필자 스펙은 허접이에요...


쿠노이치는 강화/마법데미지/천 캐릭터입니다.

[육도윤회] 라고 하는 특이한 스킬로 난해할 수 있으나

현재 레이드에서 매우 뛰어난 딜 구조를 가지고 있고, 스킬 자체의 데미지도 강한 편이기에

익숙해질 수록 더욱 강한 딜을 뽑아 낼 수 있는 딜러입니다.

또한 잔영남기기 라는 패시브로 인해, 스킬을 피아노 누르듯이 눌러도, 분신이 자동으로 써주기 때문에 신경 쓸 요소가 적습니다.


1-1 장점


일단 강해요. 누구보다도 강하다. 라고 단언은 못하겠으나, 딜을 우겨넣는데 걸리는 시간도 적고, 압축률도 좋기 때문에 딜파이를 잘 챙겨오는 캐릭터이기도 합니다.

그리고 기본적으로 자기 할일하고 유유히 산책하는게 쿠노이치의 할일이에요...

즉 보스패턴을 쉽게 피할 수 있는 여유가 있습니다.


그리고 후술하겠으나, [해녹해]라고 하는 특유의 잡기술로 딜을 저장했다가 한번에 풀 수 있어서 더 강한 면모를 보이고 있습니다.


조금 정리하자면, 보스패턴에 익숙해 질 수록 딜 기대값이 늘어나며, 기본적으로 스킬쿨이 긴편이기에, 한번에 쏟아내고 나머지 다시 쿨이 돌아올 때까지 보스패턴을 피하는데 집중하면 되기에 난이도가 낮습니다.

타 캐릭터와 달리, 스킬쿨이 돌아올 때마다 사용하여야 딜로스가 적은 것이 아니라, 특정 스킬들을 묶어서 사용하기 때문에 그런 경향이 더 큽니다.



1-2 단점


다만 일단 천 캐릭터 이기 때문에 몸이 종잇장입니다. 튼튼한 친구들에 비해 비명횡사 할 가능성도 없지 않습니다.

그리고 [육도윤회]의 해방시 들어가는 데미지를 못 맞출 경우 딜이 확 떨어집니다.



2 스킬트리


쿠노이치의 스킬트리는 사람마다 큰 차이가 없으리라 생각됩니다.

주력 스킬 : 75제 야마타오로치, 80제 아마테라스, 70제 마환 풍마수리검, 95제 구옥지화 : 카마이타치, 45제 비기 : 염무개화,

40제 두꺼비유염탄, 35제 열화천도


서브 스킬 : 30제 나선 대차륜 쿠나이, 20제 환영 다중 수리검


무적기 : 인법 : 바꿔치기


유틸기 : 에어리얼 점프 >> 두번 점프 가능, 인법 : 통나무 분신술 >> 텔레포트 판정이라 벽넘기 가능, 날다람쥐 : 육도윤회 지속시간 증가.



3 탈리스만


가장 강한 주력기인 75제 야마타오로치의 탈리스만 입니다. 필수채용.

두번째로 강한 주력기인 80제 아마테라스의 탈리스만입니다. 필수 채용.

마지막 탈리스만은 40제 두꺼비유염탄입니다. 이것 외에 염무개화의 탈리스만을 채용하는 경우도 있으나

저의 세팅에서는 두꺼비유염탄이 조금 더 괜찮았기에 채용하였습니다. 채용 권장.


주력기인 뱀을 빨간색, 보라색을 올인해주고, 뱀,새,풍마 수리검(70제) 의 쿨타임을 비슷하게 맞춰주도록 파란색을 배분하는게 좋습니다.

제 세팅을 그대로 한다면 이대로 따라하셔도 무관합니다.



4. 추천하는 세팅

아칸세팅 1번.


현재 필자의 세팅에서 커스텀 에픽을 고정픽으로 바꾼 것입니다.

아칸세팅으로 불리고 있으며, 천 캐릭터의 비명횡사를 막아주며, 패턴을 맞아가면서 딜을 할 수 있을 정도로 튼튼해지기에, 추천드리는 세팅입니다.


