오랜만에 돌아왔다
요즘 던챈을 잘 안하긴 했지만 던파는 꾸준히 하고있음
예전에 썼던 공략들은 다 무슨 접이식이 되게 하고 그랬는데
이젠 그거 하기 너무 힘들어서 그냥 하려고..

일일이 스크롤이 내리기 힘들면 컨트롤 F를 눌러서
목차마다 숫자를 달아 놓을테니 그거 이용해서 보는게 나을거 같아

+24.03.04)
아마도 앞으로의 공략글은 이 글로 통합시킬 예정.
이전에 썼던건 이미 다 폐기한지 오래고 내가 쓴것중에 비교적 제일 최근게 이거다 보니까
공략글을 새로 쓰는것도 어느정도 무리가 있다보니..
하여 앞으로 패치되고,, 뭔가 바뀌고 하면 이 공략글에 통합시킬 예정임
제목도 바꿨음



1. 직업 설명

웨펀마스터 → 검성 → 검신 → 眞 웨펀마스터

아라드 대륙에서는 범재로 불리는 이들이 끊임없이 특정 무기의 극에 달해
달인의 경지에 이른 자들을 일컫는 게 바로 웨펀마스터.

플레이어블 캐릭터로 나온 남귀검사의 경우 귀수로 인해 한쪽 팔을 제대로 사용 할 수 없음에도 불구하고
끊임없이 검술을 연마해 노력으로 극복해 웨펀마스터가 된 케이스다.
이로 인해 웨펀마스터귀수가 깃들어 있는 팔은 다른 전직과는 달리 하얀색인데,
그 이유는 레귤레이터라는 구속구를 달아 하얗게 변한것

웨펀마스터근거리 물리 퍼센트 딜러이며, 던파의 무수한 직업들 중에 근본축에 달하는 직업.
그만큼 유저 인구수가 많아서인지 던담 딜딸을 해도 랭킹 올리기는 조금 빡세다
던담 랭킹은 던저씨들이 맡고있다고
본래 웨펀마스터의 컨셉은 이름 그대로, 여러가지 무기를 다루는 것으로부터 시작했다
실제로 그 컨셉5종류다른 검을 들때마다 바뀌는 스킬효과나 이펙트로 구현이 됐는데,
현재는 ONLY 광검만 사용 한다
그 이유는, 광검이 가진 효율적인 유틸성(쿨타임 -10%)과 현 시즌의 성장 시스템, 강화 등이 단점이다
그로인해 컨셉은 개밥에 말아버렸고 다른 무기를 쓰는 웨펀마스터들은 전부 힙스터가 되버렸다..

장점은 만크(물리크리티컬 100%)를 찍는게 난이도가 쉽고,
주딜기를 비롯한 2~3가지 정도의 설치기를 포함해 딜링난이도가 낮다
또한 이로 인해 딜 구조의 자체적인 난이도도 매우 쉬운 편


2. 장비 및 아바타
원래 나는 장비 세팅에 대해서 언급을 잘 안하는 편이다.
이전까지 써온 공략 글에서 봤듯이 이미 장비 세팅에 대한 글은 정보가 넘쳐나기 때문에..
본인이 가고싶은 세팅을 가면 되는거다.
물론 제대로 된 세팅이 아닌데 파티로 가서 남들에게 피해를 끼치는건 세팅 이상한 네 놈 잘못이다
그럴거면 자수 입고 혼자해라 응?

던파를 오래 한 사람들이나 웨펀이 익숙한 사람들은 그냥 출혈을 타면 되고,
그게 아닌 사람들은 아칸을 입고 하면 된다.
아니면 나처럼 딥다팔 세팅 하던지 ㅇㅇ 근데 이건 난이도가 높아서 비추.
정확히는 파밍 난이도가 헬이다

단 커스텀 파밍을 할때, 웨펀마스터는 반드시 딥 다이버 팬츠를 파밍하면 된다.
웨펀마스터 하의 커스텀은 그게 종결임
이유는

지나가는 던붕이가 설명해줬다. 감사합니다!!
그리고, 지금 숲마벨과 숲마반이 상당히 핫한 커스텀픽으로 꼽히는데
웨펀마스터도 숲마벨숲마반 뽕을 상당히 잘 뽑는 직업중 하나다.
참고로 숲마벨 옵션중에 60레벨 쿨회옵스증5%만 받는다고 생각하면 편하다. 이유는 -유성락-

