상향 후 웨펀마스터의 기본적인 설명 및 스킬 공략임

스킬 데미지 비교 때문에 10월 26일 스킬 리뉴얼 이후 다시 작성할 수도 있음


웨펀마스터방어구의 재질로 경갑을 사용하고, 광검을 포함한 총 5개의 무기를 자유자재로 다루는 컨셉의 직업임

하지만 현재 밸런스 상으로는 광검이 압도적이기 때문에, 사실상 광검 외에는 사용하지 않는 추세임

사실상 상시 지속의 감전이라는 자체 상변을 하나 챙기고 있고, 패시브와 무기 자체의 쿨타임 감소를 넉넉하게 챙기고 있어, 다른 무기와는 비교가 안 되는 수준임


를 사용하는 낭만의 자상한 검신은 그래도 광검과 차이가 크지 않아서 꽤 보이지만, 결국 도 자체가 현재 광검의 하위호환격이라 추천하진 않음

둔기대검의 경우에는 강력한 데미지와 둔탁함에 낭만을 찾는 둔성과 대검신이 극소수가 쓰기는 하지만 사실상 보이지 않고, 나름 검기 컨셉이라는 좋은 컨셉을 가진 소검을 사용하는 사람은 그냥 없는 수준임.

고로, 웨펀마스터를 키우겠다면 광검을 선택하는 것을 추천함

또한 스킬 설명도 광검에 맞춰서 설명할 거임


그래서, 무기는 광검을 사용한다 그랬는데, 어떤 광검을 사용하느냐?
그건 정해져 있음

근원을 삼킨 광검을 사용하면 됨

결전 무기는 웨펀마스터에게 아주 개쓰레기 그 자체이므로, 거들떠도 보면 안 되는 쓰레기임


다음으로, 세팅임

세팅은 주로 2가지로 나뉘는데, 출혈 or 아칸(로우 라이프, 마나 실드)을 감

출혈은 최고점을 바라보는 세팅으로, 그 특성상 커스텀 둘둘이 필수이기 때문에 대다수의 사람들이 아칸 세팅을 하게 되는데, 웨펀마스터의 경우에는 아칸을 착용하더라도 딜이 잘 나오는 편에 속함

그러니 마음 편하게 아칸 세팅을 하고, 필수 커스텀을 천천히 3~4유효로 착용하는 것을 추천함


출혈을 할 사람이라면 최고점을 노릴 수는 있지만 피격 데미지가 크고, 불가침을 쓰지 않으면 속도가 굼벵이가 되는 등의 장단점을 이미 전부 아는 사람일 테니 패스하고, 아칸 웨펀마스터는 기본적으로 고정픽은 모든 캐릭과 똑같이 감

그리고 시간이 좀 지나서 커스텀을 맞출 때는 가장 먼저 엔트 정령 상의, 엔트 정령 성배를 맞추는 것까진 동일한데, 다른 캐릭들과는 조금 다른 점이 있음

바로 일부 직업만 사용하는 딥 다이버 팬츠가 사실상 필수적임

웨펀마스터의 경우에는 극한의 경지, 극 귀검술 : 심검의 딜 지분이 압도적으로 높기 때문인데, 딥 다이버 팬츠만 착용하는 것만으로도 이 두 개의 딜 지분이 40%가 넘어가기에, 압도적인 성능을 보임

그렇기에 웨펀마스터는 엔트 정령 상의, 엔트 정령 성배에 더해서 딥 다이버 팬츠가 필수가 됨


단, 출혈 세팅은 엔트 정령 하의와 유효 갯수를 비교해서 더 좋은 것을 착용하는 것을 추천함

불가침 전사의 경우에는 하의도 불가침을 착용하여 출혈 데미지와 75렙제 성능 강화를 동시에 노려보는 것도 좋을 수 있음



그래서, 딥 다이버 팬츠가 무엇이냐?

