밸런스가 맞는가? 


-> 근 몇년간 시스템중 이것처럼 밸런스 개같이 안맞는 요소 찾기가 더 힘듬. 한마디로 역대급임


잘까는새끼는 아무것에도 의존하지않고 순식간에 다까내는데 못까는새끼는 약점 상변을 챙겨가고도 느림


그러고선 밸런스 맞추는척 다단히트에 의한 소모량 조절한다 이지랄 중 ㅋㅋㅋㅋㅋ



기준도 이해를 못하겠음.


난 본캐 검제는 하면서 왜 아직도 연화섬이 홀딩기마냥 무력화가 빠지는지 이해를 못하겠음.


2각하면서 처음 연화섬나올때부터 단 한번도 연화섬을 홀딩기로 써본 기억은 없거든?


근데 십자검이랑 동일한 값의 무력화게이지가 빠짐



아니 씨발 홀딩상변 살리는거 좋다 이거야 


그럼 홀딩상변있어서 딜이딸렸냐 그새끼들이???


뭘 반납은하고 쥐어줘야하는거지 그냥 쥐어만주면 그게 밸런스가 맞춘다는 새끼가 할 행동임?



액션성에 중요한 요소였는가?


-> ??????  무력화에서 지금 액션성 느껴지시는분?