복수의 여신 - 뒷태가 이쁨, 옷이 야함


8월즈음 올렸던 블레이드 기초 공략이 너무 낡아서 템셋팅 부분 최신화 할겸 이전 글 날리고 새로 올리게 되었음

지난 시즌 씹사기캐/인기캐였던 만큼 이번 시즌에도 유저수는 많고, 그에 따라 벌레이드라는 멸칭도 있는 블레이드에 대해 간략히 알아보겠음

겜안분 아님 인증


1. 개요

블레이드는 가죽/도를 사용하는 물리 고뎀(재련)캐릭터로, 소마에게 앗아온 '납도술'이 컨셉인 캐릭터임

스킬들이 전부 시원시원하고 범위도 괜찮아서 일던/상던 어디서든 활약하기에 문제가 없음

와이어액션 / 납도술 이라는 두 가지 특수 기믹을 이용한 스킬들이 많으며, 각각에 대한 설명은 추후 기술하겠음


1-1. 장점

블레이드는 기본적으로 크게 모자란 부분이 없다는게 블레이드의 장점이라고 생각함

블레이드의 주요 장점은 크게 두 가지로 볼 수 있음. 다른 장점도 물론 있고


1) 납도술로 인한 스킬 몰아쓰기

납도술은 딱 세개임. 라스트 오더(라오) / 스트레이트 샷(스트) / 데이브레이크.

설명이 긴데 요약하면, '납도술로 연계하면 직전에 쓴 스킬의 모션을 캔슬하고 딜은 납도술 스킬에 합산함'

즉, 오버페이스-라스트오더 스킬을 따닥 바로 누르면 오버페이스의 긴 모션이 통째로 사라지고 라스트 오더가 발동됨.

동시에, 라스트오더의 딜에 오버페이스의 딜이 합쳐져서 한번에 들어가게 됨


이 납도술을 이용하면 라오 스트 두 스킬을 사용할때 총 네개의 스킬을 빠르게 몰아칠 수 있음

2차 각성 액티브인 데이브레이크 또한 납도술이 가능함.


앞에서부터 각각 라스트오더 / 스트레이트 샷 / 데이 브레이크의 납도술이 발동했을 때 보이는 이미지

위 이미지가 보이지 않으면 납도술이 진행되지 않은 것.


이 납도술을 잘 이용하면 짧은 시간 내에 모든 스킬을 다 쏟아넣을 수 있고

회색으로 도배된 스킬창을 볼 수 있음.


2) 다수의 짤무적기

대표적으로 러스티 네일 / 블랙 아웃 / 라스트 오더 / 와일드 플라워 / 불스아이 / 카타르시스 여섯 개의 스킬이 무적시간을 가지고 있음

여기서 러스티 네일은 7초 / 블랙 아웃은 8초의 쿨타임을 지니고 있어 쿨감을 챙기는 경우 진짜 앵간한 패턴은 다 피할 수 있음

와일드 플라워는 조금 특이한데, 진각성 이후에 스킬키를 꾹 누르고 있으면 최대 1초까지 무적이 부여됨.

라스트 오더는 모션 통짜로 무적기이기에 위급할 때 그냥 눌러도 됨

불스아이와 카타르시스는 주딜기임과 동시에 무적시간을 보유하고 있음


그 외에 개인적으로 좋다고 느끼는 점은


3) 준수한 스킬 범위 / 부드러운 스킬 연계 / 기동력

 - 대부분의 무큐기와 기본기의 범위가 준수한 편임. 스킬 범위가 엄청 넓다고는 말할순 없지만, 일던 잡몹방에서 불편하지 않을 정도로 넓음

 - 와이어 액션들의 스킬 연계가 매우 부드러움.

     - 대표적으로, 공중에서 사용 가능한 러스티네일/블랙아웃/카타르시스/나이트폴 와 스킬 시전시 공중으로 점프하는 섀이커 블래스트.

     - 섀이커 블래스트를 쓰면 강제로 점프상태가 되는데, 이 때 앞선 네 스킬로 자연스러운 연계가 가능

     - 딥 더스크/풀 바디/섀터드 글래스 등 후딜을 캔슬할 수 있는 스킬이 다수 있음


셰이커 블래스트의 세가지 연계. 공중에 떠있는 이상한 후딜을 없애려면 꼭 알아두는게 좋음



 - 피격 시, 행오버로 빠른 복귀가 가능

     - 몬스터한테 맞고 캐릭터가 날아가는 도중, 보통은 백스탭강화를 이용해 복귀하게 됨.

     - 이 외에, 블레이드는 행오버를 이용하면 피격 모션 도중에 날아올라 제자리로 복귀가 가능함

 - 무력화를 꽤나 잘 까는 편임

     - 스킬트리에 따라 달라지지만, 러스티 네일 / 블랙 아웃 / 오버페이스 / 카타르시스 / 각성기가 홀딩스킬이기에 무력화를 잘 까는 편

 - 러스티 네일의 몹 추적 효과 / 블랙 아웃과 카타르시스의 이동능력이 좋아 기동성도 괜찮은 편


이번 시즌 템에 따른 밸런스가 워낙 개판이기도 하고, 내가 전 직업을 키워본 건 아니기에 딜에 대한 부분은 크게 언급하지 않겠음.


1-2. 단점

1) 마나 소모

 - 진짜 더럽게 많이 쳐먹는다.

 - (구)교복이라고 불리는 375과소모 1회복의 경우에도 포션을 먹어야 함

 - 이부분도 이제는 흑룡팔로 커버가 되는 영역이기에 크게 신경쓰지 않아도 된다고 생각함.(과소모제외)


2) 비쌈

 - 플티가 비싸다. 트레이스(스위칭) 플티는 개당 1600. 올드 패션드(딜) / 빈티지(딜) 플티는 개당 800/2600

       - 올드 패션드와 빈티지의 딜차이는 거의 없으니, 지갑 사정이 어려우면 올패를 추천함. 빈티지는 개인 만족의 영역

 - 10/11일 기준 확인한 결과 딜플티 가격이 무지많이 내려옴. 이제는 그냥저냥으로 생각됨


솔직히 이정도는 단점이라고 쓰기에도 애매한 것들이긴 함



2. 스킬트리

스킬트리는 사실 취향적인 부분이 많이 가미되는 편이기에 소개하는 것들이 정답은 아님

 - 대표적으로, 교감 어깨를 채용하는 경우 나이트폴을 채용하기도 함.

