소드마스터(광검 못씀, 미시임)

소마는 출시된 이래로 성능이 꾸준히 사기와 병신을 오고가는 캐릭터임

이번 시즌에는 대검소마의 성능이 조금 떨어지는 편이나, 소검과 도소마의 성능이 나쁘지 않아 많은 유저들이 무기를 옮겨갔음

그 중에서도 소검소마는 우수한 다단히트와 강력한 기본기라인, 마발연사를 기반으로 하는 괜찮은 딜러라고 생각함.

둔기소마에겐 미안하지만, 그쪽은 함포시절 이후엔 손대본적이 없어서 성능을 솔직히 잘 모르겠음


1. 개요

소검소마는 발검술이라고 하는 캔슬용 패시브와 마검발현이라는 주 딜링용 패시브 두개를 기반으로 한 캐릭터임

발검술은 조금 삐걱거리는 소마의 스킬들을 부드럽게 연계시킬 수 있도록 도와주며 마검발현을 기반으로 한 지속딜 및 우수한 다단히트가 특징임

과거에 소검소마라 하면 이 마검발현에 목숨을 거는 사람들이었는데, 요즘은 관련 아이템이 조금 적어지기도 했고, 스킬 레벨들이 올라서 이전처럼 목매지는 않아도 됨.

타 소마들은 속성변환을 무기 속성부여에 사용한다면, 소검소마는 총 두번의 속성변환 시전을 통해 원하는 속성의 '마검 발현'을 발동시키는 데 사용함

소검소마는 크게 두 종류의 속성변환을 사용함. 수메인+암서브 / 암메인+화서브


1-1. 장점

1) 다단히트

 소검소마 하면 역시 떠오르는건 게틀링건

기본적으로 스킬들 자체의 다단히트도 나쁘지 않은데, 추가적으로 발생하는 마검발현으로 인해 우수한 다단히트 능력을 지니고 있음

이번 시즌 초에 다단수저가 유행할 때도 한자리 차지하고 있었을 정도.

앞서 이야기한 내용중에, 수메인+암서브, 암메인+화서브 를 주로 사용한다고 작성했는데, 이는 마검발현의 성능이 주된 이유임.

(메인과 서브의 기준은 먼저 키는 속성변환이 서브, 나중에 키는 속성변환이 메인)


먼저 수암의 경우

위 사진 중 우측의 설명은 속성변환인데, 암속성의 설명을 보면 마치 소울의 칼라처럼 몬스터에게 똥이묻게 됨.

아래의 사진은 '섬광'이라는 스킬의 설명인데, 가운데 보면 빙결 걸린 적 추가데미지와

암속성 검은불꽃에 대한 추가데미지가 있음

이를 이용하여 섬광의 딜을 최대한 뻥튀기시킬 수 있음


여기서 유의할 점은, 섬광을 몹에게 맞추면 "데미지가 증가한 검은불꽃"이 몬스터에게 묻는 방식이라는 점임.

속성변환의 경우, 속성 변환의 내용이 적용되는 공격(평타, 제검)을 몹에게 맞추면 효과가 발동하는 식인데

섬광을 맞춘 후에 거기다가 제검질을 하게되면 "섬광으로 인해 데미지가 증가한 검은불꽃"이
"제검으로 인해 발생한 약한 검은불꽃"에 덮어씌워져서 데미지가 증발함.

그러므로 반드시 섬광을 맞춘 후에는 제검질이 아닌 다른 일반 스킬들을 이용해 딜을 이어가주는게 좋음.

물론 모든스킬이 쿨이면 무조건 제검질을 해서 마검발현을 추가로 발동시키는게 맞음


다음으로 암화의 경우

앞서 말한 "수속성 마검발현"의 경우, 내가 타격한 몬스터쪽으로 수속성 창이 날아가게 됨.

문제는 이 창이 유도가 아니라, 캐릭터로부터 캐릭터가 바라보고 있는 방향쪽으로 쑥 하고 날아간다는 점임

이로 인해 막 날아다니고 돌아다니는 몹에게는 이 마검발현이 제대로 적중하지 않을 수 있음. (명속성도 마찬가지. 딜누수)

이러한 단점을 보완하기 위해 주로 사용하는게 암화 마검임.

