글에 앞서 우선 가장 중요한 팩트부터 말하겠습니다


걍 커스텀 부자시면 4상변으로 하는 게 맞아요 이거도 리디머라 가능한 거임


우선 이 세팅을 하게 된 과정에 대해 말씀드리겠습니다.


리디머는 변신 의존도가 매우 큰 축에 속합니다. 이유야 여러가지 있지만 역시 속도와 상시 슈아가 가장 크죠, 딜이 오르거나 하지는 않지만 스킬들의 후딜과 과정이 극히 짧아지니 변신 유무는 아주 중요합니다.


그리고 필자는 과소모가 지원받는다는 말에 설레발 치면서 과소모 픽을 모았습니다. 그런데 이게 깡 과소모를 하면 이거저거 제약도 많이 걸리고 무엇보다 해보신 분들은 잘 아시지만, 진짜 느려집니다.

그러니 어쩔까 고민하다가 우연히 각성기 반지를 껴보고 변신이 무제한에 1각에 쿨감이 달렸네? 이거 히트인가? 란 생각이 들어 바로 세팅을 짰습니다


이게 현재 세팅입니다. 나중에 딜표에서 딜이 올랐단 표시는 현재 아득한 각인이 없어서 이걸 끼우느라 그런 겁니다.

과소모 바지로 마나 특성을 찍을 필요가 없게 만들고 각성기 링크를 찍으며 과소모 픽들을 제외한 나머진 일반 각성기 세팅과 같습니다.


이 세팅의 장점이라 하면 크게 3가지 입니다.


1. 딥다어를 채용해서 속도가 챙겨진다

2. 과소모 픽들의 어마무시한 밸류로 쿨감과 평딜도 챙긴다

3. 4상변 각성보다 커스텀 난이도가 낮다


과소모의 가장 큰 단점인 속도가 보완되며 과소모 픽들의 밸류로 런처와 같은 각성기에 밸런스가 너무 치우쳐진 캐릭이 아닌 경우 평소 딜량도 챙겨지는 점이 있습니다.


커스텀 난이도도 낮습니다. 각성기 세팅을 하겠다 한 이상 챙겨야 하는 딥다마나 딥다상은 여전히 난이도가 높다 할 수 있지만 어깨는 딥다어로 짭칸이나 공칸에 쓰셨던 거 속도옵만 있으면 거기에 과소모 스증 넣어서 써도 되고 하의는 심지어 고정픽입니다.


그렇다면 4상변은 세팅을 어캐 해야할까요?



보시면 하의가 커텀으로 바뀝니다. 다만 어깨는 뭐 블베어나 엔정어를 쓸 수도 있지만, 쿨감픽이 없으니 블파어로 쿨감을 챙긴다는 가정을 한 상태입니다.


자, 커텀 갯수 차이가 1개가 나고 블파어는 쌍둥이 옵이 필수적이니 이거도 난이도라 치면 거의 커스텀 난이도 차이가 1.4개 정도 난다고 할 수 있겠습니다.

그럼 딜량 차이는?



과소모 각성                                                                 4상변 각성


아득한 각인 때문에 올라간 8퍼와 같은 이유에 커텀 2개로 올라간 10퍼의 차이


2퍼 차이라고 볼 수 있습니다. 물론 쌍둥이 옵 적용이 어캐 되냐의 차이가 있겠지만 7퍼 이상으로 올라가리라고는 보기 힘듭니다.


심지어 지금 4상변에 적용한 옵션은 이렇습니다.


어깨: 쌍둥이, 이동 스증, 모속

하의: 각성스증, 상변 스증, 모속 20, 모속 18


그리고 과소모 상태는 커텀이 이렇습니다


어깨: 콤보속, 과소모 스증(5퍼만 적용받음), 무큐 모든 속도, 잡옵


꽉꽉 들어찬 4유효 1.4개 분의 차이가 2퍼? 심지어 어깨는 고유옵만 3줄인데 커스텀이 가난한 저는 이 차이가 감수할만한 차이라 느껴졌습니다.

쿨감옵에 의한 횟수 차이도 없는 상태인데 과연 없는 커텀을 짜내서 억지로 4상변 각성몰빵을 할 이유가 있을까요?

물론 앞서 말했듯 어깨야 다른 거로 바꿔서 하면 저 차이가 더 커질 수 있겠지만, 평딜에서 쿨감이 너무 부족하면 그건 그거대로 진짜 할 게 못 됩니다. 4상변이 느리다는 감각을 받을 수도 있어요


물론 단점도 있습니다.


크게 3개라 할 수 있는데


1. 과소모 스증을 다 적용받지는 못한다

2. 과소모 500을 맞추기 위해 무기 융합 옵션 칸을 하나 비우던 단조를 노리던 해야한다(현재 과소모는 소모량 옵션을, 4상변은 85스증까지 찍은 상태입니다.)

3. 리디머는 변신시 속도가 보충되서 충분히 빠르다 느낄 수 있지만, 다른 캐릭은 그렇지 않을 수도 있다. 속도 8퍼 차이납니다.


이래서 고점은 4상변이 맞습니다. 커텀 옵션을 더 어떻게 조합하다보면 추후 더 벌어질 가능성도 있고요


하지만 커텀이 부족하고, 각성기 세팅은 해보고 싶고 런처급으로 각성기가 쎄진 않아도 중간은 가고 스킬간 밸런스가 어느정도 괜찮다, 이렇다면 한번 해볼만 합니다.


첫 글이라 많이 부족합니다. 읽어주셔서 감사합니다.