의외로 소환사 공략이 많이 없네

그래서 부족한 솜씨지만 우리 커여운 소환사를 널리 홍보하기 위해 끄적여볼게요





제 명함임니다


0. 본인이 소환사를 키우게 된 계기




사실 원래 키우려던 캐릭은 아니었습니다

전시즌이었나 이벤트로 준 8비트 머리통 + 눈븝을 받아놓으려고 몸캐로 만든 생애 첫 븜딱이었는데 

어찌저찌 키우다 보니 애정이 붙었고 그래서 지금은 제 모험단 1군 캐릭으로 당당히 성장했습니다! 

그만큼 매력이 있는 캐릭이라는 반증이 아닐까요?


1. 소환사의 개요


마법 퍼센트 데미지(강화)

던파에 몇 안되는 독립 오브젝트 공격 캐릭터

 ※독립 오브젝트란? 캐릭터와 별개로 행동을 하는 존재를 의미합니다. 줄여서 독오라고 불러요

주스탯: 지능

방어구: 천

무기: 스태프

스태프와 로드 중에 하나 고르면 되는데 소환사는 쿨감 영향이 적으니 깡딜이 높은 스태프를 사용합니다! 

딜링 방식은 방생딜과 교감(하이브), 소환사 본인 무큐기 3가지로 나뉘어져 있으며 

이 중 방생딜과 교감이 큰 비중을 차지합니다


무기는 거의 근원을 쓴다고 보시면 됩니다. 

결전의 유틸이 매우 좋지만 데미지도 귀여워지는 바람에 쓸 수가 없게 됐대요..



2. 장점


- 2.1 RPG 게임에 몇 남지 않은 진정한 소환사 컨셉의 캐릭터





현 RPG 게임에서는 이름만 소환사라 해놓고 사실은 거의 마법사 캐릭인 경우가 매우 많습니다

대표적으로 블소의 소환사가 있겠네요

하지만 던파의 소환사는 정말 몇 남지 않은 순수한 소환사 컨셉을 그대로 유지하고 있습니다

디아블로2의 네크로맨서와 함께 유일무이하다고 볼 수 있죠

그래서 그런지 매니아층도 두터운 직업입니다 


- 2.2 딜링 난이도가 쉽다 


소환사의 딜링 난이도는 게임 내 모든 직업을 통틀어 가장 쉬운 편에 속합니다

기본적으로 소환수들 자체의 공격 (방생딜)

소환수에게 명령을 내려 추가 패턴을 발동 시키기 (교감, 하이브)

소환사 자체의 상급 무큐기 (각성기 등등)

척 보면 입문하기 어렵고 복잡해보이지만 방생딜은 정말 가만히 있어도 소환수들이 몹을 때려주며 

교감 하이브는 타 직업이 무큐기를 쓰듯이 한 번씩 눌러주면 되고 상급 무큐기 또한 마찬가지입니다 

오히려 방생딜의 존재로 인해 타 직업에 비해 딜이 새는 일이 없어 더 안정적인 편이죠

물론 소환사 역시 최대한의 딜을 쎄게 넣는 테크닉은 있지만 다른 직업들이 딜을 조금이라도 더 넣기 위해 

쿨타임을 칼같이 재서 스킬을 쓰고 1찍은 기본기라도 어떻게든 욱여넣는 것에 비하면 정말 정말 정말 쉽습니다! 

또한 커맨드로 스킬 사용시 스킬 공격력 12% 증가 옵션을 사용하기에도 다른 직업에 비해 매우 유리합니다 



★잠깐! 교감? 하이브? 그게 뭐에요?


소환사가 보유한 특징 중 하나인데요

소환수를 소환하면 스킬이 초록색 아이콘으로 바뀝니다. 

그럼 소환이 현재 되있는 상태에요

여기서 초록색 스킬을 한 번 더 써주면??





이렇게 소환수가 추가 스킬을 시전하게 되죠

이게 교감(계약 소환), 하이브(정령 소환) 입니다

소환사의 주 딜은 소환수 자체의 공격인 방생 + 교감/하이브 + 소환사 본인의 상급기 이렇게 나뉘어져 있는 겁니다. 


