애들 스펙인데 깨고나서 스샷 찍는걸 깜빡해서 그냥 기억나는대로 적어놈



수몽모 생16000 속200



키리스 생15000 속160 치확100 효적56



엘레나 생15000 속190



타마린느 생11000 속210 치확100


대충 키리스 + 3힐러로 데려가면서 단단하게 해주는게 좋음
키리스 치확100은 필수고 타마린느도 가희 1스 생각하면 치확100 맞춰주는게 좋다 생각해서 몸좀 버리고 치확 맞춰줌



1라운드




버섯3+보스+쫄몹으로 구성돼있음
버섯 자폭딜은 그리 아프지는 않은데 자폭 후 보스행게를 50%씩이나 증가시킴. 이후에 바로 보스가 궁을 날리는데 현재체력의 99%를 까버려서 보스 궁맞으면 체력 1됨
버섯 자폭전에 엘레나 무적을 써놔서 버티거나 나세실, 매루리 등의 기사로 보스에게 도발을 걸어서 궁을 못쓰게 하는게 포인트




이렇게 자폭 후 보스 궁딜만 넘기면 별거없음
여기서 전복나는건 보스의 궁을 막을 방법이 없어서 쥐어터지는건데 이건 본인 캐릭풀에 따라서 달라지는거니까 마땅히 막을 캐릭이 없다면 매루리라도 넣도록 하자



2라운드 1페이즈





시작 시 화라비가 나오고 한대치고나면 이렇게 와이번으로 바뀜



그럼 와이번의 스킬을 간단히 살펴보자








1. 와이번의 생명력이 70%, 40%이하로 내려갈때마다 해제되지 않는 보호막 생성/보호막을 제거하지 못할 시 용의 권능 사용

2. 와이번의 기본공격 후 추가타로 전체공격이 나감

3. 용의 권능 - 아군 전체를 공격하는데 강화효과가 2개 미만인 아군한텐 추가피해를 줌

와이번의 궁(용의 권능)은 3턴마다 쓰는데 3턴마다 강화효과를 2개 이상 유지해야 피 관리가 수월함
이 추가피해가 꽤 아파서 체력 1.1만 이하는 잘못맞으면 한번에 가니깐 덱을 짤 때 강화효과가 많은 캐릭터로 짜는게 좋음

4. 와이번이 사망 시 화라비와 쫄몹 두마리 소환

5. 매 턴마다 스킬 데미지 무효화 1회를 발생시킴/와이번의 약화효과가 3개 이상일 시 전부 해제 후 와이번 추가턴

와이번을 수천 수만판을 돌아본 에붕이들에겐 꽤나 익숙한 스킬셋임
몰론 지금 공략은 풀속따리인 키리스를 사용하는 공략이기 때문에 와이번층에서 기본 10분은 걸림

키리스로 빨리 잡아보겠다고 3스-1스를 사용했다가 3중독이 박히면 그대로 중독해제되고 와이번 추가턴이 생기니깐 키리스 3스는 자제해주면서 신수딜로 와이번을 잡아야함





이렇게 와이번 궁 타이밍 전에 강화효과를 2개 이상 만들어놔야 피관리가 수월해짐
몰론 키리스팟은 4명 전부 단단하게 세팅해놓기 때문에 아군이 전부 풀피면 용의 권능의 추가타를 맞더라도 죽지는 않음



생1.1인 타마린느가 용의 권능 + 추가타 데미지를 받고 걸레짝이 됨
이게 엘레나 광역뎀감 + 힐로 살아남은거지 엘레나 아니였으면 생1.1이라도 한번에 훅 갈 수 있으니 조심



2라운드 - 2페이즈






아무튼 잡고나면 와이번이 전체공격 후 이렇게 화라비 + 쫄몹 두마리를 소환함. 와이번이 죽고나서 사용하는 전체공격은 그리 아픈편이 아니니깐 맞아줘도 됨


그럼 이 곳 보스 스킬부터 알아보고 가자



(여기서부턴 스킬 찍는걸 깜빡해서 그냥 글로만 적어놓음)


1. 기본 공격 시 피격 대상에게 도발을 검/n턴마다 화란의 라비에게 치명저항 버프가 2턴동안 생김
키리스의 딜타임은 저 치명저항 버프가 없을때임
키리스의 치확이 100이라고 해도 치저벞때문에 치명타가 안터져서 먼저 박아놓은 중독이 사라질 수 있음.(몰론 미리 박아놓은 중독이 없고 군신스택이 적게 쌓여있다면 치저벞 있을때 쳐도 됨)

