3상변 광기 세팅 리디머 샌드백 1분 영상

(본인은 매서커 그리드 탈리 둘다 채용했는데, 보통 하나 빼고 서드립 탈리 쓰는게 맞으니까 따라하지 말것)







1. “그래서 이게 뭔데”




마법석 고유픽 중 하나인 '피어오르는 광기' 를 중점으로 두고 운용하는 아이템트리라고 할 수 있다.
이 아이템의 효과를 간단히 서술하면, 자신에게 적용된 상태이상이 3개 이상일 때
각성기를 제외한 모든 스킬의 쿨타임 회복속도가 50% 증가하는 아이템이라고 할 수 있다.


이쯤되면 감이 오겠지만, 이 템세팅은 자신에게 3개의 상태이상을 걸고 모든스킬의 쿨회를 땡겨서
끊임없이 돌아오는 무큐기를 난사하는 것에 핵심을 두고 있는 템트리라고 할 수 있다.


(인게임 표기쿨타임)

인게임의 표기쿨타임과는 다르게 실 쿨타임은 거진 52%가량 줄어든 채로 사용하는 것이다.
95제 액티브도 30초대, 특히 그리드와 같은 저렙무큐기는 실 쿨타임이 7초대로 기본기 쓰듯 난사할 수 있는 것이 특징.


사실 시즌 시작부터 달린 선발대라면 이 템트리가 극초기에 개발되었다가 사장된 것이라는걸 알고있을텐데
(상변어깨 옵션이 상변지연시간을 늘리는 옵션이 있던 시절. 현재는 패치됨.)

어째서 다시 들고왔냐 묻는다면 7월 7일 개편당시 부유석 벨트와 자살목의 개편으로 인해 무한유지가 가능해졌기 때문임.


다만 후술하겠지만 쿨이 빨리빨리 돌아오는 템트리 특정상 스킬 채널링동안 쿨타임이 놀아나는 직업은 효율이 떨어질 수 있음.

세팅에 들어가는 아이템과 템트리의 특징을 하나하나 잘 살펴보고 자신의 가운데와 잘 맞는 템트리인지 꼭꼭 확인해보도록 하자.






2. ”그래서 뭐 끼면 됨?“




고정되는 부위는 [빛을 잃은 진실] [부유석 벨트] [속강바지] [움쇠집] [출혈팔] [자살목] [마이스터링] [피광] 으로

사실상 피어오르는 광기와 에너지 서치 링의 조건을 만족시키기 위한 트리거와 같은 템들이 많으므로 세팅의 유동성이 매우 적음.

이에 대한 장점과 단점은 후술하고 부위별로 알아보도록 하자.




2.1 상의 



[하이테크 전술지휘 아머] 는 이속 75%만 넘으면 속강 30을 받을 수 있는 국밥상의로 유명함.
3상변 광기 세팅에서는 [에너지 서치 링] 의 단일속강 300의 조건을 충족하기 위한 트리거로 사용하기 가장 안성맞춤임.

어비스 상의는 조건을 방해하는 넨마, 소울이 너무 자주보이는 국밥캐릭인데다 사실상 모속 이외 세팅에선 메리트가 없어 제외했고

쿨회가 겹쳐서 톤톤링도 뺀 마당에 쉐블은 낄자리도 없음.


이외에 사용한다면 상변세팅의 최종병기 [블루 베릴 아머] 외에는 없음.

블베의 상변데미지 30% 증가는 사실상 스증 15%인만큼 이걸 이길 수 있는 상의는 없다봐도 무방함.
하지만 입수 난이도도 있고, 옵션에 최소 모속10 or 자속강15가 붙지 않는 이상 극마부로 가도 속강수치가 살짝 부족할 수 있으니
적어도 속강옵이 붙은 2유효가 강제라는건데
쓰다보니 블베아머를 쓴다는 건 어차피 속성 유효옵 하나정도는 당연히 달고잇단 소리일테니 말을 줄임.





