이 글은 이런 상황이거나 고민을 하시는 분들에게 적합한 글입니다. 

1. 던파에서 현 시즌 가장 강한 세팅을 알고싶을 때

2. 어느정도 게임에 익숙해졌고 자신의 컨트롤에 취해있을 때

3. 출혈이 도대체 뭔데 그렇게 말이 많은지 궁금할 때

4. 왜 상변중에 출혈을 가장 선호하는 지 알고 싶을 때

5. 출혈셋의 커스텀에 대해 궁금할 때


시작하기 앞서

사실 상변세팅은 이제 시작하거나 초보 ~ 중수 단계에 머물러 있는 유저들 까지도 추천하기 힘든 세팅입니다.

순위권에 있는 랭커들도 제대로 사용하지 못할 만큼 난이도가 있기 때문에 섣불리 접근하지 마시고 이런 세팅이 있구나 라는 느낌으로 읽어주세요.



목차 

1. 상변이란?

2. 출혈세팅

3. 커스텀 설명

4. 융합장비 


1. 상변이란?

상태이상 중에서도 데미지형 상태이상을 이용해 적에게 도트 데미지를 주는 세팅입니다. 지연딜이라고도 부르죠.

중독, 감전, 화상, 출혈 총 4가지 데미지형 상태이상이 존재합니다.

이번에 소개할 세팅은 출혈세팅입니다.

출혈의 장단점에 대해 짧게 설명하고 바로 세팅을 알아보겠습니다.


장점

던파 백과사전에 기재된 출혈의 설명입니다.

잘 보시면 중첩으로 출혈 데미지를 최대 10%까지 끌어올릴 수 있습니다.

중첩을 쌓음으로 데미지가 증가하는 상변은 출혈밖에 없기에 다른 상변보다 고점이 높습니다.

상태이상은 최대 99까지 중첩시킬 수 있는데 10%제한이 있으니 10중첩 까지만 출혈 데미지가 올라갑니다.

또 다른 장점은 도트 데미지의 주기가 0.5초로 다른 상변에 비해서 가장 빠른 시간 내에 딜을 우겨넣을 수 있습니다.


상변 데미지는 보스를 공격하지 못하는 상황에서도 데미지가 들어갑니다

말로 설명하면 이해가 어려우실태니 영상으로 설명드리겠습니다.

 보시는 것 처럼 보스가 무적 상태임에도 출혈 데미지는 정상적으로 들어가는 것을 확인할 수 있습니다.

이 도트 데미지를 이용해서 무적 상태로 패턴 중인 보스의 HP를 깎아 다음 페이즈로 강제전환을 시키는 예술 행위가 가능해 집니다.

출혈 뿐만 아니라 상변 공통 장점입니다.

추가적인 장점에 대해서는 장비설명을 진행하며 적어보겠습니다.


단점

커스텀 챕터에서 후술할 출베아 라는 악명높은 장비가 있습니다. 이 장비를 착용하면 유리대포가 되는데요.

즉 자수 이상으로 몸이 약해질 수 있는 경지를 보여줍니다.(걸어다니는 시체)


위의 단점과 비슷한 맥락인데 보스의 패턴을 정확하게 파악하고(통찰력) 피할 수 있는 실력을 가지고 있어야 하며(피지컬)

아무리 컨이 좋아도 어쩌다 한 두대 맞으면 케어를 해줄 버퍼가 필요합니다.(버퍼의 실력에 따라 생존시간이 달라짐)

버퍼의 케어는 후술할 내용에서 다루겠습니다.


기본세팅들은 공격을 하면 온전히 데미지가 들어가지만 상변 세팅은 일부 데미지를 도트데미지로 전환을 해버리기 때문에

딜이 약한 캐릭터가 착용하면 던전을 클리어하는 속도가 오히려 늦어집니다.(강강 약약)


수많은 커스텀 에픽들을 파밍하고 3~4유효 옵션들을 착용해야 정상적인 딜링이 가능해집니다.(까다로운 전제조건)


커스텀 둘둘을 하실 생각이라면 증폭과 모든 속성 저항이 필수입니다.(자본)

증폭과 모속저가 왜 필요한지는 나중에 설명하겠습니다.