일부 세팅마다 다르긴 하겠지만 엔정신 고유 75옵션 두개 박아도 숲마벨 숲마반 블베목 딥다팬 교감어깨 등등 쓰면
심검 만쿨은 쉽게 찍힌다. 웨펀마스터가 비교적 주력기 만쿨 찍는게 쉬운 편
그리고 융합픽은 어깨 교감 고정이고, 뚝섬픽의 경우는 취향 차이가 많지만
쿨타임 감소로 인해 스킬 사용횟수가 1회 늘어날 경우에는 투지를 채용
그게 아니면 악세 고도(아칸한정 목걸이 감시자)를 가고 보법귀는 취향에 따라 가면 된다
딜은 아마 괴이가 제일 쌜거임 ㅇㅇ

단, 본인이 심검 횟수가 4회를 찍고, 딥다팬의 쿨감20%를 지우고도 횟수 변동이 없으면
75Lv 공증20% / 75 80 95 공증 5% + 75, 80 액티브 1렙 / 모속(단속) 20 or 공증 355.7%
이 네가지 옵션 4개를 목표로 사용하면 좋다.
특히 액티브 1렙 옵션 두개 채용시에는 심검 섬단 무형참 공증10%와 심검 섬단의 레벨링까지 늘어나 매우 좋다고 본다
저걸 4유효로 잡고 쓰는 던담 랭커중에서 장비를 들여다 보면
1. 불가침 무기 쿨감15%
2. 어둑섬 악세픽을 2투지 + 감시자/고도 or 3투지
이렇게 두가지로 나뉘어서 사용하더라
물론 두개 다 쓰는 사람도 있음 ㅇㅇ

2월 22일 패치로 아스라한 : 무의 장막(개전) 이 나오면서 방어구 융합픽도 나왔는데,
바칼 융합픽은 파츠 한개당 옵션이 개별로 적용이 되다보니 지금처럼 막 섞어서 쓸수 있었는데
이 악랄한 새기들이 섞어쓰지말라고 최소2옵을 달아버렸다..
본인도 아직 아스라한 픽을 써보진 못했지만 효과만 봤을때의 내 개인적인 생각은 이렇다

1. 열화5를 올리고 범위관련 융합픽을 전부 데미지 위주로 변경
열화의 옵션이 2/3/5 픽마다 스킬범위 10/15/25% 증가이다 보니까,
3옵만 되더라도 보법귀 감시자에 얽매여 쓸 필요가 없다고 생각한다
솔직히 말하면, 본인이 광룡픽을 낀다고 한들 열화5를 올리는 이상 범위픽이 그렇게 많이 필요없을거임
하물며 범위픽이 일정갯수 이상 넘어가면 그렇게 티가 많이 나지도 않는거같고..

2. 열화3 + 대지 상하어벨 중 택2
열화 3을 채용함으로 스킬범위 15%, 그리고 대지 2로 본인에게 부족한 유틸을 조금 채우는 느낌.
여기서 유틸을 더 확실하게 챙기고 싶다면 대지 상의픽(모든속도 10%)을 필수로 가져가면 된다고 본다.
열화는 바칼융합의 포식 융합픽 느낌이 매우 강하게 나는 옵션임을 볼수 있는데
열화 하의,어깨,벨트 를 채용하면 둔화/저주/구속 내성 30%를 챙겨올 수 있다.
대신 대지 상의픽을 가져오면 열화 상의에 붙어 있는 중독 내성 15%는 버리는 셈

3. 대지5를 올리고 맹공/보호에서 생존력 챙기기
맹공에서도 모든속도와 물/마법 피해 감소가 선택지로 주어지는데,
대지5를 채용함으로써 모든속도 15%를 가져오면, 굳이 맹공에서 속도를 챙길 필요가 없어진다.
이미 맹공에서 물/마법 피해 감소를 끼고있는 사람은 굳이 신경쓸 필요 없는 선택지라고 볼수있음
그리고 보호에서도 스킬 시전시 HP Max의 3% 만큼 보호막을 씌워주는 옵션이 있음.
보호 찍으면 덤으로 딸려오는 진각 딜뻥 or 각성 링크해제도 있다


