선요약:마이스터노잼임


나는 개인적으로 패턴이라고 하려면 


보스가 특정 행동준비를함-행동-실패시 패널티 라는게 기본으로 깔고 핵심패턴이거나 파훼하기 어려울수록 패턴성공햇을때 큰 리턴을 주고 실패햇을때 큰 패널티를 줘서 보스의 특색이라던가 이런게 살아난다고 생각함


근데 마이스터는 패턴이없는수준임ㅋㅋ


처음나왓을때 에네기 걍 지혼자 펄쩍펄쩍하다가 쳐맞으면 전멸기싸고


디리겐트 걍 순간이동하면서 재수없는근딜 싸대기2초컷내고


12시는 말할필요도없고


지젤은 걍 시계빼면 원펀치게임 수준의 도그파이트임 내가패다가 톱맞으면 반갈죽이엇음


그래서 생각한게 윤명진은 어쩌면 몹과 플레이어가 한대씩주고받으며 사생결단을 내는 그런게 액션이라고 생각햇읗지도 모른단생각이들긴함 


근데 여기에 이제 무력화(안무력함)라는 좆같은시스템 한스푼얹으면 걍 맞든말든 텟카이쓰고 살인펀치를 휘두르는 보스가 만들어짐


아무튼 마이스터는 신기할정도로 패턴이없는던전임 그래서 좆노잼임 걍 가면 재미는없고 스트레스만잇음