23.10.19. 장비 세팅 관련 내용 수정

23.11.23. 일부 오타 및 매끄럽지 않던 내용 수정


· 작성 편의를 위해 이전에 작성하였던 공략글을 재활용하였습니다.


0. 인증


아칸 렉븜 주제에 멀리도 왔다.



1. 소환사에 대하여

소환사는 소환수로 통칭되는 독립 오브젝트를 다수 소환하여 공격하고, 소환수를 이용하여 스킬을 발동시키는 것이 주가 되는 직업입니다.

소환수가 자체적으로 공격하는 딜(방생딜)과 소환사가 소환수 스킬을 재발동하여 임의로 발생시키는 딜(교감딜)로 구성되어 있습니다.



2. 특징


· 소환사는 마법 공격력을 사용하는 딜러입니다. 따라서 무기를 강화합니다.


· 무기로는 로드와 스태프를 사용하나, 스태프의 메리트가 더 크므로 스태프를 사용하는 경우가 대다수입니다.


· 방어구는 천 장비를 사용하며, 마법사 공용 스킬인 오라 실드와 산도르의 프로텍션 오라 덕분에 상당히 방어력이 높습니다.


· 소환사는 자체적인 공격 속성이 없으며, 따라서 크리쳐 아티팩트나 큐브의 계약을 통한 속성 부여가 필요합니다.


· 소환사의 방생딜은 소환수의 자체적인 패턴을 따르므로, 쿨타임 감소의 영향을 받지 않습니다. 따라서 쿨타임 감소의 효율이 타 직업에 비해 크게 떨어집니다. 따라서 쿨타임 감소에 관련된 아이템을 부담없이 다른 아이템으로 교체할 수 있습니다. 이는 단점으로 작용하기도 합니다.


· 자체적인 AI를 가진 독립 오브젝트를 다수 소환하는 직업이기 때문에 많은 연산을 발생시키며, 소환수들이 화상 등의 상태이상에 노출되는 경우 타 직업에 비해 심하게 렉이 발생하는 편입니다.


· 소환수는 높은 방어력과 체력을 지녔으며, 산도르의 프로텍션 오라 효과와 헤일롬의 회복 효과를 지속적으로 받습니다. 따라서 일부 고정 피해를 입히는 패턴을 제외하면 정말 심각한 경우가 아니면 죽지 않습니다. 현재 이스핀즈, 개전, 회랑, 바칼에서는 해당하는 경우가 없(는 것 같)습니다. 따라서 소환수의 생존은 걱정하실 필요 없습니다.

 

· 소환사는 좁은 타점의 소환수들이 자체적으로 각개 딜을 하기 때문에 잡몹이 다수 등장하는 일반 던전을 도는 속도가 타 직업에 비해 매우 답답하고 느립니다. 이러한 문제를 줄이기 위해서는 몹몰이를 적극적으로 하셔야 합니다. 쉬운 방법으로는 라모스, 쿠루타의 교감 스킬이 있습니다.


· 자체적인 무적기가 1차 각성기와 2차 각성기, 진 각성기 밖에 존재하지 않으며, 일반적으로 진 각성기는 1차 각성기에 링크하여 사용하므로 실질적인 무적기는 2차 각성기와 진 각성기 뿐입니다. 또한 이동기가 없어 모든 패턴을 발로 뛰어서 피해야 합니다. 다만 패턴을 피하는 난이도는 높지 않습니다.


· 따로 딜을 하지 않더라도 방생된 소환수가 딜을 해주는 특성 상 최소한의 딜이 보장되나, 제대로 된 딜을 하기 위해서는 교감딜을 적극 활용해 주어야 합니다. 또한 교감 스킬들의 수가 많고 쿨타임이 짧아 쉬지 않고 교감을 발동해주어야 하므로, 보이는 것보다 신경 쓸 것이 많은 직업에 속합니다.


· 사용하는 스킬이 정말 많습니다. 버프를 제외한 스킬들로 퀵슬롯을 전부 채워도 때로는 부족할 정도입니다. 따라서 일부 스킬은 커맨드로 사용해주실 필요가 있습니다. 다만 스킬들끼리 직접적으로 연계되는 면이 없어 커맨드 사용 난이도는 매우 낮습니다.