융합은 신발제외 4포식, 신발 1격노 >> 육도윤회 녹화 및 스킬 시전시 슈퍼아머를 보충하기위해 사용합니다.

악세에서 화룡 3셋을 사용하였는데, 이는 쿨감을 챙기면서, 추후 익숙해지면 화룡 3셋 효과를 이용하여 딜 10%증가를 노려볼 수 있습니다.

쿠노이치는 화룡3셋의 패널티를 거의 받지 않고 온전히 누릴 수 있는 캐릭터이기에, 익숙해지면 사용해보고, 그전에는 쿨타임감소 및 소소한 피해증가용으로 사용하셔도 됩니다.


보조장비, 마법석, 귀걸이는 든든한 심연셋으로 맞추어, 범위증가와 무난한 스킬 데미지 증가를 추천합니다.


현재 필자는 이 세팅에서 어깨, 상의, 보조장비, 마법석을 커스텀으로 대체하고 있으며, 4부위 모두 커스텀으로 교체한다고 하더라도 쿨타임에 영향을 주지 않기 때문에, 딜사이클, 스킬 쿨타임 등은 저와 다른 것이 없습니다.


이 아칸 세팅은 주력기가 40초 이내 2회 찍힘에 따라 던담의 딜량이 타 세팅에 비해 낮을 수 있으나, 그만큼

변수가 없고, 언제나 규칙적으로 최대한의 딜을 넣을 수 있기에 추천드리는 세팅입니다.


딜 비중 그래프입니다.



아칸세팅 2번.


고정픽으로 이룰 수 있는 세팅이며, 쿨감을 조금 더 챙긴 세팅입니다.

이에 따라 바지를 혼돈을 두른 장막 >> 언리밋 사이버네틱으로 교체.

어깨와 하의의 융합을 교감으로 바꾸었습니다.


이 세팅의 장점은, 뛰어난 사이트 딜과, 항상 뽑아 낼 수는 없으나, 40초에 주력기를 3번 박을 수 있는 기회가 있을 지도 모릅니다.

단점으로는, 주력기를 40초에 2번만 넣을 수 있다면, 위 세팅에서 7~8%정도 스킬딜이 약해진다는 것이고, 교감의 특성과 쿠노이치의 특성상, 스킬쿨타임이 꼬여버리는 경우가 있을 수 있습니다.

저는 개인적으로는 위의 세팅을 더욱더 추천하나, 딜컷공대에 취업할 때에는 도움이 될 수도 있습니다.

딜 비중 그래프입니다. 다시봐도 어이가 없네요. 노 커스텀에 이게 맞나...


자기가 커맨드를 사용할 수 있는 고수라면 고기동,바디캠을 채용하시는 것이 고점은 더 높습니다.

저는 허접이라서 못써요...


무기융합은 두 세팅 모두 아칸용 7%2개와 단조로 감전트리거, 나중에 벨트를 부유벨로 바꾸면 안정적인 4상변 트리거 완성. 


5. 딜사이클


1번세팅 기준입니다.


먼저 쿠노이치의 육도윤회 라는 스킬에 대해서 알아야합니다.

어렵습니다. 수능 비문학급으로 어려워요.

간단히 설명드리겠습니다.

쿠노이치를 플레이하시면 하단에

이런 게이지가 있을 것 입니다.

거의 모든 상황에서 이 게이지가 다 차기전까지는 육도 윤회를 눌러서는 안됩니다.

육도윤회를 사용시, 게이지가 다시 차오르기 시작하며, 왼쪽의 타이머가 돌아가고, 6칸이 생겼습니다.

우리의 주력기를 하나 사용할 때마다 위의 6칸중 1칸씩 소모됩니다.

현재 모든 주력기를 사용한 상태.

위의 6칸이 모두 사라졌습니다.

이 상태에서 육도윤회를 다시 사용한다면.


이러한 원이 생기며 폭발이 일어납니다.

