1. 주기적 리셋을 금지어로 만들어버리는 바람에 스펙업 매몰비용이 주기적으로 발생함. 강화증폭리셋을 못하니 템에 골드 소모 유도위한 성장이란 시스템도 도입되었을 정도

2. 보법귀 10강 강제문화: 뉴비 유입이 테이항마 맞추는게 일반적 에픽풀로는 안되었고 강화나 증폭이 추가적으로 필요했었음. 그러다보니 그나마 효율 있는 보법귀 10강을 보기시작해서 지금까지로 이르름

3. 에픽의 가치를 부숴버려서 에픽파밍이 시작점이 되는 사태를 만들어버림

4. 초기투자비의 시작: 이새끼 때문에 에픽풀이 시작점이 되었고, 난이도 조절에 제대로 실패해서 세라템이나 마부 등 수요는 하눌을 찌르는데 혐사는 역대급으로 날뛰게해서 실질적 게임 시작위한 비용이 대폭 증가해버림



아무리 강재앙과 둠명진 등등 좆같은 일을 당해도 할렘 시절에 비하면 덜한편이었음