3. 스킬트리

빨간색 - 필수 / 파란색 - 선택


크리티컬 히트 - 크리티컬 확률을 증가시키는 패시브 스킬입니다. 소환사의 기본 크리티컬 확률이 낮은 까닭에, 사용하는 경우가 자주 있습니다. 세팅 후 만크에 부족한 크리티컬 확률만큼 찍어서 사용합니다.


오라 실드 - 마법사 공용의 방어력 증가 스킬입니다. 높은 수치의 방어력을 제공하며, 시전 시 영구 지속되기 때문에 편하게 찍어서 사용하기 좋습니다. 대량의 방어력을 제공하므로, 후술할 산도르의 프로텍션 오라에 의해 크게 증폭되어 시너지 효과를 발생시킵니다. 선택 스킬로 두었으나 이동기와 무적기가 없는 소환사 특성 상 가급적 사용하시기를 권장합니다. 


채찍질 - 소환수에게 30초 간 공격력, 시야, 공격 속도, 이동 속도 증가와 상태이상 면역을 부여하는 스킬입니다. 교감을 난사하다 보면 사용 우선 순위가 밀리지만, 기회가 될 때마다 사용해주는 것으로 쏠쏠한 딜을 제공합니다.


지배력 강화 - 채찍질의 범위를 크게 넓히고, 쿨타임을 대신 증가시키는 스킬입니다. 채찍질의 버프 지속시간 또한 증가하여 총 1분간 지속되게 됩니다.


위상변화 - 긴급탈출기입니다. 피격으로 인한 경직 상태에서 사용하면 즉시 경직에서 벗어나며 순간이동합니다. 사용할 일은 많지 않지만 가끔 쏠쏠하게 써먹을 수 있어서 1 정도는 찍어두시는 것을 권장합니다.


환수 폭주 - 소환사의 자버프입니다. 공격력을 증가시키며 소환수들의 공격/이동 속도를 상승시킵니다. 소환수가 아닌 소환사에게 걸리는 버프이므로 소환수를 다시 소환한다 하여 다시 발동시킬 필요는 없습니다.


환수 강화 오라 - 소환사의 마법 크리티컬 확률과 적중률이 증가하는 패시브입니다. 추가로 소환수들의 공격력과 방어력이 증가합니다. 해당 스킬로 증가한 크리티컬 확률은 마을에서도 적용됩니다. 소환사의 2순위 딜 플래티넘 엠블렘 대상입니다.


스피릿 본드 - 소환사의 스킬 공격력과 캐스트 속도가 증가하는 패시브입니다.


포스티쿠스 루나 - 소환사의 채찍질을 제외한 모든 스킬 공격력을 증가시키며, 채찍질에 도트 피해를 추가하고 소환수 공/이속 증가량을 강화해줍니다. 또한 후술할 아우쿠소의 패턴을 강화시킵니다.


교감 - 소환수들에게 추가 조작 패턴(교감 패턴)을 추가하며, 소환사의 공격력을 증가시키는 패시브입니다. 추가 조작 패턴을 사용하면 소환수들을 소환사의 앞으로 이동시켜 추가적인 패턴을 수행하게 합니다. 소환사가 지속적으로 적 근처로 가야 하는 이유입니다. 소환사의 1순위 딜 플래티넘 엠블렘 대상입니다.


이클립스 하이브 - 소환사의 스킬 공격력과, 소환 스킬 쿨타임을 감소시키는 패시브입니다. 추가로 정령 소환수와 라모스에게 추가 조작 패턴을 추가합니다.


나를 따라라 - 소환수가 소환사의 근처에 머무르게 하는 스킬입니다. 지속 중 방어력이 증가하는 효과가 있으나, 소환수들이 적 근처로 이동해서 공격 후 다시 소환사 근처로 이동하는 행동을 반복하게 하여 심각한 딜로스를 유발합니다. 하위 스킬인 매스 텔레포트를 찍기 위해서 찍으나, 습득만 하고 커맨드를 잠구어 두시는 것을 권장드립니다.


매스 텔레포트 - 모든 소환수들을 소환사의 앞으로 이동시킵니다. 적이 이동할 때 맞추어 써준다면 딜로스를 최소화할 수 있습니다.


