오가는 수치차이가 확연히 작아짐

그 옛날엔 십수퍼 수십퍼는 오락가락하고
아예 안쓰는 스킬은 상상이상으로 상향하기도 했고
밸런스 패치! 하면서 무슨 대규모 행사마냥 띄우면서 캐릭터를 극락올리거나 나락보내거나
상향이랍시고 수치올렸는데 구조개선이랍시고 캐릭터를 죽이질않나

곰곰히 생각해보면 그시절엔 어느겜이든 밸런스패치는 대문짝만하게 띄워두고 어느캐릭이 사기캐가될지 어느캐가 나락갈지 뽑기하는 이벤트였던거 같음