1. 네임드






맵을 배회하는네임드가 아닌 고정형 네임드들임


얘내들은 무력화 게이지 하단에 줄이 있는데 기존 홀딩불가 시스템을 알려주는 역할이라고 보면 편함

노랑색일때는 홀딩가능 + 무력화 상태이상에 영향을 받는 다는 특징이 있지만

각자의 패턴진행, 일정시간 경과 가 된다면 게이지가 회색으로 전환되고 홀딩불가상태가 됨

이때는 걍 무력화 까주면 된다. 미소마냥 씹고 가면 어떻게 되냐고요?


널 죽이겠다는 버프가 걸린다.
2. op 버프


맵상단에보면 이런 게이지가 있음

이 게이지는 각 용이 살고있는 지역 3*3 크기 맵에 중앙을 제외한 곳에 무작위로 배치된 배키가방 비슷한 보급장치가 있음

몹들이 지키는 경우도 있고 혼자 덩그러니 놓여있는 경우도 있는데 파괴할경우

현재 소모품 사용가능횟수 리필 + 사용가능 코인 제한 증가 + 데미지 버프를 제공하기 떄문에 어지간해서는 용 근처 순회하면서 꼭 챙기는 편이 좋음

3. 분노

기본적으로 입장시 2개가 활성화 된다.  다른 용을 조질수록 딴 용들이 화난다고 보면 되는데

1단계는 공격력 5% 2단계는 15% 3단계는 공격력 30% 용이 받는 피해 증가 10%가 있음

근데 워낙 아픈지라 3단계 쌓고 가면 거의 죽음이라고 생각해야함




밑에 나오는 각 보스들은 크게 적는게 없음

보이는거 피하면 되고 광룡이 같은 경우는 퀵스탠딩 패턴이 있긴한데 여기까지 올라온 던짱들이면 다 알꺼고

뭣 보다 3페 숨겨놨다해서 걍 기본적인거만 적어놓음
4. 광룡


입장시부터 천천히 저거 차오르는데 100% 되면 매우 빡쌔짐

공격력도 쌔지고 진룡이마냥 땅울림도 쓰는데 기존 공격방식인 내려찍기 + 범위공격 같이 쓰기때문에 이거 다차는 순간에는

걍 딜 하지말고 생존에 모든걸 걸어야한다.





2페이즈 진입 후 일정 패턴이 종료되고 진룡이가 그로기 상태에 빠졌을때 드롭하는 비늘인데 먹으면

데미지도 오르고 속도도 오르지만 안그래도 진룡이 디버프로 받는 피해가 늘어나는데 더 늘어나게 된다.

근데 안먹자니 기본적으로 진룡이가 존나 팡팡 뛰어다니고 맵 끝에서 끝까지 존나 돌아다니는 기행을 버리기 때문에

상황이 여의치 않다면 먹고 차라리 피하면서 딜이라도 하는게 낫다.

5. 냉룡


잡다보면 맵에 저런 결정들이 생성된다. 저건 2단계고 1단계는 작으면서 저런 원형 범위가 보이지 않는다.

1단계 상태에서는 흡수가 불가능하기 때문에 평타를 쳐서 2단계로 만들거나 냉룡이의 패턴 범위 내에 있으면 맞아서 2단으로 변한다.

3단계 부터는 주변에 피해를 주고 폭발함

저 범위 내에 일정시간 서 있으면 스카사의 힘을 흡수한다는 캐스팅 바 가 생기고 흡수를 함

흡수가 끝난 이후에는 속도가 매우 느려지고 점프해서 착지하면 일정시간 동안 얼음(빙결아님) 이 되어 움직일 수 없지만 무적이 된다.

냉룡의 XX 같은 캐스팅 바가 하단에 생기면 주로 이걸로 파훼한다 보면 된다.


6. 사룡
일단 사진이 다 날아가서 없다 미안하다.

파란색 몹을 처치하면 푸른 웅덩이가 생기는데 이 웅덩이 위에 올라가서 습득했다면 사룡에게 주는 피해량이 50%늘어나고

사룡이가 흩 뿌리는 독지대를 비벼서 없앨 수 있다.

약간 애쉬코어 상대하듯 독지대를 없애면서 딜한다고 보면 되는데 문제는 버퍼가 아무런 조건 없이 지우기에는 뎀딜 50퍼는 메리트가 큰지라 선택은 자유

그나마 3마리 용중에서 2페까지만 보여준 지금으로선 제일 좆밥인지라 얘 마지막에 잡는거 추천