이새끼가 쿨증캐인것도 아니고 기본쿨이 긴것도 아니고 그렇다고 퍼쿨이 스커레이븐같이 무지성상향캐보다는 낮지만 전체적으로 봣을때 낮은것도 아님


그런상황에서 스킬이 회색이 된다는건 오히려 구조가 굉장히 좋다는 증거라 스킬쿨 회색인건 진짜로 문제가 아님


근데 유독 쿨이 길다고 느껴지는건 어디까지나 스킬마다 채널링이 스파이어같은 소수스킬을 제외하면 0.5초라서 10개의 스킬을 박는데 걸리는시간이 6초쯤이라그럼


개인적으로 이시스때부터 꾸준히 느낀건 스킬 쿨감을 추가하기보단 평타 모션 및 범위를 개편해서 스킬이 쿨일때 유의미한 짤평타가 가능해지는 수준이면 구조적으론 문제될게 없을듯


지금평타는 너무 개같이구림