-> 왜 이지랄을 하느냐?
어떻게 섞어서 써야 융합픽 활용을 제대로 할까? 가 첫번째 생각이긴 함
근데 솔직히 나는 그닥 머리가 좋은 편이 아니다 보니..
물론 아직 나도 제대로 써보진 않았지만, 단순히 써져있는 옵션으로 생각 해봤을때는
내 생각으론 저게 가장 낫지 않을까? 라는 느낌임

나도 아직 제대로 써보질 못해서 그냥 내 뇌피셜로 말하는거임
너무 깊게 들여다볼 필요도 없고, 그냥 그런갑다~ 하고 넘어가면 됨
자세한건 나도 써보고 나서 아마 한차례 더 수정 하겠지?
근데 내 생각에는 열화5가 가장 무난하지 않을까 싶다

대류5는 솔직히.. 내생각엔 좀 굳이? 싶은 면이 있음
쿨감 20% 챙겨서 다른 스킬의 사용횟수도 챙기는건 좋은 생각이긴 한데,
그걸 과연 40초 안에 다 때려넣을 수 있을까?
미리 말하지만 던담의 스킬 사용 횟수는 실 사용 횟수와는 좀 다름
던담은 40초 이내에 넣을 수 있는 이론상 사용 가능 횟수라고 생각하면 편함
물론 본인이 쿨감픽이 별로 없으면 괜찮겠지 ㅇㅇ

아바타의 경우는
머리 아바타 : 캐스팅 속도 증가 / 붉은빛 엠블렘 or 엠블렘 + 물크
모자 아바타 : 캐스팅 속도 증가 / 붉은빛 엠블렘  or  엠블렘 + 물크
얼굴 아바타 : 공격 속도 증가 / 노란빛 엠블렘 공속
목가슴 아바타 : 공격 속도 증가 (or 모든 상태이상 내성) / 노란빛 엠블렘 공속
상의 아바타 : 오버드라이브(스위칭) or 극한의 경지 , 검기상인 중 택1 / 녹색빛 엠블렘 물크 or  엠블렘 + 물크
ㄴ 플래티넘 엠블렘 : 오버드라이브(스위칭) or 무기의 극의(가성비 딜) , 검기상인(개비싼 딜) 중 택1
허리 아바타 : N속성 저항 증가 (or 회피율 증가) / 푸른빛 엠블렘 이속
하의 아바타 : MP MAX 증가 or HP MAX증가 / 녹색빛 엠블렘 물크 or  엠블렘 + 물크
ㄴ 플래티넘 엠블렘 : 오버드라이브(스위칭) or 무기의 극의(가성비 딜) , 검기상인(개비싼 딜) 중 택1
신발 아바타 :  증가 / 푸른빛 엠블렘 이속
피부 아바타 : 물리 방어력 증가 / 붉은빛 엠블렘 (or  엠블렘 + 물크)
무기 아바타 : 힘 증가 / 붉은빛 엠블렘 (or  엠블렘 + 물크)
오라 아바타 : 붉은빛 엠블렘 or 녹색빛 엠블렘 물크 (or 엠블렘 + 물크)
(전부 레어 아바타와 찬란한 엠블렘 기준 작성, 레무클의 경우 75Lv)

무기랑 피부도 사실 다색이긴 하지만 박는건 사실 거의 다 다른 딜러들도 스탯으로 박는다
크리가 딸리면 붉은빛녹색빛, 다색에 전부 힘 + 물크와 찬란물크를 박으면 된다
하지만 위에서도 써놨듯이 웨펀마스터는 물크 100% 찍는게 상당히 쉬워서
찬듀 힘물크 4개만 박아도 애지간해선 100%가 될거다(단, 세팅마다 다름)
그리고 본인이 세팅을 아칸에서 절대 바꾸지 않을거면 하의는 MP MAX로 찍으면 된다
세팅을 바꿀거고, 레압 옵션변경권이 있다면 그때가서 고민해도 늦지않다

또한 요즘은 극한의 경지 에 몰아주는 추세다. 그러니 왠만해선 상의 옵션은 극한의 경지 추천.
극한의 경지 골랐을 때가 제일 쌔기도 하다 ㅇㅇ
오라도 똑같이 찬힘이나 찬듀 힘물크를 박으면 된다
그리고 찬물크 박았는데도 크리가 딸린다고?
그럼 당장 스킬창에서 크리티컬 히트 찍어야지 뭐하는거임?