2.2 하의




속강조건을 맞춰야하는 세팅 특정상 압타 허리속저만 돌려둬도 충분한 단일속강을 보장해주는 속강바지는 당연히 입어야하는 아이템임.

아이템에 자살목을 채용했으므로 굳이 레압이 아닌 상압 허리속저 옵션이라도 풀속강 45를 보장받을 수 있음.
(자살목 채용시 속저 20이 보장되므로 풀옵션을 위한 속저수치는 10.)


만일 자신의 허리옵이 속저가 아닌데 아라드패스조차 못질러서 압타옵션 변경권이 없다? 오라엠블에 모속저 10만 박고 쓰면 됨.

다만 찬속저 엠블렘 2개 가격이 1200만골이라는 점은 알아두자.

필자는 100시즌때 국룰 허리옵이었던 암속저 해뒀었던 김에 그냥 암속바지를 입었음.






2.3 어깨 



출혈어깨라고 불리우는 [빛을 잃은 진실] 은 출혈데미지를 20% 올려주는 스증 10%짜리 아이템이라 밸류도 매우 훌륭한데
데미지가 들어오면 자신에게 10초 지속의 출혈을 걸어주는 효과를 가지고있다.

즉, 어깨부위의 이녀석이 3상변중 하나인 자출혈을 걸어주는 파츠라는 말이 됨.


밸류 자체도 뛰어난데 자출혈시 속도옵, 크리10퍼를 보정해주는 유틸에 자살 트리거 까지

이걸 대체할 수 있는 어깨는 없음.






2.4 벨트



7.7 패치의 수혜자 중 하나인 [불변의 부유석 벨트] 임.

7.7 패치를 모르는 사람들은 "그거 어차피 10초지속이라 제작법이나 아이리스 향료 없음 무한지속 안되는거 아니냐" 할 수 있음.
하지만 이제 소모품의 효과가 지속되고 있다면 무한으로 자중독을 걸어주는 효과로 개편되었으므로

죽어도 유지되고 접속 종료해도 30분동안 지속되는 소모품인 고농축 포션류나 성스러운 축복을 빨면 무한지속이 된다.

필자는 먼 과거에 진고던 좀 편하게 돌겠다고 엄청 사둔 고농축 생명력의 비약(만피통 증가) 와 고농충 지능(+175)가 많아서 조금씩 꺼내쓰고있음.


자중독 상태일 때 쿨회 25퍼와 높은 자체피증, 물마크 7퍼의 유틸까지 가진데다 자중독 트리거까지
사실상 대체할 게 없는 수준이므로 믿고 픽하면 되겠음.


TMI : 위에 쓰인 [아이리스의 향료] 라는 아이템은 제2 척추 시나리오 던전에서 세뇌당한 아간조를 정신차리게 한 미약으로
내부쿨 1.5초를 가지고 사라지지 않는 무제한 소비아이템이다.






2.5 신발



[움직이는 쇠약한 집착], 통칭 움쇠집은 시즌 초부터 감전세팅으로 주목받았던 장비로
자신에게 무한지속의 감전을 걸고 자감전 상태시 모속강 +20과 모속저 +15라는 적지않은 수치를 주며
여기서 그치치 않고 가장높은 속저수치 25당 쿨감 5% 3중첩 (속저 75시 쿨감 15%)의 엄청난 밸류를 가진 아이템임.


 

전술하듯 암속저 허리압을 착용한 본인의 캐릭터가 자살목 피격시 암속저 수치는 최대 92로, 쿨감 15퍼라는 수치를 전부 받을 수 있음.
자신에게 자감전의 트리거와 속강, 쿨회도 아닌 쿨감의 미친 밸류를 보여주는 신발은 이 움쇠집 외에는 없음.

대체불가한 아이템임.












2.6 팔찌


사실상 고정임.

여러 상변팔찌가 있지만 자상변을 걸어주는 아이템은 벨트와 신발, 그 중 소개하지 않은 [파괴된 신념] 인데,
부유석 벨트보다 밸류가 떨어지는 것은 물론이고 결국 감전출혈 외의 팔찌인 중독, 화상 뿐임.