각자 맞는 스킬트리를 써보고, 세부 조정을 하길 추천함


가급적 사람들이 많이 사용하는 트리들의 예시를 소개하고자 함


1) 기본기 채용 트리

선택하는 기본기의 차이는 있으나

공통적으로 나이트 폴/불스아이 를 포기한다는 특징이 있음

채용할 수 있는 기본기는 크게 딥 더스크/ 블랙 아웃 / 블랜딩 페인 / 섀터드 글래스/ 데인저러스 훅 / 와일드 플라워가 있음

이 중, 많은 사람들이 공통적으로 선택하는 스킬은 딥 더스크 / 블랙 아웃 / 와일드 플라워 세 개.

보통 블랜딩 페인 / 섀터드 글래스 중 택1을 하고, 후자를 고른 경우 남은 스포를 데인저러스 훅이나 다른데 투자하기도 함


위 스킬트리의 장점은, 블레의 긴 현자타임동안 기본기를 굴려 딜을 뽑을 수 있다는 것과

반대로, 무큐기의 쿨이 증가(룸버스의 특징)하기에  라오/스트의 현탐이 더 길어진다는 단점이 있음


나는 스킬 다 쓰고 평타치는 시간이 싫다고 하면 이쪽 스킬트리를 타는 것을 추천함


가끔 진각까지 포기하고 기본기를 5개 채용하거나 하는 경우를 봤는데 개인적으로는 4개까지만 채용하는 것을 추천

쿨감이 좀 챙겨졌다는 기준 하에 5개의 기본기를 수련방에서 굴려보면 기본기들 쿨이 너무 짧아 스킬이 노는걸 확인할 수 있음

샌드백에서도 스킬이 노는데 실전에서는 더 심할 것이기에 개인적으로는 5개는 비추천함.


2) 무큐기 올인 트리

앞선 스킬트리와 반대로, 기본기를 전부 포기하는 스킬트리.

지난 시즌부터 주로 사용된 스킬트리 중 하나로, 짧은 시간 내에 모든 무큐기를 우겨넣을 수 있다는 장점이 있음

일던 돌기엔 오히려 이쪽이 더 쾌적할 수 있고, 블레이드의 장점인 스킬 우겨넣기와 라오 스트를 최대한 활용할 수 있음



3) 스까

무큐기 위주의 스킬트리이지만, 약간의 기본기를 챙기는 트리.

위의 스킬트리처럼 무큐기 중 제일 별로라고 평가되는 나이트폴을 포기하고, 그 스킬포인트를 딥더스크 / 블랙아웃 쪽에 투자함.

물론 기본기는 원하는데에 투자하면 됨. 꼭 딥더스크 블랙아웃이 아니어도 괜찮음

보통 이 스킬트리를 타게 되면 기본기를 통해 현자타임을 약간이나마 극복할 수 있음


+ 융합픽 중 교감 어깨(스트레이트 샷, 나이트 폴 쿨타임회복)로 인해 반대로 불스아이를 버리고 나이트폴 , 딥더스크, 블랙아웃 이런식으로 챙기기도 함


아 그리고 지금 저기에는 안보이는데, 러스티 네일 TP 필수임. 추적 능력이 남다르게 좋아짐



추가)

기본기 선택에 있어 질문이 종종 오는데, 본인이 써보고 자기 손에 맞는 것을 찾길 바람

블랙아웃, 블랜딩페인, 섀터드글래스, 딥더스크, 와일드 플라워 등등

전부 다 준수한 성능을 보이고 있으니, 본인 손에 잘 맞는 것을 이리저리 바꿔보면서 찾으면 좋을듯



나이트폴, 불스아이중에 뭐 포기하냐는 질문에 대해서는

역시나 둘 중 손이 안가는걸 버리면 됨. 나이트폴 불스아이 둘 다 딜적으로나 구조적으로나 조금 애매한부분이 있다고 생각함

또, 셰이커의 경우 딜적인 성능이 그리 좋지는 않기에 포기하고 기본기를 더 채택해도 괜찮음



결론: 스킬트리는 기본적인 틀만 참고하고, 손에 잘 맞는 기본기들이나 무큐기를 찾아보자



3. 탈리스만/룬

탈리는 크게 고민할건 없고

위 세 개(라오/스트/카타)를 채용하길 권장함

여기서 스트의 주의점이 나오는데, 라오의 경우 납도술을 한다고 별달리 딜증가가 있는 것은 아님

그러나 스트의 경우 탈리에 '납도술 연계 성공 시 공격력 5% 증가' 때문에라도 반드시 납도술 연계로 사용해야 함


카타르시스 vs 오버페이스 아니었음?

 - 퍼들(카타르시스)의 경우에는 카타르시스의 편의성이 증가하고 준수한 딜 상승은 덤.

 - 카타르시스를 써보면 가끔 실수로 몹 옆으로 지나갈 때가 있는데, 그런 일을 없애주고, 공중에서도 사용 가능하게 해줌

 - 블랙잭(오버페이스)의 경우에는 높은 딜 상승량과 약간의 편의성을 제공함

그러나, 교감 벨트 등으로 인해 카타의 딜지분이 더더욱 올라가는 시점에서 오버페이스보다는 카타르시스를 사용하는게 맞다고 생각함.



룬의 경우에는 둘 중 하나인데,

45제인 라스트오더 올인 / 75제인 스트레이트 샷 올인.

이에 맞춰서 레무클/칭호도 맞추면 된다.

가급적이면 스트레이트 샷 올인을 추천하는데, 종종 45제 커스텀 등의 이유로 45제 룬을 선택하기도 함


추가)

최근 패치에서 스트,라오가 누락빔을 맞아 요즘에는 카타르시스에 올인하는 경우도 종종 보임.