- 2.3 다단히트가 매우 좋다





수많은 소환수들이 다 같이 공격하는 특성상 다단히트가 매우 잘 오릅니다

덕분에 감전 같은 다단 수저를 많이 타는 세팅도 무리 없이 사용 가능한 장점입니다

선계에 감전이 상향될 예정이니 본격적으로 감전을 사용해보시는 것도 괜찮을 듯?

다단히트가 좋으면서 무력화도 잘 까기 때문에 대 보스전에서 그 진가를 발휘하는 직업입니다 :)


- 2.4 지속딜의 여왕, 시즌초의 공대 효녀


소환수가 알아서 딜을 넣어주는 매커니즘으로 인해 어떤 유저가 잡아도 딜의 편차가 적고 딜 고점을

끌어올리는 난이도 또한 낮습니다. 몬스터가 아예 무적 상태에서 패턴에 들어가 딜이 안 들어가는 상황을 

제외하면 지속딜이 계속 들어가고 있기 때문에 컨텐츠의 공략이 정립되지 않은 초기나 던전의 난이도가 높아 

지속딜의 중요성이 높아질 수록 소환사의 존재는 그 빛을 발하게 됩니다. 


- 2.5 일러가 이쁨






더 이상의 설명이 필요함? 


- 2.6 븜미다


더 이상의 설명이 필요함? 2



3. 단점


- 3.1 렉 유발


아마도 던파가 섭종할 때까지 평생 소환사를 따라다닐 꼬리표와 같은 단점인데요

비공식적으로 별명이 렉븜일 정도입니다

아무래도 독립 오브젝틀 다수 불러서 끌고 다니는 특성상 필연적으로 렉을 유발할 수 밖에 없습니다

보통 솔플에서는 느낄 일이 없고 4인 파티 플레이 특히 바칼 레이드에서 오브젝트를 다수 생성하는 사룡 전이나 

불장판으로 인해 소환수들이 타격을 입을 때 렉을 유발하는 바칼 2페이즈에서 정점을 찍습니다

던파라는 겜이 언제나 그랬듯이 내 컴이 좋아도 파티원 컴이 안 좋거나 회선이 안 좋거나 하면 렉이 생기기 때문에 

이건 아마 평생 따라다닐 듯 합니다..


- 3.2 솔플 시 소환수를 부르는데 시간이 소요됨으로 인해 시간 면에서 불리하다


지배의 고리라는 스킬을 사용해 소환수들을 일제히 불러낼 수 있지만 타 직업들이 자버프 탁탁 걸고 

바로 뛰쳐나가는 거에 비하면 확실히 느릴 수 밖에 없습니다. 

일반 던전 뺑이를 자주 돌아야 하는 현 메타에서 불리한 점.. 그래도 이번 8월 상향에 소환 속도가 많이 빨라져서 

어느 정도 해소될 것 같습니다


- 3.3 강력한 한방기의 부재


소환사 컨셉의 캐릭터가 그러하듯이 강력한 한방기가 없습니다

디아블로2의 네크로맨서는 시폭이 있지만 얘는 그런 것도 없어요

정령 희생이 있긴 한데 그걸로는 택도 없습니다

한방기 자리에 있는 상급 무큐기도 결국은 지속딜 특화입니다

그렇기 때문에 유저들의 스펙이 상향 평준화 되어 순간 딜링이 강해질 수록 지속 딜링 특화인 소환사의 입지가 

좁아지게 됩니다


- 3.4 잡몹 처리에서 불리함


소환수 전체가 일제히 공격해야 제대로 딜이 들어가는 특성 상 잡몹 처리에서는 불편함을 겪기 마련입니다. 

일반 던전은 2각 하이브, 쿠루타 교감 등을 활용해 어떻게 처리할 수 있지만 바칼 레이드 부터는 

단단한 잡몹을 처리해야 하는 패턴이 많아 이 부분에서 약점을 가집니다. 



- 3.5 내구도 소모가 많다


소환 시 스킬을 일제히 사용하는 걸로 취급되어 무기 내구도가 무시무시하게 까이는데요 

사실 이건 해결 방법이 있습니다


 - 깡통 무기를 들고 소환하기

퀵슬롯에 흰템이나 마봉같은 깡통 무기를 들고 던전 입장하기 전에 스위칭하고 소환하는 방법입니다. 


