폰으로 작성해서 두서없음. 양해점 ㅎ

가드탄탄맨 자수 수라임.

가드로 버티면 언젠가 다 이긴다.


이게 뭐냐면 자수캐릭 키워본 애들은 피격뎀이 애미뒤지게 아픈거 알거임.

상변팔 낀 캐릭은 맞자마자 빤레미빨면 50%의 피격뎀만 받지만 자수캐릭은 일시불로 100%쳐맞아버리니 아플 수 밖에 없음.


아수라는 뇌기+바주라가 가만히 있어도 적을 공격해줌.

따라서 자수딜에만 의존한다면 본체는 뭘해도 상관이 없는데



가드친채로 존버해도 딜이 들어간다는 소리임.

핵심의 셋팅은 자수딜 넣으면서 동시에 가드를 단단하게 만드는 것.

실용성보단 변태같은 컨셉플레이에 가까움.

가드셋팅안해도 수라는 심안패시브가 주기적으로 회피율을 75퍼까지 올려주니 쳐맞는 경우가 적기도하고.




이게 셋팅임.

파죽마/마이익/이스핀즈까지 돌리는중

셋팅이 본딜은 포기하고 자수에 몰빵하는거라 근원보단 피증높은 결전이 유리함.


일단 자수셋은 잘 알려져있으니 스킵하고 방어셋팅 위주로 얘기하겠음.







0)가드의 특성

일단 이 셋팅에 대해 얘기하려면 가드의 특성에 대해 간단하게 알고 아래 글 읽으면 좋을거임

1.가드는 카운터 판정이다.
-받는 데미지 31% 흡수라고 하지만 카운터 증뎀 1.25배를 고려하면 가드만으로는 가만히 서서 쳐맞는거랑 크게 다르지 않음.

2.가드로 막은 공격은 피격으로 취급되지 않음
-피격횟수 안올라감.

3.뒤에서 맞으면 끊김(역가드)

4.가드 레벨을 올리더라도 뒤로 밀려나는 시간만 줄어들 뿐 데미지 흡수율은 올라가지 않음.

5.아수라 한정으로 투사체 공격을 저스트가드하면 투사체를 삭제하고 데미지를 입지 않는다.









1)뚜렷해지는 소멸된 사념

즉사나지만 않는다면 60초쿨의 유사부활

50퍼 이하일때 초당 3/4 %의 회복

깨알같은 물마방을 제공함.



반지중에선 골드 윙 반지 끼면되지않나 라고 할 수 있는데

저거 비카운터 피격뎀이 애미뒤지게 아픔. ㄴㄴ

그리고 암만 딴딴하게 맞춘다한들 피격뎀을 0으로 줄일 순 없기에 최소한의 회복템은 필요함




2)속저 법석

피격뎀을  특정속성뎀으로 바꿔주며 피회,피맥을 제공해주는 법석임.

수라는 귀검사 종특상 기본암속저가 높기에 암속저 법석을 추천함.

자수에서 주는 속저도 있고 법석 자체옵션도 있어서 따로 셋팅안해도 암속저 90정도는 확보된다

속저 공식은 속강과 동일하기에 받는데미지 약 35%가량을 감소시켜준다 생각하면 댐.

다만 이거껴도 상변팔끼고 쳐맞자마자 빤레미빠는것보단 더 아프게 쳐맞기때문에 너무 깝치진 말자.

여기까지는 굳이 가드맨이 아니더라도 자수캐릭이면 채용하기를 바람.

특히 이스핀즈 솔플까지 바라본다면 필수라해도 무방한데 비교적 덜아픈 파죽에서도 아무런 방템 안끼고 가면 비명횡사하기 십상인데 마이,이스핀즈는 그보다 더하다.

뚜소사 간이부활도 HP 1~20%에 걸쳐야 발동하는거라 한방에 0까지 깎이면 바로 뒤져버린다.

속저법석끼면 적어도 뚜소사 발동할 여지는 생김.



3.가드 셋팅

이제 여기서부턴 변태셋팅의 영역이다.

앞서 말했듯이 가드는 고유피감이 있지만 카운터증뎀으로 가만히 서서 맞는것과 별 차이가 없는데

템셋팅측면에서 보자면 카운터 뎀감을 일반 뎀감처럼 활용할 수 있게 된다.



방어용으로 쓸만한 옵션은 총 4가지인데

1.카운터 피격시 데미지 감소(이하 카피감)

2.정면 피격시 데미지 감소(이하 정피감)

3.공격시 HP 2200 회복,

4.피격데미지 20% 감소

이렇게 4가지다.

추천하는 순서는 위에 적힌 순서대로임.

피격데미지 감소가 4순위인건 부위가 악세서리라 그런것.


일단 카운터 피격시 뎀감이 가장 우선순위인 이유는, 공격이 뒤에서 들어올 경우 가드데미지흡수,정면피격뎀 감소 효과 둘 다  받지 못하고 카운터뎀만 오지게 아프게 들어오기때문임.

카운터 뎀감끼면 적어도 첫타는 덜아프게 맞을 수 있다.


정면 피격은 가드 성공시 피격뎀을 크게 줄여주고,

공시 hp회복은 뚜소사로 커버안되는 50%이상으로 피를 회복하기 위함임.