기다려! - 소환수들이 모든 패턴을 중단하고 아무 것도 하지 않도록 하는 온·오프 스킬입니다. 공격하지 않아야 하는 상황에 사용합니다. 렉을 줄이기 위하여 사용할 수 있습니다. 융합정령 헤일롬을 습득하면 지속되는 동안 소환수들이 무적이 되는 기능이 추가됩니다.


소환 해제 - 모든 소환수들을 소환 해제시키는 스킬입니다. 대부분의 상황에는 기다려!로 대응이 가능하기에 사용하지 않습니다.


지배의 고리 - 카시야스와 라모스를 제외한 모든 소환수를 한 번에 소환하게 해주는 스킬입니다. 유의할 점은 해당 스킬 자체 효과로서 모든 소환수를 소환하는 것이 아니라, 해당 스킬로 모든 소환 스킬을 한 번에 묶어서 사용하는 것이라는 점입니다. 따라서 지배의 고리를 한 번 사용하는 것으로 1 이상의 내구도가 소모될 수 있습니다.


정령소환 : 아퀘리스 - 상급정령 아퀘리스를 소환합니다. 딜이 준수하며 융합정령 헤일롬을 습득하면 슈퍼아머가 추가됩니다. 


정령소환 : 플레임 헐크 - 상급정령 플레임 헐크를 소환합니다. 딜이 준수하며 융합정령 헤일롬을 습득하면 슈퍼아머가 추가됩니다.


정령소환 : 데드 멀커 - 상급정령 데드 멀커를 소환합니다. 추가 조작 패턴이 설치기이며 딜이 준수합니다. 융합정령 헤일롬을 습득하면 슈퍼아머가 추가됩니다.


정령소환 : 글레어린 - 상급정령 글레어린을 소환합니다. 기존에는 딜량이 매우 부족하여 1레벨만 투자하였으나, 이번 패치로 딜량이 쿠루타급(...)으로 상승하였습니다. 융합정령 헤일롬을 습득하면 슈퍼아머가 추가됩니다.


정령소환 : 정령왕 에체베리아 - 정령왕 에체베리아를 소환합니다. 방생딜이 강력한 소환수이며, 탈리스만과의 조합을 통해 이러한 소환수의 수를 두 배로 늘릴 수 있기에 적극적으로 채용합니다. 후술할 탈리스만까지 장착할 경우 11% 내외의 딜 점유율을 보여줍니다.


정령소환 : 융합정령 헤일롬 - 융합정령 헤일롬을 소환합니다. 헤일롬은 아무 공격도 하지 않는 소환수이나, 다수의 버프를 제공합니다. 아군의 모든 속도를 증가시키는 시너지 효과가 아직 존재하며, 추가로 소환사의 속성 공격력을 증가시킵니다.


계약소환 : 프리트 - 불을 뿜어 공격하는 붉은 용을 소환합니다. 딜량은 준수하나, 슈퍼 아머가 없는 소환수이기에 무력화 상태가 아닐 경우 패턴 등에 피격당해 실전 딜량은 크게 떨어집니다. 과거에는 선택적으로 채용하였으나, 현재는 1레벨만 투자합니다.


계약소환 : 검은 기사 산도르 - 소환사와 소환수의 방어력을 올려주는 프로텍션 오라를 사용하는 검은 기사를 소환합니다. 프로텍션 오라는 타 아군 캐릭터에게 적용되지 않습니다. 딜 점유율은 2.5% 가량이며, 프로텍션 오라를 통하여 소환사의 생존력을 크게 향상시키는데 기여합니다. 


계약소환 : 마계화 아우쿠소 - 고정형 소환수인 아우쿠소를 소환합니다. 95레벨 스킬인 포스티쿠스 루나를 습득하면 긴 사거리로 강력한 피해를 입히는 소환수가 되므로 적극 채용합니다. 고정형 소환수인 특성 상 교감이나 매스 텔레포트를 통해 위치를 지속적으로 변경해주어야 합니다.