잠깐, 그럼 폭풍성에선 입장 명성 때문에 깡통 무기를 끼면 명성이 낮아져서 입장이 안 돼요! 

이럴 경우에는





이렇게 하시면 됩니다. 정말 쉽죠잉???

수리비도 아끼고 정말 갓캐가 아닐 수 없네양 ㅎㅎㅎㅎ




4. 스킬 배우기






빨간색: 필수 마스터 스킬

초록색: 선택 마스터 스킬

노란색: 찍지 않거나 남는 거

파란색: 특이 케이스



저는 이렇게 찍어봤어요

기존 글에서는 정령 희생을 찍어주는 걸 추천해드렸는데 많은 분들의 소중한 의견을 토대로 

추천에서 남는 거 찍어주는 선으로 내렸습니다

루이즈의 경우 10을 찍어줘야 모든 패턴이 발동되기 때문에 근원의 +1렙을 포함해 꼭 10을 맞춰주세요

보통 근원을 쓸 테니 9를 찍어주시면 됩니다

제가 글 쓴다고 스킬 초기화 하면서 이것 저것 만져보다 1만 찍은 트리를 올리는 실수를 범했어요 .. -.-

샷은 제가 불가침 무기를 쓰고 있어서 10을 찍었습니다

상향 패치가 들어오면 레벨 별 패턴이 통일되기 때문에 1만 찍어도 됩니다


상정 라인에서 혼자 노란 박스가 쳐진 글레어린은 이번에 상향 패치가 들어오면 아마 마스터할 걸로 보여요

초록 박스에 프리트는 딜이 괜찮고 비무큐 옵을 사용하신다면 마스터하는걸 추천하는데 저는 쓰지 않기 때문에 1만 찍었습니다

그리고 얘는 슈아가 없어서 몹 패턴에 맞고 이리저리 날아다니기 때문에 호불호가 좀 갈립니다

스포가 좀 모자랄텐데 아마도 95제 지고의 정령왕을 빼서 다른 곳에 찍어줄 거 같네요


8월 패치가 들어오는 대로 최적의 효율이 나오는 스킬 트리를 다시 올려드리겠습니다! 



5. 스마트한 탈리스만 선택! 


탈리스만이란? 캐릭터에게 장착하여 스킬의 성능을 강화하는 아이템입니다

각 직업별로 7개의 유니크 탈리스만이 존재하는데 그 중 소환사는 단 3개만 사용하면 됩니다



스피릿 디비전 (에체베리아)

데미지를 줄이는 대신 에체베리아가 2마리가 나옵니다. 필수 탈리스만! 


진정한 타우킹 (쿠루타)

가장 강력한 소환수인 쿠루타를 대폭 강화시켜줍니다. 필수! 


검은 달의 광기 (블랙 루나틱)

소환사에게 부족한 한 방기의 부재를 이걸로 어느 정도 메꿔줍니다. 

이번에 상향까지 받을 예정이니 반드시 사용! 


나머지 4개 탈리스만은 실전성이 낮거나 유의미한 성능 개선을 보여주지 못해 사용하지 않습니다




룬은 사람마다 다른데 저 같은 경우 75제 플티 칭호까지 사용하고 있어 아예 루나틱으로 몰아줬습니다

기호에 따라 에체나 쿠루타 등을 몰아주는 것도 좋습니다

최근 에체베리아를 몰아주는 게 실전일이 좋다는 게 발견되서 그 쪽도 나쁘지 않을듯?



6. 융합은 뭘로 해?



소환사의 가장 큰 특징 중 하나가 쿨감에 영향을 덜 받는다는 점입니다

덕분에 방어구 융합 교감은 선택지에서 멀어지는데요

대신 어깨는 주력기 블랙 루나틱을 강화해주기 때문에 많이 선택됩니다

그 외에는 정말 자유입니다

한 번 소환을 마치면 마나를 거의 안 쓰기 때문에 흑룡팔 + 포식벨트의 MP조건부 또한 무리없이 사용 가능하죠


대신 특장 융합은 심연의 범위 증가 효과를 거의 못 받기 때문에 광휘나 죄악을 추천합니다



7. 세팅은 어떻게 할까?


