졌을때 자동으로 장전된다

독병 투척 : 예전엔 필수였지만 이제 투척물도 쿨타임 감소를 받아 독병을 던지기 어려운 상황이 많다. 레벨에 따른 중독 확률도 없어져 마운트나 2각 상변조건을 1렙으로도 채울수 있기 때문에 현재에는 선택사항이다.

강화 투척 : 띵킹의 아이덴티티고 이거없으면 바늘이 병신이 된다.

뒷골목 싸움법 : 자버프

뒷주머니 : 스킬도중 강투쓸수있게 해주는데 나중에 2각하고나서 의미있는 패시브가 된다.

일발화약성 : 보통 광폭혈쇄를 채용하면 스포가 남아 일발을 쓰고, 니들스핀을 채용하면 스포가 안남아서 일발을 못찍는다. 패치 후에는 니들스핀 딜레이가 많이 줄어들었기 때문에 선택사항이다. 본인은 니들스핀이 설치기가 되지않는이상 안 쓸 생각이기 때문에 일발 마스터했다.



클로 마스터리 : 스증패시브다

바늘 투척 : 퍼쿨 10만이넘는 개좆사기 스킬같지만 쿨이 너무짧아서 퍼쿨딜량이 안나오는 애증스킬이다. 그래도 기본기중에선 존나 가장 세니까 무조건 마스터해야 한다.

블럭 투척 : 30렙 스증칭호 쓰는사람들은 이거도 스증을 받기때문에 채용할 수 있다. 그외엔 1만 찍으면 된다. 110레벨 패치로 기절약점인 몬스터들과 무력화게이지가 없는 일던네임드들한테는 아주 개꿀 CC기이기 때문에 1은 무조건 주는것을 추천한다.

마운트 : 후술할 크레이지 발칸으로 인해 명왕 무큐기중에 제일 강해지기 때문에 필수이다.

도발 : 스증 패시브 스킬이다. 안찍는 병신은 없겠지?

그라운드 태클 : 탈리 채용을 하건, 안하건 쿨타임 대비 딜이 굉장히 강하기 때문에 필수 마스터한다.

그물 투척 : 홀딩기 겸 보조 기본기인데, 어차피 1이 마스터라서 찍는다.

베놈 마인 : 무난한 40레벨 무큐기. 다만 출혈세팅을 타는 명왕에게 중독데미지 비중이 꽤 있는 스킬인건 아쉬운 점이다. 아예 베놈스포를 다빼고 그 스포로 니들스핀을 찍는 사람도 있었지만, 니들 포텐셜이 너무 쓰레기이기 때문에 비추천한다.

크레이지 발칸 : 마운트를 개좆사기 무큐기로 만들어준다. 띵킹병신새끼 탈리무큐기보다 이게 더 쌤 무조건 필수

니들 스핀 : 대망의 45제 무큐기인데 기본적으로 병신이라 잘 안찍는다. 자신이 정말 니들스핀의 병신성에 감복하여 바늘을 너무너무 사랑한다면 채용할 순 있지만 딜량은 기대할 게 못된다.



천수천안 : 1각패임


천붕지괴 : 안쓰지만 자동마스터임. 룸버스착용한 마운트세팅 명왕은 진각쓸 시간이 안나와서 쓰기도 한다.

더티 배럴 : 몇 안되는 쿨타임 20초짜리 60제 무큐기다. 영 신통치않은 다른직업 60제랑 달리 띵킹에겐 핵심 무큐기이기 때문에 마스터한다.

광폭혈쇄 : 병신같은 계수를 자랑하는 70제다. 범위는 넓어서 잡몹처리하기 좋다. 그런데 니들스핀은 더 병신이기 때문에 보통 얘를 마스터한다. 보통 니들스핀 <-> 광폭혈쇄를 비교해서 찍지만, 광폭이 스포대비 효율은 훨씬 좋다. 알아서 꼴리는대로 하자. 니들스핀을 택할경우엔 스포가 부족해서 다른 스킬에서 더 빼와야 한다.

룰 브레이크 : 2각패. 자신의 일부 전직 스킬을 캔슬하고 투척기를 쓸 수 있는 기능이 생긴다. 이게 은근 중요한게, 캔슬하여 투척한 투척물들은 투척물 잔량이 줄어들지 않기 때문에 띵킹의 지딜에 꽤 영향을 끼친다. 룰브 테크닉을 잘 익히면 실전딜량이 꽤 늘어난다. 앞서 말한 뒷주머니가 스킬 도중 강화 투척을 쓸수있게 해주는 이유가 바로 이 스킬에 있다.