화상은 그렇다치고 중독은 사실상 중독세팅을 가는 것이 이 세팅보다 고점도 높고 세팅난이도 또한 낮다고 생각함.

무엇보다 출혈 10중첩의 스증이 인게임이던 던담온라인이던 크게 다가오는 부분도 있어서 출혈을 선택했음.




2.7 목걸이


통칭 [자살목] 으로 불리우는 속성피격 아이템 4인방임.

쿨타임 5초에 한번 자신을 1의 데미지로 때리는데, 이 때 어깨의 옵션으로 인해 자신에게 10초의 출혈이 걸림.
이 자살목의 옵션으로 [빛을 잃은 진실]의 출혈을 띄우고, [부유석 벨트]의 중독, [움쇠집]의 감전으로 자신에게 3개의 상태이상을 중첩시키고, 속강바지의 피격옵을 띄우는 것이 이 세팅의 핵심임

즉 그만큼 이 목걸이가 가지는 트리거로써의 역할이 굉장히 중요하다고 할 수 있음.


그리고 무시할 수 없는 속강 +30의 옵션과 속저 +10 또한 놓치지 않고 활용할 수 있음.




2.8 반지


마이스터 링 이라고 불리우는 [에너시 서치 링] 은 이 세팅에서 빠질 수 없는 입지를 가진 반지임.

먼저 톤톤링의 이야기를 하기 전에 곱연산인 쿨감과 다르게 합연산인 쿨회는 수치가 늘어나면 늘어날수록 효율이 떨어지게 됨.

즉슨 이미 피광으로 50퍼를 땡기고 부유석 벨트로 25%를 땡긴 세팅에서 톤톤링의 쿨회옵은 구멍이 생길 수밖에 없다는 것.
곱연산인 스증과 합연산인 피증의 관계라고 생각하면 좋음.

즉 톤톤링을 사용할 수 없을 때의 반지중에서 가장 밸류가 높은 것은 단연 [에너지 서치 링] 이 될 수밖에 없음.

속강수치 300과 속저수치 75 도달시 단일장비 0.8개 분의 피증과 스증 7%, 깨알같은 모속저 +7과 물마크 5퍼의 유틸 또한
이 세팅에서 하나도 낭비하지 않고 사용할 수 있는 옵션의 장비임.
속강 300에 도달할 수 있게 마법부여를 하고, 마이스터 링의 옵션을 유용하게 사용하도록 하자.

자신이 속강 300을 만족시키지 못했을 때와 마이스터를 가지 못했을 때의 차선책으로 [핏빛의 결정 반지] 를 사용할 수 있음.

속도옵이 줄어들어 하이테크 상의의 속강옵 수치가 줄어들지만

단일장비 0.7개분의 피증과 출혈 데미지 25% 증가라는 수치를 지닌 엄청난 장비임.

에너지 서치 링의 파밍 전까지는 충분히 주력으로 활용할 수 있는, 자출혈 한정의 엄청난 밸류를 가진 반지이므로 개인적으론 연구가치가 매우 높다고 생각함.
만일 사용한다면 소망신과 마이스터 목걸이를 채용한 순수출혈 세팅에서 사용할 수도 있겠지만, 그건 나중에 알아보도록 하자.



2.9 보조장비


마이보장, 마칼보장으로 불리는, 사실상 애증의 대상이자 출혈팔찌와 거의 짝꿍이라고 생각하는 [옵티컬 컴뱃 글래스] 

무기를 포함한 12개의 장비 등급이 1080 (최대치는 1200임)가 넘어가야 풀옵션을 받을 수 있는, 부자컨셉의 장비 중 하나임.

사실상 출혈세팅은 커픽보장에서 4유효를 먹지 못하면 옵티컬을 사용할 수밖에 없으므로 강제라고 보면 됨.

그나마 다행이라면 에픽 선택상자와 최상급 데이를 잘 노리면 칼박을 돌리지 않고 풀옵션을 받을 수 있게 되었다는 것 정도.

