공략은 널리고 널렸지만 어떤 타이밍에 어떤 움직임을 가져가야 하는가에 대한 

패턴 회피 세부 공략 글이다.


단순히 '이렇게 피하시면 되요, 참 쉽죠?' 가 아니라 '이 타이밍에 이렇게 해서 하시면 좋아요'를 알려주는 공략이므로

이 공략을 보고 연습 좀 하면 해방 라르고를 밥 먹듯이 쉽게 돌 수 있을 것


일단 기본적으로 경험은 중요하다. 작성자도 20시간 박아서 겨우 클리어했고

이후에 퍼스트 서버에 캐릭터 하나하나 다 옮겨가며 각각의 다른 캐릭터로 연습을 많이 했다.


올 고정픽 뮤즈

올 고정픽 세라핌

1400억 여메카닉

2200억 검마

1700억 공칸 여렌

3000억 출혈 여렌

4200억 광폭+출혈 여렌 


등으로 많은 연습을 하면서 어떤 타이밍에 라르고 패턴을 어떤식으로 회피해야 하는지 득도했다.

패턴은 '검은 선' 을 제외한 기본적인 패턴을 다룰 것이며 검은선을 어떻게 관리 해야하는지에 대한 내용은

다음에 다룰 예정이므로 많관부




①시작 패턴 - 경계를 넘어선 힘을!

초반에 낙하 후에 즉시 나오는 패턴 크게 어려운 건 없다

피격 시에도 상흔이 남을 뿐 크게 데미지를 입지는 않으나 

피격 시 라르고의 HP가 차오르므로 안맞는게 좋다.


저 패턴이 끝남과 동시에 하/좌/우 랜덤으로 



노란 장판형 광역기를 깔아두므로 기억을 해두면 좋다. 


이 패턴을 대비 하는 제일 좋은 방법은 라르고와 붙어있는 것이다.  



다음 사진과 같이 라르고와 근접 했을 때의 상황과 멀리 있을 때의 상황은 게임을 쉽게 만드느냐 어렵게 만드느냐의 차이이다. 

-이동 속도도 느리고 이동기가 없는 캐릭터를 생각해보자 멀리 떨어져서 있다면 노란색 광역 즉사기에 죽을 확률이 높아진다.


바닥에 깔리는 붉은 전조 현상도 랜덤이긴 하나 최대한 라르고와 붙어있는 안전지대를 찾아서 안착하는 것이 좋다고 말하고 싶다.





다음 예시 사진 3가지를 보면 알겠지만 패턴을 회피하는 여유 시간은 넉넉하지만 쉽게 쉽게 피할려면 

사진을 보면 알 수 있듯이 라르고와 가까이 붙어있어야 다음 패턴 회피가 쉽다는 것이다.

왼쪽에 깔리면 오른쪽으로 이동 / 오른쪽에 깔리면 왼쪽으로 이동 / 아래에 깔리면 위로 이동


이번 해방 라르고의 대부분의 패턴이 이렇다.

무섭다고 패턴을 회피할려고 멀찍이 떨어져 있으면 죽어있는 본인의 캐릭터를 목격하게 될 것이다.


쫄지마라 << 이번 공략에서 제일 강조하고 싶은 부분이다.




②인과의 순행 

크게 어려운 패턴은 아니다. 지금 사진에 나와있는 타이밍이 라르고가 점프하기 직전의 타이밍을 찍은 순간이다.

인과의 역행이 60% 진행되어 있을 때, 그 순간 캐릭터를 좌/우로 이동하여 회피해주면 된다.


내려찍는 라르고의 공격을 회피하면 다음 추가 패턴이 나타난다.


라르고의 분신들이 캐릭터가 있는 위치에 시간차 검격을 날리며, 동시에 바닥에 폭파하는 균열이 생김과 동시에 

라르고가 찍어 내린 바닥에 원이 확장되는데 이때 거리 조절을 못하면 저 확장하는 원에 갈려나가는 캐릭터를 보게 될 것이다.


꼭 일정 거리를 두는 것이 중요하며, 라르고 분신들의 검격이 캐릭터를 타겟팅하고 실제로 데미지를 주는데는 시간이 꽤 있다.

그 사이에만 확장된 노란 원안에 들어가주면 된다.


이 패턴을 피할 때 급하게 움직일 필요는 없다.

아래에 확장되는 원을 인지만 한다면 크게 위협적인 패턴은 아니다.





③라르고 기본 공격 패턴-1

라르고가 바닥에 십자 형태로 광역 폭팔을 일으키는데 이때 안전 지대가 공격범위에 다 들어간다.

