엘붕이 유저가 늘어나면서 탈리스만 글 최신화가 필요하다 하여 시즌8에 맞는 탈리스만 가이드를 작성함

그래봤자 한사람이 그냥 체험하면서 추천하는 정도라 난 아닌데? 할 수 있으니 적당히 들으면 될거라 본다

계수는 대볼철 계수표 22.08.04 수정본을 참조하였음




필수 탈리스만



1순위.  위드 투 시드(체인 스트라이크) 

쿨퍼뎀 58276 / 탈리스만 78673 (x1.35)

기본효과 : 스킬 사용 후 체인러시 연계 가능, 공격력 12% 증가

룬 추가효과 : 공격력 23% 추가 증가,  타격 공격 범위 10% 증가



엘붕이 스킬중 쿨퍼뎀 2등(1등은 엘비쉬 79419), 순간 계수 각성기 제외 1위에 빛나는 스킬이다

위 그림과 같이 체스를 사용하여도 체인바가 다시 생겨서 캔슬할 수 있다는 점인데 이것이 두가지의 장점을 가진다

1. 다음 스킬을 3중첩이 아닌 4중첩으로 시작하여 다음 스킬 예열을 줄일 수 있다(반대로 무시하고 적당히 캔슬 후 에우디아로 6중첩으로 이어가는 방법도 있다)

2. 역경직을 캔슬하기 때문에 무빙이 자유로워질 수 있다

실제로 체스 탈리가 없으면 스킬 콤보에 어지간하면 마지막에 써야한다는 문제점이 발생하기 때문에 어느 면을 보더라도 1순위 탈리스만에 속한다. 또한 기본기 트리를 타는 경우에도 보통 결전무기를 쓰기 때문에 역경직 감소, 방패딜 최대화를 위하여 체스 탈리는 필수로 가져가게 된다.

경매장 가격도 싸니 필히 구하자





추천 탈리스만



2순위. 자연의 바람(런지 에볼루션)

쿨퍼뎀 35464 / TP5 53241 / 탈리스만 74463 (x1.40)

기본효과 : 시전 시 검풍 발생 후 체인러쉬 사용 시 검풍 공격 유지, 검풍 회전 공격력 39% 증가

룬 추가효과 : 검풍 회전 공격력 35% 추가 증가, 검풍 크기 30% 증가, 쿨타임 10% 감소



탈리스만이 없는 경우 채널링만 3초가 되는 바람에 사용하려면 탈리스만이 강제되는 스킬로 탈리스만이 나오기 전까지는 전형적인 뻥딜 스킬이었다가 탈리스만이 나오면서 빛을 본 스킬. 95제 때는 혼자 압도적인 쿨퍼뎀으로 필수였으며 100제에서도 높은 지분을 차지 하였으나 체스가 슬금슬금 올라왔었고 110제가 되면서 체스에게 쿨퍼뎀이 밀리게 되었다. 다만 그래도 쿨퍼뎀 3위라 채용하는 경우가 많다.

보면 알겠지만 바로 캔슬하면 딜지분이 70%에 다다르는 검풍이 유지가 안되기 때문에 1.5바퀴 돌아서 캔슬해야 된다. 공속신이어도 아마 0.5바퀴 캔슬 유지는 무리일 것으로 판단되나 공속신을 해본적이 아직 없어서 잘 모름


추가)공속신은 가능하다 함






3순위. 앵거 오브 카멜리나(자연의 분노)

쿨퍼뎀 46240 / 탈리스만 69115 (x1.49)

기본효과 : 방패 타격과 넝쿨 공격을 나누어 사용할 수 있음
- 스킬 시전 시방패 타격 공격
- 추가 입력 시 넝쿨 다단히트 및 폭발 공격
- 추가 입력은 스킬 시전 후 10초 이내에 입력 가능
- 스킬 시전 및 추가 입력 시 각각 체인러시 연계 가능
방패 타격 공격력 90% 증가

룬 추가효과 : 방패 타격 공격력 108% 추가 증가, 쿨타임 10% 감소 



스킬 프로세스를 나눠서 사용이 가능하게 함. 쿨다운은 처음 방패칠때 부터 돌아가기 때문에 콤보 초반에 한번 쓰고 나중에 넝쿨을 쓰는 플레이도 가능하다. 또한 비탈리스만 때는 1.5바퀴 캔슬해야 했으나 탈리스만 끼면 0.5 바퀴 두번, 도합 1바퀴로 딜타임 압축에도 유용하다.



응용방법 중 하나. 탈리기준 체스쿨과 자분쿨이 거의 같아지는걸 이용해서 자분 방패 - 체스를 쓰고 예열 이후 널쿨을 씀으로써 이론적 쿨퍼뎀에 가까운 플레이를 가능하게 해준다.

110제 오면서 뱅가드 탈리와 거의 같은 쿨퍼뎀까지 올라왔으며 근원 레벨링, 딜타임의 실효성을 고려하면 뱅가드 보다 더 높은 딜 상승을 기대할 수 있다.