바로 고유 옵션으로 75레벨 스킬(패시브 포함)의 공격력 20% 증가와 쿨타임 20% 감소를 가지고 있는 커스텀 하의 장비임

이 2개가 필수로, 나머지 옵션은 모든 속성 강화, 한 가지 속성 강화 옵션을 챙겨감

3유효만으로도 올 10증 로보티카보다 8%나 더 센 모습을 보여주기에, 제대로 키우겠다 마음먹었다면 반드시 파밍해야 할 장비임

그러므로 아래의 스킬에 대해서 설명할 때, 딥 다이버 팬츠의 옵션이 적용됐다는 가정 하에 설명하므로, 이 점 유의 바람



그리고 꼭 설명하고 넘어갈 것이 있는데, 내 세팅을 보면 파워 플랜트를 끼고 있지 않은데, 딥 다이버 팬츠를 착용했을 경우에는 아칸 세팅은 파워 플랜트가 아니라, 불변의 부유석 벨트를 착용함

그 이유는 교감 어깨 기준 심검의 횟수가 40초간 4회가 되기 때문임

지금의 던파는 40초 딜을 기준으로 보고 있기 때문에, 이게 굉장히 중요한 요소임

그리고 겸사겸사 중독 트리거도 챙길 수 있으므로 일석이조임

단, 억류된 혼의 령주를 사용하는 경우에는 파워 플랜트를 착용해도 됨


다음으로는 아바타 옵션임

아바타 옵션레어 아바타 기준으로 설명함


머리 : [ 정신력 55 / 엠블렘 : 힘 ]

모자 : [ 정신력 55 / 엠블렘 : 힘 ]

얼굴 : [ 공격 속도 6% / 엠블렘 : 공격 속도 or 힘 ]

목가슴 : [ 공격 속도 6% / 엠블렘 : 공격 속도 or 힘 ]

상의 : [ 검기 상인 or 극한의 경지 / 엠블렘 : 힘+물크 / 플래티넘 엠블렘 : 검기상인(종결) or 무기의 극의(가성비) ]

하의 : [ HP or MP MAX 400 / 엠블렘 : 힘+물크 / 플래티넘 엠블렘 : 검기상인(종결) or 무기의 극의(가성비) ]

허리 : [ 회피율 5.5% or 속성 저항 35 / 엠블렘 : 이동 속도 or 공속+이속 ]

신발 : [ 힘 55 / 엠블렘 : 이동 속도 or 공속+이속 ]

피부 : [ 물리 or 마법 방어력 1000 / 엠블렘 : 힘 ]


무기 : [ 힘 55 / 엠블렘 : 힘 ]

오라 : [ 엠블렘 : 힘 ]


기본적으로 웨펀마스터는 물리 크리티컬이 넘치고 넘치는 직업이므로, 물리 크리티컬 +3% 엠블렘은 사용하지 않음


다음으로, 탈리스만임

탈리스만은... 딱히 뭐 이것저것 얘기해줄 건 없음

딥 다이버 팬츠의 75레벨 스킬 공격력 증가 옵션의 혜택을 크게 받는 맹룡단공참, 환영검무, 심검의 탈리스만을 박아주면 되고, 룬은 심검으로 하면 됨

여기서 맹룡단공참과 환영검무의 탈리스만을 채용하는 이유는 본 스킬의 데미지를 올려주는 게 아니라, 극한의 경지 자체 데미지를 올려주는 것이기 때문에 20% 스킬 공격력 증가 옵션을 크게 받아서 그럼 

만약 딥 다이버 팬츠를 쓰기 싫다면 환영검무 탈리스만과 발도 탈리스만 중 1택이 될 거임

가끔 힙하게 섬단 탈리스만을 채용하는 사람도 있는데, 큰 차이는 없음

단, 극초발도와 유성락 탈리스만을 채용하는 짓은 하지 말 것



룬은 테라코타(보라색), 수호자들(파란색), 세컨드팩트(빨간색)

