생각해보면 완전 평면인 엘소드 그랜드체이서 록맨
이런 겜들은 거대보스 내도 2,3층이 범위니 1층가서 고개숙이고 있어라
이런 패턴이 되는데
던파같은 벨트스크롤은 층구분도 어려운데다가
화면 가리는 보스 크기로는 정교한 패턴도 힘들고...
그 등치로 팔 휙 휘두르면 다 쓸려나가는데 던파 화면 내에 피할 공간이 얼마나 된다고
삼룡이정도여야 그런 패턴이 좀 보이고
거보다 더 크면 걍 화면을 쓸어버리게 되니 답이 있을리가
공간활용이 넘 차이나는거같음
생각해보면 완전 평면인 엘소드 그랜드체이서 록맨
이런 겜들은 거대보스 내도 2,3층이 범위니 1층가서 고개숙이고 있어라
이런 패턴이 되는데
던파같은 벨트스크롤은 층구분도 어려운데다가
화면 가리는 보스 크기로는 정교한 패턴도 힘들고...
그 등치로 팔 휙 휘두르면 다 쓸려나가는데 던파 화면 내에 피할 공간이 얼마나 된다고
삼룡이정도여야 그런 패턴이 좀 보이고
거보다 더 크면 걍 화면을 쓸어버리게 되니 답이 있을리가
공간활용이 넘 차이나는거같음