2. 출혈세팅

출혈 세팅은 고정 에픽과 커스텀 에픽을 섞는 세팅이다 보니 취향에 따라 세팅이 상이하게 차이가 납니다.

고정 에픽들만 설명해 드리고 커스텀은 커스텀 챕터에서 다루겠습니다.


상의

짭베아라고 불리는 출혈 상의입니다. 상의는 커스텀을 제외하고는 짭베아 고정입니다.

후술할 내용에 자세하게 설명하겠지만 블베아가 너무 아파서 끼다가 다시 짭베아로 돌아오게 되는 경우도 많습니다.

출혈 데미지 + 20% 출혈 내성 +10%, 이속 + 8%, 출혈 상태 적 공격시 모속 + 10

짭베아는 특이한 장비옵션이 하나 있습니다.

//아이템끼임탈출 < 이 단축키 다들 아시죠? 보스 잡고 흩어진 아이템을 캐릭터의 발 밑으로 몰아주는 없어서는 안될 단축키입니다.

던전 마다 1회만 사용가능해서 상시로 쓰게 만들어 달라고 외치곤 하는데요.

장비 옵션 조작키를 누르면 저 기능을 30초에 한 번씩 발동 시킬 수 있습니다. 광부할 때 유용하게 활용합니다.


하의

하의는 마땅히 착용할만한 고정 에픽이 없습니다. 커스텀으로 교체하기 쉬운 부위입니다.

속저 하의입니다. 4 가지의 속성 저항 하의가 존재합니다.

어느 세팅이든 낄게 없을 때 웬만해서는 속저 하의를 추천합니다.

출혈세팅은 증폭을 반 강제로 해야하기 때문에 유틸을 챙겨주는 로보티카를 자주 채용합니다.

물 마방 + 7000도 붙어 있기 때문에 커스텀 전 가장 무난한 장비가 아닐까 싶네요.

로보티카와 마찬가지로 물 마방을 올려주고 추가로 카운터 피격시 받뎀감 20%가 더 붙어있습니다.

카운터 공격시 + 6% 옵션도 붙어 있어서 수비적으로 플레이 하시는 분들이 채용합니다.


어깨

보통 어깨는 커스텀으로 많이 교체하기 때문에 고정 에픽은 임시로 착용한다고 생각하세요.

어깨는 속저어깨 말고 다른 고정 에픽을 착용하는 것을 본적이 없네요. 뭐 끼는지 알려주시면 추가하겠습니다.

속저 어깨라고 불리는 어깨 장비입니다.

후술할 속저 커스텀으로 인해 모속저가 반 강제되는 상변 세팅에서 대표적으로 착용합니다.

벨류가 높은 장비라 어중이 떠중이 커스텀 옵션들은 씹어 먹기 때문에 꽤 오랜시간 착용하실 수도 있습니다.


벨트

출혈세팅에서 가장 흥미롭고 맞추는 재미가 있었던 부위입니다.

벨트는 호불호와 취향이 뚜렷하게 나타나는 부위라서 원하는 장비를 채용해주세요.

벨트는 훌륭한 고정 에픽들이 많아서 커스텀으로 교체하지 않습니다. 이론상 완벽한 4유효가 나와도 잘 안바꿉니다.

별담벨 이라 불리는 벨트입니다.

공, 이속 +8%, 캐속 + 12%

최대 중첩시 받뎀감 15%, 피증 5중첩, 스킬 공격력 + 8%

최대 중첩을 쌓기도 쉽고 공격, 방어 옵션이 적당히 공존하기에 인기가 많은 벨트입니다.

별담벨에 대해 자세하게 다룬 글들이 많으니 구체적으로 설명하지는 않겠습니다.

별담벨과 쌍두마차를 이루는 본분 벨트입니다.

본분은 독특한 옵션을 가지고 있는데 이해가 어려울 수도 있으니 설명을 조금 하고 넘어가겠습니다.