체인 드라이브 : 범위, 딜구조 모두 좋지만 딜이 병신이다. 하지만 띵킹스킬 중에선 이만한게 많지 않으므로 필수 마스터이다. 만천이 30퍼상향을 먹으면서 만천보다 더약해짐 ㅋㅋ 병신

만천화우 : 기본적으로는 별로 강력하지 않은 80제이다. 하지만 탈리스만 효과가 매우 걸출하므로 탈리를 채용하면 상급 무큐기가 죄다 쓰레기같은 띵왕에겐 꽤 괜찮은 한방기가 된다. 어차피 스포도 적게들고 이걸로 달리 찍을것도 없으므로 만천탈리 채용을 안하더라도 마스터는 필수이다.

개조형 파진포 : 연화 : 2차 각성 액티브. 3상변 조건부가 있으나 딜은 2각기중에서 상위권이다.

피카레스크 : 3각패시브

로드 투 헬 : 나쁘지 않은 95제 무큐기다. 특이사항으론 강화투척을 쓰면 홀딩없고 화상을 거는 딜링기, 강화투척을 안쓰면 강제홀드가 생긴다. 110제 메타에선 홀딩은 별로 쓸데가 없으니 강투는 항상 거는 습관을 들이자.


배드 엔딩 : 1각기인 천붕지괴를 링크하고 쓰면 된다.


3. 탈리스만




탈리스만은 이 4가지 중에서 3개를 채용하는게 좋다.

추천하는건 킥 애스는 필수로 잡고 나머지 세개를 취향껏 쓰는 것이다. 본인은 킥 애스, 베놈 익스플로전, 아발란체를 채용했다.

니들 스핀이 110제 출혈템으로 인해 강해지면서 니들 스톰이 예전보다 채용 가치는 올라갔지만, 여전히 탈리스만 칸은 3칸뿐이고 안그래도 쟁쟁한 탈리가 많은 명왕이 니들 스핀을 위해 할애할 칸은 없다고 보는게 좋다. 물론 이거 채용한다고 깰던전 못깨진 않으므로 채용하겠다면 말리진 않는다.


베놈 익스플로전 : 베놈마인의 타점을 크게 완화시켜 준다. 본래 기본 베놈마인은 발차기딜, 독기둥딜 따로 나뉘어 있어서 독기둥의 꽤 긴 x축에도 불구하고 근접해서 클로즈킥마냥 써야하는 병신같은 구조의 스킬인데, 이 탈리스만을 채용하면 발차기딜이 독기둥딜에 합산되기 때문에 그냥 독기둥만 맞춰도 되게 변경된다.

다만 주의할 점으로, 탈리스만 채용시 중독딜 비중이 매우 크게 올라간다. 명왕은 직업 특성상 출혈 팔찌를 채용할 수 밖에 없는데, 덕분에 중독딜 비중이 높은 베놈마인은 손해를 볼 수 밖에 없다. 그 점은 감안해야 한다. 띵진이 씹련아

탈리스만을 채용하지 않은 베놈 마인


탈리스만을 채용한 베놈 마인


백스트리트 태클 : 태클의 3타로 나뉘어진 타격을 1타로 압축시켜주며, 이동거리를 늘려주고 쿨타임을 감소시킨다. 쿨감도 있고 구조까지 해결해주는 완소 탈리스만이다. 특히 태클을 3타까지 맞추는걸 의식하지 않고 바로 마운트로 연계할 수 있는게 장점이다. 예전에 탈리스만 슬롯이 두개일때 본인은 베놈+킥애스를 썼었는데, 태클 3타인게 별로 불편하지 않아서 이 탈리스만을 뺐다. 물론 쿨감10퍼도 있고, 유틸증가도 꽤 괜찮은 옵션이므로 선택사항이다.