암속성/화속성 마검의 경우, 앞선 두개완 달리 "마검발현이 몹에게 발생함" (관련한 움짤 추가하겠음)

이 점을 이용해 딜누수를 방지함과 더불어, 암화마검의 경우 하단의 "마검방출"딜이 타 속성보다 높음

이에 대한 이유는 정확히 몰?루겠음..

또한, 화속성을 서브로 사용하게되면 화속성 마검발현에 맞은 적이 "화상"상태이상에 걸려 화상 트리거 없이도 화상템을 쓸 수도 있음

추가로, 속성변환을 켜면 무기 외형이 강제로 변경되는데, 마검발현 마지막문단처럼 해당 기능을 OFF할 수 있음


2) 부드러운 스킬연계  (발검술 한정)

발검술은 약 6초마다 1스택이 자동으로 차오르며, 최대 5스택을 보유할 수 있는 패시브임

이를 이용해 후딜이 긴 스킬들을 캔슬해서 사용할 수 있음. 주의할 점은 후딜캔슬이 아니라 "스킬 자체를 캔슬"하는거라

잘못쓰면 스킬이 씹힐 수 있음. 참마검같은거


3) 강력한 기본기라인

이번 시즌에 소마가 아크로메틱 룸버스와 묘상석을 쓰는 주된 이유 중 하나.

환검 / 승천 / 비연참 세 기본기 + 섬광의 딜이 매우 강한 편

물론 이 중, 승천과 환검은 타점이 병신같은 편이라 연습을 많이하더라도 실전에서 딜누수가 있을 수 있음에 주의.


4) 자체상변

앞서 이야기한 것 처럼, 화속성 마검발현은 적중한 몹에게 화상을 부여함

수속성은 빙결을 부여하고 명속성은 "암흑"을 부여함. 명속 감전아님

화속성을 이용해서 화상템을 끼거나, 수속성을 이용한 얼녹(화상 + 빙결을 이용한 셋팅)셋팅이 가능함.


1-2. 단점

1) 스킬의 후딜레이

이건 좀 개인적인걸 수 있는데, 묘하게 스킬들 후딜레이가 김.

플레이하다보면 느낄건데 스킬을 사용한 후에 잠깐씩 멈추는 시간이 생김. 이를 발검술을 이용해서 캔슬해주면 깔끔함.


2) 몹 강제이동

창륜검과 비연참이라는 두 스킬이 몹을 잡아서 때리는식이라, 몹을 강제로 이동시킴.

특히 비연참은 기본기여서 쿨이 짧은편인데, 이 스킬이 이상하게 몹을 막 뒤로땡겼다가 앞으로 밀면서 발동해서

몹이 막 꿀렁꿀렁거림. 파티플하면 좀 눈치보이는데, 진짜 타점 좁은 애들 있는거 아니면 크게 신경쓰진 않아도 된?다고생각함..


3) 부족한 슈퍼아머

대검소마 하면 떠오르는 것 중 하나가 스킬들에 붙어있는 떡슈아임. 그런데 소검소마는 이 슈아가 거의 무방하다고 보면 됨.

특히 스킬이 비는 중간중간 제검질(평타)을 해야하는 소검소마는 한대맞고 날아가는게 매우 타격이 큼.

이스핀즈의 경우 피할거 피하면서 딜하는 곳이라 괜찮은데, 그 전까지는 좀 많이 답답할 수 있음.

이건 게임이 좆같은게 문제라 어쩔수 없음.. 개인적으로는 여유가 된다면 대퇴갑을 껴주면 좋을 것 같다고 생각하긴함


4) 비싼 플래티넘 엠블렘

원래는 대검소마의 엠블값이 비쌌는데, 이번시즌 소검이 떡상하면서 소검소마 엠블값이 떡상해버림

8월 2일자 기준으로 

그래도 이번 패스에서 플래티넘 엠블렘 두개를 주니까 이걸 속성의 소검 마스터리를 받아 키우면 이부분은 당장은 괜찮긴함


2. 스킬트리

스킬트리는 언제나 취향이 가미된 영역임을 이해해주길 바람.

이번 시즌 소검소마의 특징이라 하면, 기존에 소마들이 사용하던 악즉참을 버린다는 것

"아크로매틱 룸버스"의 채용률이 매우매우매우매우매우높다는 것임

룸버스가 마검발현의 딜을 같이 올려주기 때문에 반필수가 되었고, 이를 십분 활용하기 위해 앞서 말한 세 기본기를 사용하는 것이 기본적임.