장비등급 계산하기 귀찮다면 다음의 사고방식을 가지고 있도록 하자.

무기는 당연히 100퍼(마칼)
옵티컬은 옵션때문에 90퍼
나머지 부위는 전부 89% 이상.

그러면 깔끔하게 1080이라는 수치가 완성된다.

만약 무기가 90퍼라면 깔끔하게 전부위 90퍼로 맞춰도 1080수치는 됨.
다만 그래도 무기는 등급으로 손해보는 앞뎀수치가 크니 어지간하면 마칼을 발라주도록 하자.


만일 가운데가 드래곤나이트, 여스핏이라면 옵티컬 외의 이 장비들을 활용할 수 있음.

점프를 했을 때 15초동안 스증 혹은 쿨감과 유틸을 제공하는 아이템인데
[정의의 기사 가면] 은 점프중 피격데미지 15% 감소, 쿨감 12%를 제공하고
[데칼코마니 석판] 은 이중점프(영보점프), 점프중 슈아, 스증 5%를 제공하는,
직업 매커니즘상 공중에 뜰 일이 많은 드나와 여스핏은 옵션을 풀로 땡길 수 있는 부위임.
기사가면 채용시 스킬 최대쿨감 80%에 근접할 수 있을 정도로 쿨감을 받을 수 있고,
석판은 슈아로 공중피격시 추락하지 않는데다 스증5퍼라는 옵티컬과 동일한 수치를 받을 수 있음.


이외에 3유효 커픽을 사용중이라면 그쪽을 사용해도 무방함.




2.10 마법석


현재 이 세팅의 가장 중요한 코어픽인 [피어오르는 광기]. 광기법석임.

여태까지 오면서 수십번도 넘게 설명했지만 다시 설명하자면
자신에게 3개의 상태이상이 걸려있다면 모든 스킬 쿨회 50%라는 엽기적인 수치를 제공받을 수 있음
물론 전술했듯 쿨회는 단리적용이라 50%라는 수치를 오롯이 받을수는 없지만, 스킬창의 숫자가 확실히 빠르게 줄어드는게 느껴짐


주의점이라면 가끔 고농축을 안빤다던가 자살목 옵션이 이상하게 받아진다던가 해서 3상변이 제대로 안걸리게 되는 타이밍.
진짜 억까수준이긴한데 6.5초인 진각 발동시 무적이라 목걸이 자살폭발을 못맞아서 3상변이 꺼진다던가 하는 사례가 있음.
잡몹방이나 패턴시 소모품창 위쪽 트레잇에 커서를 얹어서 확인해주거나 하자.
그리고 옵션에 상변내성 10%가 있어서 자가상변딜이 좀 더 아프게 들어온다는 것.


위에서 하도 언급했더니 피광은 따로 서술할게 없네 쉬벌





2.11 귀걸이


이 세팅에서 유일하게 자유로운 부위라고 설명할 수 있음. 자신의 캐릭터에게 가장 잘 맞는 귀걸이의 종류를 선택하면 됨.

하지만 굳이 말하자면 가장 어울리는 부위는 [들이치는 희미한 탄식] 이라고 이야기하고 싶음.


들이치는 희미한 탄식. 이하 탄식귀, 드릴귀라고 불리는 이 아이템은
스킬창 표기쿨타임이 12초 이상인 스킬의 공격력을 15%를 올려주고 (사실상) 모든 스킬의 쿨타임을 5% 늘리는 디메리트를 가진다.

(이것이 표기 쿨타임)

3상변 피광의 세팅에서 가장 잘 어울리는것은 기본기의 숫자를 최대한 줄이고 무큐기의 숫자를 폭발적으로 늘리는 것인데,
여기서 탄식귀를 채용하게 되면 표기쿨 14.2초의 스킬을 쿨회영향을 받아 실 쿨타임 7.6초의 스킬로 운용할 수 있다는 것.
즉슨 본 세팅에서 애매한 룸버스와 타영과 같은 귀걸이의 밸류보다 탄식귀의 밸류가 클 수밖에 없으므로 필자는 단연컨데 탄식귀의 채용을 추천하고 싶음.


