무료해제를 맞이하여
에픽세븐의 기본적인 턴의 개념과 그에따른 와이번 세팅법에 대해서 간단하게 설명하고자 한다

속도와 행동게이지의 상관관계에 따른 와이번 속도 조절

최근 챈에 올라오는 와이번 뉴비들의 상태를 보면 왠만한 캐릭은 잘 갖춰져 있는데
속도나 이런쪽에서 미스가보여서 전복이 나거나 하는 경우가 많다
와이번의 가장 핵심목표는 '얼마나 변수없이 안전하게 3스를 들고 보스라운드에 진입하는가' 이다



유저들이 가장 많이 사용하는 세팅 두가지로 알아보자


a. 대퍼 퓨리우스 세크레트 알렉사

1라운드 순서는 대퍼(퓨리우스)>세크레트>알렉사>대퍼(퓨리)>세크레트>알렉사
이 순서를 맞추는것이 편하며 알렉사의 스킬은 끈다

세부적으로 들어가면


퓨리우스가 한명에게 3스를 사용 > 대퍼가 3스를 사용해 공증을 걸어줌 > 세크레트가 디버프걸린 적에게 3스우선사용 >
알렉사가 나머지 두놈중 한명에게 평타평타 > 퓨리우스가 평타 > 대퍼가 평타 > 세크레트가 실피가 남은적 혹은
협공이 잘터져 죽었다면 남은한마리에게 2스사용 > 알렉사로 마루리

이런식으로 세팅을하면 안정적으로 3스를 보스라운드에 가져갈 수 있다





세팅을 보면
일단 기본이 되는 대장퍼지스의 리버스생셋(75제생명세트)
의 강화상태를 보는게 중요하다



치확에 낭낭하게 붙은 모습이다
하지만 결국 진짜 치확몰빵 이딴거만 아닌이상 15강을 해줬다면 버티는데 문제는 없다
여기에서 우리가 주목해야 할 부분은 속도이다

와이번 대퍼탱의 속도의 기준은 대퍼의 속도에 기준한다
왜냐?
다른 템들은 와이번을 추가로 돌거나 급식 등으로 대체가 가능한데
초반에 리버스생셋을 대체할 마땅한 탱용장비가 없기 때문이다
그래서 강화가 잘되든 안되든 15강을해서 착용해준다

그럼 이제 다른 애들의 세팅을 해줘야한다
일반적으로 퓨리우스의 속도는 대퍼랑 비슷하거나 빠른것이 좋다



목표능력치는 적당한 속도와 효적 65%이상
보시다시피 세트효과 0인 개 짬템만 골라줬다
하지만 대퍼와 비슷한 속도와 효적만 나온다면 크게 문제될것이 없다

다음은 세크레트



여기서 이제 속도와 행동게이지에 대해 조금 알면 좋다
속도는 가장 빠른애가 턴을 먼저 잡는개념인데 가장빠른애의 속도가 행동게이지의 기준이 된다

위에올라온 세 영웅의 예시를 들면

퓨리우스가 속도가 150으로 선턴을 잡는다
이때 대퍼의 행동게이지는 144/150 으로 0.96 약 96퍼가 된다
이때 세크레트의 행동게이지는 134/150 으로 0.89 약 89퍼가 된다
하지만 항상 이렇게 돌아간다면 좋겠지만

시작 행동게이지에는 0~5%의 추가 속도 변수가 들어간다
대퍼와 퓨리우스의 속도와 행게로 예를들면 둘다 0%의 보정을 받은경우
위와 똑같은 행동게이지를 받지만
운이없게도 대퍼만 5%의 행동게이지 보정을받고 퓨리우스가 받지 못했다면
대퍼의 행동게이지는 101퍼로 퓨리우스가 100퍼를 받았을 때 퓨리우스보다 앞서게 되어
대퍼가 턴을 먼저 잡는 경우가 발생하는 것이다

일반적으로 속도 어떻게 맞춰요 라고 물어보면
'대충10차이나게 세팅하세요' 라고 대답하는 이유가 이것이다
정확하게 말하면 선턴이 행게0%의 보정을 받고 후속영웅이 행게5%보정을 받는 최악의경우
턴이 역전되지 않도록 하는 안전장치를 속도차이로 해결하는 것이다
그러므로 만약 대퍼와 퓨리우스가 속도가 역전되지 않게 하려면
144/0.95 = 151.57  152 이상의 속도를 가진다면 변수없이 퓨리우스가 선턴을 가져가는 것이다