이걸로 고정임


다음으로, 스킬임

스킬은 아래의 스크린샷을 보면 됨

어디까지나 내 취향대로 찍은 거긴 하지만, 사실상 이렇게가 아니면 딱히 찍을 게 없기는 함




이게 본인이 쓰는 스킬트리임

다시 한번 말하지만, 광검 웨펀마스터 기준으로 작성할 거고, 그 외의 무기에 대해서는 딱히 다루지 않을 거임

아래에 나오는 스킬의 데미지는 동일한 기준에서 금룡 카운터 기준 SP 만렙, TP 만렙으로 측정했으며, 어디까지나 딜 비교용으로 보길 바람

그리고 극한의 경지 데미지는 딥 다이버 팬츠의 75레벨 스킬 공격력 20% 증가가 포함되어있으니, 미포함 딜량을 확인하고 싶다면 극한의 경지와 극 귀검술 : 심검의 데미지에 5/6를 곱해주면 됨


1-1. 패시브


백스텝 강화 - 0 or M

스킬 쓰는 도중에 무적 백스텝으로 위기상황에서 벗어나는 데 사용하지만, 난 쓸 필요성을 딱히 못 느껴서 안 씀

유용하게 사용할 자신이 있다면 찍는 거 추천함


크리티컬 히트 - 0 ~ M

크리티컬 확률이 부족한 만큼 찍으면 됨

옛날 만크는 97%였지만, 지금은 100%이니 100%까지 채우는 용도로 사용함

근데 솔직히 웬만해선 안 찍어도 100% 나옴


광검 사용 가능 - M

광검을 사용한다면 필수 마스터

물론 광검 안 쓰면 버림


검기상인 - M

딜 올려주는 패시브니 필수 마스터


무기의 극의 - M

물리 공격력 + 부가 요소가 생기는 딜 올려주는 패시브니 필수 마스터

각 무기 마스터리는 기본 1레벨 스킬로 마스터되어있기 때문에 건드릴 필요 없음


극 귀검술 : 참철식 - M

딜 올려주는 1차 각성기 패시브니 필수 마스터


극한의 경지 - M

딜 올려주는 2차 각성기 패시브니 필수 마스터

75렙 스킬 공격력 증가 옵션이 적용되기 때문에 굉장히 중요한 스킬

참고로 아바타 상의 옵션으로 극한의 경지를 넣는 것이 가장 강력함


신기의 손놀림 - 0 or M

발도 탈리스만을 사용하겠다면 마스터하지만, 아니면 버려도 문제 없음


무형지경 - M

딜 올려주는 진 각성 패시브니 필수 마스터


1-2. 특성 패시브


기본기 숙련 강화 - 0 ~ 남는 스킬 포인트 전부

어차피 찍을 거 없으니 이거 찍는 게 아주 미세하지만 딜에 영향이 있음


단공참 강화 - 0 or 1

1 찍으면 단공참 베기 수가 도, 광검 기준으로 5회에서 7회로 늘어남

이동기로 아주 훌륭하지만, 5회로도 차고넘치므로 굳이 찍을 이유는 없음


그 외 공격 스킬 강화 - M

자신이 마스터한 공격 스킬은 전부 필수 마스터

위의 스킬트리를 보고 확인하셈

나머지 TP 2 남는 건 기본기 숙련 강화를 주거나, 단공참 강화에 주면 됨


2-1. 기본 액티브


어퍼 슬래쉬 - 1

대격변 시절이 아니기 때문에 어퍼 슬래쉬는 안 찍음


귀참 - 1

당연하지만 안 씀

기본 1레벨 스킬이라 못 뺌


에쉔포크 - 0

사실 1 정도는 찍어도 괜찮지만, 웨펀마스터에게는 공중 류심 충이라는 훨씬 우월한 상위호환 스킬이 있으니 버리는 거 추천함