물론 캐릭터 구조상 3개 이상의 기본기를 채용해야 하거나 하는 경우엔 탄식귀의 효율이 떨어질 수 있으므로 자신이 계산기를 두들겨보고 판단하는것을 추천함.


TMI : 굴레를 추천하지 않은 이유는 굴레의 쿨회옵션이 이 세팅에선 밸류가 매우매우매우매우 떨어지기 때문임.
차라리 무큐숫자를 늘리고 타영을 택하던가 기본기 비중이 크면 룸버스가 맞지 굴레는 7.7 패치 이후 밸류가 바닥으로 떨어짐.






3. 정리 및 장점과 단점. (+약간의 추천직업)


3.1 장점


☆ 과소모를 소화 못하는 직업들의 탈출구

마나소모량이 375 1회복 기준으로도 위험하고 375 2회복에 저받마를 끼기 부담스러운 캐릭터들에게 또 한가지의 선택지가 될 수 있다는 것임.


☆ 출혈메타로 인해 크게 신경쓰이지 않는 다단히트(파티플)
파티플레이시 4명중 2명은 출혈팔찌를 사용중인 현 메타에서 굳이 자신이 다단히트가 많지 않아도 출혈스증을 받을 수 있는 상황이 많으므로 다단히트가 크게 떨어지고 현자타임이 긴 딜러에게 선택지가 될 수 있음.


☆☆☆ 현자타임이 극심한 딜러에게 주어지는 매력적인 선택지

현재 시즌 던파에서 현자타임이 심한 딜러들은 그 간극을 매워주는 결전을 억지로 착용하거나(여런처)
기본기 비중을 크게 늘려 사용하거나(여스핏,리디머), 진짜 기숙찍고 평타 혹은 기숙판정스킬을 치던(드나)

위 선택지를 다 포기하고 쏟아부은 뒤 회피에 전념하며 쿨을 버는 등의 캐릭터 컨셉과 동떨어진 운용을 하는 경우가 많은데,
그 현자타임을 매우 크게 완화해주는 효과가 있음. 


☆ 낭비되지 않는 에픽들의 옵션

자살목과 자상변의 트리거가 다른 세팅에서는 버려지는 파츠의 옵션을 기능시키기에 장비의 작은 옵션 하나하나까지 특정 상황시가 아닌 상시 누릴 수 있는 옵션이 됨. 과소모 세팅이 장비가 가진 피증옵 수치를 유동적으로 이용할 수없는 것과는 반대의 경우.


☆ 재미있다!

강력한 무큐기가 자주자주 돌아서 재미있다! 게다가 무큐기 특정상 범위가 넓어서 방클또한 좋아짐.

특히 무큐기와 무큐기끼리의 연계가 핵심인 여스핏 혹은 드나에게 크게 적용되는 이야기이기도 하며, 몹몰이기술이 하나의 기술에 종속된 직업(요원 등)들의 일던뺑이에 큰 도움을 주는 것도 추가포인트


☆ 블루 베릴 아머 채용가능

본캐가 아칸이다보니 체감되는 장점인데 강력한 옵션을 가진 커픽을 선택할 수 있는건 굉장히 큰 메리트임.
다만 전술했듯 유효옵션제약이 좀 있고, 이 장점은 아칸셋 커픽이 시1발병1신이라 떠오른 것에 가깝기도 함.




3.2 단점


★★ 추가적인 스펙업의 단절

과소모는 이미 필요없을정도로 디메리트를 안은 딜포텐 자체가 높고 순수상변은 소망신이라는 이스핀즈 픽의 업그레이드 선택지가 존재하는데, 3상변 광기 세팅은 경직된 부위가 상당히 많아서 장비로 인한 업그레이드 선택지는 사실상 융합장비 혹은 귀걸이, 상의밖에 없음.
추후 등장하는 장비들이 어떻게 나올지는 모르겠으나, 광기세팅에 필요한 파츠들의 대체제가 될 수 있는 장비의 출현확률은 적음. 

