https://arca.live/b/dunfa/90524581

(2보스 공략 링크)


(2023. 11. 06. 수정 : 요검형태 ex패턴 조건 수정, 표식 낙인 설명 수정)

(2023. 11. 09. 수정 : 본섭패치, 해방난이도 기믹 추가)




반갑습니다 던붕이들아

본섭에서 더 이상 할게 없는 토끼공듀라서 퍼섭에서 어둑섬만 수십클 하고 있던 중에 공략이나 써볼까 하다가 움짤따는게 이렇게 번거로운 작업인지 몰랐습니다. 커뮤니티 특성상 영상보단 움짤이 보기 편할거같았는데....

그래도 하다가 마는것보단 하는게 나아보여서 조잡한 공략글 하나 올려봅니다.


1번 보스 : 신의를 저버린 라르고


1보스 라르고는 hp를 모두 소모한다고 2페이즈로 넘어가는 보스가 아닌, 차원회랑 모로스같은 1페이즈 쫑 보스입니다.

퍼섭 기준으로 무적상태로 들어가는 패턴도 거의 없고, 모든 패턴과 움직임에 짤딜을 박을 수 있는 보스라서 속도가 빠른 세팅이거나, 캐릭터 유틸이 많고 비무적 채널링이 적은 직업일수록 딜 넣기 더 용이합니다.



2개의 형태

1페, 2페가 없는 보스이지만, 페이즈 변경 비슷한 느낌의 형태 변형이 존재합니다.

설명의 편의를 위해 각각 요검, 요검해방이라고 지칭하겠습니다.

요검 형태(입장 직후부터 아래 대사 전까지)


일정 시간 이후 대사를 하고 요검해방에 들어가며, 사용 패턴이 변화합니다.


요검해방 형태

사실 외형적 변화는 칼의 형태와 색깔 뿐입니다. 

각 형태마다 사용하는 패턴이 변화하기 때문에, 나눠서 설명하겠습니다.



요검 형태


요검 형태 라르고의 공격에 피격될 시 몸에 자상이 부여됩니다. 

자상이 풀스택이 되었을 시 머리 위에 낙인이 생기고, 한번 더 피격될 시 폭발하며 데미지와 마나번 피해를 입습니다.

자상과 낙인은 요검 형태일 때만 부여되기 때문에, 요검해방 형태에선 피격되어도 더 늘어나지 않습니다.

하지만 낙인까지 생기고 나서 요검해방 형태로 들어갔다면, 요검해방 형태의 공격에도 낙인이 폭발하니 조심해야 합니다.

(2023. 11. 06. 추가) 자상 풀스택이 되었다면 시간과 관계없이 곧바로 요검해방 형태로 전환됩니다.


요검해방 형태 중에 낙인이 폭발하는 모습(흑룡 반지라서 마나번이 더 아파보입니다)

이 자상과 낙인은 다시 요검 형태로 돌아오기 전 까지 유지됩니다.

추가로 무력화 게이지가 차오릅니다. 댓글제보 감사 굿


기본패턴 1 (좁게발도 + 넓게발도)

안개 표시범위에 데미지를 입히고, 직후 분신을 보내서 안개 표시범위에 데미지를 입힙니다.

검귀 비슷하게 분신을 보내놓고 워닝사인을 대체한 안개를 펼친 후, 휘둘러 데미지를 줍니다.

넓은 발도는 분신 위치가 안전지대입니다.


기본패턴 2 (양쪽분신 넓은발도)

양쪽에 분신을 보내서 전조를 준 후 분신 중 한 쪽으로 이동하여 넓은 발도를 사용합니다.


기본패턴 3 (전방 칼날 + 좁은 발도)

안개로 워닝사인을 준 후 칼날 발사 + 좁은 발도입니다.

분신이 전조를 준 순서대로 패턴이 나오고, 전방 칼날의 경우에는 y축 판정이 조금 깐깐해서 분신과 비슷하게 서있으면 맞기 때문에 웬만하면 떨어져 있는 게 좋습니다.


기본패턴 4 (양쪽 칼날)

양쪽에 차례대로 안개 전조 후 칼날을 발사합니다.


기본패턴 5 (아래 칼날)

아래로 안개 전조 후 칼날을 발사합니다.


기본 패턴 6 (가로세로 칼날)

분신 2개를 보내서 안개 전조 후 동시에 칼날을 발사합니다.

안전지대가 있으니 찾아서 피하면 됩니다. 피할 시간 때문인지 다른 칼날패턴보다 발사시간이 조금 느립니다.


기본 패턴 7 (유지 칼날)

점점 다가오는 유지되는 칼날을 설치합니다. 점프로 피할 수 있습니다.

한 번 왕복하고 나서 소멸합니다.


기본 패턴 8 (넓게 발도 + 다가오는 유지 칼날 + 칼날 발사)

가운데가 안전지대인 넓게 발도 후, 발도 범위에 점점 다가오는 유지 칼날을 소환합니다.

그 후 라르고는 밖으로 나가서 안개 전조 후 칼날 발사를 합니다.

사진처럼 도약 없이도 나갈 수 있으니 유지 칼날이 생성되면 당황하지 말고 도약켜서 편하게 나가면 됩니다.


기본 패턴 9 (다수의 유지 칼날 + 칼날 발사)

유지 칼날을 다수 소환한 후, 밖으로 나가 칼날 발사를 합니다. 역시 점프로 피해서 나가면 됩니다.


ex패턴(통상 요검 형태에서는 사용하지 않고, 아래 설명할 요검해방 형태에서 한 번 돌아온 후에만 시전하는 패턴입니다.)

(2023. 11. 06. 수정) HP가 낮아지면 사용하는 패턴입니다. 트리거 HP는 약 20%로 보입니다.

