결룸 암제 글이 많이 나와있어서 근원 무큐 암제쪽 글 한번 적어봄


말이 근원 고찰이지 결룸 하면서 힘들었던거랑 결룸, 근원에 대한 대충 장단점 나열이긴함



필자 스펙

암제가 본캐면서 수면셋 빼고 계속 온갖세팅 다 실험해본 부분임


미리 먼저 말하지만 귀걸이 커스텀(3스증+속강 이상) 아니면 근원이 결룸보다 확실히 약하다

나도 운좋게 다른캐릭에 귀걸이 먹어서 초월하면서 갈아탄거임



시즌초부터 근원하다가 딜 너무 안나오는거 같아서 30 칭호사서 결룸 암제까지 했었음...


일단 개인적인 결룸을 하면서 힘들었던거


1. 결룸을 끼면서 벅샷 원툴이라고 하는데 결코 벅샷만 박아서 되는게 아니다

    

대표적인 룸버스 직업중 여메카, 결전 마도를 보면




딜점유율이 진짜 주력스킬에 40퍼 내외로 찍혀있는걸 볼수있다.


반면에 결룸 암제는 


진짜 25~30 쿨감 끌어와서 벅샷을 몰빵을 해도 30퍼 초반대에 머물러있다


심지어 같은 30제인 퍼펫까지 다 써야 이제 40퍼대라고 할수있다.


아 룸묘사령도 키우고있는데 얘는 그냥 처맞으면서 말뚝딜하는애라 그런거 다 필요없긴하더라. 사기캐련..



물론 벅샷은 모션이 따로 없어서 다른 스킬 쓰면서 박으면 되니까 상관없으니까 된다는 의견이 대다수인데

개인적인 체감으론 암제는 모션딜레이랑 채널링이 꽤 있는 편이고 시간내에 퍼펫,드레인,블미,빔,칼 다 박기가 힘들다. 

물론 컨 좋은 사람은 다 박겠지만 난 컨이 그냥 나쁜정도는 아닌 일반인이고 본인 기준 진짜 금룡에서 퍼펫, 드레인 꼭 1~2회는 놓치더라.


2. 지속딜러가 다 같은진 모르겠지만 응근 평딜의 딜로스가 있다.

 현재 최종 컨텐츠인 바칼레이드에서 해당하는부분인데 

3용 까진 괜찮다. 진짜 특정패턴 아닌이상 진짜 계속 딜을 박을수 있으니

문제는 바칼에서 나온다. 바칼에서는 기본적으로 진짜 들어가 있는 내내 딜을 박을수 있는게 생각보다 적다(똥이 묻는다던지, 증뎀패턴인데 그로기가 아니라서 바칼이 대륙횡단을 계속 한다던지) 그때만 되면 스킬들이 자기 왜 안쓰냐고 불들어오는게 꽤나 신경쓰이는 부분이다. 


 그에 비해서 근원무큐 암제의 경우는 쿨이 길다보니 노는 스킬이 적은게 오히려 이득이되는 경우가 응근 있다.

예를 들어 메테오 묻어서 다른방에가서 떨궈야한다면, 나는 보통 괜히 딜 더넣겠다고 비비다가 가는편이 아니고 바로 방을 옮기는편인데 그럴때마다 그냥 쿨돌아온 무큐기 한번씩만 박아주고 바로 다른방으로 이동한다. -> 이게 생각보다 딜로스가 적다.


결룸암제면서 에이스따는 분들은 진짜 대단한거 같음. 본인은 결룸세팅때 에이스는 못땄음..


추가로 결룸 세팅때 짤딜 조금씩 하면서 무지성 벅샷만 하면 이보브 스택 고갈이 자주 일어남 -> 빔 칼 이 증뎀 못받는경우가 많음


3. 벅샷 개같은거 3용이 한테 가끔 타게팅 안됨

몹을 정면으로 바라본 상태에서 쓰는게 벅샷 자동 추적에 기본 매커니즘인데 가끔 용들이 외각으로 빠지거나 장판피해서 용이랑 겹치게 있거나 하면 가끔 벅샷에 불이 안들어온다(생각보다 빈번하다)


이러한 불편한점 때문에 진짜 커스텀만 먹으면 근원으로 다시 갈아탄다는 마인드로 있었음.


정보 탭에 올려서 참고가 될까 싶어서 일단 필자 암제 스킬트리랑 사이트 딜표도 올림. 사이트 딜표는 스킬 횟수 참고용




하위 스킬 몇개 빼곤 40초에 다 박을수 있을만한 스킬 횟수고 디트탈리 채널링 별로인 사람들은 스타폴탈리, 블랙미러탈리도 괜찮은 선택임 이몰탈리는 편하긴한데 쿨이 너무 길어서 비추, 블미도 사실 풀딜 박기 힘들어서 비추임.


결룸 시절 사이트딜은 저기 저 딜 + 20~30억정도 였음


필자는 사이트 딜보다 레이드에서 타이틀따는거 보고싶어서 포식이외 상변트리거도 다 챙기고 세팅하느라 생각보다 사이트 딜은 많이 안나오는편인데 만약에 트리거도 필요없는 좋은 커스텀 먹어오는 세팅같은거 하면 저거보다 더 높아짐 ㅇㅇ


너무 결룸 단점만 설명했었는데 장점도 분명있다


결룸의 장점이라고 생각하는 부분

1. 비무큐 스증에 대한 옵션에 대한 커스텀 수혜  (배크, 룸묘사령도 키워본 입장에서 이게 겁나 크긴함)

2. 그로인해 발생하는 커스텀 고점도르 달성

3. 말뚝딜 상황에선 근원무큐보다 훨 딜 잘함(딜표만큼의 딜을 거의 다 뽑아 먹을 수 있음)

4. 자기가 레이드 구직중인데 딜컷이 애매하다 -> 쉽게 넘길수있음, 이건 야생에선 생각보다 먹히는거 같음. 사실 공대도 굴리는 입장에서 시나오칭같은 기본 인간적인 세팅만 맞추면 사이트 딜표 잘 안보긴하는데 딜컷 걸어놓은데가 응근 많다보니...


그리고 마지막 근원의 장단점

장점

1. 손이 결룸에 비해 많이 편함.

2. 간간히 한방타이틀도 잘땀, 딜 들어가는거 보이는 뽕맛이 있음.


단점

1. 고정픽으론 룸버스를 이기기 힘들고 커스텀이 애매하면 하느니만 못하다. ㄹㅇ 결룸 비비고 싶으면 귀걸이 커스텀빨을 좀 봐야됨.

2. 쿨감과 딜에 적절한 타협점이 필요하다. 너무 현타 심하다고 쿨감 땡기면 딜 박살나서 적당한 타협이 필요함.


근원 암제 한가지 팁 아닌 팁이면 빔 몰빵 이런거 안된다 주력기가 빔 칼이라고해서 빔을 3번땡기고자하면서 쿨감을 박아넣으면 다른쪽딜이 다 뭉개져서 적당하게 스킬딜 자체를 분산 시키는게 필요하다(수면이나 4상변광기는 예외, 얘네들은 빔칼 3회 되더라). 전체적인 스킬딜올리는게 더 딜 상승에 도움이 됨.


아마 필자는 결룸 안돌아갈듯? 솔직히 넘 편함..


이걸 12시부터 작성했는데 벌써 2시네. 퐁퐁성 피로도 마저 태우러감


그럼 다들 재밌는 던생 하길 바람