그러면 위 대퍼가 턴을 잡았을때 세크와 턴역전이 일어나지 않게하는 속도는 얼마인가?
144*0.95 = 136.8 고로 세크의 속도가 136이하라면 턴 역전이 일어나지 않는것이다

마찬가지로 세크와 알렉사의 턴 역전이 일어나지 않게하려면?
위 세크속도인 134*0.95 = 127.3 알렉사의 속도는 127이하로 맞춰야한다




이렇게 속도를 맞추면
위에서 제시했던 순서를 맞출 수 있다

세크레트의 전장은 1스 출혈확률증가전장
대퍼의 전장은 2스 행게증가량 증가전장


이렇게하면 치피와 조커 강화만 챙기면 무난하게 클리어가능하다




b. 안젤리카(가희x) 세크레트 알렉사 퓨리우스

이경우에는 안정적으로 3스를 가져가기 위한 조건으로는
퓨리우스가 1라운드에서 3스 1스 3스 1스 까지 쓰고 가는것이 중요하다

똑같이 안젤리카의 세팅은 리버스생셋 15강 여기선 안젤리카의 스펙은 전혀 중요하지 않다
속도 생방저항 아무것도 스작만 3스 쿨감까지 찍어두면 좋다



세부적으로 들어가면
퓨리3스 > 방깍타겟에 세크3스 > 알렉사 1스1스 > 퓨리1스 > 세크2스 > 알렉사 1스1스
> *퓨리3스 > *퓨리1스 > 세크1스 > 알렉사 1스
 * 안젤리카의 경우 3스 1스를 써도 크게 영향이 없어서 제외함

어떻게 굴러가는지만 확인하셈





두번째 퓨리3스다음에 어떻게 퓨리가 턴잡냐 라고 할텐데 이걸 속도조절로 해야한다
와이번 5턴중에 3번을 때릴 수 있는 딜러의 속도 최저치는 148이다
그러면 알렉사의 속도를 148로 잡고 세크와 턴이 역전되지 않는 세크의 속도는 156이다
156의 턴이 3번 오기전에 퓨리우스의 턴을 4번 잡아야하는데
156*3 468이 오기전에 4번을 잡기위해선 속211의 경우 잉여 속도가 55*3  165로
세번턴을잡고 156의 턴이 오기전에 추가로 한번 더 턴을 잡을 수 있다 (초반행게보정5%포함 156/0.95=164.2)
따라서 세크의 속도 156 알렉사의 속도 148의 경우 퓨리우스의 속도는 대략 211정도면 가능하다

물론 글로쓰기위해 이렇게 길어지는거지 알렉사와 세크의 속도만 대략 맞춰주고
퓨리우스의 적정속도는 장비무료때 직접 1라를 굴려서 확인해도 된다
저런식으로 속도를 조절하면 위에 언급한 순서로 턴을 잡을 수 있다

사용스펙 (대충 속도만 맞춰줬음)






이러한 행게와 속도와의 관계는 비단 와이번 뿐 아니라

실제로 아레나 기사단전 실레나를 하면서도 고려하는것이 중요하다

더더욱 속도가 높아지면 높아질수록 이 보정치의 속도 절대값은 올라간다

주로 사용하는 것들로는 세리스메테네 콤보 라던가 매루리와 최루카(잔비) 등의 콤보가 있다


실제로 사용중인 캐릭으로 예를들면



사용중인 매사냥꾼 쿠루리의 속도는 259이고



예전에 사용하던 최루카의 속도는 247이었다


이때 행게보정을 계산해보면 259*0.95 = 246.05로

246이하면 안정적으로 턴을 잡을 수 있다

하지만 템이 없었던 시기에 247로 사용했었고

진짜 심심치않게 턴이 역전되는걸 볼 수 있고 그 판을 말아먹는 주요 원인이 된다

이와같이 콤보를 확실하게 사용하기 위해선 속도와 시작행게의 보정을 잘 확인해서

속도를 조절하는것이 중요하다






세줄요약
1. 와이번 대퍼탱은 신이고 무적이다
2. 속도와 행게를 이용하면 안정적으로 3스를 가져가는것이 가능하다
3. 와이번 뿐만 아니라 실레나 단전 아레나에서도 행게와 속도는 중요하다