이렇게되면 칭호,레어무기클론아바타 또한 카타르시스에 몰아주어야 함

보빨파 올인을 해주되, '커맨드 셋팅'의 경우 상황에 따라 파란색은 다른 스킬을 사용하기도 함



4. 아이템

아이템도 사실 정답은 없지만, 주로 사람들이 사용하는 셋팅의 틀을 소개하고자 함

먼저 공통적으로 사용 가능한 부위별 범용 픽을 설명하고, 셋팅별 핵심 에픽들을 소개하고자 함


[부위별 공용 픽]

상의 - 하이테크 전술지휘 아머 / 탐험가의 노련한 코트

 1) 하이테크 전술지휘 아머

   - 이속 75%만 맞추면 속강 30과 피증을 얻을 수 있고 준수한 성능을 보이는 상의


 2) 탐험가의 노련한 코트

   - 출혈 상변을 사용하는 경우 사용하기 무난한 상의

   - 타 상변을 사용한다면, 탐노코와 동일한 옵션들의 상의가 있으니 그것을 사용해도 괜찮음



하의 - 속강하의 / 로보티카 컴뱃 팬츠

 1) 속강하의

   - 모속강 탈거면 당연하게도 속강바지는 안됨

   - 속강 하의는 사용자 HP맥스를 깎음에 주의

   - 인던 속저 조건을 반드시 맞추고 사용하자.


 2)  로보티카 컴뱃 팬츠

   - 전 부위 8증(바지는 10증)부터 사용하기 무난함. 공이속도 높고 물마방도 있음

   - 올10증 기준 순수 딜은  피격옵 안터진 속강바지 < 증폭바지 < 피격 옵 터진 속강바지



머리어깨 - 아픔을 감싸는 위엄 / 유쾌함 속의 열망 / 천재 기술자의 보호 마스크 / 상변 관련 어깨

 1) 아픔을 감싸는 위엄

   - 일명 속저어깨. 조건부인 모속저합 120만 맞추면 무난하게 사용 가능한 어깨.

   - 각 셋팅별로 낄만한 어깨가 있기 때문에 이젠 굳이 이거 끼겠다고 속저 엠블까지 박거나 하진 않아도 됨.


 2) 유쾌함 속의 열망

   - 일명 주사위 어깨. 물마방도 낭낭하게 챙겨주고, 피증도 낭낭함

   - 단, 주사위 눈이 6일 때만 스증이 달려있기에 예열시간이 랜덤하게 계속 발생할 수 있음을 주의해야 함.


 3) 상변 관련 어깨

   - 빛을 잃은 진실, 윙 숄더 등 상변 관련 어깨들

   - 상변에 맞추어 착용할 수 있음



벨트 - 마땅한 본분 / 파괴된 신념 / 불변의 부유석 벨트

 1) 마땅한 본분

   - 확장 스킬 슬롯 7칸을 봉인하면 큰 딜을 얻을 수 있음

   - 블레의 경우 본분을 사용하기에 크게 어렵지 않아 어느 셋팅에서나 끼기 괜찮음

   - 확장 스킬 슬롯에 둔 스킬은 딜이 떨어지고, 나머지 스킬(기본 스킬 슬롯 + 커맨드)은 다 딜이 오름. 

   - 반드시 확장 슬롯(윗줄)에 "안 쓰는 스킬 or 유틸 or 버프"를 맞춰 넣어야지만 사용 가능함


 2) 파괴된 신념

   - 일명 출혈벨. 최근 패치로 떡상한 벨트 중 하나로, 꽤나 높은 피증을 제공함

   - 자가 출혈은 항시 발동이고, 보스몹도 출혈은 걸 수 있으므로 스택옵도 최소 2스택은 보장됨.

   - 본인 캐릭터가 항시 붉어져서 버서커가 되므로 주의

   - 본분이 쓰기 싫은 경우 쓰기 좋은 대체제이며, 상변 셋팅에서는 주요픽이기도 함


 3) 불변의 부유석 벨트

   - 중독벨. 파괴된 신념이 딜에 집중되어있다면, 이 벨트는 적당한딜 + 쿨회 로 성능이 나누어져 있음

   - 쿨회가 정말 필요한 경우. 예를들어 목걸이 반지쪽에서 딜옵션만 챙긴 경우 에는 채용해봄직 한 아이템

   - 소모품을 항시 사용해야 하는데, 이는 30분짜리 고농축 힘비약만 먹어도 되므로 사용에 문제는 없음



신발 - 신발은 대부분의 셋팅에 종속적으로 사용되기에 따로 추천할만한 범용픽은 없다고 생각함.



목걸이 - 고양된 분노의 목걸이 / 잠겨진 영역 / 아토믹 코어 네클레스

 1) 고양된 분노의 목걸이

   - 무난한 장비

   - 블레 다단 적지 않음? 추후 기술할 이스핀즈 융합장비로 해결 가능


 2) 잠겨진 영역

   - 창고에 4억을 쟁여둘 수 있다면, 딜 + 속도를 함께 챙길 수 있음


 3) 아토믹 코어 네클레스

   - 반지에 딜템을 착용하는 경우, 쿨회+속도를 챙길 수 있음

   - 아토믹 코어 네클레스의 경우, 속강 275을 넘겨야 제대로 옵션을 받기에, 셋팅에 주의를 필요로 함



반지 - 어댑터블 투톤 링 / 에너지 서치 링 / 원터치 스마트 리모콘 / 골드 윙 반지 / 반짝이는 음율 / 이동하는 요새 등 

최근 패치로 가장 평준화된 부위가 반지가 아닐까 싶음.

이전의 투톤/서치링 투툴에서 진짜 다양한 선택지가 생김. 모두 설명하기엔 너무 길어서 짧게짧게 특징만 설명하고자 함


 1) 어댑터블 투톤 링

   - 공이속, 쉴드, 쿨회를 챙길 수 있음. 목걸이에서 딜템을 챙기는 경우 채용하는 편


 2) 에너지 서치 링

   - 가장 높은 깡딜을 보임. 단일속저 75 및 단일속강 275를 만족해야 함에 주의.


 3) 원터치 스마트 리모콘

   - 이스핀즈 융합픽 중, 흑룡 팔찌를 끼는 경우 주로 채용

   - MP가 50% 미만이 되어야 함에 주의.

