"퍼쿨 10만."








"간지."








"패턴 안해도 됨."


절대 따라하지 마세요

(Do not play at this home)













총창의 희망이라고 불리는 요원


6월 밸패로 굉장히 주가가 떡상해서 하려는 사람이 많은거 같아 비루한 스펙이지만 공략글을 써보려고 함




작성자 스펙.


허접이지만 그래도 6월 밸패 전까지 재화 배럭으로 굴려왔기 때문에 플레이 타임이 짧지는 않아오


나보다 훨씬 요원 이해도 높은 할배덜도 있을테니 반박시 무조건 님 말이 맞음






1. 요원의 장점과 단점


먼저 장점으로는


1. 성능 확실한 무적 판정 다수 보유


15제 이동기 "로망 대시" 에서 파생이 가능한 "이베이전"


너무나도 유명한 35제 "암월비보"


발동부터 2타째 모션이 나온 직후까지 무적 판정이 있는 60제 "목표 포착"


발동부터 채널링까지, 채널링이 끝나고도 잠깐의 무적 판정이 유지되는 75제 "월광진혼곡"


맵에서 아예 사라지는 판정을 받아 무적 상태가 되는 95제 "지고 뜨는 달"


총 5가지의 무적기가 있으며, 이 중 이베이전은 별도의 쿨타임이 있는게 아니라 로망 대시의 쿨마다 사용이 가능하며,


암월비보는 스택형 스킬이라 한 세트에 3번이 사용 가능함.


따라서 무적을 빈틈없이 유지 가능한 시간이 매우 길기 때문에 누군가가 패턴을 실패해서 즉사기가 날아오더라도


가지고 있는 스킬들을 조합하여 혼자만 살아남는짓도 가능함.




2. 압도적인 추적능력


몹이 사방팔방 날뛰어도 요원의 스킬 구성은 상대 위치로 즉시 이동하여 공격하는 기술이 많아 문제가 되지 않으며,


추적 성능이 달려있는 채널링 기술의 경우 매 1타 1타마다 상대를 끝까지 따라가면서 공격하기에


적이 요란하게 움직이더라도 별 문제가 되지 않음.



3. 두가지 장점이 합쳐져 나오는 1:1 성능


다양한 무적기와 추적능력이 합쳐져서 나오는 장점.




단점으로는


1. 다소 빈약한 다인전 성능




물론 충분한 딜찍누가 가능한 스펙이라면 생각보다 일던 주파 속도가 느린건 절대 아님.


하지만 현재 바칼 레이드에서 다수의 잡몹을 상대하는 패턴이 나온다면 버거운 편.





2. 요원의 스킬들에 대해서


1. 로망대시


일단 요원의 이동기인 "로망 대시"에 대해서 먼저 알아보자





평범한 짧은 대시 기술처럼 보이지만 스킬의 후딜을 캔슬하는 기능이 있고,


로망 대시의 모션중 점프키를 입력하거나, 피격 판정이 들어오면 슈루룩 돌면서 한번 더 이동, 이후 무적 판정이 유지됨.


슈루룩 도는 모션부터 모션이 끝나고 잠깐의 시간동안 통짜로 무적 상태가 유지 되는 주제에 쿨도 짧아 매우 고성능 스킬임.






로망 대시 사용후 추가 키 입력으로 통해 검으로 공격하는 추가타와,


로망 대시 - 이베이전 이후 추가 키 입력으로 총으로 공격하는 추가타가 있음.


이때 추가타의 경우 30제 기본기 "조준 사격" 으로 캔슬이 가능하며, 따라서


무적 판정으로 적의 공격을 회피 후 즉시 공격을 이어나가는게 가능함.




2. 암월비보 / 목표사격






암월비보는 타 스킬의 후딜을 지워주는 캔슬기의 역할을 함과 동시에, 채널링 시작 ~ 채널링 끝난 후 아주 잠깐의 시간까지 무적상태가 유지됨.


암월비보와 목표사격은 사용하면 쿨타임이 돌기 시작함과 동시에 자신이 원할때 사용 가능한 스택형 스킬임.


따라서 타 스킬들을 넣기 전 맨 처음에 한번씩만 사용한다면 사이클이 끝날때쯤


암월비보와 목표사격을 한번 더 사용이 가능한 상태가 되기에 지속딜에 굉장히 유리함.





그러나 이 영상 같은 상황은 조심해줘야 함. 만약 암월비보의 스택이 남아있는 상황에서, 암월비보의 쿨타임이 돌아온 상황이라면


그대로 스택이 추가되는게 아니라 남아있는 스택을 다 사용해야 쿨타임이 돌아가는 구조임.


따라서 암월비보의 쿨타임이 슬슬 돌아온다 싶으면 빨리 남아있는 스택을 다 털어버리는게 딜 누수가 없음.


