진짜로 석화컨셉을 살리기 위한 템이었다면


자체 성능을 저렇게 높게 만들기보다는


다른 석화템들과 연계를 강화시켜서 


석화 세팅을 따로했을때 그 강점을 강화시키는게 주가 되는 템이었어야 함.


석화는 알다시피 무력화 계열이라서 

석화대상 공격시 스증이 존나 높기때문에 신발자체는 병신이어도 

석화세팅은 강하다 라는식의 고유 세팅을 만들어낼 여지가 충분했음.



하지만 그러면 머리아프니 대충 단일밸류 높게 때려박고

석화같지도 않은 다른버프 석화라고 우기고 걸고

정작 제대로 호환되는템은 다이얼 벨트 하나임


그러고 만들어놓고보니 어? 단일밸류가 너무 높네?

그럼 패널티달아야지? 해서 직업수저 차별까지 ㅋㅋㅋ


석화 특화는 개풀 ㅋㅋㅋ

걍 어거지로 석화 끝여붙여놓은거지