결전 무기 성능 격차를 마치 "아이템 시너지 차이" 때문에 발생한 것처럼 표현한 거


스택을 쌓으면 기존에 절대로 안 찍는 스킬이 스증 50%를 받는 결전도 있고


쓰기는 쓰는데 주력기는 아니었던 스킬이 무조건부로 스증 90%에 쿨감이 20%+@인 결전도 있읬는데


이게 진짜로 밸류가 동급이라고 내부에서 판단했던 건가