빨간 박스가 취향의 영역인데, 개인적으로는 저 세개를 쓰는게 제일 낫다고 생각함.

폭명기검은 선딜도 길고 딜도 약한 편이며 악즉참은 채널링은길고 딜은 이전만큼 강하지 않기때문에 버리는 추세.


반월을 사용할 때 주의할 점 이 있는데, 가급적 3타를 다 맞춰야 한다는 점임.

이부분은 이따 집가서 움짤로 올리겠음..


추가적으로, 진각성을 버려도 됨. 진각 쓸시간에 기본기랑 제검질 하는게 나중가면 더 쎔.

진각성 대신 스킬 쿨감과 발검술 효과가 붙은 1각을 그냥 사용하고, 남는 스포는 원하는데에 부여하면 됨.

혹 묘상석을 채용한다면 쾌속검을 사용하기도 하는데, 개인적으로는 조금 불편한것 같아서 채용하려면 꼭 수련방에서 먼저 써보길 바람.

진각성을 버리면 스킬포인트가 꽤 남는데, 남는건 모두 속성변환에 꽂으면 됨, 차이는 미미하지만 그나마 제검질의 딜을 조금이라도 올려줌.

나는 무적기용으로 들고다닐때도있고, 뺄때도있고 함


09.01 추가)

내 스킬트리 궁금해하는사람이 있어서 추가함

지금은 그냥 진각 버렸음
마이실 패턴 좆같은거 많아서 무적기로 쓰려고 뒀었는데
이스핀즈는 딱히 필요없기도 하고 비연참 무적성능이 워낙좋아서 갖다버리고 1각/2각씀




3. 탈리스만/룬

우선 위 두 탈리스만은 거의 고정이라고 생각하면 됨.

안그래도 쎈 마검방출을 더 쎄게 만들어주는 블레이드 템페스트

존나 긴 채널링 스킬인 참마검을 설치기로 바꿔주는 엑스트라 익스플로젼

둘은 편의성이나 딜링 양쪽면에서 다 좋은 편이라 필수적으로 채용하는 편임


남은 한자리는 위 둘 중 하나를 선택하면 됨.

소검소마 반월이 워낙 작아서, 문플래쉬를 끼면 잡몹정리나 타점맞추기에 조금 더 편할 수 있음

올포원은 파검무를 발검캔 하지 않아도 되도록 만들어주고, 딜을 올려주는 탈리스만임.


이쪽도 추후에 움짤로 추가해두겠음


룬의 경우에는 비연참 올인 / 섬광 올인 둘 중 하나를 택하면됨

둘 다 소검소마에게 매우 강한 스킬이기에 둘 중 취향에 맞는쪽으로 몰빵해주면됨


4. 아이템

템셋팅은 사실 이제 뭐 알려진 장비가 워낙 많긴한데


4-1. 과소모 셋팅

모르는 사람이 없는 그 셋팅.

왼쪽은 과소모 3신기를 기본으로 껴준다.

남은 부위는 상변 셋팅을 하면 되는데, 추천하는 부위별 템은 다음과 같음


상의 - 리버시블 레더 코트 / 얼티밋 제너레이터 / 드래곤 슬레이어 / 하이테크 등

소마는 딱히 마나가 부족한 직업이 아니기도해서 상의는 자기 취향대로 가면 됨


하의 - 속강하의 / 옥화의 망령 대퇴갑 / 로보티카 컴뱃 팬츠

하의는 이번시즌 최고혜자템인 속강하의가 무난함.

  - 모속강 탈거면 당연하게도 속강바지는 안됨

나는 슈아와 쿨감이 좋고 딜은 좀 떨어져도 괜찮음 - 대퇴갑

나는 증폭할건데, 유틸과 딜을 적절히 챙기고 싶음 - 로보티카 컴뱃 팬츠

  - 증폭바지의 경우, 전 부위 8증부터 대퇴갑을 근소하게 이김. 하지만 그렇다고 쿨감과 슈아를 포기할정도는 아님

  - 최소 올 8증 이후부터 고려해볼만 함. 순수 딜은 대퇴갑 <= 8증폭바지 < 피격옵 안터진 속강바지 < 10증폭바지 < 피격 옵 터진 속강바지