탈리스만을 채용하지 않은 그라운드 태클


탈리스만을 채용한 그라운드 태클


킥 애스 : 더티 배럴의 데미지를 강화시켜 주고, 다른 무큐기 사용 중 룰 브레이크로 캔슬할 수 있는 스킬에 더티배럴이 추가된다. 즉, 베놈 마인 > 더티배럴 > 바늘투척과 같은 연계를 가능하게 한다. 무적유틸은 솔직히 없는거랑 똑같다. 시전시간이 워낙 짧은 스킬이라.. 더티배럴이 마운트 다음으로 쓸만한 무큐기다 보니 + 유틸도 꽤 괜찮아지다 보니 보통은 이 탈리스만은 빼질 않는다.


아발란체 : 밸패전엔 거들떠도 안보는 함정 탈리스만 취급이었지만 만천화우가 30퍼센트 상향을 받으면서 재조명된 탈리스만이다. 무려 채널링 대폭 감소 + 딜 약 36% 증가+ 캔슬유틸 추가+쿨감 10퍼라는 개미친 좆사기 탈리스만이지만 만천의 기본딜량이 너무 구리기 때문에 필수 탈리스만은 아니었다. 이 탈리스만을 채용하면 만천의 홀딩+다단히트는 삭제되고, 단타 죽창기로 변한다.

110레벨 패치 이후, 아이템 밸패를 통해 다단히트의 중요도는 많이 떨어졌지만, 명왕은 만천화우와 니들스핀 빼고는 30콤보도 넣기 힘든 미친 단타직업군이다. 콤보 관련 아이템(고분목 등)을 쓰지 않는다면 매우 추천하는 탈리스만이다.

마침 베놈마인이 탈리스만을 채용 시 중독데미지 비중이 매우 높아져서 손해를 보므로, 베놈탈리를 빼고 아발란체를 채용하는 것도 매우 괜찮은 선택이다. (단, 극 마운트 세팅시 40Lv 스킬데미지 증가량이 높아서 베놈탈리를 빼는건 추천하지 않음)


탈리스만을 채용하지 않은 만천화우



탈리스만을 채용한 만천화우



아발란체, 킥 애스를 채용한 예시 콤보


4. 추천 장비


커스텀 장비는 언급하지 않았다. 굳이 궁금하다면 따로 댓글달아서 물어봐

특정 세팅에서만 사용되는 장비도 언급 안함.

아칸, 수면, 컨퓨즈드 세팅 등등은 그 아이템 전용 공략 참고


명왕은 기본적으로 출혈을 보조딜로 삼고, 중독, 감전, 화상, 구속, 암흑, 둔화, 기절을 자력으로 걸 수 있는 캐릭터이다.

현존하는 상변 트리거를 전부 자력으로 걸 수 있어서 템세팅에 상변 조건부에 대해서는 굉장히 자유로운 편이다.

템이 워낙 많아서 다는 못적겠지만 아래는 내가 추천하는 몇몇 장비임 (부위별)


어깨 : 아픔을 감싸는 위엄, 유쾌함 속의 열망, 빛을 잃은 진실

아픔을 감싸는 위엄, 통칭 속저어깨는 현재 단품 고정픽 어깨중 가장 좋은 어깨이다. 속저 조건부도 어려운 편이 아니므로 추천하는 어깨이다.

유쾌함 속의 열망은 나쁘지 않은 단품 어깨이다. 딜은 위엄에 밀리지만, 방어력 10000 옵션 덕분에 후술할 석화신발을 채용하는데에 도움을 주고, 생존력을 올려준다.

빛을 잃은 진실은 출혈데미지 세팅의 전용 어깨이다. 지연데미지가 사라지면서 빛을 잃은 진실은 유틸과 딜을 모두 챙긴 매우 좋은 어깨가 되었다.


상의 : 쉐도우블랙 슈트, 천재 기술자 상의, 희생으로 맞이한 여명, 어비스 리액터, 하이테크 전술지휘 아머


쿨회복이 필요하다면 아래 두 상의를 채용한다.

쉐도우블랙 슈트는 쿨회복 20퍼에다가 상태이상이 걸린 적 공격하면 피 1퍼 회복하는것도 명왕에겐 매우 큰 이득이다. 그외 자잘한 공속도 붙어있어서 버릴게 없다. 다만, 허수아비 영역 내에서만 쿨회복이 되는것이 상당히 불편한 것이 단점이다.

천재상의는 쉐블이랑 비교해서 상시유지라는 장점이 있지만, 예열시간이 필요하고 맞아서 체력 1퍼이상이 까이면 2중첩이 줄어든다. 하지만 좋은 옵션인건 확실하다. 체력 22만 이하라면 쉐블보다 피회복도 우월하다. 다만 쉐블보다 피증이 10%가량 낮다.