   - 높은 이속, 높은 딜


 4) 골드 윙 반지

   - 좀 덜 아프게 맞고 싶을 때 선택하는 반지 중 하나

   - 높은 딜, 높은 뎀감, 적당한 속도


 5) 반짝이는 음율

   - 높은 딜, 장비 엠회 증가.

   - 장비중에 엠회옵션이 있는 경우(흑룡팔 등) 이 옵션이 강화되므로 고려해봄직 함


 6) 이동하는 요새

   - 적당한 딜, 쿨회, 받뎀감

   - 두루두루 옵션을 적당히 지니고 있는 장비. 본인이 출혈 상태가 되어 타 부위 옵션에서 이득을 볼 수도 있음


 7) 그 외

   - 위에 언급된 장비 외에도, 화상 트리거가 필요하다면 레드 라이프 링 / 감전 트리거가 필요하다면 빛을 발하는 생명 / 자가출혈이 있고 속도가 충분하다면 핏빛의 결정 반지 등 진짜 다양한 선택지가 있음



보조장비 -  옵티컬 컴뱃 글래스 / 죽음을 부르는 관


 1) 옵티컬 컴뱃 글래스

   -  옵티컬의 조건이 많이 완화되어서, 최상급데이를 잘 노리면 생각보다 싸게 맞출 수 있음.

   - 1080%가 달성되었는지 보려면 옵티컬 착용후에 장비에 마우스 올리면 표시가 뜸


 2) 죽음을 부르는 관

   - 딜증가량도 괜찮고, 받뎀감도 10% 챙길 수 있음

   - 예열이 짧게 있음



마법석 -지상형 : 전술 차륜 드론 / 완성형 동력 제어장치 / 숨결을 삼킨 용옥 / 억류된 혼의 령주 / 평화를 위한 투쟁

1) 지상형 : 전술 차륜 드론

 - 블랙아웃, 러스티네일 등으로 보스에게 달라붙어 무적기로 활용할 스킬등이 많아 사용이 비교적 용이한 편

 - 조건부도 많이 완화되어 사용하기 무난한 장비가 됨

 - 딜상승량도 좋고, 속도 유틸도 붙어있어 준수한 성능의 마법석


2) 완성형 동력 제어장치

 - 속강 40(속저 40조건있음)

 -  이속8%, 적중률 10% 및 준수한 피증  

 - 무난하고 무난한 법석


 3) 억류된 혼의 령주

   - 크리쳐 20마리가 있다면 사용 가능한 장비

   - 쿨감 8%, 모든 속도 15%등 유틸과 관련된 옵션을 지니고 있으며, 높은 딜상승량도 가진 장비


 4) 평화를 위한 투쟁

   - 자가 출혈이 있다면 채용 가능한 장비

   - 높은 속도유틸에 높은 딜증가량, 피회복 등 전반적으로 좋은 옵션을 보유하고 있음

   - 출혈 내성 -20%가 달려있어 조금 더 아프게 맞는다는 단점이 있음



귀걸이 - 아크로매틱 룸버스 / 저주받은 굴레 / 타락한 영혼 / 들이치는 희미한 탄식 / 인력의 법칙

기본기를 강화하고 싶다면 룸버스. 그러나 무큐기 쿨증이 있으므로 취향이 갈릴 수 있음.

당연히 기본기를 챙겨도 룸버스 안껴도 된다.


1) 아크로매틱 룸버스

 - 각성기 스킬공격력 25% 감소 / 각성 제외 모든 스킬 20% 증가

 - 무색 큐브 소모하는 스킬 쿨 15% 증가 / 무색큐브 사용하지 않는 스킬 쿨 30% 감소

 - 기본기를 챙기는 경우 사용하는 것을 추천함.


2) 타락한 영혼

 - 무큐기 쿨타임 감소 10%, 무큐기 스증 8퍼, 무큐소모량 +2

 - 기본기보단 무큐기에 올인하는 경우 사용하는 것을 추천함


3) 들이치는 희미한 탄식

 - 쿨타임 증가 5%(공속+캐속 합이 100%이상일 때), 쿨타임 12초 이상인 스킬 스증 15% 

        (여기서의 쿨타임 12초는 표기기준 12초. 쿨회는 고려하지 않음)

 - 물마방 7천

 - 어차피 블레이드는 스킬 쿨이 긴 편이라 대부분의 스킬이 탄식 옵션을 받을 수 있음

 - 쿨감 vs 스증에 따라 타영과 탄식을 선택하면 됨


4) 인력의 법칙

 - 이속 20% + 스증 12%의 무난한 귀걸이

 - 탄식의 쿨증 5%가 부담되면 무난하게 채용 가능함. 특히 기본기를 많이 챙겨서 탄식 12초를 충분히 받지 못하는 경우 고려해봄직함


[주요 셋팅]

밑으로는, 주로 사용되는 셋팅들의 핵심적인 부위를 설명하고자 함

각 셋팅의 사진은 예시이며, 세부 내용은 글로 작성해둠

4-1. 아칸

체력 대신 마나를 사용하는 셋팅.

높은 방어력과 생존력을 바탕으로 한 안정적인 셋팅.

블레의 경우, 아칸을 가더라도 쿨감이 부족해 좀 답답함을 느낄 수 있음


상의,벨트,신발에 MP 회복 옵션이 달려있는데다, 장비마다 제공하는 방어력 수치가 꽤나 높음

이러한 이점으로 인해, 바칼 등장 이후 떡상한 셋팅임

과장 좀 보태서, 바칼선생님하고 하루종일 얼굴 마주보고 쎄쎄쎄 할 수 있음.

