직업이 힘을 잃은 검사라서 그런것도 있긴한데

일단 공속이 눈에띄게 늘어나서 콤예열 시간이 줄어들다보니 스킬 딜압축도 빨라지고

예열동안 쳐맞을거같아서 콤 유기하고 도망가는 일이 줄어들기도 했고


엑셀 파플 다받을때는 콤 한바퀴 다돌릴때쯤엔 또 스킬 돌아와있어서 조금이라도 콤보 못돌리면 쿨낭비가 있었는데
짤딜때는 콤 하나박고 무빙하고 하면서 쿨이 안도는만큼 회피에 투자할 수 있는 시간이 길어짐.
그만큼 포지셔닝 할 시간이나 여유도 넉넉해지고.

뭣보다 그냥 삼룡이던 바칼이던 그로기딜이 못해도 30%는 껑충뛰었음.
쿨감 좆박은건 맞는데 깡딜은 비약적으로 높아져서 아포딜탐 하나만큼은 아칸이 뭔세팅을해도 딜차이를 못좁힘.

닼나 특수성도 있긴한데 공칸은 공칸 나름대로 운영이 확립되면 쉽게 뒤진다는 말은 절대 안나옴.
그런데 아칸하는거처럼 공칸운영하면 쳐맞고 뒤지는건 당연한겁니다 휴먼