재 리뉴얼 예정이 되어있는 쿠노이치입니다.


쿠노공략글이 과소모시절에 멈춰있어서 써보는 글입니다 반박시 님들말이 다맞음


템세팅에 관련된 이야기는 하지않을게요 간단하게 쿠노이치 돌아가는 정도만 쓸 예정입니다. 


들어가기 앞서 쿠노이치 키우는 인증부터 올립니다.


저보다 강한사람 널리고 널렸음 그러니 참고로만 봐주세용


먼저 쿠노이치는 육도윤회라는 특이한 시스템이 있습니다.


육도윤회를 누른상태로 스킬들을 [녹화] 하면 육도윤회 재시전시 [녹화]했던 스킬을 다시 재 시전하는 [해방]이 존재합니다.


리뉴얼 되면서 다삭제되고



시전했던 스킬들의 [계수]만을 합산하여 물레방아를 그리고 터트리는 육도윤회 특유의 스킬이 생겼어요. 개성 다죽음 ㅋㅋ;


그렇기 때문에 저희는 바뀐 이 육도윤회에 대해서 알아야합니다


먼저 육도윤회는 0단계 1단계 2단계 3단계가 존재합니다.


먼저 0단계 

육도윤회를 누르자마자 발밑에 아무것도 없는 상태가 0단계입니다. 이 때에도 육도윤회를 눌러 [녹화]를 할 수 있습니다.


다음은 1단계 입니다.

육도윤회 1단계입니다. 발밑에 희미하게 불길이 생깁니다. 물론 육도윤회 [녹화]가능합니다.


다음은 2단계입니다.

2단계가 되면 불길이 조금은 커집니다. 진짜 개쓸데없죠?


다음은 3단계입니다. 제일 중요하다고 볼 수 있습니다.

불길이 확연히 커지며 머리위에 육도윤회 아이콘이 반짝이는 것을 확인할 수 있습니다.


저희는 이 3단계만을 중요시 여겨야합니다.  

윤명진이 육도윤회에 묶여있는 쿠노이치를 위해 게이지형식으로 바꾸면서 언제든 녹화 해방 할 수 있게하겠다고 단계식으로 만들었습니다.

그러나 이 육도윤회 단계에는 무려 병신같은 딜감소가 존재합니다. [3단계 이외 전부]에요. 

3단계만이 온전한 딜이 박힌다고 생각하시면됩니다. 그래서 3단계가 아니면 녹화를 하지않습니다.

충전속도는 쿨타임 회복 쿨타임 감소 영향받습니다.


이렇게 말하면 처음 쿠노이치하시는 분들은 물어보더라구요. 그럼 3단계가 되었을때 [해방]하는것이냐 눌러서[녹화]를 시작하는 것이냐.


정답은 [녹화]입니다.

해방은 언제해도 상관없습니다. 스킬을 덜 녹화하든 육도윤회가 다시 3단계가 될때까지 기다렸다가 [해방] [녹화] [해방]을 해도 됩니다.

육도윤회의 딜은 처음 눌러서 녹화를 시작하는 순간의 단계를 따집니다.


그러니까 3단계

오로지 이 불길이 거세지며 위에 육도윤회 표시가 떳을때 눌러서 녹화를 시작해야합니다. 그 전에 누르면 녹화 다해도 딜 60퍼씩 날라가요


그 다음으로 알아야할 것은 [잔영 남기기]입니다. 


  이 잔영 남기기는 쿠노이치가 스킬을 우다다 쑤셔박게 해주며 또한 쿠노이치 숙련도를 엿볼 수 있는 패시브입니다.


인게임 표기는 이것이며 잔영이 중요한 이유는

잔영이 대신 써주는 스킬은 스증을 받습니다. 그래서 쿠노이치는 자신이 쓰는 모든 주력기를 다른스킬로 캔슬해서 잔영이 쓰게해야합니다.


또한 잔영이 중요해지는 이유는 쿠노의 매커니즘 중 하나인 인술 때문인데요.

스킬 시전시 꾹누르게 되면 쿠노는 인을 맺습니다. 머리 위에 생기는 것이 인입니다. 


이 인은 사용자가 모두 맺게 할 수도 잔영이 맺게 할 수 도 있습니다.

(다른스킬로 캔슬하여 잔영이 대신 인을 맺는 모습)


인을 다 맺는 것이 중요한 스킬이 두 가지 있습니다. 나머지는 범위증가에 그치지만 흔히말하는 뱀[야마타오로치]과 새[아마테라스]는 딜에 직접적인 영향이 있습니다.

 [뱀]

 [새]


물론 인을 사용자가 다맺을 때도 부가효과가 있습니다. 스킬을 따로 캔슬하지 않아도 잔영남기기의 딜증효과를 볼 수 있습니다.

95제 패시브 일기화삼청입니다.

인을 다맺으면 잔영남기기 딜증효과를 보게 해줍니다.