쿨감과 쿨회는 조금 모자랄 수 있음에 주의


주로 사용되는 고정픽은 다음과 같음

1) 상의 - 리버시블 레더 코트

 - 공격 시 MP회복, 높은 스증 등 아칸에게 가장 좋은 상의 고유픽


2) 머리어깨 - 매니퓰레이션 / 아픔을 감싸는 위엄 등

 - 밸류만 괜찮다면 어느걸 사용해도 무방한 부위


3) 하의 - 혼돈을 두른 장막 / 언리밋 사이버네틱 / 속강 바지 / 로보티카 컴뱃 팬츠

 - 혼돈을 두른 장막 : 방어력이 필요한 경우, 증폭이 덜 된 경우 고려해볼만한 장비

 - 언리밋 사이버네틱 : 쿨감이 필요한 경우 사용하는 장비. 의외로 쿨감이 절실한 블레에게 괜찮음

 - 속강 바지 : 무난

 - 로보티카 컴뱃 팬츠 : 아칸셋팅이 생각보다 속도가 모자란 편인데, 이를 보완하기 좋은 부위


4) 벨트 - 파워 플랜트 / 마땅한 본분 등

 - 파워 플랜트 : 공격시 MP 2000 회복과 쿨회 15%, 약간의 스증을 제공하는 무난한 장비

 - 마땅한 본분 : 타 부위에서 쿨감을 챙긴 경우, 딜이 필요하면 착용해봄직 함


5) 신발 - 엑셀러레이터

 - 공속신을 착용하는 아칸이 아니라면, 사실상 이 외에는 선택지가 없음

 - 높은 엠맥, 쿨감, 딜증가량에 공격 시 MP 회복까지 모든 필요한 옵션을 지닌 장비


6) 팔찌 - 억제된 마력의 팔찌

 - 고정


7) 목걸이 - 검은 별

 - 속도가 모자란 아칸에게 중요한 장비 중 하나. 모든 속도 20% 증가.

 - 딜적인 옵션 또한 준수하여 착용하지 않을 이유가 없는 장비


8) 반지 - 골렘의 중추석 반지 / 어댑터블 투톤 링

 - 골렘의 중추석 반지 : 높은 물마방, 높은 딜증가량을 보이는 좋은 반지

 - 어댑터블 투톤 링 : 벨트에 본분을 착용했다면 기용해볼만 함


9) 보조장비 - 파괴된 생명 / 옵티컬 컴뱃 글래스

 - 파괴된 생명 : 받는 데미지 10% 증가라는 패널티가 있지만, 딜 증가량과 높은 크확(20%)을 보유한 장비

      주의할 점) 받는 데미지 10% 증가는 표기 방어력에 영향을 미치므로, 추후 기술할 마법석(승리가 약속된 시간) 착용에 주의가 필요함

 - 옵티컬 컴뱃 글래스 : 무난한 장비. 파괴된 생명보다는 딜이 살짝 낮지만 각종 속도와 약간의 크확을 보유하고 있음


10) 귀걸이 - 폭풍을 삼킨 에너지

 - 높은 MP MAX, 높은 스증 등을 제공함.

 - 아칸을 사용함에 있어 필요한 각종 옵션들을 두루두루 지니고 있어 채용하지 않을 이유가 없는 장비 중 하나.


11) 마법석 - 승리가 약속된 시간 / 잊혀진 기록

 - 승리가 약속된 시간 : 물마방 합 70%라는 조건부가 있지만, 높은 딜증가량과 약간의 슈아를 제공하는 좋은 장비

 - 만약 인던에서 물마방 합 70%가 안된다면, 잊혀진 기록을 착용해도 좋음.


아칸의 장점 중 하나는, 커스텀 에픽 없이도 꽤나 준수한 성능을 보인다는 점임


위에 설명된 장비 중 커스텀으로 교체 가능한 장비는 크게

1) 상의 - 엔트 정령의 상의 (속강당 피증+속도, HP40이하 시 스증, 속강 옵션 등)

2) 보조장비 - 엔트 정령의 성배 (HP40% 이하 시 스증, HP40% 이하 시 피증, 상변뎀 20% 이하시 스증, 속강 등)

정도를 '우선' 고려해볼만 함.




4-2. 수면


높은 쿨감(환산기준 55퍼)과 단단함을 필두로 한 무난한 셋팅

대부분의 장비에 고정픽을 착용해야 제 성능이 나오기에 커스텀을 생각한다면 좋지 못한 셋팅일 수 있음.

인던 입장시 소모품을 1회씩 사용해야 트리거가 정상적으로 발동함에 주의.


위에서 변경 가능한 부위는 크게

1) 하의 - 속강 하의 / 로보티카 컴뱃 팬츠

2) 반지 - 에너지 서치링, 반짝이는 음율, 원터치 스마트 리모콘 등

3) 귀걸이 - 탄식, 타영, 인력

정도를 고려해봄직 함 


그 외에는 모두 고정픽으로, 각 부위는 다음과 같음

1) 상의 - 어릴적 꿈꿔온 무대

2) 머리어깨 - 화려한 청색의 음율

3) 벨트 - 음율에 담은 소망

4) 신발 - 소망을 전하는 편지

5) 팔찌 - 오랜 시간 품어온 소원

6) 목걸이 - 잔잔한 선율

7) 보조장비 - 꿈같은 환호성

8) 마법석 - 두근거리는 열정


수면셋이 커스텀 가능한 부위가 적은 이유는, 각 장비가 서로서로 시너지를 내기 때문임.

옵션들이 주로 '장비로 인한 수면 내성 수치가 감소할 때 마다' 라는 조건부를 달고 있고, 각 장비에 수면 내성 감소가 붙어있기 때문.

수면셋에 대한 각 부위별 설명은 타 공략글에 많이 언급되어있으므로 참고하면 좋을듯 함


단점이 있다면, 블레에겐 마나가 꽤나 모자란 셋팅이 될 수 있기에 흑룡팔찌가 필수적으로 필요함


추가로, 흑룡팔 + 포식 벨트를 착용하는 경우에는 포식 벨트의 [MP 10% 이상 유지] 조건이 만족되지 않을 수 있음.

이러한 경우에는 반지에 "반짝이는 음율" 을 착용하거나 포식 어깨를 융합하여 해결할 것 


4-3. 커맨드

보통 커스텀 어깨를 먹었을 때 하는 셋팅.

 - 커스텀 어깨 없이도 사용이 가능하나, 커맨드를 쓰는데에 비해 얻을 수 있는 딜 상승량이 그리 크지는 않음.

 - 사용하고자 한다면 커스텀 어깨를 파밍한 후 사용하는 것을 추천.