우선 본분의 1옵션을 가져왔습니다.

공격력이 최대 14%가 증가한다는데 퀵슬롯이 어쩌고 저쩌고 무슨 말인지 모르겠죠?

스킬 퀵슬롯입니다. 아래는 기본 퀵슬롯, 위는 확장 퀵슬롯입니다.

즉 확장 퀵슬롯(위)에 7개의 사용하지 않는 스킬들을 배치하고 기본 퀵슬롯(아래)에 사용하는 스킬들을 배치해서 사용합니다.

이 옵션으로 14%의 딜 증가와 모속 +20을 챙길 수 있는 본분도 인기가 많은 벨트입니다.

확속저 벨트를 빼먹을 수 없죠

최대 중첩시 45%의 유틸 제공과 HP 50%이상일 때 쿨회 15%, 스증 +7% 까지 제공해주는 멋진 벨트입니다.

이 벨트는 커스텀을 둘둘 했을 경우 유틸이 매우 부족해지기 때문에 유틸을 보고 채용하는 벨트인데요.

딜 옵션이 하나도 없지만 커스텀 에픽들로 인해 충분한 딜을 뽑아낼 수 있어서 화속저 벨트를 많이 채용합니다.

석화벨이라 불리는 벨트입니다. 이 벨트는 다른 벨트들과 다르게 단독으로 사용할 수 없습니다.

아래에서 설명할 석화신과 연계해서 써야합니다.

모속 15

공격시 자신을 석화 상태로 만들며 10초동안 HP, MP를 30% 회복합니다.(60초 쿨)

또한 자신이 석화 상태일 때 받뎀감 10%, 스증 + 10% 옵션이 붙어있습니다.

위의 벨트 중에 마땅히 마음에 드는 벨트가 없고 석화신을 채용할 것이라면 무난하게 채용하기 좋은 장비입니다.

불가침 벨트라 불리는 벨트입니다.

착용한 불가침 장비의 레벨과 수에 따라 버프를 제공합니다.

1 옵션은 착용한 불가침 장비의 레벨 합이 400이면 최대 중첩이 가능합니다.

ex) 상의 60 , 60, 60, 60 = 240,  하의 40, 40, 40, 40 = 160  총 400레벨

2 옵션은 불가침을 착용한 부위가 2개를 넘기면 됩니다.

불가침은 기본적으로 쓸만한 장비는 억 단위가 넘어가기 때문에 돈이 넘쳐나는 분들을 위한 벨트입니다.


신발

신발은 크게 두 종류로 나뉘는 것 같았고 커스텀을 사용하지 않습니다.

공속신으로 불리는 신발입니다.

공속이 140% 이상이면 무려 스증 + 30% 라는 괴랄한 수치를 제공받습니다.

반대로 말하면 공속을 140% 나 맞춰야 하기 때문에 유틸옵션이 달린 장비들이 강제됩니다.

피격 시 받는 데미지가 + 15% 증가하기 때문에 블베아처럼 쌔게 맞고 쌔게 때리는 신발입니다.

이 신발은 모든 장비를 풀 세팅하고 착용했을 경우

장난치는게 아니라 [내가 죽기전에 먼저 적을 죽인다] 라는 마인드로 게임해야합니다.

석화신으로 불리는 신발입니다.

공속신까지는 아니지만 타 커스텀 에픽들에 비해 마찬가지로 넘사벽의 수치를 제공해줍니다.

얘도 매커니즘에 대해 잠시 설명하고 넘어가겠습니다.

뭐라는지 모르겠군요. 영상으로 간단하게 설명해드리겠습니다.

통상적으로 자신에게 석화 상태 이상을 거는 옵션을 착용하면 이렇게 석화에 걸립니다.

하지만 석화신을 착용한다면?

석화가 걸리지 않고 석상화 버프가 적용된 모습을 확인 할 수 있습니다.

쉽죠? 이렇게 석상화가 진행 중일 때는 아래의 버프를 제공받습니다.

5회 피격시 파괴되는 슈퍼아머 > 아칸의 승약시와 동일합니다.