이미 자신이 투톤링 등 쿨회복이 충분하고 더 채용시 효율 하락이 우려된다면, 아래 세 상의중 하나를 채용한다.

희생으로 맞이한 여명은 통칭 개전상의라고 부르며, 조건부 없이 매우 높은 피증과 10%의 보호막을 제공한다. 체력 70% 이상만 유지한다면 딜적으로도 매우 괜찮고 깨알같은 생존유틸도 달려있어서 쿨회복이나 속강이 필요없다면고정픽 중에선 가장 추천하는 상의이다.

어비스 리액터는 속저합이 100 미만일경우 별 조건부도 없이 속강 30을 올려준다. 이번시즌에 속강의 중요도가 얼마나 올랐는가를 생각하면 괜찮은 옵션임이 확실하다. 깨알같이 mp회복량 증가 옵션도 있어서 과소모에 도움도 준다.

하지만, 속저어깨를 채용할 시 무조건 속저합이 100이 넘기 때문에, 요즘은 거의 사용하진 않는다.

전술지휘 상의는 이속 100% 이상일시 상시 속강 30 옵션에, 순간이동 유틸이 있다. 하지만 피증이 어비스에 비해 10%가량 낮다.



하의 : 옥화의 망령 대퇴갑, 속강 바지, 로보티카 컴뱃 팬츠

망령 대퇴갑, 통칭 아바타바지. 조건부가 좆같지만 맞춘다면 약간의 피증+자잘한 공이캐속+쿨감8퍼+상시 슈아를 가져갈 수 있다. 명왕은 투척기를 던질 때 룰브레이크가 아니면 슈아가 없기 때문에 체감 자체는 크다. 하지만 연이은 아이템 밸패로 인플레에 밀려 딜은 정말 약한다, 슈아와 8퍼의 쿨감으로는 메꾸기 힘든데다가, 투톤링, 저주받은 마음, 석화신발 등으로 슈아를 메꿀수 있게 되면서 아바타 120개 조건부까지 달린 이 바지는 요즘엔 웬만하면 채용하지 않게 되었다.


속강 바지는 딜밸류로써는 가장 강력함을 자랑한다. 조건부 채우긴 어렵지 않다. 다만 생존력이 생각보다 크게 하락한다.


로보티카 하의는 12증폭 이상이라면 매우매우 좋고, 10증폭만 되어도 속강하의 비피격 데미지와 견주는데다가 속도유틸까지 달려있고, 매우 높은 수치의 피증을 제공한다. 명왕은 진각성기를 제외한 모든 스킬이 공속영향을 받으므로, 채용이 가능하다면 거의 무조건 채용을 고려하게 될 것이다.


벨트 : 마땅한 본분, 별을 담는 벨트, 불변의 부유석 벨트, 얼터레이션 다이얼 벨트

마땅한 본분은 현존하는 단품 에픽들 중 손에꼽는 밸류를 자랑하는 사기 벨트이다. 확장스킬슬롯 7개만 막으면 상시 스증 14퍼에 속강 20을 제공하는 미친 벨트가 된다. 조금만 적응한다면 사용하기 어렵지 않으므로, 채용하는건 여지가 없다. 별을 담는 벨트라는 강력한 경쟁자가 생김으로써 원탑 벨트에서는 내려오게 되었다.

별을 담는 벨트는 2.5초의 예열, 그 후 2초이상 대쉬만 하지 않는다면 조건부없이 받는 피해 감소 15퍼와 동시에 본분급 딜뻥을 가치는 현존 최고의 고정 벨트이다. 명왕같은경우 남격가이기 때문에 수시로 순보로 이동하기 때문에 2초동안 대쉬할 일이 크게 없다. 조금만 신경쓰면 정말 최고의 벨트라고 할 수 있다.

불변의 부유석 벨트는 쿨회복 25%를 30분짜리 포션 하나 복용하는것으로 상시로 누릴수 있게 하는 벨트이며, 다른 옵션은 없지만 기본 피증이 매우 높아 딜밸류가 좋다. 본분을 채용하기 싫거나 쿨회복이 필요한 경우 차순위로 채용된다.

얼터레이션은 석화 신발을 꼈을 때 한정으로 피해감소 10%와 괜찮은 딜 증가량을 보여준다. 석화신발을 채용했을 경우에는 거의 1순위로 채택할 만 하다.