의외로 패턴 파훼법은 단순하다.


가로+세로로 폭팔을 일으키는건 움직임을 제한하기 위한 패턴이긴 하지만 

안전지대에서 광범위 공격 패턴이 발동 하기 직전에 위 OR 아래 요기 바다에 살짝 들어갔다가 나오기만 하면된다. 

크게 어려운 건 없다.


움짤에서 회피 타이밍이 조금 늦어서 맞아 버렸는데 어떤 식으로 피한다 << 정도로 봐주면 될 거 같다.






④라르고 기본 공격 패턴-2

라르고 본인을 중심으로한 광범위 선형 검격을 맵 전체에 시전한다.

이 패턴은 회피하는 방법은 간단하다. 


좌/우에 캐릭터가 들어갈 수 있는 공간이 생긴다. 

이때 당황하지 않고 침착하게 이동해야 한다.


이런식으로 캐릭터가 들어갈 수 있는 공간이 좌우에 있으며

검격이 끝나고 라르고가 있는 중앙으로 이동해야한다. 

바닥에 균열이 좌/우 끝에서 중심으로 터진다.





⑤인과의 역행 

이 패턴도 생각보다 당황하는 사람이 많았다. 근데 패턴 파훼하기는 제일 쉽다.

성급하게 움직일 필요는 없다. 이때가 오히려 딜링 타이밍이다.


역행 게이지가 끝나면


이런식으로 캐릭터를 중심으로 하여 축소하는 원이 생기는데 가만히 있어도 이 원에 타격을 입지 않는다. << 중요

이 패턴에서 이동해야 할 타이밍은 원이 축소하고 분신들의 시간차 검격이 캐릭터를 타겟팅 했을 때 이다.



타겟팅이 된 후 점프로 원안을 탈출 해야한다. 원 내부에 폭팔지대가 형성됨.


이 패턴에서 검격이 시전되지도 않았는데 원 바깥으로 급하게 나갈 필요는 없다.

저 폭팔하는 바닥 패턴도 맵을 장악하고 있는데 검격 유도를 다른 비어있는 공간에 깔아두면 회피의 제약이나 

공격의 제약이 걸릴 수 밖에 없다. 천천히 저 원안에서 대기하다가 검격이 원이랑 겹쳐지도록 해두는 것이 

패턴을 피하거나 라르고에게 딜을 넣는데 있어서 좋다.




⑥라르고 기본 공격 패턴 - 3

내가 강조하고 싶었던 부분 중 하나가 라르고와 붙어있어야 한다는 것이였는데 가장 큰 이유 중 하나가 이 패턴 때문이다.

이 패턴은 한 방향에 크게 쏠려있으면 안된다. 좌측 구석, 우측 구석에 쏠려 있으면 회피하는데 어려움을 겪기 때문

무적기가 있는 캐릭터들이라면 관계없지만 없는 캐릭터들은 사망에 이를 수 있다.


당황하지 않는 것이 제일 중요하다.


어떻게 피해야 하지?어떻게 피해야 하지?어떻게 피해야 하지?어떻게 피해야 하지? 이거 죽으란거 아니야?

던파에 대놓고 죽으라고 낸 패턴은 절대 없다. 파훼법은 존재한다.


생각보다 피하는 방법은 간단하다


움짤처럼


노란 광역 즉사기가 우선적으로 발동하면서 터지는데 노란 광역 즉사지대에서 안전지대로 빠진 다음

라르고의 바닥 광역기를 피하기 위해서 라르고 반대편으로 이동하면 된다.




⑥라르고 기본 공격 패턴 - 4

라르고가 광역으로 대검 낙하시키는 패턴이다. 이 패턴은 랜덤으로 나오는 패턴이기 때문에 요기 게이지 관리가 굉장히 중요하다. 맵 전체에 랜덤으로 떨어지기 때문에 요기 바다에 불가피하게 빠질 수 밖에 없는 상황이 나온다.


이 패턴을 할 때 단순히 맵전체에 떨어질 뿐만 아니라 일정 시간 간격으로 대검이 캐릭터를 따라서 떨어지는데 

최대한 기존 맵에 떨어지는 대검과 중첩시켜서 최대한 안전지대를 확보하면 패턴 피하기가 한결 수월해진다.


피격시 캐릭터는 기절 상태에 걸리며 광역 대검 낙하가 발동되므로 최대한 안 맞는 것이 중요하다.