라르고가 웃음을 참지 못하고 박장대소를 합니다.

다수의 유지 칼날과 3개의 분신을 소환하며, 분신이 생성된 순서대로 안개 전조를 주고 분신 자리로 순간이동하여 공격합니다.

분신이 생성되는 속도가 상당히 빠르기 때문에 전조를 보고 피하는게 편합니다. 유예시간도 통상 패턴보다 많이 주는 느낌입니다.


요검해방 형태


일정 시간이 지나면 요검해방 형태에 들어가며, 요검해방 형태에서는 패턴이 다수 변화하고 그로기 기믹이 생깁니다.


1. 요검 해방

피통 밑에 요검 해방, 오행의 기운 게이지가 생깁니다.

요검 해방 게이지는 자동으로 점점 차오르며, 100%가 될 시 화면 전체에 즉사급 공격을 시전하고, 요검 형태로 돌아옵니다.

즉사기에 피격되면 라르고의 무력화 게이지가 차오릅니다.

아마 맞은 파티원에 비례해서 더 차지 않을까 싶네요.


다른 패턴을 시전중이어도 요검해방 게이지가 100%가 되면 얄짤없이 바로 즉사기 발동입니다.

회랑 초월에선 추방게이지 100%여도 패턴중이면 좀더 기다려주는데 그런건 없다.


무적기로 피할 수 있습니다. 요검 형태로 돌아옴을 확인 가능한 짤.

저렇게 형태 전환하면서 티배깅할때도 무적상태가 아닙니다. 후드려 패줍시다.

요검해방 게이지가 80%가 되면 브림이 빨리 파훼하라고 꼽줍니다.

파훼법을 알아봅시다.


2. 오행의 기운

아까 요검 해방 게이지 밑에 있는 오행의 기운 게이지입니다.

이건 맵에 떨어지는 오행의 기운을 먹으면 차오르며, 짜잘한 기운은 2%, 커다란 기운은 10%를 채워줍니다.


오행의 기운은 라르고가 각종 패턴을 하고 난 자리에 남습니다.

웬만하면 기운이 생성되면 짤딜하기보단 먹는 게 좋습니다.


오행의 기운을 습득하면 잠시동안 이동속도가 30% 증가합니다.


오행의 기운이 100%가 되면 옛날 시로코 불렛 타임처럼 보스와 공격패턴이 매우 느려지고, 라르고에게 부딪혀 그로기를 유발할 수 있습니다.


딜타임 안에 처치하지 못했다면 라르고는 요검해방이 끝나고 요검 형태로 돌아가게 됩니다. 역시 무적상태가 아니니까 후드려 패주세요.


참고로 불렛 타임에 라르고에게 닿지 않았다면 오행의 기운은 75%로 깎이게 됩니다.

그로기를 유발해내지 못했다면 요검해방 게이지가 많이 차 있을 것이기 때문에 곧 즉사패턴이 나올 겁니다.

괜히 아깝게 날리지 맙시다.


기본패턴 1 (칼 낙하)

워닝 사인을 준 후 칼을 내리꽂습니다.

공격 자리엔 오행의 기운이 생깁니다.


기본패턴 2 (유도하는 칼 낙하)

위의 칼 낙하랑 비슷한데 하나는 플레이어를 겨냥하여 쏩니다.


기본패턴 3 (요륜참)

요륜참 시전 게이지를 채우다가 다 채우면 칼날을 발사합니다.

요검해방 상태에서는 칼날을 충전할 때 하얀색이다가 발사할 때 보라색으로 변합니다. 하얀색일 때는 닿아도 괜찮습니다.

칼날이 지나간 자리에는 오행의 기운이 남습니다.


기본패턴 4(양쪽분신 요륜참 + 칼 낙하)

양쪽에 분신을 보내 요륜참을 발사하고, 워닝 사인을 준 후 칼을 꽂습니다.

모든 요륜참은 점프로 피할 수 있지만 판정이 빡빡하니 도약키고 피합시다.


사형선고

분신을 한쪽으로 다수 보내서 요륜참을 시전합니다. 그 후 라르고가 직접 이동하여 사형선고라는 큰 요륜참을 발사합니다.

분신들의 요륜참은 사이에 틈이 각각 존재하는데 그냥 도약켜고 뛰어넘어서 가는게 편합니다.

사형선고 요륜참은 도약으로도 피하기 어려우니 빠르게 라르고한테 붙어줍시다.


대회전격(라르고 사실 퇴마사)

라르고가 대사를 하고 높게 뛰어올라 위험구역을 표시한 후, 충격파로 플레이어를 넘어뜨리고 즉사급 데미지를 줍니다.

이젠 없으면 섭한 퀵스탠딩 패턴입니다.

즉사급 칼날베기 후 커다란 오행의 기운이 생성됩니다. 이 오행의 기운은 게이지를 10%씩 채워주기에 반드시 먹어야 합니다.



해방 난이도 전용 기믹 (2023. 11. 09. 추가)


1. 피할 수 없는 검격

"불공평하다고?"대사와 함께 무적기로도 피할 수 없는 1피격분의 자상 스택을 확정으로 남깁니다.


2. 요기 흡수

자상 풀스택으로 낙인이 생겼을 때, 라르고가 HP를 지속적으로 회복합니다.

요기 흡수 패턴의 존재로, 차원회랑 초월과 마찬가지로 최대한 피격에 조심하며 진행해야 합니다.


패턴은 이 정도고 짤막하게 클리어한 영상 하나 올리고 마무리하겠습니다.


https://youtu.be/T7zwdpDu-rE?si=0tI53CFnGKKrfig5



2보스 3보스 공략도 준비해보겠습니다.