Spoiler ALERT!

1패

1패는 거의 직관적 그냥 구슬(보스임)이 땅을 찍을려고 캐릭터에 빨강원 생기면 그거 잠깐 피하면

다시 구슬 외곽에는 검은 불길이 깔림(대쉬해도 맞진않음 여긴)

구슬이 땅에 박혀있다가 다시 뽑혀 나올때 검은불길이 폭발하면서 대미지

어지간 해서는 이거 무한 반복하는대

큰패턴? 이라고 해야하나 구슬이 여러 원형으로 불길을 그리고 땅에 박히고 뽑히고 박히고 뽑히고 반복하는대

이거 그냥 눈에 보이는대로 대각대쉬 하면서 피해주면 됨

1페는 이게 끝임


2패

일단 상시 대미지 들어가는게 62퍼인가? 밖에 안돼서 무조건 기믹을 수행해줘야하는대 기믹이 뭐인지 3트까지도 몰랐음

2패부터는 보라(스킬을 쓸수있는 세계)와 빨강(스킬을 쓸수없는 침묵[장난감사용유무 모름])이 있음

이 2가지 세계를 이동 반복하면서 보스 피통 아래의 보라색 게이지를 일정 수준 (3단계존재)깔 때마다 대미지 비율이 상승함

그래서 이 세계를 어떻게 이동하느냐?

그냥 보라세계에서 보스를 때리면 땅에 보라색 구슬을 떨구는대 구슬 주위에서 아무행동을 안하고 있으면 구슬이 흡수되면서

내면(빨강)세계에 진입함. 여기서 스킬을 쓸수 없으니 무조건 평타로만(각종 패시브 스킬은 사용가능한듯 EX : 여레인저의 건블레이드)

보스를 칠 수 있는대 보스를 칠때마다 보스의 보라색 게이지가 감소한다.

대신 빨강세계에서 오래있으면 점점 화면이 어둡고 좁아지면서 최종적으로 좁아지면 보스가 강제로 홀딩 + 홀딩끝날떄 대미지를 준다. 당연히 홀딩상태에서는 무적이 아니므로 어지간해서는 빨강세계에 오래 있으면 안됨.

빨강세계에서의 탈출법은 반대로 빨간색 구슬이 보스를 칠때마다 떨어지는대 이걸 또 평타치지않고 가만히 있으면 흡수됨. 그러면 다시 보라세계로 탈출


이거를 무한 반복해서 딜을 누적하면 되는대 이건 기본 기믹이고


그외의 패턴의 수행의 기본골자는 죄다 빨강세계에서 수행하는거 예를 들어서


심연의 구슬?(이름이 기억안남)

보라세계기준 보스가 패턴을 시전하면서 뭔가가 둥지?모양으로 땅에 박히는걸 볼 수 있는대 운석이 반힌것

(보라세계에서는 위치만 보임)

이걸 빨리 빨강세계로 들어가서 평타로 부숴주면 운석이 깨짐

이걸 안깨주면 빨강이던 보라던 꽤 아픈대미지가 박히므로 빨리 빨강세계로 들어가서 평타로 부숴주자


그외에 빨강세계에서 보스를 평타로 조낸쳐서 안전구역을 만드는 패턴 (정말 조그마한 안전구역이 생성되므로 파티플이면 아군을 콜해서 캐어해 주자)

똑같이 빨강세계에서 보스를 평타로 조낸쳐서 ㅣ ㅣ  범위 구역을 좁혀서 생존하는 패턴이 있는대 의외로 쉽다.


이제 대망의 2패의 보라색 게이지를 다줄이면 발동하는 발악패턴이 있는대 기본적으로 1패의 패턴하고 흡사하게 돌아간다.

그냥 보스가 땅을 찍고 그거 피하면 혈기구름 생성되서 다시 보스 근처로 쫄랑쫄랑 들어갔다가 나왔다가 반복하는대.

중요한건 중간에 빨강혈기운석을 땅에 박는대 이게 중요하다. 이 운석을 박을때 운석이 2개가 겹치면 한개가 바로 폭발하면서

매우 아픈대미지가 들어온다. 그러므로 빨강원의 운석을 최대한 안겹치게 하는게 우선.

그리고 그다음 마지막 발악으로 이스핀즈의 화룡에서 불똥구슬 오지게 날리는거 마냥 오지게 혈기를 박는대

이때 중간중간 캐릭터를 유도하는 빨강원이 그려지는대 이걸 아까 땅에 박은 운석2개와 겹치게 박으면 운석이 터지면서 

피할 수 없는 대미지가 들어온다. 즉 운석을 최대한 구석에 잘박고 다시 한번 운석을 패턴에 닿지 않게 하는게 중요하다.

총 2번 유도가 들어오는대 운석도 2개 유도도 2개므로 이걸 잘 수행해주면 보스가 그로기 타임이 들어온다.


대충 기억나는건 이정도인듯?


P.S 1계인 선계 마이어 패턴은 거의 눈대중으로 피할 수 있는 패턴이라 쓸게 없더라.

PP.S 음.. 물방울 패턴이 쪼금 까다롭긴하더라 점프 기믹을 설명안해줘서 처음엔 땅에 물방울(슬라임같이생김 ㅋㅋ) 이거 그냥 밟는건줄알았는대 이거 마리오 스프링발판같은거더라 좀 이런거 설명하라고!!