단, 둔기는 공중 류심 충을 못 쓰므로, 공중 류심 쾌를 대신 사용하게 됨

어느 쪽이나 에쉔포크는 사실상 필요가 없음


쓰러스트 - 0 or M

안 찍어도 되긴 하는데, 류심 충과 연계해서 매끄럽게 빠른 이동을 하는 용도로 사용하면 좋음


카잔 - 1

소울브링어만 씀

당연히 안 씀

기본 1레벨 스킬이라 못 뺌


가드 - 0 ~ M

마스터해도 데미지 흡수율이 30%까지밖에 안 돼서 솔직히 찍을 이유는 없다고 봄

굳이 쓰고 싶으면 찍어도 상관없는데, 웬만해선 딱히 쓸 일은 없음

단, 광룡의 광기 게이지를 채울 때 데미지 감소용으로 쓸 수 있으니, 아칸 외의 세팅이라면 마스터를 고려해볼 가치는 있음


공중 연속 베기 - 0 or M

옛날 도검신은 이게 주력기였는데, 지금은 안 쓰는 거로 앎

어차피 10sp밖에 안 드니 장난용으로 찍어도 무방함


붕산격 - 1

기본 1레벨 스킬이라 어차피 빼지도 못함

끝에 짧무적이 있기 때문에, 무적 용도로 활용해도 좋음


열파참 - 0

요즘 전부 홀딩불가인 네임드, 보스에게 못 쓰는 홀딩기라서 아수라 빼고 안 찍음

나름 홀딩 땐 무적인데 써먹질 못하니 의미가 없음


단공참 - 1

기본 1레벨 스킬이라 못 뺌

우월한 이동기라서 잘 써먹음


고어 크로스 - 0

버서커만 씀

당연히 안 씀


달빛 베기 - 0

소울브링어만 씀

당연히 안 씀


파동검 지열 - 0

아수라만 씀

당연히 안 씀


2-2. 전직 액티브


오버드라이브 - M

자버프이므로 필수 마스터


류심 강 - M

류심을 안 쓰겠다면 버려도 되는데, 류심을 쓴다면 필수 마스터

그런데 류심류 스킬 공격력 증가 효과 외에도 물리 크리티컬을 14%, 근원 무기 기준 15%를 올려주기 때문에, 류심을 안 써도 웬만하면 찍는 걸 추천함


리 귀검술 - M

평타 대신 사용하게 되는 스킬임

평타 판정이고, 타격수가 2배니까 찍는 거 추천함

어차피 스킬 다 쓰면 평타라도 긁어야 하는데, 그냥 평타 칠 바에 리귀 긁는 게 더 좋음

그리고 구닥다리 직업이라서 평타 캔슬해서 스킬 쓰는 게 대부분 안 되니, 그냥 얌전히 리귀 긁으셈


백스텝 커터 - M

딜 개약하고, 극한의 경지로 생기는 검풍도 개약하긴 한데, 원거리 타격으로 날먹할 수 있는 패턴에서 유용하게 쓸 수 있음

어차피 10sp밖에 안 드니 찍는 거 추천함


류심 - M

차지 크래시 외의 유일한 기본기

좋은 기본기이므로 찍는 걸 추천함


그런데 손이 고자거나, 혹은 도저히 쓰기 싫으면 버리고 차지 버스트 써도 됨

단, 그로 인해 잃는 딜량은 감수할 것


(지상)

(공중)

류심 충 - 1 or 남는 스킬 포인트 전부, 차지 크래시를 안 찍으면 남는 스킬 포인트 전부

똑같은 양의 SP를 먹는 류심 쾌에 비해서 딜이 약하기 때문에 보통 안 찍음

근데 1만 찍어도 류심 승과의 연계로 빠르게 지상으로 내려오면서 류심 승의 약 7% 정도 되는 짤딜을 넣으며 내려올 수 있으므로, 사용 자체는 자주 하는 스킬임