신발 : 과거를 뒤로 한 전진, 소망을 향한 움직임, 사이버틱 스피드 부츠, 움직이는 쇠약한 집착, 일렉트릭 프루프 부츠

과거를 뒤로 한 전진, 통칭 석화신발은 현존하는 가장 오버파워 밸류를 자랑하는 신발이다. 윤명진이 석화 코어템이라고 만들어놓은 템인데 이거 그냥 쿨 40초이상 기술만 쿨마다 써주면 무한유지가 되고, 방어력이 25%가 넘을 스증 13%와 초 고수치의 피증을 제공한다. 명왕에겐 고기동보다도 밸류가 높은데다가, 중갑캐라서 방어력 조건부도 맞추기 어렵지 않다. 사실상 채용하지 않으면 병신이라고 협박하는 수준이다.

아래 신발들은 석화신을 똥꼬쇼를 오지게 해도 쓸 수 없는 상황에 고려해볼 만한 신발들이다.

소망을 향한 움직임은 상변데미지 55% 조건부를 채우면 스증 13%를 주는 좋은 신발이다. 석화신 출시 전에는 가장 인기가 높았던 신발이기도 하다. 명왕은 출혈을 무조건 채용해야 하기 때문에, 소망신 조건부를 채우려면 상변데미지 30%의 블루 베릴 아머를 채용하거나, 파괴된 신념과 핏빛의 결정 반지 세트를 채용해야 한다. 후자는 인플레에 밀린 가치가 없는 아이템이므로, 블루 베릴 아머를 강제하게 된다. 게다가 딜마저 석화신에 밀리기 때문에, 방어력 조건부를 채울수 없는 상황이 아니면 잘 채용되지 않는다.

사이버틱 스피드 부츠, 통칭 공속신은 공격속도 140%를 채울 시 무려 스증 30%를 주는 신발이다. 옵션만 보면 얘가 원탑 같지만, 이번시즌에 공격속도를 제공하는 템들은 조건부를 다 채운 익스펜션 서플라이 벨트를 제외하곤 죄다 밸류가 씹창났기 때문에 풀세트 기준 딜량은 그리 높지 않다. 다만, 명왕은 거의 모든 스킬이 공속 영향을 받으므로 게임을 매우 쾌적하게 즐길 수 있다. 즐겜용 유저인데 돈이 많으면 생각은 해볼 수 있다.

움직이는 쇠약한 집착, 통칭 움쇠집은 특별한 특색은 없지만 무난한 범용 신발이다. 별다른 조건부 없이 모속강 15에 아무 속저나 75를 맞추면 쿨감 15퍼를 얻을 수 있다. 명왕은 격투가이기 때문에 허리 명속저만 박아주고 엠블렘만좀 건드려주면 75 만드는건 일도 아니다.

일렉트릭 프루프 부츠는 딜 증가량은 다른 신발에 비해 좀 떨어진다. 대신 감전 조건부를 채우는 동시에 매우 높은 속도 유틸을 제공하기 때문에 채용 가치는 충분하다.


팔찌 : 흑화의 구속 팔찌

타격데미지의 절반을 출혈데미지로 치환해주며 출혈데미지를 20퍼센트 올려주는 팔찌이다. 명왕은 애초에 많은 기술에 기본적으로 출혈데미지가 달려있으며, 광폭혈쇄와 니들스핀은 비중이 50%에 달하며 바늘 투척은 아예 출혈딜이 더 강력한 수준이다. 당연히 출혈데미지 증가의 효율이 매우 좋으며, 출혈데미지 치환도 출혈데미지 증가 아이템들을 사용할 수 있게 해주는 좋은 옵션이다.

애초에 상변수저이자 족쇄를 물고 태어난 캐릭터라, 안 낄수가 없다. 다른 상변팔찌는 효율이 반토막나며, 비상변팔찌를 채용해봤자 어차피 명왕은 기본적으로 스킬에 출혈딜이 달려있는 놈이라 단타기로 바뀌는 것도 아니기 때문이다.