여기까지 오셨으면 쿠노이치의 대략 복잡한 매커니즘은 모두 설명했습니다.

뭐 화상같은 이상한게 추가되긴했지만 신경쓸 필욘없어요. 2각칼 차면 화상뎀증이 있긴한데 진짜 신경쓸 필욘없어요 ㅎ;

딱 하나 

얘 쓰면 화상즉폭있음 ㅋㅋ


매커니즘 설명이 너무 많은거 같긴한데 대충 알아야될건

1. 육도는 3단계때만 녹화하기

2. 스킬을 스킬로 캔슬하여 잔영이 쓰게하기

3. 뱀새는 인 다맺는게 딜에 영향있음


다음은 스킬트리 및 탈리스만입니다.


먼저 스킬트리는



나선 대차륜 쿠나이를 버리고 화염선풍 또는 다중 수리검을 찍으시는 분들도 계시는데 

전 짤딜로 나선 대차륜 쿠나이 나대쿠씁니다  TP 7을 주면 적중시 바로 터집니다.


나대쿠는 95제 패시브를 찍으면 부가효과가 있습니다. 적중시 스킬재시전을 하면 나대쿠 위치로 이동합니다.

쿠노이치의 기동력및 강제착지에 아주 편리하고 좋은 스킬이니 안쓰시더라도 1쯤은 찍으셔서 쓰는게 좋습니다. 


다음은 탈리스만입니다.


쿠노이치는 육도윤회에 묶인 기형적인 딜구조 때문에 탈리스만 두자리가 고정입니다.


바로 뱀과 새입니다. 얘네는 고정이에요


이후 세가지 중 하나를 택하기 마련인데 

염무의 거지같은 범위때문에 쓰는 염무탈리


무지성 풍탈리


두꺼비의 쿨다운을 감소시켜 육도사용후 한번더 사용가능한 두꺼비탈리

제가쓰는 것은 두꺼비 탈리이며 두꺼비탈리를 쓸 시 6스킬 육도를 쓴후 열화천도와 두꺼비를 한번 더 쓸 쿨타임이 돌아옵니다.


룬은 육도를 위해 스킬들의 쿨타임을 맞출 필요가 있기때문에 저는 풍마수리검 쿨을 파란색과 초록색 룬으로 줄여서 뱀새에 맞췄습니다.


신경쓰시고싶지않으시면 그냥 무지성 뱀룬으로 몰빵하시면됩니다.


초록과 파랑하나씩 풍마수리검을 넣게되면 6육도의 스킬쿨은

 뱀

 새

 풍

 염

 두

 열

로 대략 육도한번에 뱀새풍염두열을 쓰고 이후 육도가비는 중간에 두꺼비와 열화천도 한번씩 박으면 다시 쿨이 전부 같이 돕니다.


그렇기에 두꺼비 탈리를 채용함과 파랑 초록룬하나씩 풍마수리검에 준것입니다.


대충 알려드릴것은 다 알려드린것 같아요. 중구난방하게 쓴것같아 부끄럽습니다.


커맨드쿠노는 나중에 따로 쉽게 커맨드짜는법을 올리도록 하겠습니다 언제가 될진 모르지만 네



해녹해 써서 디리겐트 녹이는 쿠노 한번 먹어볼까요?


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고길동 쿠노들을 위한 팁



키패드 기준 4(왼쪽) 8(위) 6(오른쪽) 2(아래) 방향키에 대응하시면 됨

& 는 꾹 눌렀을때 뜸

쿠노는 잔영이 스킬을 대신 써주기때문에 같은 방향키에 스킬키를 중첩해서 쓸 수 있어요.

그래서 한 방향키를 누르고 스킬키인 z를 따닥 누르면 6+z 6&z가 매끄럽게 나가요.


그런데 뱀과 새는 인을 다 맺어야지 딜의 전부가 나오는데 


만약 뱀을 6+z 새를 6&z 에 두고 사용하게 되면 꾹누르고 있어야 인을 맺는데 필연적으로 z를 한번 떼기 때문에 인이 중간에 끊겨요.


그래서 뱀의 딜이 온전치 않게되기 때문에 뱀이후에  꾹누르고 있을 수 있게  다른스킬키가 오도록 커맨드를 짜야해요 


새도 마찬가지입니다.


그래서 위 영상과 같이 [뱀]을 &z 로 두고 두번째에 오게 한 뒤 [새]는 같은 방향키에 &space로 두는 키세팅이에요


그 이후 영상과 같이 다음에 올 스킬을 다시 +c로 시작하면 뱀과 새 모두 잔영이 인을 맺고 사용하기 때문에 온전한 딜이나오게되요.


영상을 보고 제가 쓴 설명을 읽으면 어째서 영상에서 저렇게 두는지 이해하시기 편할거에요. 


다들 즐거운 쿠노되세요