단 승약시와 다르게 재생되지 않고 석화 버프 한 번에 5회 슈아라 딱히 의미는 없습니다.

중요한 것은 물, 마방 25% 이상일 때 주는 버프들입니다.

저 옵션들을 맞추기 위해서 방어력을 맞추는데에 힘을 좀 써야합니다.

뉴비: "25% 정도는 대충 맞춰도 올라가지 않나요?"

통상적으로는 그렇습니다. 나중에 커스텀에서 자세히 다룰게요.

이제 2옵션을 짧게 설명드리겠습니다.

쿨타임 40초 이상인 스킬을 사용해야 성화 상태에 돌입하며 버프를 제공받습니다.

그런 일은 잘 없지만 40초 이상인 스킬이 없거나 적을 경우에 버프를 잠시 못 받는 상황이 생기기도 합니다.

이런 상황에 대비해서 앞서 말한 석화벨과 함께 착용해주면 굳이 40초 이상 스킬을 사용하지 않아도 석상화 버프를 챙길 수 있습니다.


팔찌

출혈 세팅 핵심 팔찌입니다. 이거 빼면 출혈 못합니다.

매커니즘에 대해 간단히 짚고 넘어가겠습니다.

팔찌의 옵션들입니다. 

공격피격 전부 절반은 출혈로 전환시켜버립니다. 인생 절반 출혈 났네요.

1옵션의 효과로 인해 처음에 설명했던 단점이 부각됩니다.

딜이 약한 캐릭터가 착용하면 50%를 전환시켜 버리기 때문에 처음부터 출혈로 가시면 게임 접습니다.

반대로 장점도 부각되는데요.

즉 50%의 딜은 스킬공격력, 피해증가 수치등으로 딜을 올리고 나머지 50%의 딜은 출혈 데미지 증가 수치로 딜을 올릴 수 있습니다.

듀얼 코어로 딜을 올려버릴 수 있기 때문에 가장 강력한 세팅입니다.


2옵션은 꽤나 유용하게 활용할 수 있는데요.

피격 당하고 나면 50%는 출혈로 데미지가 들어온다고 적혀있죠?

출혈은 상태이상을 건다. > 맞자마자 상태이상 회복 포션을 먹는다면 그냥 50%의 피격 데미지만 적용되는 겁니다.

버퍼의 큐어로도 상태이상이 풀리기 때문에 파티플레이 시 버퍼가 얼마나 큐어와 힐을 잘해주냐에 따라 생존력이 달라집니다.

앞서 설명한 단점에도 적혀 있던 내용이죠? 버퍼는 그저 버프 몇 개 딸랑 주고 끝나는 직업이 아니라는 말입니다.

다만 버퍼도 스킬에 쿨타임이 있기 때문에 패턴쓰는 족족 다 처맞고 힐만 외치다 죽고 "부활점" 이러면 이제 박제되는거에요.


목걸이

목걸이는 벨트와 마찬가지로 벨류가 좋은 고정 에픽들이 있어서 커스텀을 채용하지 않습니다.

고분목이라 불리는 목걸이입니다. 잠겨진 영역으로 불리는 4억목과 이야기가 많은 친구죠.

방무 8%, 모속15 가 달려있는 목걸이이며 채용가치는 높습니다.

다만 많은 분들이 채용하는 목걸이는 아닌데 이유는 아래의 아토믹에서 설명드리겠습니다.

모속 15 , 최대 중첩시 쿨회 25%, 유틸 15%

거의 대부분의 출혈셋 유저들이 채용하는 목걸이입니다.

많은 부위를 커스텀으로 갈아끼면 생기는 단점이 딜은 올라가지만 유틸과 쿨이 딸린다는 것인데요.

보통 모자란 유틸을 목걸이에서 많이 땡겨옵니다.

그래서 딜을 올려주는 목걸이보다 유틸을 올려주는 아토믹을 채용합니다.

가장 높은 속성이 275를 넘어야 최대 중첩이 가능한데 출혈 세팅에서는 275정도야 가볍게 넘깁니다.