아무튼 방템은 뭘 끼든 한두부위가 마지노선이라고 보면댐. 그 이상으로 가면 딴딴해지긴 하겠지만 자수딜이 너무 떨어져서 실용성이 영 메롱해진다

같은 맥락에서 자수 방어구 중 하의가 가장 dps가 낮기에 되도록이면 피해감소템은 하의를 채택하는게 좋음.




가장 좋은건 근스텀 하의임.

정면 피격뎀,카운터 피격뎀,hp 회복을 동시에 달 수 있고 모속강 10~15달아서 자수 발동에 도움을 줄 수도 있음.

얘는..운빨이 중요한거라 뭐라 못하겠음. 나도 다른캐에서 초월해서 가져온다음에 불가침 전송으로 만든거라 만들기 빡세다.

그나마 위안거리라면 자수파밍의 성지 백땅에서 커스텀 하의가 드랍되며

카피감,정피감 불가침은 잡옵취급이라 전송용 하의를 500만이면 구할 수 있다는것

혹은 카피감 정피감 같이 붙어있는 불가침을 800내외로 살 수도 있고.


최고는 커스텀이지만 고정픽중에도 대체재는 있음.





윙아머

상시 피해감소는 없지만 피격시 피회,피맥,공격시 피회 등의 옵션을 가지고 있으며

치명적인 패턴이 나올때 1옵션으로 방어할 수 있다.




하이테크 하의

1,2옵션은 볼 거 없고 3,4옵 방어력 옵션과 카운터 피격뎀감 옵션이 유용한편



하이테크 벨트

커스텀 제외하고 단품으론 가장 높은 피감을 가지고 있다.

4옵션 모두 방어에 치중되어있고 1옵션도 30퍼로 높게 책정되어있다.

다만 백어택쳐맞았을땐 아픔.



수면상의


얘가 방어성능은 제일 ㅆㅅㅌㅊ다.

카운터 피격뎀 20퍼 감소에 사망유예 1회까지 거를 타선이 없다.

단점은 밸류가 높은 자수상의를 빼고 껴야한다는 점과 드르렁한다는건데

드르렁할때 맞으면 10%씩 피 차고 안맞더라도 50퍼까진 뚜소사 회복이 발동한다.

그전에 뚜소사 간이부활옵션으로 만피까지 찰테지만.





얘는..몰겠다

위에서도 적어뒀듯이 가드로 막으면 피격판정이 안뜨는데 가드로 막은거에 리게인이 적용되는지 아는사람 알려주셈.

적용되면 쓸만할거임.


그외 앤트팔 고유옵인 받피감 25%+피격뎀감 7%에 모속강정도 달고 자수하의 채택해도 무방함. 다만 이 경우 hp 50퍼 이상에서 자연피회를 기대할 수 없음.

모속강없으면 감전팔이 나을지도 모르고




아무튼 가드셋팅으로는 위의 6개중 택1해서 쓰면 된다.

받피감,카피감이 고유옵이 아닌지라 잘뜨니까 되도록이면 커스텀픽 추천하고.



근데 피격판정이 아닌데 피격뎀 감소옵션은 받냐고?





정피감 20+카피감 20 바지 가드


정피감,카운터 피감 x 가드


받피감,정피감 하의 카운터뎀


적용댐.









4)실전


사실 위에선 가드막고 암것도 안해도 되는것처럼 적어뒀지만 실전에서 가드만 치고 버티긴 힘들다.

일단 파죽마까진 되는데 마이,이스핀즈부터는 역가드로 오는 운석이나 장판이 많아짐.


이런식으로 방향 예측하기 힘든 공격은 어쩔 수 없다.

디리겐트,스타크,에네기등은 역방향 장판이나 운석땜에 가드만 치고있기 힘들고

금룡,화룡,흑룡등은 기믹땜에 요리조리 뛰어다녀야함.

그외 많진 않지만 잡기로 안아줘요하면 가드고 뭐고 바로 잡히니까 조심하고.

또 아무리 자수딜이 쎄다한들 본딜이 아예 안들어가는것도 아니며 풀잎팔찌 쿨감을 위해선 가드존버보단 때리는게 좋긴 함.

그럼에도 정면피감,카운터 피감등은 가드를 안쓰더라도 발동하며

위급상황이나 좆같은 패턴나올때 가드만 치고 버틸수있는건 나름 매력적임

헵스 매드무비







진룡 매드무비


이스핀즈는 마리당 6~7분가량 걸림.

자수 옵젝딜을 어느정도 포기했기에 속속은 힘듬.

대신 속속말곤 딴딴하고 피회수단이 많기에 어렵지않게 클리어할 수 있음.


딜량같은 경우 속강을 빡시게해서 용살뿔피리를 굴착으로 대체하는 방법으로 어느정도 해결할 수 있는데

용살빼려면 영보 신화옵 극옵(40),속성별 유니크룬 4개, 피증칭호 모속4,법석 오즈마 마부,악세마부 28,29,29 이상을 해야하는등 영 빡세다.

저렇게 투자할거면 과소모끼지 자수 할 필요가 있을까 싶음




쓰고싶은건 다 쓴것같으니 끝.