계약소환 : 타우킹 쿠루타 - 타우킹 쿠루타를 소환합니다. 강력한 방생딜 비중을 가진 소환수이므로 적극적으로 채용합니다. 교감 스킬을 사용 시 강력한 피해를 입히며 몹을 한 곳으로 모아줍니다. 후술할 탈리스만까지 장착할 경우 9% 후반대의 딜 점유율을 보여줍니다.


계약소환 : 루이즈 언니! - 루이즈 언니를 소환합니다. 성능이 나쁘지는 않으나, 슈퍼아머가 없으며 후술할 블랙 루나틱을 사용하는 동안 루이즈 언니의 자체적인 패턴은 봉인되므로 블랙 루나틱의 발동을 위해 1레벨만 투자합니다.


블랙 루나틱 - 소환된 루이즈 언니를 강화하는 스킬입니다. 15초 동안 추가로 슈퍼아머가 부여되며 새로운 패턴을 사용합니다. 탈리스만을 이용한 추가타를 포함하여 소환사의 딜 비중 18% 가량을 책임지는 강력한 스킬이므로 적극적으로 투자합니다. 쿨타임 감소를 위하여 커맨드를 사용하지 않는 플레이어인 경우에도 커맨드를 사용하는 것을 권장하는데, 저는 z키 하나만 할당하여 사용하고 있습니다.


전설소환 : 월영 - 소환사의 전면에 장판을 설치하여 15회 폭발합니다. 탈리스만을 채용할 경우 대신 소환수에 부착되어 소환수가 공격할 때 폭발합니다. 지고의 정령왕과 비교하여 남는 스킬 포인트를 투자합니다.


지고의 정령왕 - 정령왕 에체베리아를 소환하여 전방에 폭격을 쏟아붓습니다. 피해는 나쁘지 않으나 시전 중 슈퍼아머일 뿐, 무적이 아니며 캐스트 시간이 무척 길어 무방비인 시간이 긴 스킬입니다. 월영과 비교하여 남는 스킬 포인트를 투자합니다..


계약소환 : 정복자 카시야스 - 1차 각성기입니다. 사도 카시야스의 분신을 소환합니다. 소환 시 최대 HP의 5%에 해당하는 HP를 소모하며, 아칸 소환사의 마법석을 잊혀진 기록으로 강제하는 주범입니다. 4~5% 가량의 딜 비중을 가집니다.


필살검 천귀살 - 카시야스에 종속된 1차 각성 액티브 스킬입니다. 시전 중 무적이나, 진 각성기에 링크하는 관계로 실전에선 자주 볼 일이 없습니다.


전설소환 : 갈애의 라모스 - 2차 각성기입니다. 갈애의 라모스를 소환합니다. 추가 조작 패턴을 포함하여 5% 가량의 딜 비중을 가집니다. 추가 조작 패턴은 적을 한 곳으로 모아주는 효과가 있습니다. 


식락 - 라모스에 종속된 2차 각성 액티브 스킬입니다. 넓은 범위를 공격하는 설치기입니다. 사용 시 짧은 무적이 있습니다.


포식의 델라리온 - 소환사의 진 각성 액티브 스킬입니다. 시전 중 무적이며, 타 각성기에 비해 피해량은 낮으나 소환수들의 방생 피해는 그대로 들어가기에 실전 딜이 낮지는 않습니다. 딜이 낮은 1차 각성기를 링크하여 사용합니다.


오라 실드 강화(TP) - 오라 실드가 제공하는 방어력이 증가합니다. 오라 실드에 스킬 포인트를 투자하였다면 추가 방어력을 노리고 선택하여 투자합니다. 다만 오라실드의 TP로 인한 상승량이 무척 크지는 않으므로, 어느정도 소환사에 익숙해진 다음에는 산도르 등으로 TP를 이전하는 것을 추천드립니다.


계약소환 : 검은기사 산도르 강화(TP) - 산도르의 크기와 공격력이 증가합니다. 산도르의 크기가 증가함에 따라 산도르의 프로텍션 오라 크기 또한 증가합니다. 남는 TP가 있다면 채찍질 강화와 비교하여 투자합니다.


채찍질 강화(TP) - 채찍질의 공격력이 증가합니다. 남는 TP가 있다면 산도르 강화와 비교하여 투자합니다.



4. 룬과 탈리스만


탈리스만은 스피릿 디비젼, 진정한 타우킹, 검은 달의 광기 셋을 고정적으로 사용합니다.