2. 화란의 라비가 치명타가 아닌 공격을 격 당할 시 군신 1스택 쌓고 화란의 라비에게 걸린 모든 약화효과들의 지속시간을 한 턴 감소/군신 5스택 중첩 시 화란의 라비에게 한턴간 지속되는 회복버프를 걸음

이 패시브덕에 딜러들은 무조건 치확 100을 맞춰야됨
또한 치확 100이 아닌 힐러가 화라비의 도발에 걸리면 기껏 박아놓은 중독이 사라지는걸 볼 수 있기에 영약힐러 한명쯤은 넣어놓는게 좋음
또한 치확 100이 아닌 캐릭들은 보스가 아닌 쫄몹들을 쳐야됨

3. 화라비가 궁 사용 시 공격 대상에게 스턴/죽은 쫄 한마리 부활
어차피 키리스덱은 쫄 안잡고 보스만 때릴거니깐 크게 상관 없음

4. 보라색 쫄은 아군의 행게증 감소 디버프를, 노란색 쫄은 아군의 힐량 감소 디버프를 패시브로 갖고있음
쫄을 처치하면 저 디버프가 사라지기는 하나, 어차피 키리스덱은 쫄 안잡고 보스만 때릴거니깐 알아둘 필요는 없음

5. 2페이즈의 화란의 라비의 피가 70% 이하로 내려갈 시 추가턴 후 3페이즈 돌입
이 때 추가턴을 받은 화라비가 궁을 한번 더 사용하니깐 피관리 잘해야함

여긴 마땅히 주의할게 없고 위 패턴만 잘 숙지하면 크게 어려움 없이 넘어감
팁 하나 주자면 3페이즈 전에 소울을 꽉채워놓고 가야 3페이즈에서 버티기 수월함



2라운드 - 3페이즈






(작성자가 멍청하게 사진을 못찍은 관계로 다시 글로 적어놓음)
3페이즈 화라비같은 경우에는 2페이즈 패턴에서 몇개만 추가 된 형태이므로 추가 된 패턴만 적어놓음


1. 강화효과가 없는 아군은 치명확률 30% 감소/강화효과가 없는 아군이 화라비 공격 시 화라비 행게 10% 증가
신수벞이든 면역벞이든 좋으니 가능하면 키리스한테 버프를 유지해주는게 좋음
몰론 3페이즈에선 신수를 써버리면 이후에 힐량이 부족해서 전복날 수 있으니 신수는 되도록 안쓰는게 나음

2. 궁극기 사용 후 나머지 아군에게 추가 데미지/소울 20제거
추가뎀의 자세한 조건은 나도 안읽어봐서 직접 확인해보는걸 추천함

3. 3페이즈 시작 시 보라색 쫄은 해제 불가능한 침묵을, 노란색 쫄은 해제 불가능한 강화불가 디버프를 각각 아군 한명에게 박고 시작함
침묵 디버프는 공이 가장높은 아군에게 박히기에 키리스가 공이 가장 높으면 3스가 영구적으로 봉인됨.
강불 디버프는 거는 대상의 조건을 모르겠음.
필자같은 경우에는 첼레 엘레나의 공격력을 가장 높게 해놔서 엘레나에게 침묵이 박힘
되도록이면 스킬을 안써도 밥값이 가능한 캐릭에게 침묵이 박히도록 공격력을 맞춰주는게 좋음





이렇게 전투 시작 시 해제 불가능한 디버프가 박힌 상태로 시작함
각각의 쫄을 잡으면 풀리긴 하지만 키리스덱은 보스만 칠거고 혹여나 쫄을 잡더라도 다시 부활하기에 굳이 쫄을 잡을 필요는 없음



디버프를 갖고있는 아군이 사망 시 다른 아군에게 디버프가 옮겨감



비틀면서 클리어

몇가지 팁만 다시 정리하면
1. 키리스는 무조건 치확 100을 맞추고 다른 캐릭들은 가능하면 맞춰줘라 (몰론 타마린느를 쓴다면 얘도 치확 100을 맞춰주는게 좋음)
2. 덱에서 가장 공격력이 높은 캐릭은 평타만 쳐도 밥값이 가능한 힐러/기사로 맞추는게 좋다
3. 3페이즈 들어가기전에 소울을 꽉 채워가고, 3페이즈에선 소울을 전부 힐하는데에 쓰자

내가 필력이 없어서 글도 예쁘게 못쓰고 가독성도 많이 떨어지는건 양해좀 ㅎㅎㅋㅋ;