전단지 하나당 입장인원 개좆만해서 처음 2단 3단 도전할때


딜 너무 조금 넣어서 민페끼칠까봐 걱정되게 하는 시스템도 개좆같고


점수에 욕심을 내게 만드는 요소가 없는것도 개좆같음


이런식으로 전단지 주워오고 다같이 참가해서 파밍하는걸 주력으로 삼던 폰겜들은 점수에 욕심 낼 만한 요소를 달아두면서


고득점 못노리는 애들은 전단지 주워오는거로 어느정도 해결이 되게끔 신경을 써줬엇음



1.  모집 열어준 파티장


2. 딜량 제일 많이 넣은 사람 or 막타친사람



이런 애들은 보상이 조금 더 좋은게 들어가거나 많이 들어가는 식으로 다듬어준 게임 많았는데


대체 왜 이런건 안가져오고 그냥 알아서 잡으셈 ㅇㅇ 해버리는건지 모르겠음


그렇다고 40점 먹는 1단계나 50점 먹는 2단계나 행동력 차이가 많이 나서


고인물될수록 행동력 아끼려고 투자를 해준다거나 이런 생각을 할 수준도 아니잖아 씨발


걍 높은 단계 깨면 좋은 보상줌 하는 정도로는 유저들끼리 서로 점수 확인해서 교수대에 올리는거밖에 결론이 안난다고


스마게 정신좀 차려라 진짜