고정부위는 다음과 같음

1) 머리어깨 - 엔트 정령의 어깨

 - 속칭 커맨드 옵션이 달린 커맨드 어깨를 사용하게 됨

 - 커맨드로 사용시 스증 12퍼 / 스킬의 커맨드 사용 효과 100% 증가 / 속강 등 유효옵이 최소 3개 이상은 달려야 함


2) 벨트 - 마땅한 본분 or 별을 담는 벨트

 - 본분의 경우 어차피 커맨드를 사용하는데, 굳이 채용하지 않을 이유가 없음

 - 스킬 쿨타임 슬롯이 추가된 지금, 스킬 쿨타임을 보는것도 이전보다 편해져 더더욱 용이함.

 - 확장 스킬 슬롯에 둔 스킬은 딜이 떨어지고, 나머지 스킬(확장 스킬 슬롯에 없는)은 다 딜이 오름.


 - 별을 담는 벨트의 경우, 받는데미지 감소 15%가 있어 조금 단단해질 수 있음.

 - 조건부(대시)의 경우에도 내 체감상 크게 신경쓰이지는 않는 편


3) 신발 - 하이테크 고기동 강화 부츠

 - 커맨드 신발로, 커맨드로 스킬 시전시 스킬이 쎄지고 쿨이 짧아진다.

 - 정확히는, 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬의 "커맨드 효과 400% 증가(각성기 제외)"

 - 그리고 커맨드로 스킬 시전시 해당 스킬 공격력 8% 증가


 - 요약하자면, 커맨드로 사용하는 모든 스킬(각성기 포함)의 스킬 공격력 8% 증가

 - 75 80 95제(상급기) 커맨드로 사용시 쿨감 25%, 중급기 쿨감 10%


 https://arca.live/b/dunfa/56137157  - 커맨드 관련 자잘한 팁


이외의 부위는 주로 상변 관련 공용픽 혹은 커스텀으로 채우면 됨


4-4. 석화신

지금은 사실 다양한 셋팅이 나오면서 조금은 밀려난 감이 없지않아 있음.

블레의 경우 쿨감이 꽤나 중요하기에, 최근에는 벨트, 반지, 법석, 목걸이 등에서 쿨감을 챙기기도 함


주요 장비는 다음과 같음

1) 신발 - 과거를 뒤로 한 전진

 - 일명 석화신.

 - 인던 물마방이 25% 이상인 경우 높은 데미지 증가량을 제공함

 - 단, 자신이 석화 디버프에 걸려 "석상화"버프를 받아야 하므로, 2옵션-쿨타임 40초 이상 스킬 시전 시 자신과 적을 10초간 석화-을 주기적으로 발동시켜야 함.


 2) 머리어깨 - 헥타곤 임펄스 브릭

   - 석화의 경우, 몹이 석화에 걸리면 파티원이 해당 몹에게 가하는 데미지가 조금(10%~0%) 감소하는 특수 옵션이 있음

   - 이 장비는 해당 디메리트를 없애주는 장비이기에, 석화신을 채용하는 경우 고려해봄직 함

   - 자체 데미지 증가량도 괜찮은 편

   

 3) 벨트 - 얼터레이션 다이얼 벨트

   - 석화벨. 받는데미지 10% 감소와 준수한 딜 상승량을 보이는 벨트

   - 아이템 옵션이 '자신이 석화 상태일 때' 이기에 석화신과의 조합이 매우 좋음

   - 본분을 사용하기 싫은 경우, 받뎀감 옵션을 챙기고 싶은 경우 주로 사용하게 됨.


 4) 보조장비 - 죽음을 부르는 관 / 옵티컬 컴뱃 글래스

   - 죽음을 부르는 관 : 받뎀감이 필요한 경우 채용할 만 하며 석화신을 채용하는 경우 예열시간이 없어짐

   - 옵티컬 컴뱃 글래스 : 무난


외에는 주로 상변 기반의 공용픽이나 커스텀으로 채우면 됨



4-5. 4상변

마법석의 높은 쿨회 옵션을 필두로 사용하는 셋팅.

아칸,수면과 마찬가지로 지연딜이 없으며 단단한 편. 높은 공이속은 덤.

생각보다 커스텀을 챙길 수 있는 부위가 많은 편임

단점이라면 캐릭터가 중독,감전,출혈 등에 걸리므로 울긋불긋해짐


고정픽은 다음과 같음

1) 벨트

 [파괴된 신념]

    - 출혈 트리거 및 높은 딜증가량 보유

 [불변의 부유석 벨트]

    - 중독 트리거 및  쿨회 25%


2) 신발

 [일렉트릭 프루프 부츠]

    - 감전 트리거 및 높은 공이캐속+딜증가량 보유

 [움직이는 쇠약한 집착]

    - 감전 트리거, 쿨감 15%


3) 어깨

 [하이테크 바디 프로텍트 숄더]

     - 감전 트리거


4) 팔찌 - 찬란한 금장 팔찌

 - 중독 트리거(본래 옵션은 본인에게 걸리지 않은 상태이상 하나를 적용)

 - 받뎀감 20%와 높은 스증, 속강 등을 보유


5) 목걸이 - 기품의 금빛 장신구

 - 화상 트리거 및높은 딜증가량, 이속 등을 제공


6) 반지 - 이동하는 요새

 - 출혈 트리거 및 쿨회 10%, 받뎀감 10%


7) 귀걸이 - 눈물이 스민 보석

 - 본인이 걸린 상변 1개당 스증을 제공. 2옵션의 자가상변은 '랜덤'임에 주의.


8) 마법석 - 피어오르는 광기

 - 3상변 이상 유지시 전 구간 쿨회 50% 제공

 - 딜증가량은 전무하나 쿨회 하나만 보고 사용하게 됨


이 외에 부위는 각자 원하는대로 밸류가 높은 장비를 사용하면 됨 (상의, 하의, 어깨, 반지, 보조장비)

상의의 경우 채용할만한 것이 딱히 없어 하이테크를 초반에 사용하게 되고, 추후 커스텀(마녀 상의 등)을 주로 노림


장비쪽은 장비별 공략이 있으니 참고해서 셋팅하는 것을 추천함


+) 아칸이 아닌 공속신 셋팅의 경우 요즘 잘 안보여서 + 패치 후에 내가 고려해보질 않아서 우선 제외했음.




