디버프 속도캐릭은 ㄹㅇ 신중하게 내야되는데



바사르 한번 상향했다가 어떻게 됐는지 생각해보셈


천젤 하나로도 그 난리였는데 이후에 나온 디벞 선턴잡이캐릭이 지릴리 란 페이라 설국상향


심지어 속도도 다 120 넘음 ㅋㅋ


115 정도면 모를까 하나 출시하는데도 심사숙고해야할 성능들이 연속으로 쭉 나옴


사실상 걍 캐릭풀 좁거나 속도템 없는 사람은 pvp 하지 말라는 거임




-속도 효율이 병신같이 높은 점.


-속도 시스템에 첫턴 이후 보정같은게 전혀없어서 속도빠르고 행게조작까지 달면 답도없이 2~3턴 혼자 받는 점


-풀비올같은 캐릭터한테 타격형 디버프 걸려다 맞아죽을까봐 생존기까지 쳐쥐어주는 병신같은 점


-추가턴, 효저무시 등등도 갈수록 개나소나 달고 있어서 이것도 문제


-거기에 하드 디버퍼들한테 2스 3스로 해제 디버프를 따로 둬서 상황보고 선택을 하게하며 리스크 리턴을 줘야하는데


그런거 없이 선해제+하드디버프를 스킬 하나에 모조리 때려박아 리스크 자체가 없이 무지성으로 속도+효적 세팅해서 위 시너지까지 겹쳐서 개판치는 점



세리스 같은 경우만 봐도 그냥 그당시 한창 해먹던 바사르한테 상성떄문에 디버프 못걸까봐 존나게 생각없이 '유리한 상성으로 공격'주고


디버프 걸려다 월켄같은 반격캐한테 맞아죽을까봐 생존기 '무적'을 쳐 주고 결국 지금 란같은얘들도 풀비올한테 맞아죽지말라고 '스킬데미지 1회무효'쳐주는거보면 답이 나옴 씨발


약점하나는 확실하게 쥐어줘야 상대할 맛이 나고 전략이지 무지성으로 속도세팅해서 지랄하는게 전략이고 게임이냐?


이거외에도 딜탱한테도 더럽게 단단한데 계수미쳐버린 아군 부활 3스를 주는 화라비라던지, 보석바 병신만든 상향된 메클이라던지,


천젤때문에 괴물이 된 조웨릭이라던지 상향을 할때 딱 보고 이러면 문제가 있겠구나 생각하고 상향할 부분은 상향하고 적당히 하향할건 하향해서 조율이 되야하는데 그냥 생각이 없으니


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OP딜러 잡겠답시고 속도 빠른 디버프 캐릭을 내고,


그걸 카운터친답시고 더 빠른 디버프 내고, 해제러 내고


그러다가 이지랄 났는데


너프하면 리콜권 주기 싫으니까 장비로 조절해볼게요 ㅋㅋ