이는 목표사격도 마찬가지임



3. 컷 앤 샷






6월 밸패로 새로 받은 신 스킬임. 가까이 있다면 검, 멀리 있다면 총으로 자동으로 공격하며,


암월비보 / 로망 대시와 마찬가지로 스킬 캔슬 기능을 가지고 있음.


자체적인 채널링이 있는 암월비보로 캔슬하는것보다 스킬을 빨리 넣는 점에선 컷앤샷이 유리함.


또 암월비보 대신 컷앤샷으로 캔슬해 암월비보의 스택을 아껴놨다가 필요할때 무적을 이용하는것도 가능함.




4. 탈리스만과 룬




던파캣에서 가져온 탈리스만 통계


선택률이 낮은 맨 밑 탈리스만 2개를 제외하고, 나머지의 탈리스만을 알아보자




선택률 100%의 필수 탈리스만.


암월비보의 스택 유지 시간을 크게 늘려주고, 한명에게 모든 딜을 박을수 있게 해주는 탈리스만. 영상으로 보자




이게 탈리 안낀 암월비보임. 보면 라댄처럼 한명에게 모든딜이 집중되지 않아 효율이 박살나버린 상태인데,


탈리스만을 착용하면 이런 문제점이 해결되어 타겟 표식이 박혀있는 가장 강한 적 한놈한테만 모든 딜이 집중됨.







선택률 2위의 1순위 탈리스만.


월광진혼곡의 채널링을 크게 감소 시켜주고, 암월비보 / 목표 포착과 마찬가지로 추적기로 만들어줌. 영상으로 보자




기존에는 잡기류 스킬마냥 근접한 몹에게만 들어가는 근거리 스킬이지만, 탈리스만을 낀다면 추적형 스킬로 크게 변화함.







탈리스만을 낀 암월비보 / 월광진혼곡


한명에게 딜이 집중되는 암월비보, 적을 추적하는 월광진혼곡을 볼수있다





선택률 3위 탈리스만


기존의 설치기형 + 추가타의 개념이 합쳐져 던져놨다가 설치 유지 시간이 끝나갈때쯤 한번 더 눌러 추가타를 날려야 하는 스킬을 완전한 설치기 스킬로 바꿔주는 탈리스만.



선택률 4위 탈리스만


전방 범위 안 탐색 → 1명의 대상을 추적 → 공격하는 스킬을 


전방 범위 사격 → 1명의 대상을 추적 후 공격 으로 바꿔줘서 잡몹 처리 능력이 크게 올라가는 탈리스만.





선택률 5위 탈리스만


목표 사격 한번으로 넣을수 있는 데미지의 양이 아주 크게 증가하는 탈리스만.


퍼쿨은 9.8만으로 최강급에 지속딜 성능도 크게 올라가나, 이 탈리스만을 채용하면 딜 타임이 늘어지는것도 있고, 섬멸을 무조건 목표사격 이후에 써야한다는 단점이 있음.



따라서 암월비보와 월광진혼곡은 필수로 들어가고, 남은 한자리를 나머지 3개가 경쟁하게 되는데


이 부분은 개인의 취향과 아이템 세팅의 차이가 굉장히 크다고 생각함.



팰컨 탈리스만은 완전한 설치기로 바꿔줘 스킬들을 운용하는데 편해질수는 있으나,


팰컨의 추가타가 가진 캔슬 기능을 버린다는점, 몹이 움직이면 딜누수가 발생하는 설치기 라는걸 생각해봐야함.


추가타가 불편하다면 이 탈리스만을 채용하면 됨.



목표 표착 탈리스만은 잡몹 처리 능력을 크게 올려주고, 딜 상승량도 챙기는 장점에 비해 굉장히 높음.



목표 사격 탈리스만은 지속딜 능력이 대폭 상승하여 거의 기본기에 가깝게 난사가 가능해지지만,


엔정하로 35제 암월비보를 몰아주면 40제인 목표사격의 효율이 급감 한다는 점,


무조건 탄창 1개를 털고 섬멸을 써야 된다는것이 딜 사이클을 꼬일수도 있게 한다는 점, 딜타임이 늘어진다는 점이 있음.





나 같은 경우엔 팰컨의 추가타가 불편하지 않고 + 엔정하가 없고 + 일던 잡몹 처리에 크게 불만이 없어서


목표 사격 탈리스만으로 지딜 능력을 크게 끌어올렸음. 던파캣 통계에선 200명중 18명이 이 탈리스만을 사용하는데


200명중 90% 이상이 엔정하 착용 유저임. 선택률이 낮은 탈리지만 그렇다고 구린건 아니라고 생각함.






룬은 당연히 암월비보에 몰아주자





5. 수련방 40초


대충 딜 어떻게 넣나 보여주는 영상







6. 무적 활용 실전영상




각종 무적기의 활용과 판정을 보여주기 위한 실전 영상임.


원래 노히트가 목적이었는데 뇌정지 와서 걍 포기함





재미 성능 간지 다 챙긴 쟝 멋있는 요원,,, 많이 키워 주실거죠?