1라 

디버프 걸고 쫄 패기 > 쫄 평타에 디버프 전이

반격 아니면 딜 종범 > 쫄 스턴으로 반격 난이도 상승


2라 

강화 효과 유지하면서 딜 + 적은 강화효과 얻으면 안 됨 > 강화효과 훔치기에 약화 해제까지 달아 둠

심지어 디버프 3개 미만이면 딜 떨어짐


3라

보스를 때릴수록 딜이 늘어남 > 보스 반격 확률도 같이 올라서 많이 때리면 좆됨


기믹을 파훼하란건지 뭐하란건지 몰겠음

초지옥 난이도를 높이고 싶었다는건 알겠는데 그 방식이 공략법에 온갖 훼방을 놓는거여서 ㅈㄴ 불쾌함