결전 도 : 각 피니시 연출 변경, 스킬 캔슬도 가능하게끔 바뀌면서 쾌속검 위주의 플레이 스타일로 바뀜


결전 둔기 : 광역 충격파 계통 + 다단히트 계열위주로 바뀜


결전 소검 : 검기 계통의 스킬들로 변하며 섬단 같은 타겟 폭발형 스킬은 광역 검기 폭발로 변경


결전 대검 : 다단히트를 다 제거하고 한방한방 매우 강력한 스킬 계통으로 바뀜


결전 광검 : 다단히트 위주와 빠른 스킬 시전 속도를 자랑하는 상태로 변화




솔직히 한 직업에 여러 종류 무기 사용 및 효과가 다르다면 맛깔나지 않았을까 싶음

성능도 성능인데 이런 무기뽕이라도 맛깔나게 느껴보고 싶었는데 걍 단순히 하나로만 통일되있으니까 아쉬울 뿐


인파도 무기별로 오라 다르고 배메도 창/봉 있고 소마도 대둔소도 있는데다 검제도 다 쓸 수 있던거 생각해보면

다 다르게 해주는게 제일 재미졌을텐데 까비한 것이다