파티플레이는 예전에도 그랬고

복귀한 지금도 안하는 놈이라서 그릉데


버퍼니까 스탯증가 이런거야 동일하겠지만

부활기 다 있고, 속도증가 다 있고

플레이방식만 조금씩 차이나지 효과는 비슷하든데


누군 부활기 있고 누군 없으면

당연히 문제가 되니까 걍 버프효과들은 다 비슷하게 주고

스택유지나 버프수치, 플레이방식으로 차별화 주는건가


누군 버프유지관리 빡세지만 스탯상승이 제일 높고

누군 널널한대신 스탯상승량이 좀 낮고 이런식으로?