단, 둔기는 공중 류심 충 대신 공중 류심 쾌가 나가므로, 이상하게 생각하지 말 것

그 외에는 이동할 때 류심 충 -> 쓰러스트, 혹은 류심 충 -> 단공참을 하면 상당히 빠른 이동이 가능함

참고로 공중에서 사용하는 류심 충은 지상의 류심 충보다 딜이 20% 더 낮으니 주의


류심 쾌 - 1 or 남는 스킬 포인트 전부, 차지 크래시를 안 찍으면 M

류심 충과 같은 양의 SP를 먹지만, 딜이 더 높고 후딜도 더 짧고 깔끔해서, 남는 스킬 포인트를 몰아줘서 보통 리 귀검술과 함께 평딜 용도로 씀

나처럼 찍어서 남는 스킬 포인트를 몰아준다면 이거의 대략 절반 정도 되는 데미지가 나온다고 보면 될 거임

둔기 사용시 공중 류심 쾌를 사용할 수 있으나, 위와 마찬가지로 공중에서 사용시 지상의 류심 쾌보다 딜이 20% 더 낮음


류심 승 - M

류심을 사용한다면 무조건 마스터해야 하는 엄청 강력한 기본기 스킬

단점이라면 강제로 공중에 뜬다는 건데, 이건 공중 류심 충과의 연계로 빠르게 내려올 수 있으므로 큰 문제는 아님

덤으로 극한의 경지 효과로 슈퍼아머가 기본적으로 깔려있으니 격추당할 걱정도 없음

그리고 류심 자세 잡는 거 싫으면 차지 크래시 옆에 단독으로 두고 써도 됨


바로 이런 식으로

참고로 류심의 단독 사용 패널티도 없어져서 아무런 문제가 없음

그리고 자세 잡는 것이 스킵되기 때문에 선딜이 거의 사라진다는 소소한 장점도 있음

거기에 방향키를 누른 채 단독 사용을 하면 약간 있던 선딜이 미묘하게 짧아진다는 특징도 있음

단, 올커맨드를 하고 있다면 하지 말 것

아무튼, 이걸 어떻게 연계해서 쓰느냐?


이렇게 하나의 스킬인 것 마냥 쿨 돌아올 때마다 계속 이거 반복해주면 됨

물론 발도를 제외한 무큐기들이 우선순위가 더 높으니, 그것들 먼저 다 박고 쓰도록 하셈

그런데 너무 이 연계에만 집착하지는 말고, 때로는 따로 쓰기도 하는 융통성을 발휘하는 것도 좋음


차지 크래시 - 0 ro M

류심 승과 같은 쿨타임, 류심 승과 비슷한 딜량으로, 차지 크래시 -> 류심 승으로 연계해서 사용하면 꽤나 굵직한 데미지를 짧은 쿨로 계속 먹여줄 수 있음

웬만하면 마스터해야 할 좋은 기본기

다만, 심연 세트와 같은 범위 증가 옵션이 없다면 체구가 작은 몹한테는 차지 크래시 폭풍식의 공격이 안 맞는 경우가 있으므로 주의


(탈리스만 미채용)

(탈리스만 채용)

발도 - M

쿨 짧고, 범위 적당하고, 딜 적당한 스킬

굵직한 거 다 쓰고 나면 류심과 함께 계속 쿨마다 굴려주면 좋음

근데 스킬 사용 우선도는 차지 크래시 + 류심 승이긴 함

탈리스만은 좋기는 한데, 환영검무랑 경쟁하다가 75제 스킬 공격력 증가 옵션 때문에 밀려나버림

공이속의 발도냐, 맞딜의 환영검무냐 뿐이었는데, 환영검무는 극한의 경지 데미지가 따로 붙기 때문임

그러니 딥 다이버 팬츠를 꼈다면 환영검무 탈리스만, 아니라면 둘 중 하나를 선택하면 됨


(현재 이유를 알 수 없음. 아마 어그로 버그로 추정됨)

