나도 자세한걸 설명하라고 하면 그렇게 자세하게 아는건 아니기때문에 아는것만 적어봄
 


우선 룸버스부터 살펴보자면 각성기딜을 25까고 다른스킬들 스증을 20프로 올려주고

무색큐브를 소모하지않는 스킬 쿨감 30프로가 달려있음

단점으로 무색큐브를 소모하는 스킬 쿨증 15프로라는 패널티가있음

암제는 주력기쿨이 꽤 긴편인데 이것때문에 주력기 쿨이 많이 길어짐

내경우에는 칼 51 초 빔 44초 디트 45초 라케르쏜즈 68초 정도 나옴

딜한번 꼽는데 이정도 현타면 굉장히 길다고 생각함 그래서 이걸 보완해주는게 묘상석임


묘상석은 평타스택을 10스택 쌓으면 1~35레벨 스증 30퍼 쿨타임회복 10프로지만 45제이상 스킬시전시 스택1스택이 감소함

지속시간도 10초라 그렇게 길진않음

그래서 다들 스택유지 힘든거 아닌가 싶을거임

하지만  묘상석 스택은 마지막으로 쌓인 기준으로 지속시간이 정해지기때문에

10스택이 된 시점에서 10초의속시간을 가짐 그렇기때문에 어느정도 스택이 탄력받으면

중간중간 롤 Q평E평 때리듯이 한두대만 섞어주면 되고

45렙이상 스킬 사용시 패널티도 스킬중간중간 평타 한대만 쳐도되는것임

또한 일반던전에서는 몬스터가 많으면 많을수록 평타 한대에도 스택이 많이쌓임




결론은 룸버스가 각성기를 제외한스킬 스증 + 비무큐 스킬 쿨감 30프로

묘상석이 15~35렙제 스증 30프로 쿨타임회복 10프로를 줘서

무큐기로 순간적 딜링을 40제이하 스킬들로 현자타임 극복이라는 시너지를 내기때문에 룸묘가 사기라고 불리는것



추가로 무기는 솔찍히말해서 취향이라고 생각함



우선 결전부터 말하자면 주력기 쿨감이 주력 옵션으로 보이지만 사실 벅샷을 강화하는게 더큼

https://m.gamechosun.co.kr/board/view.php?site=df&bid=tip&num=3691416&page=1

링크 글을 설명하면 벅샷은 1회사용시 영혼 2개를소모해서 영혼1개당 4400 퍼센트 정도 의 데미지를 주는스킬인데

벅샷 TP는 벅샷 1회 사용시 영혼소모를 1개로 바꾸는 대신 2개의 데미지를 합친 대략 8800 퍼센트에서 14프로를 빼는스킬이라

원래라면 안찍는 TP지만 결전때문에 영혼소모량이 늘어나기때문에 7500 퍼센트 x3의 데미지를 주는스킬이됨

그래서 결룸묘가 잘맞는다고 하는것 주력기 쿨감을 해주긴하지만 남은쿨에서 영혼 소모시 2개마다 1퍼센트씩 이기때문에

그렇게 쿨감 효율이 좋은것도 나쁜것도아닌 효율을냄 궂이 따지자면 파죽성이나 마실같은곳에서는 좋고

보스만 있는구조의 던전에서는 그닥 안좋은 쿨감률이라고 할수있음



근원은 딱히 결전에 비해 특출난거같은 옵션은 없는거같지만 스증이 두개가 붙어있음

그냥보면 결전이 스공 50퍼고 근원은 35 + 10프로인데 결전이 더쌘거 아님? 할수있지만

스공은 곱연산이라 쪼개져있으면 더 효율이 좋음 거기다가 모든 스킬이 레벨1렙 붙기때문에

패시브 레벨도 올라가서 추가스공이 붙고 액티브스킬도 레벨이오르는만큼 스공이 늘어남

그래서 벅샷딜 조금포기하고 전체딜 좀더 준수하게 올라가는것도 좋다고생각함

위에서도 언급했듯이 무기는 결 근 취향차이라고 생각함


템세팅 순수아칸 > 과소모 아칸 > 과소모 출혈 부펄튜 미배팩 > 과소모 출혈 룸묘 이 순으로 세팅바꾸면서 느낀건데

남들이 많이하는데는 이유가 있더라

물론 일던에서는 룸묘가 그렇게 쌔진않음 근데 마이실처럼 단단한 던전쪽에서는 이만큼 국밥세팅이 없고

일던도 솔플할때는 룸묘가 의외로 안정적이게 잘돔 단점은 히마나 히슬이나 클탐이 비슷하다? 정도인거같음

아마 파티플할때는 다른세팅이 더좋을거같긴한데 파티플을 안해서 잘모르겠네


이상으로 내가 알고있는 지식대로 적은거라 틀린게 많을수 있기때문에 맹신은 하지말아줬으면 함