뱅가드는 스매쉬라는 액티브와 임팩트 스매쉬라는 패시브를 보유하고 있음


스킬에서 스택을 소모하고 딜레이를 캔슬해 스매쉬를 칠 수 있고, 반대로 스매쉬를 적중 후 캔슬해서 스킬로 이을 수 있음

이게 패시브 임팩트 스매쉬의 효과


간단히 설명하자면 스택만 있다면 스킬 - 스매쉬 - 스킬 - 스매쉬 이런식으로 사용이 가능함



여기서 이제 응용할건 [백스텝]인데


스매쉬의 경우 스매쉬를 사용하면서 백스텝을 사용할 수 있고, 백스텝 사용 중에도 스매쉬를 칠 수 있음


간단히 설명하자면 스매쉬 - 백스텝 - 스매쉬가 가능하다는 거임



1타 스매쉬 백스텝 스매쉬를 빠르게 하는걸 보여주는 영상임

더군다나 스매쉬에서 도중에 백스텝으로 캔슬하는 동작에선 스택을 사용하지 않음

다르게 말하면 스택에 제한을 받지 않음




백스텝 스매쉬를 응용해본 영상임


쉽게 글로 써서 표현해보자면


[스킬 - 스매쉬 - 스킬]로 때리는게 아니라

[스킬 - 스매쉬 - 백스텝 - 스매쉬 - 스킬]

이런 느낌임


이런식으로 백스텝을 응용한다면 평범하게 운용 시 스킬의 쿨이 길어 어느정도 현자타임이 생기는데다 임팩트 스매쉬의 스택을 금방 소진하게 되는 뱅가드가 든든한 지속 짤딜을 넣을 수 있게 됨




전진 키 입력까지 응용한다면 현자타임 때 이런 까리한 플레이도 가능함