팔찌 - 상변 / 무큐소모

상변의 경우, 셋 중에는 출혈을 가장 추천함. 소검소마 다단히트가 워낙 많아서 출혈 10스택 유지도 쉬움

화상은 얼녹셋을 가는 경우에 착용하면 됨 

나는 죽어도 지연딜은 싫다고 하면 무큐 소모 팔찌(구속된 자유)를 추천


목걸이 - 고양된 분노의 목걸이 / 잠겨진 영역 / 아토믹 코어 네클레스

목걸이는 아무래고 고분목(고양된 분노의 목걸이)이 가장 무난하고 성능도 좋음

돈이 많으면 당연히 잠겨진 영역이 좋지만, 4억이 창고에 계속 있어야 함

아토믹 코어 네클레스의 경우, 단일로는 사용 불가능하고 반지(에너지 서치 링)나 법석(완성형 동력 제어장치)등과 함께 사용해야 함.

  - 속강 300을 넘겨야 제대로 옵을 받기에, 셋팅에 주의를 필요로 함


반지 - 어댑터블 투톤 링 / 전술 레이더망 링 / 에너지 서치 링

반지는 앞의 둘이 제일 무난하고 좋음.

유틸(공이속+쉴드)가 좋으면 어댑터블 투톤 링 / 랜덤 쿨감 뽕을 보고싶으면 레이더망 인데

개인적으로는 전자로 유틸과 쿨감, 피증을 같이 챙기는게 좋다고 생각함.

  - 전술링은 피증이 조금 낮은 편


에너지 서치 링의 경우, 목걸이를 아토믹 코어 네클레스를 낄 때 고려할만한 픽.


보조장비 - 용살자의 증표 -  공중형 : 전술 프롭 드론 / 옵티컬 컴뱃 글래스 / 굴착 강화 파츠 // 버츄얼 사이트 글래스

보장의 경우 드론/굴착/마이보장 중 하나를 택하면 됨.

마이보장의 조건이 완화되어서, 최상급데이를 잘 노리면 생각보다 싸게 맞출 수 있음. 단, 셋팅을 바꾸거나 템을 교체할 때마다 등급을 맞춰줘야 함.

굴착의 경우, 스증감소가 사라지면서 괜찮은 보장이 됨. 공속도 달달하고, 쿨감도 나쁘지 않음.

드론도 조금 편해져서 나쁘지않음.

버사글은 암속메인 화속서브 마검을 탈때 사용하거나 함


마법석 - 미니 배터리 팩 / 억류된 혼의 령주 / 완성형 동력 제어장치 / 묘상석

앞에 셋은 무난하고, 뒤의 묘상석은 제검캔을 계속 해준다면 좋음. 주의할점은 묘상석은 마발딜은 안올려줌. 기본기 + 섬광 반월까지만 강해짐

소검소마의 경우, 제국검술 - 스킬 을 사용할때마다 제국검술도 하나의 스킬이기 때문에 발검술이 까이게 됨.

이를 방지하기 위해서, 제국검술 - 평타 - 스킬캔슬 이런식으로 사용하곤 함. 이 경우 손은 조금 바빠지지만 묘상석 유지 및 발검술 낭비를 막는 측면에서 좋음.


4-2. 순수 상변

(사진 내템 아님)

블루베릴 아머 옵션 중 "출혈 데미지 30% 증가 , 중독 데미지 30% 증가" 등을 먹었을 때 주로 사용하는 셋팅.

또한 이스핀즈에서만 얻을 수 있는 신발인 소망을 향한 움직임이 필수임

가끔 상의 없이 신발 조건을 달성하고 사용하는 사람도 있긴 한데, 그런경우 데미지 상승량이 그리 높지 못하니 주의


어깨와 벨트는 각자 상태이상 종류에 따라 선택하면 되고,

신발의 옵션이 하단과 같이 55%이므로 벨트부분은 다른걸로 대체하기도 함


벨트 - 상변 벨트 / 마땅한 본분 등

보통 블루베릴 아머로 30%를 챙기면 팔찌에서 20%, 어깨에서 나머지 퍼센트를 채우면서 55%를 넘기게 됨.

이 경우 가장 밸류가 떨어지는 벨트 부분을 바꾸게 되는데, 기존 그대로 상변 벨트를 사용하거나

쿨타임 회복 25%를 챙길 수 있는 불변의 부유석 벨트(고농축 상시도핑 필요)

약간의 커맨드를 곁들이는 대신 스증 14%와 모속강20을 챙기는 마땅한 본분 을 사용하곤 함


본분 사용법은 챈에도 계속해서 올라왔으니 꼭 확인해보길 바람.

