적어도 난이도 때문에 직업차별, 갈라치기는 안보였으면 좋겠음

특정직업이라고 기피하고 그러던 과거를 생각하면 어렵게 낸다는걸 마냥 반길 수 만은 없고 되려 우려되는 부분이라

전시즌은 그걸 레이드 난이도를 허벌로 조져서 해결했는데

이번 시즌은 수저 이야기가 나올만큼 장비 패널티, 조건부가 시발스럽고 이로인해 특정 고점픽을 활용하기 쉽니 어렵니 하고 직업 간 딜량 차이도 나서 윤명진은 이걸 어떻게 해결할까 싶음