그리고 옐로우 엠블렘이랑 그린 엠블렘은 왜 안적었냐? 하는 사람도 있을 수 있는데
그건 가격이 비싸다. 단순 부캐 늘리기용으로 키울거면 박을 이유가 없다고 본다
무엇보다 물량이 적어서 구하기도 힘들다. 최근엔 이벤으로 종종 뿌리긴 했지만..
그래도 다른 엠블렘에 비해 물량이 딸리는건 당연한거다

그리고 상의와 하의 플티의 경우는 좀 생각을 해야할게 뭐냐면
상술했듯이 스위칭은 당연히 오버드라이브로 박는게 맞고,
딜 플티의 경우에는 두가지로 나뉘는데
일단 무기의 극의는 말 그대로 싸다. 몇백만 골드밖에 안하는 딜플티라서
주력으로 키우는게 아닌데 딜플티는 쓰고싶으면 이거 강추.

주력으로 키울 생각이 있는 사람들은 검기상인 박으면 좋긴 하겠지만,
가격이 부담되기에 보통 무기의 극의써도 사실 아무 상관 없다.
실제로 딜 차이도 크게 나는 편이 아니라 무기의 극의 써도 괜찮음 ㅇㅇ
나같은 경우는 검기상인 + 옐로 힘 + 찬작이 되어있는 레압 풀셋을 한번에 샀다
참고로 플티 칭호도 75레벨임


3. 스킬
어느 게임을 가든 스킬트리는 문제다
자동 찍기가 있긴 한데 이게임은 자동찍기 믿을게 못됨 ㅇㅇ
그나마 웨펀하는 사람들은 찍는 스킬이 거의 다 똑같아서 다행이지
그리고 스킬마다 붙이는 부가 설명은 온전히 내 생각을 담은거다. 스킬트리는 본인 선택임
나는 이렇게 쓴다 ㅇㅇ 하고 제시 하는거 뿐이고.

귀참, 어퍼슬래시, 카잔 1
기본 스킬이라 못뺌 그리고 안씀 ㅇㅇ

가드 0
얜 쓰지 마라 제발.. TP줘도 구리고 TP없으면 써도 그냥 서서 맞기 밖에 안됨
난 왜찍었냐고? 그냥..


에쉔포크 0
얘는 안 찍는다. 찍어도 딱히 의미 없음

쓰러스트 0 or M
류심 충과 연계한 이동기로 사용할 때 뺴곤 안씀

단공참 1

더 찍는다고 쿨타임 줄여주는거 없다. 이동기라서 1만 주면 됨
TP찍으면 광검기준 5회에서 7회로 늘어나는데 굳이? TP는 다찍고 남는거 줘도 된다

공중 연속 베기 0 or 1
놀고 싶으면 찍으셈 ㅇㅇ

리 귀검술 M
평타 대용이고 평타보다 타수많고 더 쌤. 웨펀마스터 기본 스킬이다
평타 쓰지말고 이거 써라

근데 어비스 껍질벗기기 같은건 리귀 안써짐 ㅋㅋ

백스텝 커터 M
얘는 바칼 용의 겁화 패턴같은 원거리 패턴할때 유용하게 쓰인다.
찍어서 손해볼게 없음

무기의 극의, 광검 마스터리 M
무기의 극의는 무기 마스터리 레벨 올려주는 패시브고
광검 마스터리는 무조건 찍어야 하는게, 어차피 님들 광검 쓸거잖음?

그리고 이거 찍으면 딜 올라가는건 물론이고 스킬 몇몇개에 감전 트리거를 달아준다.
대신 감전 트리거는 확률성이라 무조건 터지는건 아님


류심 M
크게 쾌 승 충 강(버프)로 나뉘는데
류심 강은 물크 올려주고 류심 스킬의 데미지를 올려준다.

극한의 경지 찍으면 중간에 류심 안써도 연계되게 해줌(ON/OFF 있음)
류심 승과 는 다 찍는다. 얘네를 제일 많이 씀
남는 SP는 류심 충에 주면 됨. 보통 1에서 3정도?
그리고 간혹 얘 커맨드로 쓰기 힘들다고 다들 그러는데,
웨펀 스킬칸 한두개씩 남는다. 거기에 올려서 쓰셈
참고로 얘도 커맨드 쿨감 효과 받음

검기상인 M
딜플티 아바타로 들어가있는 패시브 스킬.
대표적인 딜증 패시브다
마스터를 꼭 하도록

오버드라이브 M
이거 스위칭 자버프인데 안찍으면 박제 당해야겠지?
얘랑 류심 강 포함 물크 40%정도 뻥튀기 된다.