이 폭발의 데미지는 방금 사용한 스킬 6개 각각의 데미지 80%씩 합산된 데미지입니다.

즉 쿠노이치는 주력기 6개를 사용하여도, 1.8배의 효율을 낼 수 있습니다.


위의 게이지는 기본으로는 30초 유지됩니다.

다만 잔영남기기 소모(즉 스킬을 캔슬한 횟수)에 따라 하나당 0.8초씩 증가됩니다.



즉 육도윤회 키고, 카마이타치 쓰고, 주력스킬 6개 사용하고, 육도윤회 재사용하면 가장 간단한 사이클이자

가장 중요한 사이클이 끝납니다. 이를 메인육도라고 합니다.


여기서 조금 더 숙련된다면,

쿠노이치의 잔영남기기 패시브는, 스킬이 캔슬되면 데미지가 증가되는 효과가 있습니다.

따라서 가장 마지막 주력스킬 사용후, 1제 쿠나이 던지기로 캔슬해주면, 완벽합니다.


여기서 이제 두갈래로 나뉩니다.

서브 육도를 사용하느냐, 마느냐의 차이입니다.

물론 서브육도를 채용한다면 딜 기댓값은 조금 더 오르겠으나, 귀찮고 실수하면 꼬입니다.

이는 개인의 성향차이로 나뉘어도 될 여지로 생각됩니다.

서브 육도 채용의 경우를 보여드리겠습니다.


저의 세팅을 그대로 하셨을 경우,깔끔하게 두꺼비를 2번사용하더라도 메인스킬을 다시 사용할 때에 맞춰 쿨이 돌아옵니다.

서브 육도를 채용하겠다면, 메인육도 해방후, 바로 육도윤회를 재사용하여야합니다. 두꺼비1, 열화천도1, 환영다중수리검2, 나선 대챠륜쿠나이 2번씩 녹화하여 해방하는 것이 서브육도입니다.

소소하지만 딜에 도움이 되며, 두꺼비 탈리스만을 채용한 이유이기도 합니다.


서브육도를 채용하지 않는 경우는 그저 메인육도 해방후 육도윤회를 재사용하지 않고 두꺼비1, 열화천도1, 환영다중수리검2, 나선 대차륜쿠나이 2번을 사용하면 됩니다.

화룡 반지 옵션을 사용하는 경우 손이 바빠지거나, 머리가 아파오는 경우가 있어 서브 육도를 생략하는 경우도 있습니다. 딜비중이 그리 크지 않기 때문입니다.




2각 + 진각성 + 서브육도를 이용한 최대 딜사이클입니다.


잘 이해가 안될 수 있으나, 천천히 설명드리겠습니다.

쿠노이치의 2각은 검을 소환합니다. 검 근처에서 평타키를 누를시, 검을 장착합니다.

그 때 2각을 재사용시, 추가 공격이 나갑니다.

또한 2각 검을 장착하고 있을 때, 평타를 치면 육도윤회 게이지가 더 빨리 차오릅니다.

따라서 메인육도의 스킬을 다 사용하고 나서, 바로 육도윤회를 재사용하는게 아니라 평타를 이용해 게이지를 최대로 충전한 뒤, 서브 육도를 사용합니다.


1각을 사용할 때는 1각은 잔영남기기로 캔슬이 되므로, 편한타이밍에 사용하시면 됩니다.



아래는 해녹해 입니다.


메인육도윤회를 사용한 후, 해방하지 않고, 기다렸다가 다시 메인스킬들의 쿨타임이 돌아왔을 때, 해방하고 다시 녹화,해방하는 잡기술입니다.

이는 가장 강한 스킬을 한번에 우겨넣을 수 있다는 장점 때문에 현재 쿠노이치가 레이드에서 좋은 평가를 받는 원인 중 하나입니다.

단순 계산으로 주력스킬 6개가 2.6배 되는 효과이니까요... 이는 뒤에서 자세히 설명드리겠습니다.



6. 숙련으로 나아가는 길.