확장 퀵슬롯(윗줄)에 안쓰는 잡다한 스킬을 두면 기본 퀵슬롯(아랫줄) + 퀵슬롯에 없는 스킬 의 딜이 오르는 것이므로

아랫줄은 써도 됨.


4-3. 용기 본분  

소검 소마의 경우, 속성의 소검 마스터리(속소마) 라고 하는 무기마스터리 스킬 레벨에 따라 마발 쿨과 딜이 많이 오르내림.

이번시즌에 들어서면서, 이 속소마 레벨링을 할 방법이 근원 1렙, 아바타 3렙 해서 총 4렙이 전부임.

보편적으로 속소마 레벨링이 유의미한 구간을 36렙정도로 잡는 편인데, 그 위로 올라가면 마검발현의 쿨타임이 너무 짧아서 최대한 활용하기도 어려울뿐더러, 속소마 레벨링을 위해 포기해야하는 옵션 대비 마발 딜상승량이 크지 않아 보통 저정도를 목표로 잡음.

내딛는 용기의 경우, 조건을 맞춘다면 1~25레벨 스킬 레벨을 2 올려주게 되므로

속소마의 레벨링 2와, 발검술 레벨링 2를 올려주게 됨. 발검술은 레벨이 올라가면 충전되는데 걸리는 시간이 조금 줄어드는데, 생각보다 괜찮은 편임.

그래서 이 신발을 이용하고, 남는 벨트와 어깨는 고밸류 템을 끼기도 함.


벨트 - 마땅한 본분


어깨 - 주로 커스텀

주된 유효옵션은 다음과 같음

 앤트 어깨 -  "무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 15% 증가", 각종 커맨드옵션, 속강옵션

 마녀 어깨 - 30LV 스킬 데미지 20% 증가, 속강옵션 등

물론 앤트어깨에 커맨드 붙이고 써도 됨. 소검소마는  무큐기 딜비중보다 기본기와 마발 비중이 워낙 커서 이게 고기동 본분보다 쎔. 


4-4. 얼녹

 

이스핀즈에서 얻을 수 있는 벨트인 영면을 위한 준비가 필수임.

최근에 핫한 푸자씨 셋팅 (https://df.nexon.com/df/community/dnfboard?search_type=title&keyword=%BE%F3%B3%EC&title_type=&mode=view&no=2694841&job=99&grow_type=0)

이 셋팅을 하고싶다면 꼭 읽어보길 바람.

화상의 기본 옵션 중, "화상 데미지가 빙결로 해제될 경우 데미지가 증가함" 을 얼녹딜 이라고 보통 일컬음


푸른 자연의 씨앗 옵션 중 "화상 상태이상이 빙결 상태이상으로 해제될 경우 일괄 적용되는 화상 데미지 35% 증가"

벨트 옵션 중 "빙결 면역 상태인 화상 상태 적에게 빙결 상태 부여 '시도'시 화상 데미지 일괄 적용"

위 두 옵션을 활용하여 화상상태인 적에게 빙결을 시도할 때 남아있던 화상 지연딜을 한번에 꽂아버릴 수 있음

벨트 옵션에 쿨 4초가 있기때문에 무력화 상태가 아닌 보스에게는 4초마다 딜을 확 꽂고

빙결이 걸리는 몹들(일반몹, 무력화 상태인 보스 등)에게는 빙결을 걸때마다 딜을 확확 넣을 수 있음

푸자씨의 35% 증가 및 화상 기본 옵션에 있는 5%가 곱연산으로 들어가기때문에 매우매우매우 밸류가 높음


위 링크 글을 자세히 읽어보면 알겠지만, 이러한 특성때문에 화상은 "상변 지속시간 감소"가 디메리트임.

화상 지연딜을 최대한 쌓아놓고 한번에 터뜨려야 하기 때문에 화상 지속시간이 증가될수록 얼녹딜이 증가됨.

그래서 신발을 이스핀즈 신발을 사용하지 않는것이 보통임.

이스핀즈 신발을 사용하면 스증이 높아 자체 딜은 높겠지만 얼녹딜이 떨어짐.


여기서, 소검소마는 이스핀즈 신발과 비슷한 딜증가를 보이면서, 얼녹딜도 떨어뜨리지 않는 신발인 "내딛는 용기"를 채용할 수 있음.

