딜 넣는 구조 ( 블레이드 딜 구조 좋다 ) 말고

마도학자, 명왕처럼 어떻게 세팅을 하면 or 어떤 탈리스만을 채용하면 or 결전 무기를 사용하면 

특정 스킬의 성능이나 딜 지분이 크게 변동하게 되는 것도 


캐릭터 성능에 ㅈㄴ 중요함


가령 마도학자나 명왕 둘 다

귀걸이 룸버스 채용이 가능하고

이 룸버스의 성능이 거의 칼들고 협박할 정도로 4유효 귀걸이 줘도 안쓰는 직업이 있거나 4유효 귀걸이 스증으로 꽉 채운거 줘야 겨우 쓰는 직업이 있는가하면


누구는 룸버스 안맞아서 그거 유기하는 경우도 있음. 

고점면에서는 룸버스끼면 4유효 귀걸이 알빠노? 하는 경우 있어서 육성에 있어서도 편함


명왕같은 경우는

어깨가 존나 이례적인 상황인데


숲마 어깨 -> 30제 쿨감, 40제 스증, 무력화 옵으로 ㅆㅆㅌㅊ 채용 가능

블베 어꺠 -> 소모품, 500피증, 35~40으로 나름 ㅅㅌㅊ 채용 가능

엔트 어깨 -> 비무큐, 커맨드 스증으로 마운트 몰빵으로 ㅆㅆㅌㅊ 채용 가능

딥다 어깨 -> 안써잉


당장에 쓸 수 있는 어꺠가 3종류나 됨. 

대부분 숲마어깨 채용하지도 못하고,

대부분의 직업은 블베어꺠 35,40 3레벨도 채용 못하는데


명왕은 전부 채용되서

캐릭터 육성중에 커스텀을 노릴 수 있는 유효옵이 많음.



대부분의 캐릭들 보면

딥다이버 하의 거의 채용 못함

이거 75 80 몰빵이니까


이거 채용되는 직업 손에 꼽음. 

그 외에는 4유효 꽉꽉채운거 들이밀어도 상승폭 좆박은 경우가 대부분임.



간단히 말해서

커스텀 한줄한줄 써먹을 수 있는 옵션이

직업마다 다른건 이해가 가는데.

어떤 직업은 다써먹는데 어떤직업은 하나도 못써먹는 경우가 많고. 


고정픽도 누구는 성능존나좋아서 쓰고 누구는 못써먹고 이런거 좀 좆같음.


존나 대표적으로 나오는게 근원 상향먹기전 결전.

근데 지금도 가아끔 결전쥐는 캐릭터 있더라.