목걸이 : 테크놀로지 바디캠 네클리스, 아토믹 코어 네클레스, 고양된 분노의 목걸이, 잠겨진 영역

테크놀로지 목걸이는 딜은 정말 강력하나 커맨드 사용이 발목을 잡는다. 자기가 올커맨드로도 별탈없이 플레이 할 수 있는 유저라면 채용하는 것이 나쁘진 않다만... 명왕은 투척기 쿨타임이 매우 짧아 투척기를 커맨드로 사용하기 힘드므로 그 점 때문에 타 직업보단 평가가 별로이다.

아토믹 코어 네클레스는 보통 에너지 서치 링과 세트로 착용하며, 속강 300 조건부가 된다면 투톤 고분목보다 딜밸류가 높아서 보통 이걸 채용한다면 목걸이 반지를 한꺼번에 바꾸게 된다.

고양된 분노의 목걸이, 통칭 고분목은 20콤보로 변경되면서 낄거없으면 무조건 끼는 국밥 목걸이 범용이 되었다. 4억목걸이를 채용 못한다면 거의 무조건 얘로 귀결된다.

잠겨진 영역은 현재 가장 강력한 고정픽 목걸이이다. 하지만 조건부가 창고에 4억골드가 있어야 하므로, 4억골드가 있다면 잠겨진 영역, 아니라면 고양된 분노의 목걸이를 끼는게 현재 정석이다.


반지 : 레드 라이프 링, 빛을 발하는 생명, 에너지 서치 링, 어댑터블 투톤 링

레드 라이프 링의 화상 조건부는 독병만 던지면 되는 명왕에겐 조건부조차도 아니며, 오히려 옵션으로 화상 거는걸 도와준다. 진각 채널링이 걱정되면 일발박아주고 쓰면 되는 문제이다. 속강 10도 달려있어 에너지 서치 링 조건부가 안되는데, 투톤을 끼기 싫다면 무난한 반지이다.

빛을 발하는 생명은 레드 라이프 링의 감전 버전이며, 감전을 거는 수단이 일반바늘밖에 없는 명왕에게는 괜찮은 트리거 반지이다. 딜도 준수하다.

에너지 서치 링은 속강 300을 달성할 시 현존 고정픽 반지 중에 가장 높은 딜밸류를 제공해주는 반지이다. 자신이 쿨회복이 필요없다면 투톤을 버리고 가장 우선적으로 채용되는 반지이며, 쿨회복을 투톤링과 비슷하게 채용하고 싶다면, 아토믹 코어 네클레스와 같이 채용된다.

어댑터블 투톤 링은 이속 90퍼를 채우면 무려 쿨회복 30퍼를 주며, 전술링 채용 가치를 수직하락시킨 일등공신 반지이다. 이속90퍼는 반지 자체에도 이속 20퍼가 있기 때문에 맞추기 그리 어렵지 않아 매우 사기적인 반지이다.


보조장비 : 공중형 : 전술 프롭 드론, 버츄얼 사이트 글래스, 굴착 강화 파츠, 죽음을 부르는 관, 옵티컬 컴뱃 글래스

보장은 밸류가 씹창나서 원성이 많은 부위이다.

드론은 사람들이 범용으로 채용하는 고피증 보장이다. 나쁘지 않지만, 작성자는 20초마다 25초지속의 보급상자를 먹는게 매우 좆같아서 채용하지 않았다. 불편함이 감수된다면 괜찮은 보장이다.

버츄얼 글래스는 화상적 공격시 스증7퍼를 가진 보장이다. 명왕에게 화상이란 조건부축에도 들지 않기 때문에 옵티컬 전까지 거쳐가는 장비로써는 충분하다.

굴착 강화 파츠는 기본피증이 매우 높고, 무난한 5퍼쿨감, 자잘한 장비딜, 매우 좋은 속도 유틸을 가져 채용 가치는 충분한 수준이다.

죽부관은 딜 증가량은 평범하지만, 받는피해 감소라는 유틸옵션이 있기 때문에 채용 가치는 충분하다.

옵티컬 컴뱃 글래스는 현존 고정픽 보조장비 최고존엄이다. 칼박질을 해서 1080%를 맞추어 착용하도록 하자. 완화되어 어렵지 않은데다가 1080%를 안채운 옵티컬오너들은 박제되기 십상이다.