홀딩 기능은 방패, 약간의 모으기 기능은 넝쿨로 나눠지기 때문에 이를 주의하자




4순위. 뱅가드 스플래시(뱅가드 스트랏슈)

쿨퍼뎀 32671 / TP5 49007 / 탈리스만 69193 (x1.41)

기본효과 : 시전 시 일도양단 공격만 적용
- 일도양단 공격력 219% 증가
 일도양단 공격 시 섬광 전방 발사
- 섬광 공격력은 일도양단 공격력과 동일
- 일도양단 또는 섬광 공격 1타만 적용

룬 추가효과 : 일도양단 및 섬광 공격력 증가율 45% 추가 증가, 섬광 크기 30% 증가



스킬이 단순한 범위기로 바뀐다. 그래도 범위가 좁은편인 엘붕이에게 범위기를 준다는건 엄청난 메리트이기 때문에 많은 경우에서 채용된다. 이전에는 홀딩기 하나가 없어지는것이 약간 부담이 되었으나 지금 무력화 메타에서는 홀딩으로 인한 감소보다 상위스킬로 인한 감소가 더 크기 때문에 큰 문제가 되지 않는다.

너무 빨리 캔슬해서 검기가 나가기 전에 캔슬되면 딜이 통짜로 날아가는건 항상 주의




특수 or 추천도가 낮은 탈리스만



생명의 온기(생명의 전조)   ←   특수 용도

쿨퍼뎀 33597 / TP5 50395 / 탈리스만 58962 (x1.17)

기본효과 : 피니쉬 공격 시 주변 파티원 HP 20% 즉시 회복 및 3초 동안 생명의 영역 생성
- 생명의 영역내 파티원 HP 초당 4% 회복
- 생명의 영역에 진입한 파티원의 이동속도를 20초 동안 5% 증가시킴
전조 폭발 공격력 5% 증가 

룬 추가효과 : 이동속도 버프 증가량 5% 추가 증가
 전조 폭발 및 생명의 영역 범위 30% 증가
 생명의 영역 지속시간 2초 증가
 전조 폭발 공격력 12% 추가 증가 



딜 상승량이 매우 저조한 대신 20% + 5초간 4%의 도합 40%힐과 이속증가 시너지를 달아준다. 시즌 7과 달리 시즌 8에서는 버퍼 힐이 순간적으로 밀리는 경우가 보이는데 이때 써주면 매우 좋아한다. 다만 엄연한 딜 스킬이기 때문에 그걸 위해서 마냥 안쓰면 안된다. 그렇기 때문에 화룡같이 지속딜이 자주 들어오는 곳에서 유용하다.

딜 상승량이 낮기 때문에 무큐기 위주로 플레이 하는 경우에는 채용이 드물지만 결전무기를 사용하거나 기본기 트리를 탈 경우 탈리스만이 딜에 미치는 영향이 매우 저조하기 때문에 주력으로 채용된다.




뉴트럴 헌팅(분쇄)

쿨퍼뎀 28392 / TP5 42588 / 탈리스만 54764 (x1.29)

기본효과 : 올려베기 후 공중에서 주변 적 중 강한 적 추적하여 공격
- 앞 / 뒤 방향키 입력 시 해당 방향을 탐색, 회전 베기 공격 삭제
- 올려베기 공격력 130% 증가
- 내려찍기 공격력 79% 증가 

룬 추가효과 : 적 탐색 범위 30% 증가
 충격파 범위 30% 증가
 충격파 공격력 27% 증가



깡딜 상승과 추적기능이 붙은 단순한 탈리스만이다. 다만 위의 필수 및 추천 탈리스만으로도 자리가 부족하기 때문에 경쟁에서 밀린다.



그래도 이 추적기능은 체인보다 훨씬 넓기 때문에 추적이 필요하면 채용해도 괜찮다.  




에이션트 유니언(신뢰의 돌파)

쿨퍼뎀 28946 / TP5 43419 / 탈리스만 56684 (x1.31)

기본효과 : 전방의 방패를 생성하면 에이션트 보어가 나타나 방패를 메고 전방으로 돌진
- 에이션트 보어의 공격력은 방패 파괴 공격력의 20%
방패 타격 공격 범위 30% 증가 

룬 추가효과 : 에이션트 보어 크기 30% 증가, 에이션트 보어 공격력 27% 추가 증가, 전방 키 입력시 에이션트 보어 돌진 거리 증가



역시 단순한 딜 상승 탈리스만이 되겠다. 분쇄와 마찬가지로 다른 탈리스만에 밀려서 거의 채용되지 않는다. 또한 이 보어 추가판정이 엘붕이보다 조금 더 앞에 있는 바람에 밀착해서 쓰면 가끔 빗나가는 경우가 있다.







3줄 요약


1. 체스 탈리는 무조건 가져가야한다

2. 나머지 두자리는 런지, 자분, 뱅가드 셋중 두개를 택하나 런지가 유무차이가 심해서 보통 런지 + (나머지 둘중 하나)로 구성하게 된다.

3. 전조 탈리는 특수용도기 때문에 탈리스만으로 인한 딜 차이가 적은 경우 많이 채용된다. 나머지 두개는 그냥 거쳐가는 용도