던전앤파이터 채널

일단 난 던챈 념글 눈팅만 하던 깡통계인데,

휘장 강화로 불타는거 많이 보이는데
휘장패치자체로도 문제지만
업데이트 순서가 문제라고 생각함.

골드소모라는게 네이트람, 토탈때도
뜨거운 감자였는데

게임사입장에서는 당연한거지만
꾼들한데 골드를 사는거보다
세라로 질러서 골드를 만드는걸 추구하는거고
그로인해 골드가격이 오르는게 게임사도 이득.
이걸 꾼이랑 연결할수도 있다고 볼수도 있지만
조금 음모론이지 않나 싶음..

각설하고 지금 이런 패치를 낼꺼였으면
가변명성컷이 있는 재화 던전을
일찍 내야한다고 봄.
어차피 자수 쌀먹애들은 나와봤자 거기다가 골드를 안박고 어차피팔기만함. ->명성의 주차
골드 생산의 축을 자수쌀먹충이 아닌 던파를 즐기는 유저로 바꾸는게 제일 중요하며,
이렇게 되면
자수쌀먹애들이 사라지거나 간혹 독한 쌀먹들이 가변명성컷찍겠다고 명성올리는것도 골드회수. 그렇게 평균명성이 오르면 더 높은 명성에 있는 유저들도 가변명성컷을 유지하기 위해 골드를 사용하는 순환이 일어날수도 있고
휘장으로 골드회수가 효과적으로 일어날 것임.
모험단의 스펙업도 따라오고.

이러면 또 뉴비들은 게임어케하냐 이럴테니,
단순히 뉴비들에게는 같은재화던전이지만
성장권, 이관권을 주는 하위 재화던전을 줘야한다고 생각함.
가변명성기준을 두고 특정시점까지 4캐릭까지 지원해줌. 그보다 높은 지점을 달성하면
명성컷이 달린 재화던전에서 재화를 캐는거고

요약
방향성은 이해가 가는데 이럴꺼면
캐니언힐을 빨리죽이고 재화던전을 출시해라.

비추 엄청 먹을수도 있다고 생각함.
던파 진짜좋아하고 하칼도 15개 넘게 보내는
골수던악귀임.
얘네들도 생각이 있어서 내는게 있을껀데
기다려보자라는 말을 싫어하는분들도 있어서
조심스럽게 글 써봄.
개발진들 던파 애정있는거 난 느껴지는데..
그래도 길드패치는 좀 꺼졌으면함.
븝지구역이딴대가 이득보는거 싫음.