 [스피릿 디비젼]
에체베리아의 방생딜을 낮추는 대신, 숫자를 늘리는 탈리스만입니다.
에체베리아의 종합적인 방생딜이 증가함에 더불어, 추가 조작 패턴을 사용하더라도 추가로 소환된 에체베리아는 정상적으로 방생딜을 하므로 실질 딜 증가량은 그보다 조금 더 높습니다.
 [진정한 타우킹]
강력한 소환수인 쿠루타의 종합적인 위력을 크게 끌어올리는 탈리스만입니다.
추가 조작 패턴의 위력이 크게 강해지며, 크기가 커짐에 따라 범위 또한 증가합니다.
[검은 달의 광기]
블랙 루나틱의 추가 조작 패턴을 추가하는 탈리스만입니다.
블랙 루나틱을 발동할 때마다 1번에 한하여 발동할 수 있습니다.
과거에는 추가 조작 패턴을 사용할 경우 블랙 루나틱이 즉시 종료되었으나, 
현재는 추가 조작 패턴을 사용하더라도 지속시간이 종료되지 않으므로 반드시 채용합니다.

 패치 이전에는 블랙 루나틱의 후속타가 불안정하다는 이유로 월영의 강화 탈리스만인 '델라리온의 마물'을 사용하기도 하는 경우도 있었으나, 패치 이후에는 블랙 루나틱의 후속타의 발동 난이도가 대폭 하락했으므로 더 이상 채용하지 않습니다.


 룬은 소환사의 스킬 중 딜 비중 15%를 차지하는 블랙 루나틱에 룬을 올인합니다. 또한 쿨타임 감소에 별다른 투자를 하지 않는 소환사의 특성 상 특정 스킬만에 효과적으로 공격력과 쿨타임 감소를 제공하는 룬 시스템은 블랙 루나틱에 특히 효율적입니다. 따라서 빨강색, 파란색, 보라색 룬에 전부 블랙 루나틱을 투자하거나, 파란 룬과 보라 룬에 블랙 루나틱을 채용한 후 빨간 룬에 쿠루타를 투자하기도 합니다.



5. 장비


· 본 공략글에서는 특정 템 세팅을 추천하지는 않습니다.


· 소환사는 앞서 말씀드렸듯 쿨타임 감소의 효율이 매우 떨어지는 편입니다. 따라서 쿨타임 감소를 대량으로 제공하거나(수면 등), 필수 부위에서 쿨타임 감소를 제공하는 세팅(짭칸 등)은 가급적 피하는 쪽이 고점 확보에 도움이 됩니다.


· 아칸 세팅을 사용할 경우 마법석을 잊혀진 기록을 사용해야 합니다. 또한 타 직업들이 흔히 채용하는 '언리밋 사이버네틱', '엑셀러레이터' 등의 쿨타임 관련 장비를 '혼돈을 두른 장막', '패셔네이트 나이트 부츠' 등의 깡 데미지를 제공하는 장비로 교체하는 편이 좋습니다. 다만 카시야스를 소환하는데 HP가 소모되는 특성 상 HP 소모를 MP 소모로 대체해주는 잊혀진 기록을 실질적으로 제외하기 매우 어려우므로, 차후 상변 세팅 등으로 넘어가기 위한 빌드업으로만 사용하는 것을 권장드립니다. 만약 아칸으로 잊혀진 기록을 제외하기 위해서는 카운터 스증을 포함하여 3.5 유효 이상인 딥다이버 마스크를 사용하셔야 하며, 이 때 가능하시다면 늦기 전에 상변으로 전환하는 것을 추천드립니다.


· 소환사의 머리어깨 융합 장비는 교감을 추천합니다. 소환사의 스킬 중 쿨타임의 영향이 크며 딜 비중이 높은 스킬인 블랙 루나틱에 효율적인 쿨타임 관련 옵션을 제공할 수 있는 장비입니다. 더욱이 쿨타임 회복 장비를 채택하지 않는 소환사 특성 상 더욱 효율적인 장비입니다. 다만 필요에 따라 포식 어깨 등, 타 융합장비를 선택하셔도 좋습니다.