5. 융합픽

융합픽은 크게 이스핀즈 융합픽 / 개전 융합픽으로 나뉘며, 사람마다 셋팅이 매우 달라 정답이 없음.

여기서는 각 부위별로 사용하는 이유 및 조합 예시등을 간단히 소개하고자 함.


5-1. 이스핀즈

 - 크게 화룡, 진룡, 흑룡, 금룡, 천계 장비로 나뉘며, 현재는 화룡을 제외한 네 장비를 섞어쓰는것이 추세.

 - 화룡은 사용할경우 3셋을 풀로 사용하길 권장함


 1) 진룡

    - 공격 시 발생하는 충격파(다단히트)와 무력화 관련 옵션을 보고 사용함

    - 주로 목걸이 (공격 시 충격파가 발생하여 다단히트에 도움이 됨)를 단품으로 사용하거나, 2셋 이상을 사용해 무력화를 보고 사용하기도 함.

    - 개인적으로는 사용할 때 목걸이 단일파츠만 사용하는 것을 추천


 2) 흑룡

   - 마나 번 관련 옵션이 주를 이루며, 주로 팔찌 단품 혹은 2~3셋을 '자신의 마나회복 옵션 수'에 따라 기용하는 편

   - 이스핀즈 융합픽중 피증이 가장 높음


   - 팔찌는 사용자의 마나를 10~20%에 계속 유지시켜주는 장비이므로, 블레가 사용하기에 가장 무난함.

   

    - 목걸이와 반지는 자신이 '공격 시 MP xxxx회복' 커스텀 옵션이나 장비 옵션을 챙긴 경우에만 채용하는 것을 추천함

       목걸이: 공격 시 MP 2000 감소. MP 20% 이상 유지해야 함

       반지: 피격 시 MP 5000 감소. MP 20% 이상 유지해야 함

    - 즉, 흑룡팔을 사용하는 경우 MP가 항시 20% 밑으로 유지되기에, 회복 아이템 없이는 흑룡팔+흑룡반 과 같은 셋팅이 불가능

    - 흑룡목+흑룡반을 사용하는 경우에도 목걸이 옵션으로 인해 회복 아이템이 필

    - 블레의 마나소모가 큰 편이기에 주의할 것


    - 아칸셋팅을 가는경우 흑룡반지의 '피격 시 MP 5000 감소'가 발동하지 않음. 피격은 HP가 까여야하는데 아칸은 HP를 안쓰기 때문임. 그래서 보편적으로 천계 팔찌 + 천계 목걸이 + 흑룡 반지 와 같은 셋팅을 사용하곤 함


3) 금룡

   - 가장 무난한 장비

   - 확률에 따라 피증이 다르지만, 조건부도 없고 피증의 평균도 무난해서 도저히 낄게 없으면 무지성으로 껴도 됨


4) 천계

  - 조건부만 만족한다면 매우 좋은 장비

     팔찌 : HP + MP가 22만 이상

     목걸이 : 물방 + 마방이 9만 이상

     반지 : 모든 속성 저항 합이 100 이상

  - 해당 장비들을 착용할 때, 각 장비에 붙어있는 옵션은 제외하고 계산하길 바람.

 - 하단과 같이 "물리 마법 방어력 1.4만" 옵션이 템 자체에 있어 개꿀같지만, 피격 시 해당 옵션들이 사라지므로 인던에서 순식간에 무쓸모 장비가 될 수 있음


팔찌의 경우 고농축 생명력/마나의 비약이 적용되므로 가장 달성하기 쉬움

목걸이도 증폭이 된 경우 달성하기에 문제가 없는 편이고

반지는 드슬을 착용하거나, 찬란한 모든 속성 저항 엠블렘 떡칠을 하는 경우 사용할 수 있음


주로 흑룡팔찌 + 진룡(금룡) 목걸이 + 금룡(천계)반지 와 같이 사용하거나
마나 회복이 충분하면 천계 팔찌 + 진룡(금룡) 목걸이 + 흑룡 반지 와 같이 사용하는 경우가 많고

마나 회복에 따라 천계 팔찌 + 흑룡 목걸이 + 흑룡 반지 를 사용할 수도 있음

상변 블베아를 사용하지 않으면 천계 팔찌 + 천계 목걸이 + 천계 반지 와 같은식으로 3셋을 차용할 수도 있고

위와 같이 매우 다양한 조합이 나오므로 취향에 따라 선택하면 됨.



5-2. 개전

 - 개전의 경우 다음과 같이 다섯 종류의 방어구 융합장비가 있고, 간단히 설명하자면

1) 격노

 - 무색 큐브 소모할때마다 격노스택이 쌓이며, 격노스택 보유시 슈퍼아머 지속

2) 빙화

 - 공격, 스킬 시전, 피격, 대쉬마다 한기스택이 증가하며, 한기 스택에 따라 피증과 약간의 유틸 제공

3) 포식

 - 상태이상과 관련된 옵션들로이루어져 있음
4) 교감

 - 부위별로 레벨별 쿨회 옵션을 제공
5) 뇌광

 - 파티원 한명당 유틸 제공 및 자수와 같이 낙뢰/뇌광폭발 발생


여기부터는 개인적인 생각이며, 추후 변경될 수 있음.

기본기 블레(룸버스)의 경우 내가 해보지를 않아서 교감 부위는 별도로 찾아보길 바람.