반지

반지는 벨류가 높으면서도 커스텀으로 전환이 가능한 유동적인 부위입니다.

서치링입니다. 커스텀이 없으면 거의 고정 반지죠.

무려 커스텀 3유효 반지와도 비빌 수 있는 성능 좋은 반지입니다.

속강과 속저를 올려야 하는데 출혈 세팅에서는 문제가 되지 않습니다.

서치링이 싫다면 골드 윙도 나쁘지 않습니다.

서치와 골드는 취향차이랄까요?

뭘 채용하시던 딜 차이가 크지 않기에 조건부를 싫어하신 다면 골드 윙 반지도 추천드립니다.


보조장비

보조장비는 출혈세팅을 하기 전에 미리 커스텀 파밍을 진행하고 오시는 것을 추천드립니다.

왜냐면 쓸만한 고정 에픽 장비가 거의 없습니다.

옵티컬 입니다.

낄거 없는 와중에 그나마 괜찮아서 끼는 정도지 유효 커스텀이 뜨면 바로 바꿔주세요.

뭐 말은 이렇게 했지만 그래도 2 ~ 2.5 유효 정도는 됩니다.

아무리 급하다고 해도 커스텀 대충 아무거나 채용하진 맙시다.


귀걸이

귀걸이도 벨류가 좋은 장비들이 많기에 3.5 ~ 4유효 커스텀이 아닌 이상은 잘 안바꿉니다.

물론 아예 안 바꾸는 건 아니고 4유효가 뜨면 바로 큰절 올리고 바꿉시다.

다들 아시는 룸버스입니다.

룸버스 수저라면 뭐 커스텀까지 갈 필요가 있을까요.

시즌 끝날 때 까지 들고갑시다.

한 번 써보고 극락 갔다온 인력입니다.

대쉬 모션만 떴다가 다시 걸어도 2옵션이 발동됩니다.

던전에서는 공격 할 때 빼고는 대쉬 상태로 돌아다니기에 그냥 뭐 공짜로 스증 +12% 이속 + 20%를 제공 받는 셈이죠.

그리고 1옵션의 효과를 잘만 사용하면 거의 탈출의 달인입니다.

원래라면 슬라이딩을 해야하지만 인력을 착용하고 대쉬 공격을 하면 빠른 속도로 질주를 합니다. 

선 딜레이와 후 딜레이가 거의 없기 때문에 위험하다 싶을 때 냅다 대쉬 공격 해버리면 "느려" 가능합니다.

탄식 귀걸이입니다.

공, 캐속의 합이 웬만해선 100%를 넘기기 때문에 쿨타임 5% 증가 옵션을 받지만

다른 장비와 다르게 귀걸이에 방어력이 붙어있고 쿨12초 이상 스증 + 15% 옵션이 좋아서 채용합니다.


마법석

마이스터에서 딥다마를 열심히 파밍해서 개쩌는 옵션을 보기 전까지 고정 에픽을 껴야합니다.

커맨드 법석입니다. 사용하기는 매우 쉽습니다.

버그 수정이라고 적고 너프라고 읽습니다. 용옥 너프되서 호불호가 갈립니다.

무슨 너프길래 우리 용옥이가 호불호까지 갈리게 되었냐구요?

뭐 일단 장비 설명을 간단히 진행하고 영상으로 보여드리겠습니다.

커맨드를 사용해야 옵션을 받는데 백스탭만 써도 스택이 쌓입니다. 간단하죠? 이제 영상으로 가보겠습니다.

맵에 몬스터가 없을 시 백날 백스탭 해봤자 스택이 쌓이지 않습니다.

그럼 이제 샌드백을 하나 꺼내볼까요?

그렇습니다. 이제 필드에 몬스터가 하나라도 존재해야 용옥의 스택이 쌓이게 됩니다.

이제 빈방에서 백스탭으로 예열하고 시작할 수 없게 되었습니다.

뭐 번거로움이 더 해지는 정도지 성능이 너프된 건 아니니까 여전히 많은 분들이 채용합니다.

