한줄평


'4.6~4.7 파티 기준 1거룡 1입장킬 정도만 막힌 일반 바칼'



끝, 그거말곤 따로 변경점 없다 보면 됨




1. 바칼 피통 4조

증뎀버프 일부러 피해서 바칼 입장 하는게 아닌 이상 일반 바칼이랑 큰 차이는 없음

추가로 3거룡 죽으면 주는 병기들 때문에 일반 바칼과 비교해서 무력화를 확정적으로 1.5번 더 볼수있음

이 두개의 시너지때문에 바칼의 피가 늘어난게 그렇게 체감이 안됨. 다른 챈럼들이 말하듯 단단해지긴 단단해졌다는 맞는데

'바칼 피가 1.2조가 4조가 됐다 ㅅㅂ 피통이 3.3배올랐노 뉴비다죽는다' 이런 소리하면 그냥 근첩판단해도 될정도라 생각핢.......



2. 더 아프다

일단 난 딜러는 아칸, 버퍼는 주낡규 커스텀세팅으로 갔음

아칸은 여전히 아칸임 일반 바칼 대비 더아프고자시고 없었음. 내가 패턴을 안맞아봐서 그럴수있음.

버퍼는 25엔트뎀감팔+뇌광어깨+광휘법석 딱 만큼 받피감만 사용하고있음 속저법 사용x

결론은 딜러나 버퍼나 그냥 일반 바칼이랑 똑같은 아픔이였음

특별하게 일반보다 더 아프다고 느낀건 사룡 독이 좀 아프긴했는데

4.6~4.7 딜러버퍼로 구성된 파티로 1입장+사라로 90퍼 까고, 노권역으로 재입장해서 나머지 10퍼 닦았음

원랜 노권역 재입장해서 1각 올리고 잡으려했는데 1각이 캔슬났음, 1각 컷씬까지 나왔는데 캔슬됨

그래도 사망유예받고 그냥 때려죽임. 2페 독딜이 아프긴 아픈데, 솔직히 일반 바칼이랑은 차이를 못느꼈음

챈럼들 말 들어보면 4상변은 확실히 아프다고 하던데 이건 주의가 필요할듯?

추가로 같이갔던 공칸배메는 그냥 일반아칸이랑 똑같다고하고, 공칸우럭은 더 아프다고했음

사람마다 캐릭터 받피감 세팅마다 개인차가 있을순있다 생각함



3. 바칼 2페 입장 패턴

물론 두판 다 실패함, 따지고보면 근데 일반 바칼 겁화랑 같은 패턴임ㅇㅇ

방마다 있는 구슬 1개도 남기지않고 다먹으면 됨

4개방에서 1피가 1개먹고 2피가 3개먹으면 패스임. 당연히 구슬 1개 남으면 전체 패턴 실패

그냥 국룰 만들어지면 좆밥패턴될거같음

뭐 가령 4명 전부 12시에서 출발해서 시계방향으로 다같이 돈다던지...

12피 34피 묶어서 위아래 좌우로 쪼개서 돈다던지....

하다못해 구슬 먹는 순서를 1234피 순서를 정한다던지 등등

여튼 모두가 똑같이 행하는 국룰만 정해지면 별거아닌 패턴인거같음