⑦라르고 기본 공격 패턴 - 5

라르고가 시작 할 때 썼던 패턴과 광역 즉사 기술을 동시에 깔아두는 공격 패턴이다.

이 패턴에서 포인트는 붉은 원형 검격이다. << 맞아도 크게 HP가 닳지 않으며 상흔 스택만 1스택 쌓일 뿐이다.

오로지 집중해야 할 중요한 것은 노란색 광역 즉사기이다.


저 패턴을 회피하는 방법도 생각외로 크게 어렵지 않다.

아 이렇게 나오면 죽어야지;; 이건 억까지~ >> 절대 아니다. 회피 하는 방법이 명백하게 있다.


+만약 저기서 요기 게이지 관리 못해서 절단에 죽는다면 플레이에 문제가 있었다는 것이다.

백스텝이나 점프를 적극적으로 활용하자


라르고가 1차로 사용한 광역 즉사기 - 1번째로 터짐


라르고가 2차로 사용한 광역 즉사기 - 2번째로 터짐



이동 순서 : 안전 지대(점프) - 1차 폭파 확인 후 1차로 이동 - 2차 지역 폭파

1차 + 2차 중첩 부분은 절대 들어가면 안됨


안전지대 1순위 / 1차 폭파 후 1차 지대 까진 들어가도 무관

1차 폭파 직전에 분신 패턴이 따라 붙을 건데 분신은 안전지대에서 1차 지대 이동하면서 차근히 유도하면 됨

패턴을 피하면서 자연스럽게 분신 패턴도 해결 가능






⑧라르고 기본 공격 패턴 - 6


라르고가 기습적으로 상단 끝 OR 하단 끝으로 이동하며 분신은 그와 상반되는 위치에 배치되어 검격을 날리는 패턴이다.

순차적으로 분신의 검격이 먼저 발동하며 라르고의 검격은 뒤늦게 발동하는데 패턴 회피 방법은 라르고와 가까이 붙는 방법과

라르고 본체 의 검격 끝에 안전지대가 있다. 둘 중 하나 선택해서 가까운 위치로 이동하면된다.


크게 어려운건 없어서 추가적인 설명 없이 움짤 하나 첨부






⑨라르고 기본 공격 패턴 - 7

크게 어렵지 않은 라르고의 공격 패턴 광범위 균열을 발생 시켜 폭팔을 일으킴

균열이 발생하지 않은 위치로 이동하거나 요기 바다에 일시적으로 빠져있으면 된다.



⑩라르고 기본 공격 패턴 - 8

이 패턴을 할 때 팁이 한가지가 있다 라르고와 붙은 상태로 있으면 저런식으로 화살표들이 캐릭터를 향해 유도가 되는데

좌측, 우측 끝으로 가면 비어있는 안전지대가 크게 형성되어서 회피하기 수월해진다.


다음 사진과 같이 이런식으로 형성이 됨



⑪라르고 기본 공격 패턴 - 9

라르고가 분신을 소환하면서 맵 전체에 위에서 아래 또는 아래에서 위로 검격을 날리는 패턴을 시전하고 광역 검격을 시전함

광역 검격 패턴이 온다는 걸 기억하고 있으면 회피하기 더 수월해진다. 


생각하기 어렵다면 라르고랑 일정 거리 두고 있자


 


오늘 공략의 메인 - 주요 패턴


1.걱정하지 마라, 원하는건 모두 보여 줄테니

기본적으로 불신의 눈을 의식하면서 맵 전체를 활용하는 것이 중요하다.


-좌/우를 왔다 갔다 하며 바닥에 폭팔을 회피하는 방법과


-좌/우 벽쪽에 붙어서 위 아래로 왔다 갔다 하는 방법이 있다. 

(개인적으로 추천하는 방법인데 이게 제일 피하기 쉬운 방법이었다.)


폭팔을 1~2대까진 맞아도 무관하다 크게 지장 없으나 3대 맞으면 리트라이 해야하니 주의하자


이 패턴에서 중요한 것은 패턴의 폭팔 타이밍이다. 의외로 해방 라르고는 패턴의 폭팔 후폭이 존재하지 않아서

폭팔 타이밍에 적응하면 무적 없는 캐릭터로도 보고 피하는 플레이도 가능하다.


 




 2.이 모든 거짓된 허상이, 현실이 될 것이다.

이 패턴을 처음 접하면 어렵다고 생각할 것이다. 실제로도 어려운 패턴이 맞다.

하지만 알면 굉장히 쉽다. 이 패턴을 이해한다면 검은 선도 어떻게 유도해야 할지 각을 보는 경지까지 이를 수 있다.


