주간 시리즈의 각 호는 게임의 특정 측면이나 특정 매커니즘에 초점을 맞추고 있으며 여기서 사소하지만 눈에 띄는 버그를 수정하고 새로운 흥미로운 기능을 추가합니다.


탄약 상자 재보급



탄약 상자는 탄약이 없으면 싸울 수 없기 때문에 가장 유용한 공병의 구조물 중 

하나입니다. 그러나 실제 교전에서는 탄약이 상당히 빨리 소진될때가 많기 때문에

공병들은 끊임없이 탄약상자를 다시 배치해야 했습니다.

우리는 이러한 불필요한 행동을 없애고 공병들의 가방에 있는 건축 자재를 사용하여 여전히 부서지지 않은 탄약 상자를 새로운 탄약으로 다시 채울 수 있도록 할 것입니다. 공병 여러분, 여러분의 조력에 감사합니다!


임무 변경 및 개선


우리는 노르망디의 기존 스폰 지점을 조정하고, 몇몇 통과할 수 없는 지점들을 

고쳤고, 차량들을 위한 헤르만 괴링 거리와 고골 거리 임무들을 개선했을 뿐만 

아니라, 몇 가지 더 작은 수정들을 했습니다. 

이 버그들은 community.gaijin.net 에 있는 여러분의 보고서들의 도움으로 

발견되었습니다. 도와주셔서 감사합니다!


기타 변경사항
- 커스텀 매치를 만들 때 향상된 임무 정렬 기능을 제공합니다.
- 병사 개선 창(Ctrl+LMB)에서 특전을 재설정할 수 있는 바로가기가 추가되었습니다.
- 한 번 제거하면 다시 장착할 수 없었던 저격용 조준경과 총검을 돌려놨습니다.
- 발사 횟수에 따라 다수의 전차에서 재장전 속도가 점차 느려지는 것을 고쳤습니다.
- P-40E-1 전투기 기관총의 탄약량을 수정했습니다. [ 소련 ]
- FP-3 전투기의 엔진 소리를 고쳤습니다.   [ 미국 ]
- 퍽 점수를 분배할 때 잘못된 경고창이 나타나게 하는 버그를 수정했습니다.
- 미군 외형 메뉴에 가방 커스텀을 추가했습니다.
- Battle Pass(배틀 패스) 창에서 초상화 표시를 수정했습니다.
- 플레이어 프로필의 통계 화면 에서 네 자리 숫자 표시를 수정했습니다.
- 임무 로딩시 잘못된 아나운서 라인이 나오는 버그를 수정했습니다.



여러분의 의견에 감사드립니다!

귀하의 아이디어 덕분에 많은 흥미로운 게임 메커니즘이 실현되거나

 개선되었습니다. 우리는 커뮤니티, 다른 인리스티드 사이트를 지켜보고 있으며 

정기적으로 포럼을 통해 귀하의 피드백과 보고서를 확인하고 있습니다.

그러니 공유하고, 제안하고, 보고하세요!