마법석 : 저주받은 마음, 숨결을 삼킨 용옥, 완성형 동력 제어 장치, 억류된 혼의 령주

저주받은 마음은 카운터 스증 15%를 올려주는 페널티형 마법석이다. 현재 이스핀즈에서는 모든 몬스터가 상시 카운터 상태이며, 개전에서는 홀딩저항이 없을때의 홀딩상태를 제외하면 상시 카운터 상태이다. 즉 저주받은 마음은 거의 상시 스증 15% 마법석과 다름없다는 뜻이다. 때문에 특별한 이유가 없다면 무조건 저받마가 딜밸류는 가장 강력한 법석이다. 하지만 카운터 피격시 데미지 12% 증가 때문에 생존력이 눈에 띄게 하락하기 때문에 무조건 채용되는 법석은 아니다.

숨결을 삼킨 용옥은 풀스택시 스증 9%와 받는 피해 12%감소를 제공하는 마법석이다. 저받마와 피증이 완전이 똑같으며, 스증은 6%p 낮은 대신에 받는 피해 감소 12%를 제공해준다. 스택 쌓는 조건이 커맨드 스킬 사용이지만, z로 올려차기만 써도 스택은 차기 때문에 사실 조건부도 아니다. 이 받피감이 물건인데, 생존력도 생존력이지만 석화신 채용 조건인 방어력 25%에 이 옵션이 적용되기 때문에 매우 세팅하기 편해지기까지 한다. 단점으로는 첫 예열이 8초가 걸리는게 많이 거슬리긴 한다.

동력 제어 장치는 속강 40을 올려주는 무난한 마법석이다.

령주는 조건부만 달성한다면 높은 속도, 스증, 피증, 쿨감까지 다 제공해주는 만능 마법석이다. 크리쳐 조건부만 된다면 커스텀 마법석이 없는 이상 사실상 마법석은 얘로 고정된다고 볼 수 있다.


귀걸이 : 저주받은 굴레, 타락한 영혼, 들이치는 희미한 탄식, 아크로매틱 룸버스

굴레는 적이 하나만 있어도 스증 7퍼와 쿨회복 10퍼를 보장해준다. 아이템 밸류들이 별로일때는 우선적으로 채용되던 귀걸이였으나, 아이템 밸패 후 밸류가 상대적으로 떨어져 요즘은 잘 채용하지 않는다.

타락한 영혼은 무난한 무큐기 쿨감10퍼와 스증 8퍼를 주는 귀걸이이다. 명왕에겐 약간 불리한 점이 있어 채용이 잘 되지 않는데, 그 이유는, 크레이지 발칸은 마운트로 시동하는데 마운트가 무큐기가 아니기 때문에 쿨감 10%를 받지 못한다... 그래서 거의 채용되지 않는다.

들이치는 희미한 탄식은 높은 기본 피증과 쿨타임 12초 이상 스킬들에게 무려 스증 15%를 제공하지만 페널티로 쿨증 5퍼가 달려있는 깡딜형 귀걸이이다. 요즘 명왕들이 근원클로로 갈아타면서 가장 많이 사용하는 귀걸이이며, 쿨타임 증가를 감안해도 깡스증 15%에다가 고피증은 매우 강력한 옵션이다. 각성기에도 적용되기 때문에, 요즘은 각성기 포함 고스증을 확보하고 각성기 포함 무큐기들로 폭딜을 넣는 것이 명왕의 메타이다.

아크로매틱 룸버스는 기본기 쿨감과 무큐기 쿨증, 그리고 무려 전직스킬 스증 20%를 주는데, 가장 중요한점은...

바로 마운트가 노무큐기고 크발은 패시브이기때문에 쿨감이 초 최주력기인 "크레이지 발칸"에도 적용이 된다는 점이다.

룸버스를 채용하는 순간 바늘, 독병, 마운트의 쿨타임이 크게 감소하여 지속딜량이 매우 폭발적으로 증가하고, 순간딜량도 크발의 쿨이 워낙 짧아져서 무큐기 쿨타임이 증가한 것이 티도 잘 나지 않는다. 결전크발 세팅이라면 각성기 쓸 시간에 마운트를 돌리는게 더 세기 때문에 각성기 뎀감도 큰 페널티가 안된다. 하지만, 요즘은 결전무기를 잘 채용하지 않으므로, 40레벨 스증을 떡칠한 커스텀을 착용하고 결전을 채용한 세팅이 아니라면 필수 귀걸이는 아니다.


나중에 보완할거 있으면 업뎃함



시즌 극초기 틀딱시절 영상이다.



명왕 재밌게 플레이해주길 바란다