(정상 데미지)

차지 버스트 - 0

저게 어디서 문제가 발생했는지는 몰라도, 정상 데미지가 안 나오는 경우가 있음

간헐적으로 데미지가 45% 감소하는 버그임

정황상 어그로 버그가 유력한 상황이니, 사용을 자제하는 게 좋을 거 같음


발도, 류심 등의 스킬들 대신 찍으면 딜 조금 낮아지는데, 진짜 류심 쓰기 싫다 하면 찍어도 됨

근데 다른 거 빼고 이거 찍어봤자 딜이 높아지는 것도 아닌 주제에 와리가리 하는 채널링 스킬이라 안정성만 구려지기 때문에, 나라면 절대 추천 안 함

금룡 40초딜 기준으로도 딜이 4%나 낮아지는 거 생각하면 솔직히 좀...

애초에 차지 크래시와 류심 승에 비해서 메리트가 있는가? 라고 묻는다면 답해줄 수 있는 게 하나도 없음


그렇다고 SP를 적게 먹냐? 그것도 아님

SP도 참 뒤지게 많이 먹는데, 차지 크래시 + 류심 승의 합딜보다 훨씬 낮으면서 SP는 비슷하게 먹음

굳이 찍으려면 류심 스킬 아예 싸그리 다 빼버리고, 차지 크래시는 32레벨까지 내려야 마스터가 가능한데, 쿨이 2.5배나 차이난다? 그건 좀...

아, 그리고 블베아같은 피격 데미지 증가로 인한 개복치 상태면 진짜 절대로 찍지 마셈

잘못하다 장판 밟고 뒈지는 수가 있음


단, 수면셋같은 초 과쿨감의 경우, 예외로 그냥 류심 버리고 차지 버스트를 찍는 걸 추천하기도 함

하지만 어그로 버그가 있는 것으로 추정되니, 그냥 류심 찍는 게 나을 거 같음


(탈리스만 미채용)

(탈리스만 채용)

맹룡단공참 - M

단독 데미지는 정말 저열한 수준을 보이지만, 극한의 경지가 추가되고는 그나마 봐줄 만한 딜량이 나옴

그리고 탈리스만과 함께하면 극한의 경지의 회오리 총 데미지가 무식하게 올라버리고 추적 기능이 붙어서 꽤나 높은 딜지분을 먹는 스킬로 탈바꿈 됨

사용한다면 탈리스만 필수 채용 스킬

단, 돌진기기 때문에, 아칸같이 단단한 세팅이 아니라면 상황에 따라서 쓰는 데 주의할 필요가 있음


(탈리스만 미채용)

(탈리스만 채용)

환영검무 - M

웨펀마스터의 간판 스킬

딜량은 괜찮은 편이며, 탈리스만이 함께하면 심검 바로 다음을 잇는 최상위 딜량을 자랑함

단점이라면 채널링 스킬이라는 점이라 패턴을 잘 확인하고 사용하는 것이 필요함

그래봤자 1초 남짓한 수준이고, 탈리스만과 함께하면 시전 중 피격 데미지가 90%가 감소하므로 맞딜이 가능함

최근에 딥 다이버 팬츠의 75레벨 스킬 공격력 증가가 극한의 경지에도 포함된다는 것 덕분에 탈리스만까지 무조건 채용해야 하는 수준까지 올라감


극 귀검술 : 폭풍식 - M

1차 각성기

옛날에는 얘도 sp 줘야 했는데, 지금은 공짜 마스터임

천제극섬 선택으로 1차 각성기를 선택하면 됨

버퍼가 1각포를 올렸을 때나 쓰면 됨


(탈리스만 미채용)

(탈리스만 채용)