· 굿스터프(단품으로 좋은 장비) 신발로 '과거를 뒤로 한 전진'. 속칭 석화신을 사용하는 경우, 빨간 룬에 쿠루타를 채용하는 것으로 쿠루타의 교감 쿨타임이 40초 이상이 되어 트리거 효과로 사용할 수 있습니다. 다만 현재 '일렉트릭 프루프 부츠'의 성능이 대폭 상승하였으므로 유틸 또한 제공하는 해당 신발을 굿스터프로 사용하는 것을 권장드립니다.



6. 기타


· 소환사는 앞서 몇 번이고 말씀드렸듯 이동기와 무적기가 없다시피 하기에, 패턴을 직접 피해야 합니다. 다만 특성 상 이동하기 위한 여유가 많으며, 산도르와 오라 실드 등이 대량의 방어력을 제공하여 상당히 튼튼한 편이므로 생존에 대한 부담은 상당히 적습니다.


· 조금이라도 이동기를 가지고 싶다면 낙화장을 사용하시면 됩니다. TP를 투자하는 경우 낙화장의 이동 거리가 길어진다고 합니다. 낙화장을 사용하는 것은 개인의 취향에 따라 선택적으로 채용해주시면 감사하겠습니다.


· 타우킹 쿠루타의 종속 스킬인 분노의 난타는 효율 상 설명하지 않았습니다. 스킬 포인트의 가치를 못하는 스킬이며, 때로는 사용하지 않은 방생딜이 더 강할 때도 있습니다.


· 투자하지 않기로 선택한 소환 스킬도 1레벨 정도는 나름 쏠쏠하게 투자할만 합니다. 소환사의 소환수들은 무조건적인 방생딜을 보장하기 때문입니다.


· 소환사의 쿨타임 감소 효과 효율이 떨어지기는 하나, 쿨타임 감소를 제외하기 위해 장비를 체급이 떨어지는 장비로 억지로 교체하실 필요는 없습니다. 소환사의 주요 딜인 블랙 루나틱은 쿨타임 감소 효과를 받는 스킬이기에 소환사의 쿨타임 감소가 "타 직업에 비해" 효율이 떨어질 뿐, 역효과를 내거나 아무 효율도 내지 못하는 것은 아닙니다. 다만 장기적으로 고점을 보기 위해서는 쿨타임 관련 장비를 최대한 배제할 수록 효율적일 뿐입니다.


· 소환사의 딜 비중이 크게 몰려있는 스킬 레벨대는 30레벨입니다. 각기 딜 비중이 4~5%, 크게는 8~9%를 차지하는 상급 정령들과 아우쿠소가 포함되어 있는 레벨이기에, 30레벨대의 총합 딜 비중은 23~28% 가량이 됩니다.


· 소환사는 워낙에 많은 독립 오브젝트를 소환하는 캐릭터이다보니 아무래도 이펙트를 끄는 것이 정신 건강에 이롭습니다. 다만 보고 싶으시다면 설정-이펙트-기본 이펙트에서 캐릭터/몬스터 실루엣 설정을 조금 조정해 주신다면 비교적 쾌적하게 플레이하실 수 있습니다.


· 소환사는 던전에 입장했을 때 준비 시간이 오래 걸립니다. 던전에 처음 입장할 경우, 환수 폭주 - 오라 실드 - 카시야스 - 라모스 - 지배의 고리 - 채찍질 순서로 발동하여 준비를 마무리할 수 있습니다. 이 중 채찍질은 개전이나 바칼 레이드 등 방을 이동하는 맵이 있다면 하지 않은 후 방을 이동한 후에 해주신다면 파티원의 눈초리를 피할 수 있습니다.


· 소환사의 딜은 명확한 사이클이 존재하지는 않습니다. 다만 소환수의 이동에 시간이 걸리는 것을 감안하여 몬스터가 이동한 후 매스 텔레포트를 사용해주시는 것을 습관화 해주신다면 딜 누수를 줄일 수 있습니다. 



6. 마무리하며


추가적인 질문/피드백이 있다면 언제든 댓글 남겨주세요.

소환사 예쁘고 독특해서 좋으니까 다들 한 번쯤 손 대보시는 건 어떤가요?