차지 크래시 0 or 1 or M
류심을 버리고 차지 버스터까지 쓸거면 얘를 마스터 하고,
남는 스포로 1정도를 줘도 무방하고, 아예 안찍어도 상관없다.

추가로 요즘은 차지2종 or 류심3종 으로 묶는 경우 이외에도
차지크래시 + 류심 승 두개를 이어서 쓰는 사람도 많다고 한다
그리고 무엇보다 얘는 극한의 경 영항을 받긴 하지만,
차지 크래시 사용 후 올려치기와 같이 나오는 폭풍식 이펙트가 극한의 경지다.
그래서 범위픽을 다수 확보한게 아니면 타점이 john나게 구리다
본인이 보법귀 괴이픽을 낀거면 얘는.. 안쓰는게 더 낫다고 본다

 차지 버스트 0 or M
문제의 그 스킬.
류심을 쓸거냐? 아님 차지 2종을 쓸거냐? 로 옛날엔 많이 갈렸다.

근데 웨펀마스터가 작년 10월에 리뉴얼 되면서 류심이 버프를 받고,
류심의 쿨타임을 동일화 시키면서 얘를 쓸 이유가 더더욱 없어졌다.
굳이 타점도 이상하고 동레벨대 스킬보다 SP효율도 구린데 쓸 필요가 없잖아?
그래서 지금은 단언할 수 있다. 얘 쓰지 마라 그냥.
하지만 이렇게 말해도 쓰는 사람은 있기 마련이니까, 류심이 손에 안맞고 쓰기 싫으면 이거 찍어라.
단, 류심을 버렸을 때의 리스크는 온전히 너의 몫이다.


발도 M or 남는 스포
얘를 안찍는 사람이 있나? 나는 못보긴 했는데
일단 나는 마스터 하고 쓴다. 이거 안쓰면 딱히 쓸것도 없을걸?
아니면 선택지가 하나 더 있는데,
지금은 극한의 경지 << 영향을 받는 스킬들을 대부분 쓰기 때문에
차지크래시는 영향을 받다보니 차지크래시보다 채용률이 후순위로 밀릴 수 있음
다만 선택은 당신의 몫

 맹룡단공참 M
교감 어깨 효과받는 40레벨 스킬.
탈리스만도 채용하는 스킬이라 무조건 마스터.

환영검무 M
세팅따라 바뀌긴 하겠다만 얘도 앵간해선 탈리스만 끼는 스킬이다.
그 많은 지옥의 45렙 똥밭에서도 얘는 쓰이는 편임

극 귀검술 : 폭풍식 M
1차 각성기. 진각 찍으면 공짜로 만렙까지 찍어준다
간혹 전멸패턴 삑났는데 무적기 쓸게 없으면 이걸 쓰거나
1각포 올렸을때도 이거 씀


극 귀검술 : 참철식 M
1각패.
스증 패시브. 그냥 찍어라.


 극 귀검술 : 유성락 1

얘를 안쓰기엔 너무 아까운게 공짜 무적기라 안주긴 좀 그렇고
그렇다고 딜링용으로 쓰기엔 스킬 자체가 병신이라 절대 안됨.
그냥 1만 찍고 긴급탈출 용으로만 써라
그리고 이거 무적기가 아니라 높게 뛰어서 맵에서 사라지는거라
몇몇 즉사패턴은 못피하고 하늘에서 죽어버리니 알아두셈 ㅋㅋ

 극초발도 M
웨펀마스터의 GOAT격인 기술
데미지도 나름 준수하고 범위도 짱짱넓어서 잡몹처리도 좋음
극초발도 - 발도 순으로 사용하면 발도의 선딜레이를 지워줌
그리고 얘는 발도처럼 붙어서 쓰면 더 쌔게 박힘

신기의 손놀림 0 or M
발도 탈리스만 쓰는 사람들은 이거 찍어라
아니면 찍지마셈

극한의 경지 M
웨펀마스터가 딥다팬을 쓰게 하는 이유.