딜링 난이도가 낮아서 어떤 세팅이라도 충분히 잘 사용할 수 있어요

대신! 높은 쿨감을 내세우는 수면 세팅은 비추천합니다


가장 많이 사용하는 세팅 3가지만 대표적으로 소개해볼게요

각 세팅 별로 사람마다 쓰는 템이 다르고 개인의 차이가 크기 때문에 꼭 사용해야 하는 템이 아닌 이상

아이템 관련해서는 언급을 자제하겠습니다. 

여긴 어디까지나 소환사에 대해 알아가는 자리니깐 너그럽게 이해 부탁드려용


- 7.1 아칸 (로우 라이프 세팅)

모든 캐릭터의 국밥 세팅 아칸입니다

고정픽 둘둘 기준 가장 고점이 높고 안정적이며 지연딜이 없고 유틸을 챙기기도 쉽습니다

단 소환사의 경우 1각 소환수를 부를 때 HP를 일정량 깎고 부르기 때문에 그냥 쓸 수는 없고 



HP 소모 옵션을 제거해주는 잊혀진 기록 마법석을 꼭 착용해야 합니다. 

대신 마법석이 고정픽으로 제한되는 만큼 단점도 있는데요 



강력한 성능을 자랑하는 커스텀 마법석을 사용할 수 없어 고점이 제한된다는 단점이 있습니다



그렇기 때문에 아칸을 끝까지 사용하시겠다면 쿨감을 덜어내고 딜을 더 얹어주는 

공속신 아칸이 소환사의 아칸 종결 세팅이라고 할 수 있겠습니다


 - 7.2 상변 (출혈/중독/감전/화상)


다단히트가 훌륭하기 때문에 감전도 무리없이 소화할 수 있지만 현재 던파 메타상 출혈이 

상변 중 압도적 1등의 고점을 뽑아내기 때문에 결국 상변을 쓴다면 출혈로 고정됩니다. 

선계에서 감전 중독 화상이 상향된다고 하니 그때 고민해보도록 하죠..


장점은 확실히 가장 높은 딜 고점

단점은 강해질 수록 유틸이 사라지는 상변 세팅 특유의 단점을 그대로 가져오며 

안 그래도 일반 사냥 시 시간 면에서 불리한 소환사인데 지연딜까지 얹혀져서 사냥이 상당히 답답해집니다


상변 세팅 특성상 커스텀 에픽이 필수적으로 요구되기 때문에 진입 장벽이 있습니다


- 7.3 4상변


본인에게 자가 상변 4개를 걸고 적에게 상변 트리거를 걸어 스킬 공격력 증가를 받는 세팅입니다. 


장점은 지연딜이 없고 특수장비 커스텀 파밍에서 상변 트리거를 따지지 않기 때문에 유리합니다

단점은 4상변 특유의 단점인 지나친 육각형 메타를 그대로 따르며 커스텀 파밍 난이도는 상변 세팅에 비해 

절대 낮지 않다는 점, 상변 내성이 낮아져 출혈/중독/화상 데미지에 녹아버리는 점이 있습니다



8. 소환사는 어떻게 사냥하면 돼?


던전 입장 - 지배의 고리 사용 / 1각 / 2각 / 환수 폭주 / 오라쉴드 

여기까지 했으면 이제 소환수들과 신나게 몬스터를 때려잡는 일만 남았습니다

순서는 솔직히 마음대로 해도 됨

가끔 환수 폭주를 언제 써야 하는지 물어보시는 분들이 있는데 먼 옛날에는 이게 일정 시간동안 버프를 주는 

기술이였어서 사용 타이밍이 있었지만 지금은 평범한 자버프화 됐기 때문에 소환하기 전이나 후나 그냥 

자버프처럼 써주시면 됩니다. 


몹이 흩어져 있어 모아야 된다 : 2각 하이브, 쿠루타 교감

몹이 일직선 상에 서있다: 에체 하이브

넓은 방을 한 방에 클리어해야 된다: 95제 지고의 정령왕


대 보스 컨텐츠 (레기온/레이드) 에서 딜 고점을 뽑아내고 싶다면?