극 귀검술 : 유성락 - 1

보면 알다시피 딱히 딜이 저열한 스킬은 아님

생각보다 꽤 딜이 나오는 스킬이지만, 채널링이 무식하게 길다는 치명적인 단점이 있음

그래도 무적기기 때문에 1 찍고 다들 무적기로 사용함

옛날에는 천격검으로 홀딩도 하는 가성비 개쩌는 스킬이었음

근데 홀딩 불가 떡칠로 인해서 홀딩이 쓸모가 없어졌기에, 지금은 그냥 무조건 무적기로만 씀


(탈리스만 미채용 베기)

(탈리스만 미채용 검기)

(탈리스만 채용)

극초발도 - M

준수한 딜량에 즉발기이자 광역기

이녀석의 유일한 단점이라고 해야 하나, 직접 베는 것과 검기의 딜량이 다른 게 좀 꼴받는 포인트임

그런데 대놓고 유저 엿먹이는 것도 아니고, 탈리스만에 베기와 검기의 딜량을 똑같이 만들어주는 기능이 있음

이거 꼴받는 점 빼고는 좋은 스킬

근데 탈리스만 성능은 저열하니 패스


(룬 보파빨 3개 + 탈리스만 미채용)

(룬 보파빨 3개 + 탈리스만 채용)

극 귀검술 : 심검 - M

웨펀마스터의 주력기

강력한 딜량에 비해 쿨타임도 짧고, 범위도 괜찮은 편이고, 즉발기에, 한 번 발이라도 걸치면 추격돼서 딜이 들어감

거기에 탈리스만까지 채용하면 범위도 넓어지고 데미지도 상당히 늘어나므로 말도 안 되게 강력해짐

독보적으로 강력한 스킬

탈리스만과 룬 필수


(탈리스만 미채용)

(탈리스만 채용)

극 발검술 : 섬단 - M

극초발도와 쿨도 같고, 딜량도 비슷해서 딜할 때 같이 묶어서 써주면 좋음

돌진기지만, 동시에 무적이기 때문에 의외로 안정성은 나쁘지 않음

탈리스만은 성능이 나쁘지 않아서 채용하는 사람들이 꽤 있는 편

참고로 탈리스만 채용시, 후딜을 캔슬하고 스킬을 사용하면 자동으로 뒤를 도는 기능이 있음


(피니시)

(꿰뚫는 검 + 피니시 풀딜)

이기어검술 - M

2차 각성기

진 각성을 하면 공짜 마스터임

2차 각성기치고는 딜이 저열한데, 보스 우선으로 무조건 추적해서 그자리에 홀딩하여 공격하는 설치형 스킬로 나와서 그럼

근데, 그래놓고 홀딩 불가 떡칠로 인해 홀딩 원툴에서 구조 최악의 쓰레기로 변모해버림

다만, 꿰뚫는 검을 어느 정도 맞추고 나서 피니쉬를 날리면 그래도 폭풍식보다는 셈

극딜 전에 먼저 켜두고, 스킬을 다 박은 다음에 진각기와 함께 피니쉬를 날리면 됨

버퍼가 말밥이 있을 경우에는 무큐기만 다 박자마자 바로 진각기와 함께 날리는 것을 추천함


+ 스킬 리뉴얼 후에는 추적 기능이 달리는 것으로 확인됨


극 발검술 : 무형참 - M

진 각성의 일반 스킬로, 당연하게도 딜이 굉장히 높고, 추격 딜에 광역기에 즉발기라 굉장히 좋은 스킬임

스킬 포인트 대비 딜량도 훌륭함


천제극섬 - M

진 각성기

당연히 진 각성기답게 높은 딜량과 풀 무적임

단점은 채널링인데, 모든 캐릭터 진각기가 고만고만한 채널링을 가지고 있으니 굳이 따질 필요는 없음

극딜 때만 모든 스킬 다 쏟아붓고 쓰면 됨


마지막으로, 금룡 40초랑 바칼 챌린지 박는 영상이나 하나 던지고 감