하나는 물리공격으로 인한 다운이고 하나는 속성공격으로 인한 다운

+ 상급던전의 보스같은 그런 애는 물리공격+속성공격 복합으로 게이지 깍으면 걸리는 다운도 있었고

부위파괴하면 나오는 몬스터 기믹 다운 같은거도 있었음


물리공격 다운은 이제 특정 부위에 집중적으로 공격하면 유발할수있는 다운인데 

이 게임 특성상 보스몹이 엄청 거대해서 보통 다리가 그 대상이였음

그래서 물리직들은 다리 존나 조져서 다운 유발하고 노출되는 약점 존나 조졌음


속성공격 다운은 몬스터가 가지는 약점 속성이 있는데 그걸로 존나 조지다보면 걸리는 다운이였음

아무래도 근접직보다는 약점도 치면서 속성다운치도 쌓을수있어서 상당히 유리하다고 느꼈는지 계수가 좀 낮은 편이긴 했음

그리고 애초에 이 게임이 법사 한 직업 밖에 없어서 상황에 맞게 모든 속성 마법을 쓸수있어서 솔직히 있고 없고 차이는 있긴햇음


상급던전에는 이제 보스 피통 밑에 무력화게이지 비슷한거 있었는데

이거는 알기론 물리공격반 속성공격반 이런식으로 구성되어있었음

그래서 물리직만 가면 이거 유발 못시키긴했는데 솔직히 이거 있으면 좋긴한데 그렇게 상관은 또 없는게 

부위파괴해서 숨겨진 약점노출시킨담에 그거 존나 잘때리면 그렇게 티는 안낫음 애초에 무력화도 상당히 짧은 편이라 

보스 공격하면서 덤으로 나오는 보너스 딜 타임 그런 느낌이였음


부위파괴다운은 뭐 걍 부위파괴하면 다운되는 보스가 있었음 



그래서 이 게임할땐 솔직히 무력화가지고는 좀 별 생각이 없었던거 같음

때리다보면 무력화 뽑히고 있으면 좋고 없어도 상관은 없는 그런 위치에 있었던 시스템이라 

ㅈ니언힐에 ㅈ디스트로이어마냥 무력화 안뽑으면 힐 쳐 하는 이딴패턴 없기도 했고