이 스킬을 찍으면 일부 스킬에 새로운 이펙트와 함께 데미지가 늘어나는데

딥다팬의 스증수치가 극한의 경지를 배움으로써 생기는 추가 데미지 계수에 영향을 준다

극 귀검술 : 심검 M
웨펀마스터의 심장이자 모든것

탈리스만 채용률 1순위. 게다가 짤무적까지 붙어있음
그저 GOAT. 말이 더 필요없다


 이기어검술 M
2차 각성기.
얘도 진각 찍으면 공짜로 찍어줌
리뉴얼 전엔 병신소리 듣고다녔는데 리뉴얼 되고나서는 쓸만해짐

지속시간동안 피니시를 먼저 눌러도 되고, 끝날때까지 방치해도 상관없다.

그리고 검이 사출되있는 동안 스킬을 한번 더쓰면 사출되있던 검이 전부 등짝에 모인다
피니시 쓰려면 사출되있는 검이 전부 제자리로 돌아와야 쓸수있음.

예전에 결전 스위칭 버그로 지속시간 뻥튀기해서 쓰는사람들 있었는데 지금은 어떤지 모르겠다

홀딩 면역인 적에게는 피니시가 따라가면서 때림

 극 발검술 : 섬단 M
짤무적 붙어있고, 데미지 나쁘지 않고, 탈리스만도 있다.
아마 얘도 무적기마냥 스킬 사용하고 있을땐 통째로 무적이다.

무형지경 M
얘가 아마 진각패인가 그럴건데
설명은 쉽게 말하면 스증 패시브니까 찍어라 그냥

극 발검술 : 무형참 M

진각 찍으면 주는 스킬
설치기라서 아주 유용하다. 이펙트도 나름 낫배드
근데 이펙트 수치 높게 해놓으면 얘가 화면 뒤지게 가리니까 이펙트는 꼭 낮추고 ㅇㅇ

 천제극섬 M
진 각성기.
링크는 1각으로 해놔라.

2각은 추가타 + 설치기라 2각으로 링크걸면 딜손해남

얘도 다른 각성기와 다를거 없이 시전 중 통째로 무적.

채널링이 길기야 하겠는데 뭐 다른 각성기들도 짧은건 아니고

오히려 더 긴것도 많음 얘정도면 준수한거야 ㅇㅇ



TP의 경우는 극초발도 환영검무 맹룡단공참 발도 류심(안쓰면 차지 2형제)

남는 TP는 기숙과 단공참1 정도가 되겠다.
난 차지안주고 5개에 기숙 단공참1 줘도 남아서 가드 찍었음 ㅋㅋ

나처럼 차지 1준 애들중에 TP남는 애들은 걍 차지 줘도 된다


그리고 오프닝때 스킬 순서가 어떻게 되는지 궁금해하는 사람 있을거 같은데

이 순으로 쓴다.
물론 앞에 2각 키고나서 때린다
이거 말고, 심검 - 무형참 - 환영검무 써도 되는데
어차피 섬단을 쓰는 순간 탈리꼈던 안꼈던 약간의 지연시간이 생기는건 비슷하다.
그중에서 그나마 부드럽게 연결할 수 있는게 극초발도 아니면 환영검무 정도.


근데 이렇게 말로만 설명해선 잘 모를 수 있으니 금룡 40초도 보여드림
참고로 난 차지크래시 빼고 다 올커맨드임


중간 중간에 리귀를 섞는 이유는 별거 없고

그냥 리귀 쓰다가 스킬 써도 잘만 나가니까 쓰는것 뿐이다

습관이 되기도 했고 ㅇㅇ..


그리고 중간중간 류심을 계속 섞어줘야 제 딜이 뽑힌다

처음 웨펀마스터를 하면서 류심을 어느타이밍에 넣어야 할지 몰라서 보통 주력기 무큐들을 다 쓰고

류심을 때려박는 사람도 있는거 같은데 그렇게 하면 딜로스가 더 심하게 날거임 아마

류심쿨은 기본 8초인데, 세팅에 따라서 나같은 경우는 5~6초에 한번씩 도는데

이게 스킬세개 다하면 15~20억 정도 나온다. 무시는 못한다는 소리임


스킬 점유율은 이정도 나온다 ㅇㅇ


4. 장비특성 및 탈리스만 (24.03.04 특성 수정)

현재 내가 쓰고있는 특성이다
다른 특성들은 딱히 실험해보진 않았는데..