룸묘세트중 묘에 해당하는 묘상석 입니다.

룸버스에 묘상석까지 채용하는 직업이라면 귀걸이와 마법석에 신경쓰실 필요 없습니다.

150px 범위 내에 적이 있을 경우 총 스증 10%, 유틸 10%를 챙길 수 있습니다.

유틸은 석화 상태일 때 150px의 제약을 받지 않고 유지됩니다.

석화신과 시너지를 맞출 수 있습니다.

150px의 범위는 샌드백과 뮤즈의 거리 정도입니다. 근접 캐릭터들이 채용하기 좋겠군요.

완동, 완동제 라고 불리는 법석입니다.

패널티가 없고 조건부가 없는 무난무난한 법석입니다.

직접 써보지 않아서 성능을 잘 모르겠지만 좋다고 합니다.

패널티있는 장비 착용하시는 거 싫어하신다면 완동제를 추천합니다.

투쟁 법석입니다. 출혈 관련 옵션들을 가지고 있습니다.

공격력에 유틸에 방어력도 올려주지만 출혈 내성이 20%나 내려갑니다.

제가 유틸에 목숨거는 사람이라 인력에 투쟁을 끼고 있는데 뭐.. 그렇게 까지 아픈지는 모르겠습니다.

왜 아픈지 모르냐구요?



모르는 사람이 없는 령주입니다.

이거 좋은거 누가 모릅니까 크리쳐 20개가 필요해서 문제지 ㄹㅇㅋㅋ

크리쳐 20개가 있으시다면 채용합시다.


3. 커스텀 설명

설명할게 산더미처럼 쌓여 있는 것을 보아하니 벌써부터 막막해 집니다.

그래서 설명하지 않겠습니다. 라고 할 뻔 ㅎㅎ

커스텀에 대해 하나하나 설명하고 앉아 있으면 24시간을 적어도 모자라니까 핵심 옵션만 짚고 바로바로 넘기겠습니다.

커스텀에 대한 정리글을 워낙 많으니 어떤 부위에 어떤 커스텀을 파밍하느냐 정도로만 봐주세요.

https://arca.live/b/dunfa/72676131 < 유효 옵션 정리는 이 글을 참고해 주시고 그래도 모르겠다고 하시면 댓글 남겨주세요.


+ 혹시 착각하시는 분이 계실까봐 노파심에 적어봅니다. 기본적으로 커스텀 에픽은 3유효 이상을 사용합니다.

핵심 옵션만 읽고 1유효로 커스텀 에픽을 착용하시는 불상사가 없길 바랍니다.



상의

출베아 떴냐!!!!! 커스텀 상의는 블베아 고정입니다.

핵심옵션은  출혈 데미지 30% 증가, 피격시 받는 데미지 20% 증가 입니다.

아까 공속신에서 보던 하이리스크 하이리턴 옵션입니다.

이거 끼면 방어력이 급격하게 낮아져서 아까 설명드렸던 석화신의 필요 방어력을 넘기지 못할 수가 있습니다.

채용하셨다가 너무 아프시면 짭베아로 돌아오세요.


하의

엔정하 유효 떴냐!!! 하의는 엔정하로 파밍합시다.

핵심 옵션은  쿨타임 25초 이상의 스킬 시전 시 30초 동안 출혈 데미지 20% 증가 입니다.

상, 하의로 출혈 뎀을 많이 땡길 수 있기 때문에 채용합니다.

만약 로보티카를 사용하시다가 커스텀 하의로 교체하시게 되면 유틸갭이 크게 일어나서 적응이 필요합니다. 수련의 방 ㄱㄱ


어깨

어깨는 숲속의 마녀 어깨 빼고는 다 채용할 수 있습니다.

원하시는 커스텀을 파밍해 보세요.

무큐 + 커맨드 + 속강 엔정어 떳냐!!!! 가장 익숙한 엔정어입니다.

핵심 옵션은 

커맨드로 스킬 사용 시 해당 스킬 공격력 12% 증가

무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 15% 증가

저는 커맨드를 굉장히 싫어하기 때문에 엔정어랑은 인연이 닿지 않습니다.