패턴 순서는 이렇다.



중앙에 크게 깔리는 라르고의 검격 전조 현상이 보인다. 

이때 내가 추천하는 이동 선택지는 중앙에서 아래 / 중앙에서 위로 이동하는 두 가지 선택지이다.


이 검격이 발동되면 다음은 광역 즉사 패턴이 깔리면서 분신도 세로 축에서 검격을 가할 준비를 하고 있다.


이때 선택지는 좌측 위와 우측 위가 있는데



사진과 같이 편하게 회피 할 수 있는 이동거리 짧은 위치로 이동해준다.



만약 맵을 좌우 반으로 갈랐을 상황일 경우



넓은 안전 지대로 이동하여 다음 패턴을 유도 할 준비를 하면된다. 이때 최대한 구석으로 가야 

세로축으로 길게 깔린 라르고 분신의 공격을 회피 할 수 있으며 


그와 동시에 인과의 역행이 걸려있는 상태로 이동하는 상황이라 최대한 빠르게 구석으로 이동한 후

인과의 역행이 터지는 타이밍에 점프를 하여 맵 중심에 있는 라르고에게 접근해야 한다.


라르고가 광역 즉사기를 랜덤으로 펼치기 때문에 빠르게 판단해서 이동할려면 

라르고가 있는 중심의 위치가 제일 안정적이고 좋다는 것


말로 설명하면 못알아 들을거 같아서 움짤도 첨부했다.






이후에 나오는 절단 패턴은 다들 잘 알거라 생각해서 생략하겠다. 저 이후는 X키를 타이밍에 맞게 잘 눌러서 진행해주면 된다.

사실상 사람들이 어려워 하는 부분이 저 움짤에 나타난다고 생각했고 저 부분을 설명 하는게 좋다고 판단했다.



 3.내 심기를 제대로 건드리는군...

이 패턴에서 중요한건 X축 선상에서의 라르고 본체의 속도와 Y축 선상에서의 라르고 본체의 속도를 이해하고 있어야함

기본적으로 X축 선상에서 라르고 속도가 빠르게 이동 하는 걸 확인 할 수가 있을건데


라르고의 회전이 중심에서 시작했다면 ㄴ자로 꺾어서 이동해서 다시 또 ㄱ자로 꺾어서 이동하면 손 쉽게 회피가 가능하다.

만약 라르고가 맨구석에 박혀 있다면 반대편 대각선 구석으로 이동해서 가만히 있어도 패턴 회피가 가능하다.


이 패턴에 대해서는 강조 하고 싶은 부분은 그냥

-라르고가 중심에서 회전을 시작한다면 ㄱ자로 이동해서 ㄴ 자로 이동해라 (선택1)

-라르고가 중심에서 회전을 시작한다면 ㄴ자로 이동해서 ㄱ 자로 이동해라 (선택2)

-라르고가 맵의 모서리에서 회전이 시작되었다면 대각선 방향에 위치한 반대편 구석 모서리에 가만히 있어라 

(라르고의 회전이 구석 모서리에서 시작하는 상황에서만 가능)


ㄱ,ㄴ 꺾는 것도 분신 위치를 잘보고 판단해야 함


또 이렇게 생각 할 수 있음

맵을 왜 저렇게 좁게 써서 분신에게 맞으면 어쩔려고 불안하게 하는가?

분신이 벽을 찍고 반대편 벽을 찍을 때 쯤이면 그 직전에 사라진다.

전혀 불안해 할 요소가 없음 


분신이 극적으로 확 꺾어서 나한테 오지 않는 이상은 죽을 일은 없다는 거임


저 파훼 방법을 왜 추천하는 지에 대한 2가지 이유가 있음


첫번째, 캐릭터마다 가지는 이동기,무적기의 밸런스는 다 다르기 때문에 모든 캐릭터가 할 수 있는 방향성의 공략을 제시해야 한다고 생각했음, 그 중에서도 그나마 안정적으로 할 수 있는 방법을 채택해서 내가 언급한 것이고 맵을 굳이 넓게 쓰지 않아도 깔짝깔짝 움직이기만 해도 저렇게 파훼가 가능한데 불필요하게 큰 움직임을 가져갈 필요성을 못 느꼈다.