아래는 보편적인 경우임


각 부위별로 챙길만한 부위를 생각해보면


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상의 - 빙화 or 포식

[빙화]

  - 상의: 피증 6816 / 물마방 1400 / 엠맥,피회


[포식]

  - 상의 : 피증 7034 (상태이상 적 공격 시)
  - 피증만 놓고보면 빙화보다 살짝 높음. 단 상태이상에 걸린 적을 공격 시에 버프가 생기는 식임에 유의


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하의 - 빙화 or 표식 or 격노

[빙화]

  - 하의: 피증 6816 / 물마방 1400 / 엠맥,피회


[포식]

  - 하의 : 피증 6213 / 공속 8퍼, 캐속 12퍼
  - 딱히 조건부도 없고, 빙화보다 피증이 조금 낮은 대신 공속과 캐속을 챙겨갈 수 있음


[격노]

 - 하의 : 피증 6213 / 이속 4%, HP40% 이상일 때 MP 회복량 10% 증가

 - 이속이 필요한 경우 고려해볼만 함


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벨트 - 교감 / 포식

[교감]

 - 카타 라오의 쿨회를 0/15/30/45% 제공

 - 블레의 딜지분 상위권 스킬들의 쿨회를 제공한다는 점에서 단일 밸류가 높다고 생각함

 - 피증은 3142로 낮은 편


[포식]

 - 수면이나 4상변같이 쿨회를 충분히 챙긴 경우에는 교감 대신 사용하는 것을 권장

 - 단, 흑룡팔을 함께 사용하는 경우, 흑룡팔 + 포식벨 만으로는 포식벨의 조건인 MP 10% 이상 유지가 잘 되지 않을 수 있기에 반지에 반짝이는 음율을 채용하거나, 포식 어깨 혹은 커스텀 부위에서 공격 시 MP 회복 등을 챙겨 상시 10% 이상이 유지되도록 해야 함


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머리어깨 - 교감 / 빙화 / 포식

[교감]

 - 교감의 경우 스트/나이트폴의 쿨회를 0/15/30/45퍼 제공

 - 피증은 3756으로 낮은 편

 - 개인적으로는 스트샷 하나만 보고라도 챙기는게 좋지 않나 생각함


[빙화]

 - 피증은 6816으로 높고,약간의 공캐속을 제공함

 - 나폴을 안쓴다면 채용해봄직하지만, 개인적으로는 나폴 채용 안하더라도 교감 가는게 좀 더 낫지 않나 싶음

 - 수면이나 4상변같이 쿨회를 충분히 챙긴 경우에는 교감 대신 사용하는 것을 권장


[포식]

 - 나폴을 안쓴다면 / MP가 필요하다면 써봄직하지만, 추천도가 낮음. 이유는 빙화와 동일

 - 수면이나 4상변같이 쿨회를 충분히 챙긴 경우에는 교감 대신 사용하는 것을 권장

 - MP 회복 옵션이 달려있어 포식 벨트를 착용한 수면의 경우에도 고려해볼만 함


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신발 - 빙화 or 포식 or 교감 or 격노

[빙화]

 - 피증 6816과 약간의 이속, 물마방 등을 제공함


[포식]

 - 피증 6330 + 이속 10% (예열 10초)

 - 예열이 10초가 필요하다는 것 외에는 유틸적으로 좋다고 생각함.


[교감]   

 - 피증 4321 / 95레벨 쿨회(0/20/40)%

 - 풀바디 쿨회인데, 나는 이속과 피증보다는 풀바디 쿨회가 좋다는 경우에만 고려해보면 됨.


[격노]

- 피증 6213 / 이동속도 8% / 이동 속도가 100% 이상일 때, 대시 중 받는 데미지 10% 감소

 - 약간의 슈퍼아머

 - 이동속도가 필요한 경우, 짤 슈아가 필요한 경우 고려해봄직함



5-3. 회랑

 - 회랑은 사실 두 종류만 고려하면 된다고 봄


[심연의 결집]

 - 보조장비 : 피증 2350 / 스증 3% / 1~40레벨 범위 15% / 모든 스킬 범위 5%

 - 마법석 : 피증 2350 / 스증 3% / 45, 60~70레벨 범위 15% / 모든 스킬 범위 5%

 - 귀걸이 : 피증 2350 / 스증 3% / 75~80레벨 범위 15% / 모든 스킬 범위 5%


[죄악의 지배]

 - 보조장비 : 피증 4200 / 모속강 14 / 공속4%, 캐속6%

 - 마법석 : 피증 3250 / 모속강 16 / 이속 4%, 모속저 8

 - 귀걸이 : 피증 2350 / 모속강 18 / 물마방 7천


보편적으로 많이 사용하는 셋팅은

심연/심연/심연 혹은 죄악(보조장비)/심연/심연


대부분의 경우, 후자가 딜이 야아아아아아아아아아악간 더 쎄지만 진짜 미미한 수준이기에

기본기 범위를 늘리는 심연 보조장비를 많이 택하기도 함.

죄악 마법석의 경우, 이속4% 때문에 종종 채용하기도 함.

주의) 스트레이트샷의 경우 범위가 증가하지 않음.



6. 그 외


6-1. 근원? 결전?

 - 꼭 근원을 끼도록 하자.


6-2. 올드 패션드 vs 빈티지

 - 빈티지가 올패에 비해 0.3퍼정도 쎄고 가격은 두배 비쌈. 돈과 약간의 딜중에 취사선택


6-3. 스트 vs 라오

 - 자기 취향과 커스텀 옵션에 따라 선택하면 됨.

 - 레벨확장 등을 고려하면 스트가 조금 더 낫긴 함. 기존에 라오 몰빵했으면 그대로 가도 되고


6-4. 오버페이스 납도술 사용시 팁

오버페이스의 경우, 준수한 무력화를 지닌 스킬이지만, 시전 모션이 길어서 주로 납도술을 이용해 캔슬을 하게 됨.

이 때, 라스트오더를 너무 빨리 사용하지말고, 발차기 첫타가 나가는 것을 본 뒤에 사용하면 오버페이스의 무력화도 함께 넣을 수 있음

이렇게 첫타 모션만 나오도록 사용하면 좋음


+ 님 고기동 본분인데 스킬창 왜저럼?

움짤들은 예전에 룸버스에 과소모 쓸때 찍은거임 폰기동폰분아님..


7. 끝맺음

블레이드는 팔방미인인 캐릭터고, 캐릭터 컨셉이나 스킬 이펙트도 시원시원함

여러모로 장점이 많으니까 혹시 새로 키워볼 생각이 있다면 한번 쯤 키워볼만하다고 봄.

혹 잘못된 점이나 추가할 점 있으면 댓글 달아주면 논의해서 반영하겠음

긴 글 읽어줘서 고맙븜