쿠노이치는 캐릭 자체를 얼마나 이해하느냐도 중요합니다만, 보스의 패턴도 중요합니다.

보스의 패턴을 얼마나 이해하느냐에 따라 딜을 원하는 타이밍에 저장했다가 

한번에 몰아칠 수 있기 때문입니다.


먼저 현재글에서는 화룡3셋을 그저 쿨타임감소 및 피해증가로만 사용하였으나, 내가 쿠노이치에 적응되었다. 싶을 때 보는 것을 추천드리는 화룡3셋 쿠노이치 입니다.

변수가 하나뿐인 화룡3셋 아칸 쿠노이치 공략! - 던전앤파이터 채널 (arca.live)


그리고 해녹해라는 잡기술을 보았을텐데, 완벽하지는 않으나, 제가 레이드 돌면서 나름대로 기억하고 있는 해녹해 준비 타이밍입니다.

특정 패턴의 경우에는 아군의 노력여하에 따라 타이밍이 어긋날 수도 있으니 맹신하지는 말아주세요.


광룡

1페이즈

이게이지가 70~77%쯤일때 녹화해주세요.


2페이즈

이거뜨고 녹화해주세요.



냉룡

1페이즈

이거뜨면 녹화해주세요.


이거 뜨면 방넘어가야하고, 게이지가 조금씩 찰텐데, 게이지 40~50%즈음에서 녹화해주세요.


사룡

1페이즈,2페이즈 동일

이거뜨면 아래에 독기 방출 게이지가 차오를 텐데, 50%즈음에서 녹화해주세요.

물론 방을 2개들려야 한다면 조금 일찍 녹화하셔야합니다.


바칼


화마의 불꽃입니다.

게이지가 점점 차오를텐데, 성공한다는 전제하에, 게이지에 적힌 화마의 불'꽃' 부분에 게이지가 다다르면

녹화해주세요.


업화의 불꽃입니다.

성공한다는 전제하에, 3개남았을 때 녹화해주세요.


용의 투기장 1페이즈입니다. 2페이즈도 동일하게 사용가능한지는 모르겠군요.

두꺼비, 카마이타치, 열화천도로 정리하다가 게이지가 용의 투기장의 '기' 부분에 다다르면 녹화해주세요.

물론 자신의 스펙이 부족해서 잡몹을 처리할 수 없다면 해녹해를 포기하시고 깔끔하게 몹을 정리해주세요.


1페이즈 용의 낙인입니다. 2페이즈는 잘 모르겠으나 똑같이 사용해도 될지 모르겠군요.

게이지가 용의 낙인에서 '의'와 '낙' 사이즈음 다다르면 녹화해주세요.


용의 영혼입니다.

처음에 시작하고 녹화한다음, 자신이 방 2개이상 처리해야한다면 바로 해방하시고, 아니라면 들고계세요.

18마리 잡으면 바로 끝나는 패턴이기 때문에 팀원에 따라 가능 여부가 달라집니다.


연단된 칼날입니다.

해녹해하기 어렵습니다.

자신포함 딜러2명인 경우는 첫 방에서 자신이 녹화하면서 정리하고 해방하지 않는다면, 
팀원이 양해해준다면 해녹해가 가능할 수 있습니다.

자신과 버퍼로 가는 경우는 해녹해 포기하십쇼.

딜러스펙이 둘다 애매하거나, 아군도 잘 못잡는 경우에는 스킬 아끼지말고 사용하세요.


9문양입니다.

모두 자기자리에 자리잡았고, 실수없이 원큐에 간다는 전제입니다.

9문양중 5번째 문양을 쳐야하는 타이밍에 녹화하면 됩니다.





해방시간이 애매하게 남은경우 날다람쥐를 연타하세요. 

허공에 사용시 최대 5연속으로 사용가능하고, 이는 해방시간을 3.2초정도 연장할 수 있습니다.




긴글 봐주셔서 감사합니다. 설명이 부족한 부분이 많았을텐데, 질문있다면 댓글로 남겨주세요.