두번째, 파티 플레이에서 맵을 넓게 쓰는 것은 위험하다고 생각했음, 이 글 자체는 솔플 기반이 맞으나, 단순히 솔플에서의 플레이만 생각하고 작성한 글이 아님, 파티 플레이에 적용 하였을 때, 파티원들이 안전한 공간에서 회피 할 수 있도록 내가 저런 식으로 유도를 한다면 파티원들이 한결 편해 질 수가 있다고 말하고 싶음


보고 이해하면 크게 어려운 패턴이 아니라 생각해서 간단 움짤 넣고 넘어감

 



 



 4.일어나지마라, 고통과 절망만 가중될 뿐이다.

패턴 피하는 순서는 단순하다. 그런데 꼬이는 이유가 낙하물과 땅 흔들기 때문인데

사실 낙하물은 페인트에 가깝다고 생각하면된다. 낙하물이 떨어지는 위치만 조절해주고 점프만 잘하면 피할 수 있는 패턴이다.


내가 점프해서 착지 할 위치에 떨어뜨리지 않는게 굉장히 중요하다.


미리 낙하물이 떨어지는 위치에 서있다가 점프로 다음 원으로 이동하고 이동해서 다시 낙하물을 떨어뜨리는 위치를 조정하고를

2번 반복해주면 되며 삼각형으로 깔려있는 원 중에서 원 두개가 깔린 좌측 벽면이 낙하물이 떨어지지 않는 안전지대이다.

마지막 라르고의 땅흔들기 타이밍에 맞춰 안전지대에서 점프 한번 해주면 이 패턴의 파훼는 끝이 난다.



역삼각형 일때 



삼각형일 때



 5.비명을 질러라, 마침내 내가 왔다.

이 패턴에 대해서 내가 진짜 말하고 싶었던 부분만 언급할까 싶어서 

다들 이 패턴은 워낙 많이 접해본 패턴이라 딱 포인트만 말해준다.




벽면에 붙고 여기서 검격이랑 즉사기 피해가면서 회피하는 부분인데 검격이 공격 판정이 굉장히 느리다

첫번째에 그었던 검격이랑 즉사기 터지는 타이밍을 보면 굉장히 여유가 있는 걸 볼 수 있다.


여기선 급하게 움직일 필요도 없다 근데 급하게 움직이다가 저 검격 맞고 뒤로 밀려나면서 죽는 경우가 태반이더라?

급하게 하지마라, 천천히 걸어가면서 검격이 어떤 위치에 떨어지는지 천천히 확인하고 즉사 판정 기술은 어떻게 형성되는지

읽어가면서 게임해도 전혀 늦지 않다.오히려 피할거 다 피하면서 게임이 가능하다. 


그리고 최대한 라르고에게 붙을 수 있는 위치까지 자연스럽게 이동해라 마지막 즉사 장판이 어떻게 깔릴지 모르기 때문에 

그걸 대비하기 위해서 라르고에게 가까이 붙는거다. 


이거만 잘해도 뭐 이 패턴은 문제가 없다고 생각하는 부분이라 이것만 언급하고 넘어간다.



 6.불현듯 의심이 확신이 되겠지. 너희의 죽음이

 


이것도 패턴 설명만 간단히 하고 넘어감 저 원안에 들어가지말고 바깥에서 점프 해줘야한다.

이거 피하고 라르고가 



답없는 패턴을 시전하는 것 처럼 쇼를 보여주는데, 사실 좌우로 생긴 즉사 장판이 없어지면 바로 넓은 원으로 점프 OR 백스텝 써서 이동하면된다.




이 이후에 크게 움직일려고 하지마라



가까운 대검 위치에서 대기하고 라르고의 검격과 멸 패턴을 피할 준비를 해야한다.



이런식으로 대기 해주는데 

멍청하게 검격 터지는거 보고 대검 그림자 바깥으로 나가는일 없도록 

화면에 보이는 첫 번째 멸 게이지만 보고 있자 ㄹㅇ;


그리고 바로 이동 할 준비해라 이동 할 준비 안하고 있다가 라르고 HP 늘려주는 불상사 생기지 않도록


두번째 멸도 마찬가지


두번째 멸 끝나면 


최대한 검격에 안맞도록 주의하면서 X키를 눌러주면 된다.



이후는 딜탐 ㄱㄱㄱ




마지막은 라르고 영상 몇개 올리고 마무리 







검은선 관련 내용은 내가 시간 나면 올릴지도? 근데 검은선이 운빨도 있다면 있긴한데

검은선도 사실 안맞을 위치에 유도 하는 것도 패턴을 이해하면 가능하다고 생각이 들었음

우선 검은선은 연구 좀 더 해보고 글써볼까 싶음


만약 선이 불현듯 볼때마다 추가되는게 있었으면 한번 해보고 싶긴하네