그유분 - 스택 차지형 2회

(예시 : 인파 허롤탈리, 남런처, 스위프트마스터 결전 무기 등등) 또는 그유분 쿨타임 감소 + 이레이저, 섀컷, 코버트(적 뒤로 넘어가는 스킬 시전 시) 강제 백어택 1초

이건 아마 전자가 그냥 나아보임..


섀도우 댄싱 - 헛손질은 걍 언급해줫으니 어떻게든 삑만안나면 되고


칼날돌풍 - 시전 중 그림자 이동 사용 시 분신이 이어서 사용


섀도우 스팅 (70제) - 죽음의 연무 처럼 타잡같은 판정 매우 짧은시간 추가해줘서 한 마리라도 백어택되면 백어택 되게 변경


체인리엑션 (2각) - 지속시간 증가, 사출 데미지 상향하되 사출횟수 제한

(예시 : 한 번의 스킬에 체인 사출 20번 사용가능)


개선 이렇게면 괜찮겠다 라는건 이정도 있는 듯?


근데 난 솔직히 그유분 스택형이랑 댄싱 삑사리만 안나오면 무지성 딜상향에도 감지덕지함.