다만 고점이 가장 높기 때문에 채용하실 생각이라면 이 악물고 파밍해 봅시다.

추가 사항

최고점을 찍기 위해서는 필요한 옵션이지만 순위권 안에 드는 고점을 바라보는 것이 아니라면 커맨드가 필수는 아닙니다.

딥다, 블베가도 문제없어요.

딥다어는 속강과 유틸을 챙길 수 있는 가장 무난한 어깨입니다.

핵심 옵션은

적에게 3콤보 마다 단일속성 강화 4 증가 (최대 10중첩) (화, 수, 명, 암 종류 별로 다 있습니다.)

던전 입장 시 30초마다 무색 큐브 조각 5개를 소모하여 30초동안 피해 증가, 모든 속도 20% 증가 

어려운 패널티도 없고 달성하기 쉬운 조건들이라 마음이 편안해지는 어깨입니다.

소모품 중독으로 만들어 버리는 블베어깨입니다.

핵심 옵션은

소모품으로 인한 버프 효과 50% 증가, 소모품 효과 유지 시간 20% 증가

500px 범위 내에 상태 이상에 걸린 대상 하나 당 피해 증가 (5 중첩), 네임드, 보스 몬스터가 상태 이상에 걸렸을 때 최대 중첩 적용

소모품 효과는 고농축 물약들과 투함포가 대표적인 예시겠군요. 투함포 + 12% > + 18%

상태이상은 보스나 네임드를 상대 할 때 최대 중첩이 되기 때문에 맘 편히 딜을 넣을 수 있습니다.


반지

반지는 뭐 엔정반이 종결입니다. 옵션이 너무 좋아요.

핵심 옵션은

데미지의 10%를 출혈 데미지로 전환

자신의 현재 HP가 50% 이상일 때 피해 증가

위에 보이시는 두 옵션들이 엔정반 고유 옵션입니다.

출혈 데미지 10% 증가

이 옵션은 다른 반지에서도 뜹니다.


보조장비

설명할 내용이 많은 보조장비군요. 뭐 간단히 속저만 짚고 가봅시다.

핵심 옵션

자신의 모든 속성 저항의 합이 250 이상일 때, 출혈 데미지 15% 증가 

이 망할 모속저 250을 맞추기 위해서 어지간히 돈이 많이 깨집니다.

이 옵션 때문에 강제로 모속저를 올려야 하기 때문에 서치링이나 속저어깨를 착용하는데 부담이 없긴 합니다.

   

날이 갈수록 엠블렘 가격이 올라가네요. 이거 처음 볼 때 500만 골드였는데..

뉴비: "비싸더라도 사서 맞추면 되지 않나요?"

문제는 모든 속성강화 + 15, 모든 속성 저항 -10 이 옵션이 문제입니다.

커스텀에픽을 주렁주렁 달게되면 좋든 싫든 저 옵션이 무진장 박히게 될 것이라 아바타 엠블렘의 대부분을 모속저로 꽂아야 합니다.

돈을 미친 듯이 부었는데도 모속저 250이 안되면 해탈하고 접을 수 있기 때문에 모속저를 박기전에는 반드시

계산기를 두드려서 모속저 값을 미리 계산하고 맞춥시다.

블베 보장입니다. 개인적으로 별로 선호하지 않는 커스텀 에픽입니다.

왜냐하면 핵심 옵션들이 전부 

보스 몬스터 공격 시 20초 동안 출혈 데미지 20% 증가

보스 몬스터 공격 시 20초 동안 수속성 강화 35 증가

보스 몬스터 공격 시 20초 동안 피해 증가 

보스관련 아이템들이라 보스 외의 적에게는 발동이 안됩니다.

특이하게도 수속성 강화가 붙어 있습니다. 다른 속성은 없더라구요?

곰곰히 생각해보니 보스 외에는 캐니언 힐 도는거 빼곤 문제가 안되네요. 다시 보니 선녀입니다.

퍼퓸의 가장 큰 장점은 엔정성의 250모속에서 벗어날 수 있다는 점입니다.