광기세팅의 파츠들이 서로 낭비되지 않고 기능하기에 독이 된 케이스.

즉, 무언가가 빠지만 효율이 급감한다.


★ 지연딜

레기온목 자수셋 혹은 아칸셋, 무큐과소모 외엔 전부 가지고있는 단점이지만 생각보다 크게 체감되는 단점이라 서술하긴함.

액 션 쾌 감(아님)


 솔플 시에는 필요한 어느정도의 다단히트

고분목 스택을 못채워서 진룡을 쓴다든가 하는 수준의 문제는 아니지만 솔플시 그래플러와 같은 다단고자 직업들은 진룡옵션 없이는 출혈10스택을 못채우는 경우가 많지 않을까 생각함.


★ 과소모만큼은 아니지만 빨리는 마나

레기온에서 거슬릴정도로 마나가 사용되는건 아닌데 상급 무큐기를 20초에 한번씩 쓰다보니 다른세팅보단 마나를 많이 사용하게 됨. 다크나이트 크리에이터같은 마나를 비오듯 빨아먹는 직업이라면 충분히 고려해봐야함.


★ 버퍼의 상변해제 (추가됨)

버퍼들의 상변해제가 달린 스킬에 어깨의 출혈이 풀림.
(소모품으로 풀 수 없는 상변은 힐스킬로도 해제불가)
자살목과 어깨의 10초상변 트리거 내부쿨이 5초라 그렇게 길게 비지는 않지만 힐이 자주 들어오면 들어올수록 비는 구간이 많이 생기는 역설이 발생함

생각치도 못한 단점인데 댓글에 언급되어서 급히 추가함.


★의문의 가운데수저

7.7 패치 이후에도 그런 직업이 있는지는 모르겠는데, 7.7 이전 휠체어에 탄 어썰티비마냥 상변이 아예 안걸리거나 상변시간이 줄어드는 캐릭이 있음. 그놈들은 3상변 항시유지가 어려워서 채용이 불가능함.


 인식
아직도 과소모 3부위가 아닌이상 안받아주는 파장이 존재함. 특히 피광법석 낀 고명성 딜러들이 거의 멸종했다시피 하기 때문에...






3.3 그렇다면 어떤 직업이 좋을까?


한줄로 정리하자면 [무큐기 위주의 현자타임이 긴 딜러] [채널링이 적고 장판 혹은 깔아두기 스킬이 많은 직업] 이 어울림.

혹은 [무큐기 여러개를 콤보로 사용해 단시간에 쏟아부을 수 있는 캐릭터] 또한 어울린다고 생각함.


[무큐기 위주의 현자타임이 긴 딜러] 은 런처가 있겠고
[채널링이 적고 장판 혹은 깔아두기 스킬이 많은 직업] 은 디멘션 마도 엘마 소울 욥욥이 등등이 있겠고

[무큐기 여러개를 콤보로 사용해 단시간에 쏟아부을 수 있는 캐릭터] 는 드나 블레 요원 어썰트 검귀 등등이 있겠음


굳이 위의 직업이 아니라도 무큐기 비중을 크게 늘려 사용하고 싶다면 충분히 잘 어울리는 세팅이 아닐?까?



7.7 패치 이후에 한달 조금 안되게 사용하면서 느낀 3상변 광기 세팅에 대해서 조금 끄적여봤음.

재미있는데다 과소모에 딜포텐 또한 크게 밀리지 않는 강력한 템트리라는 것을 알리고 싶었음.



레기온 3주전에 입문한 중고뉴비이긴 하지만 답변이 가능한 부분까진 답변해드릴 수 있으니 댓글로 물어보면 제가 좋습니다.


댓글읽는거 재미있음





우리 같이 독에 걸려서 콜록거리고 피 질질 흘리면서 찌리릿한 3상변 광기 세팅 해보지 않을래?