또한 소검소마의 경우, 수속성을 메인 마검으로 사용하면 빙결을 걸 수 있음.

섬광을 사용하면 거의 확정이고, 수속성 마발을 맞춰도 약 10%정도의 확률로 빙결을 걸 수 있음.

여기서, 앞서 말한 내딛는 용기를 채용하면 이 마발의 쿨타임도 줄어들기에 빙결은 거의 일던 방마다 터지는수준이라고 보면 됨

나도 아직 셋팅이 완벽하지는 않아서 일던 돌아다니면서 테스트해보고 있는데, 사용하는데 무리는 없는 것으로 보임


바지의 경우, 목걸이인 푸른 자연의 씨앗이 수속강을 올려줘서 수속바지를 입던지 대퇴갑 로보티카를 채용하면 됨


상의는 컨퓨즈드 코어 슈트가 블루베릴 1유효(화상옵션만)랑 거의 비슷하므로 그냥 저거 껴도 됨

혹은 그냥 화상 상의를 사용해도 됨. 당연히 블루베릴 있으면 더더욱 좋고

이부분 조금 추가확인하고 수정하겠음. 컨퓨 상의가 인형유지가 어려워서 조금 빡센거같음. 일단 테스트하는대로 내용공유하고 글수정하겠음


어깨도 화상어깨 밸류가 매우 높으므로 채용

팔찌는 화상팔찌 / 목걸이는 푸른 자연의 씨앗(푸자씨) 필수 채용


추가로, 반지에서 화상뎀증, 화상변환 10%증가 이런옵션 붙어 나오면 채용해도 됨.



공속신 셋팅이나 기븜기 셋팅은 요즘 소검소마로 가는사람을 잘 못봤는데, 혹 좋은 셋팅 있다면 추천해주면 감사하겠음.



5. 그 외

5-1. 결전 안씀?

 못써먹음 지지임


5-2. 속소마 플티 너무 비싼데..

 그러면 그나마 저렴한 마검일체 잠깐 써도 되긴하는데 가급적이면 속소마 플티 박는게 좋긴함..


5-3. 수암/ 암화 말고 다른거 써도 됨?

 그닥 추천은 안함. 수속마발 맞추기 어려우면 암화도 좋음. 근데 수속마발은 로망임 ㄹㅇ


5-4. 폭명기검이나 악즉참 써도 됨?

 쓰고싶으면 쓰는거긴함 ㅇㅇ 근데 그닥 추천은 안함


5-5. 큐계 어케해야됨?

 메인 마검의 속성에 따라 스킬 속성이 결정되므로 보통 무큐계 씀. 주의할 점은 단순히 속성 부여를 하는 것 이기에

 속강이 막 암속강 300, 수속강 200 인데 수속 메인에 무큐계 쓰면 안됨. 그러면 수속강 200짜리로 데미지가 들어감.

 이런 경우에는 암속 큐계를 꼭 해주어야 함

 요약) 속강 제일 높은거 쓰던지, 메인마검 속성과 속강 제일 높은게 동일하면 무큐계


5-6. 마검 왤케 못생김?

여기서 마검발현 OFF 해주면 룩만 본인 무기 룩으로 돌아옴. 사진은 남의것 가져왔는데, 이따 다시찍어올림.

이런거 왜 리디머같은거엔 안해줌????


5-7. 속소마 레벨링 칭호 크리쳐 안씀?

 ㅇㅇ 그거보다 그냥 딜증가하는 칭호랑 크리쳐가 더 쎔. 물론 40렙 게틀링건이 로망이라면 안말림.


5-8. 던담 마발횟수가 이상한데?

인게임 딜표에서는 메인마발 서브마발을 각각 1회로 카운트함

반면 던담은 그 둘을 합쳐서 1회로 카운트하는 것으로 보임

대충 횟수 두배 차이난다고 생각하면 됨 ㅇㅇ


이번 시즌 속소마가 떡상해서 기분이 매우 좋음

대검소마 하다가 왔으면 슈아 없는거 진짜 불편할거니까 주의하고

이번시즌 딜도괜찮고 수저도 잘 물고있는 소검소마 한번 해보실


혹 추가할 내용이나 잘못된 내용 지적해주면 수정하겠음

긴글 읽어줘서 감사함

움짤은 집가서 곧 추가하겠슴..