보스는 제자리에 가만히 서있지 않고 이리 저리 움직이며 플레이어를 공격하고 방해하기 때문에 



매스 텔레포트를 써서 보스에게 소환수들을 붙여줘야 합니다. 

그리고 채찍질의 딜 비중 또한 높기 때문에 쿨마다 채찍질을 써주면 좋아요

만약 바칼 방에서 메테오를 버리러 가야 되는데 블랙 루나틱이 켜져 있다면 걍 막타를 쓰는게 좋습니다

어차피 메테오 버리러 나가는 순간 상변딜이 애무딜이 되니깐 한 방이라도 먹이는 게 좋겠죠


사실 정말 쉬운 캐릭이라 사냥에서 뭐라 할 공략도 딱히 없습니다

이게 가장 큰 장점인거 같다는? 게임에서 직업을 고를 때 난이도가 차지하는 비중도 적지 않으니깐


9. 소환사의 아바타 정옵에 대해서 알려줘! 


스위칭 상/하의: 환수 폭주 (스위칭)

머리/모자: 지능 (엠블렘 지능)

상의/하의: 교감  (딜플티! )

얼굴: 모상저 or 공속 

목가슴: 모상저 or 공속 (얼굴/목가슴 공속은 공속신 대비용! ) 엠블렘도 공속박아주면 좋아요

허리: 회피율 또는 속저 (엠블렘 이속)

신발: 이속 (엠블렘 이속)


레무클 사용시 상정 위주라면 60제 (헤일롬 +1)

                  블랙 루나틱 위주라면 75제



10. 기타 궁금하실 만한 것들


Q. 소환사의 커맨드 스증은 어떻게 적용 되나요? 

A. 간단합니다. 지배의 고리로 소환수를 부른 다음 교감/하이브를 커맨드로 써주면 그 소환수에게 스증이 적용됩니다. 

 대신 퀵슬롯으로 쓰면 스증이 풀리기 때문에 주의하셔야 돼요! 


Q. 30제 플티 칭호 + 비무큐 엔정어를 위주로한 상정 세팅이 좋을까요 75제 블랙 루나틱 몰빵이 좋을까요?

A. 소환사 유저 분들마다 이 부분에서 차이가 드러나는 거 같아요. 

일단 30제의 경우 상정 4마리 + 아우쿠소까지 총 5개나 효과를 받고 플티 칭호 증뎀도 15퍼인데 비무큐까지 받아서 

시너지가 매우 좋습니다. 

75제 블랙 루나틱 몰빵의 경우 안 그래도 강한 블랙 루나틱이 무시무시하게 강해져서 나머지를 씹어먹습니다. 

단, 여러 유저분들의 증언을 토대로 해보면 30제 비무큐 몰빵이 좀 더 실전딜이 좋다는 평이 많습니다. 

이건 블랙 루나틱 특유의 문제점 때문에 그런 거 같아요.. 막타가 씹힌다던가 하는 문제들;;

이번 8월 상향 패치에서 상정 4마리 중 금쪽이였던 글레어린이 대폭 상향을 받았고 블랙 루나틱 탈리도 개선받아서 

이제 정말 개인 취향에 따라 갈릴 것 같습니다. 

저는 현재 블랙 루나틱 몰빵 사용중이에요



금룡 40초나 바칼 챌린지를 올리고 싶은데 글 작성중인 2023-08-10 오전 10:31 기준

소환사로 소환하면 튕기는!!!! 버그가 있어서 안 되네요. 이런 부분에서 억까를;;


그 외 궁금하신 점은 댓글로 달아주시면 아주 아주 친절하게 답해드리겠습니다! 


부족한 솜씨지만 다들 커여운 소환사 키우고 재밌는 던파 생활 즐겨주길 바랄게요 ㅎㅎㅎ


2023-08-11 13:05 수정

스킬 트리 부분에 수정을 했어요 제가 스킬 초기화하고 다시 찍는다고 잘못된 트리를 올려놨더라구요..

글구 금룡 40초도 추가하려는데 영상이 렉이 심하게 걸리네요 세상 억까 진짜;







우리 렉븜븜이도 희망을 보는 날이 오겠지?? 

그때까지 좀만 참자..