하지만 제가 선호하지 않는 가장 큰 이유는

버프의 지속시간은 20초입니다만 쿨타임이 30초입니다. 10초 가량 딜로스가 발생할 수 있기 때문에

지속 딜을 하는 직업은 상관없지만 스킬을 한 번에 우겨넣는 직업은 버프가 켜졌는지 꺼졌는지 확인이 안되기 때문에

딜이 오락가락 할 수도 있습니다.




귀걸이

귀걸이는 종류에 상관없이 ㅁㅁ상태 공격시 스증 +5% 요 친구들만 둘둘해도 됩니다.

엔정귀에도 조건이 까다로운 옵션이 하나 달려 있습니다.

핵심 옵션은

가장 높은 상태 이상 내성 10% 마다 출혈 데미지 5% 증가 

상태이상 내성을 맞추기가 여간 쉬운 일이 아니기 때문에 맞출 수만 있다면 괴랄한 성능을 자랑합니다.

딥다마와 함께 마이스터에서 파밍해야할 딥다링입니다.

핵심 옵션은

보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가 

유효 옵션은 고사하고 얼굴이나 좀 봤으면 좋겠습니다.


마법석

마법석도 귀걸이와 동일하게 상변 스증+5%, 용족 스증+7% 이런거 위주로 주워 쓰시면됩니다.

용족 + 카스증 + 상변 옵션 딥다마 떴..!을리가 없지 참ㅎㅎ

핵심 옵션

카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 

카운터랑 비 카운터 있는데 잘 보고 카운터로 고르세요.

다른 법석의 고유 옵션들은 출혈세팅보다는 다른 세팅에 어울려서 뺐습니다.

어짜피 딥다마가 제일 강하기도 하구요.


마무리하며 증폭 설명

고정, 커스텀 할 것 없이 읽으시다보면 피격 데미지 증가가 제법 많은 것을 알 수 있습니다.

장비와 융합으로는 방어력을 챙기는데 한계가 있기 때문에 추가로 방어력을 끌어 와야하는데요.

방어구는 물방을, 악세는 마방을 올려주기 때문에 증폭을 많이 시도합니다.

강화를 해도 오르지 않냐고 질문하실 수 있습니다.

맞긴 합니다만 출혈 세팅으로 승부를 보는 이상 가성비로 타협하는 신성하지 않은 방법은 상남자들에게 통하지 않습니다.

에초에 고점을 보려고 출혈로 갈아타는 것이기 때문에 돈 팍팍 쓰면서 올라갑시다.


던붕이: "엥? 저는 그냥 우연히 커스텀 3~4 유효 하나 먹어서 올리는데요? 돈 써야 합니까?"


4. 융합장비

핵심 장비들만 설명하고 넘기겠습니다.

참고로 직업마다 융합이 다르기 때문에 필수는 아닙니다.


흑천천입니다. 마나관리를 위해 흑룡팔찌를 올립니다.

방어력과 모속저를 챙길 수 있는 천계로 갑니다.

천계가 피격 당하면 스택이 까이는 형식의 장비지만 그래도 방어력을 챙길 수 있으니까 갑시다.


어깨와 벨트입니다. ㅁㅁ상태 공격 시 스킬 공격력 5%증가 옵션을 달고 있다면 고려해보세요.

어깨는 감전, 중독을 걸어줘서 상변 트리거에 도움이 됩니다.

벨트는 출혈, 화상을 걸어줘서 마찬가지로 트리거에 도움이 됩니다.

만약 포식을 안가서 트리거를 챙기지 못하는데 옵션은 트리거 옵션으로 나왔을 때는 바칼 무기 옵션에서 트리거를 찾아봅시다.




궁금한게 있으시면 댓글로 질문해주세요. 제가 아는 선에서 대답해 드리겠습니다.

잘못된 정보나 추가해야할 정보 등 피드백 환영입니다. 긴 글 읽느라 고생하셨습니다.


뉴비들이 많이 볼 수 있게 추천을 눌러주시면 기쁠 것 같습니다.