내 개인적인 생각이긴 하지만

규율은 자수에나 어울릴만한 그런 특성 느낌이고,
보호는 자기방어수단이 진짜 1도 없을때 쓰는 느낌이지만 그렇다고 안좋다고 보긴 또 애매함
구현은 스킬 넣으면서 간간히 엘릭서 쳐묵쳐묵 해야하는데.. 이동기가 매우 훌륭하다 한들 딜손실은 필연적으로 나는거라
앵간해서는 맹공을 가지 않나 싶다.

맹공 중에서도 속도가 딸리다면 모든속도를 쭉 채용하면 되고
속도가 충분하다면 물리/마법 피해 감소를 채용하면 되겠다
그리고 오른쪽 특성에서 공격력? 쿨감?을 고민 하는 사람 분명히 있을거라 생각함
일단 480작이 된 사람 기준에선 그냥 다 공격력 박으면 됨
솔직히, 480작까지 한 사람이면 애지간한 쿨감은 다 떙겨놨을텐데 굳이 쿨감이 더 필요할까?

480작이 안된 사람이나, 숲마벨 블베목 숲마반 같은 쿨감픽이 완성이 안된 사람들은
쿨감공격력을 잘 타협해서 심검 4회를 유지하는걸 목표로 잡고 쓰면 된다고 봄
스킬 딜을 올리는것도 중요한데, 횟수가 늘어났을때가 딜 포텐셜이 제일 잘오른다고 생각한다

탈리스만세팅빨 안받고 거의 다 비슷하게 쓴다고 생각하는데 나는

일단 본인은 맹룡 심검 환검 쓴다
근데 거의 다 보통 이렇게 쓸걸?

룬은 테라코타 수호자들 세컨드팩트(보 빨 파) 심검 룬 채용한다.

일단 쓰는 이유를 설명 해드림.

맹룡 탈리는 극한의 경지 패시브로 딸려오는 회오리가 적에게 자동 추적됨.

본체 데미지가 약해지는 대신 회오리 데미지가 강해지는 효과

그래서 딜을 하는데 난이도를 낮춰줌

물론 데미지는 본체딜까지 맞춰야 쌔겠지?


심검 탈리는 페널티처럼 보이는 효과는 단 1도 없는데

범위랑 데미지만 늘려줌. 이보다 더 이득인게 어딨지?

게다가 지금은 75레벨 몰아주는 경향이 강하다 보니까 더더욱 쓸 수 밖에 없다


환검 탈리는 환검 시전 중에 피격 데미지90% 감소

맞딜 최적화인 셈이지. 특히나 채널링이 긴 스킬이기 때문에 더더욱 좋음

다단히트 수도 늘어나고 데미지도 조금 강해지기 때문에 얘도 사실상 페널티랄게 없음


애초에 스킬 강화하는데 페널티 붙는게 더 이상하긴 한데

페널티같이 보이는 효과가 한둘이어야 말이다..

나머지는 참고자료를 넣어둘테니 쓰고싶은거 쓰면되는데,

유성락 탈리를 끼는 짓은 절대 하지말도록 하자



맹룡단공참 : 맹룡선풍참

착용 전

착용 후



심검 : 일합잔상

착용 전

착용 후



환영검무 : 그림자 유희

착용 전

착용 후



섬단 : 최후일각

착용 전

착용 후



발도 : 명가의 손놀림

착용 전

착용 후



극초발도 : 쾌속발도

착용 전

착용 후



유성락 : 유성의 심판(얜 쓰지마라 진짜로)

착용 전

착용 후


되게 오랜만에 던챈 들어와서 공략 쓰는거같은데

실제로 공략 마지막으로 쓴게 남귀검 리뉴얼 되고 나서 니까 반년은 지난듯?

뭐 다른 내용은 딱히 없는거 같긴 한데


이전에 장비특성이나 그런것들은 안적어 놨으니까

세팅 바꾼 겸 공략 갱신도 할 겸 새로 적었습니다


질문하면 한번씩 들어올때마다 답변해드림

틀린거 지적 언제나 감사합니다

내가 무조건 맞다 라는게 아니니까 하나의 예시로 들어주셨으면 합니다


마지막으로 하고싶은 말은..

웨펀 상향좀