일단 티어 인증은 어느정도 해둬야 이글에 대해 신빙성을 좀 높힐거 같아서 전시즌, 현시즌 상태를 같이 올림.

온니 눕덱으로만 돌리는 유저며 물샬롯 또한 눕덱에 사용해야되는 픽이기에 나처럼 눕덱 유저인데 물샬을 써볼 생각이

조금이라도 있는 사람들이 있거나 쓰고있는데 갈피가 잘 안잡히는 사람들 위해 작성함.


들어가기에 앞서 이 글의 요지를 3줄 요약해서 미리 설명함


1. 물샬은 여론만큼의 폐기물 급의 영웅은 아니며 충분히 사용할수있는 눕덱딜러 영웅임.

2. 물샬은 절때 1티어 급의 캐릭터가 아니며 약팔이를 의도로 한게 아닌 어떤 조합과 사용법, 어떤 타이밍에 써야되는지에 대한 글임.

3. 지랄맞은 별자리로 인해 스펙 난이도가 높음으로 본인이 스펙 감당안되면 키우는건 비추함.


여러가지 폐급 캐릭터 키워본 입장에서 물샬은 실레나에서 충분히 쓸 수 있는 픽이라는것만 알아두자



현재 엠페러권에서 사용하고 있는 물샬롯임

주로 4,5픽에 사용하는 딜러이며 보통 3딜러 조합에 마무리로 사용함. 얘까지 픽에서 2딜러일때는 잘 안뽑음.


장비 세트는 여러번 사용결과 흡혈 + 면역셋에 속도신발이 정답인거 같음.

파멸같은 딜세트를 쓰기엔 얘 자체 케어가 부족하면서 비는 타이밍이 오기에 이 부분을 흡혈로 커버 쳐줘야됨. 

속신을 끼는 이유는 얘가 자기 턴 잡을 타이밍에 3스를 두번 꼽는거랑 유동적인 상황에서 번 1스 타이밍 생각하면 무조건 속신이 정답임.

속신 없을때 아군 1명 사라지면 속도도 없는 상황에 회전률이 나락으로 떨어진다.


면역은 다들 노노면역하는데 속도 별로 안빠른 딜러는 그냥 무조건 면역이 맞음. 각종 cc기나 태보 3스같은거 생각하면 면역은 항상 옳음.

이게 가장 이상적인 물샬 스텟분배라고 생각하는데 이 스텟 뽑는 난이도가 진짜 어렵다. 키우기전 장비세팅 계산기같은거 꼭 돌려보셈.



별자리 - 쌍아궁 (기사)



 5성 기사중에 가장 핑신같은 별자리를 꼽자면 단연 쌍아궁 기사를 언급할 수 있을것이다.

해당 별자리라인에 있는 영웅은 풀 찰스, 모르트, 일리나브를 뒤이어 물샬이 자리잡았다. 이쯤되면 슈크에 기사 쌍아궁 안티가

있는게 아닐지 의심될 정도다. 그나마 물샬은 패시브로 치확 20%를 먹고 들어가서 그나마 나은편인데 하필 또 공계수 딜러의

기본공이 무려 957이다. 기각 3%당 28.71밖에 안오를정도로 심각함. 이거랑 저주받은 계수가 겹쳐지니 쌍으로 야랄이다.

딜탱을 다 골고루 챙겨야되는 입장에서 진짜 본인 스펙이 나오는지 체크하고 사용하도록 하자.



 

스킬 - 1스킬


꼴에 원판이 불샬롯이라 그런지 1스킬 광역계수도 불샬이랑 똑같은 0.9다. 근데 불샬은 치명타율을 안챙기고 기본공 태생이

딜 기사답게 높은 편인데 얘는 957이라는 기본공을 가지고 이 광역계수를 받으니 진짜 존나 처참하다. 사실상 방깍이랑 행게증이 메인.

이 부족한 계수를 살리기 위해 저주받은 별자리 난이도가 합쳐서 스펙난이도가 괴랄하게 높아진것. 1턴 지속인게 아쉽지만 해밸보다

10% 높은 방깍 확률을 가지고 있어서 이를 이용한 변수는 항상 존재함.




스킬 - 2스킬


되게 독특한 기믹을 가진 패시브다. 아군 턴종료는 자신도 포함하며 4회 종료마다 협공강화가 발생함. 턴 종료마다

"어른의 책임감" 스택이 쌓이는데 강불걸리면 스택만 쌓이고 협공안생기는 이 점을 유의해야됨. 투지 회전률이 낮기때문에 이를 살리기 위해

턴을 빠르게 돌릴 수 있는 캐릭터들이 함께 받쳐주는게 중요함. 또한 패시브 스택은 강화협공을 가진 상태에서도 스택이 돌아감.



이런식으로 강화협공이 터진 상태에서 패시브를 3스택 쌓은 뒤 연속으로 1스협공 - 1스협공 - 물샬 번 1스 or 3스킬

한 타이밍에 딜을 우겨넣을수가 있음. 중간에 방깍 한번이라도 걸리는 순간 비명횡사가 가능함. 물샬 잘 사용할때 이 각을 잘 보는것도

사용하는 입장에서 되게 중요한 부분임. 역으로 아군이 1스가 아닌 다른 스킬로 협공 타이밍을 미루는것도 가능하기에 눈치껏 써보자.


또한 투지가 가득차면 공버프 + 자기약화해제 + 3스킬쿨이 초기화 되기에 이 타이밍도 잘 익혀두는게 중요함.



스킬 - 3스킬


다행히 상당히 높은 계수를 가진 3스킬임. 대상 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가하고 1턴기절과 아군 전체에게

2턴간 속증을 걸어주는건 정말 좋은 메리트임. 조웨릭이나 지릴리처럼 상대 면역 벗기는 애들과 함께 딜러 템포를 한번 꼬아주는게 되게 좋음.


한 게임에 보통 투지 한번은 가득 채울 수 있어서 2번까지는 무난하게 쓸 수 있다 보면 됨.



그리고 컷신 정말 나왔다. 난 이런 역동적인 컷신 좋아해서 갠적으로 마음에 들었음.






같이 기용하면 좋은 사이클 영웅



보통 이 4명이 실레나 자주 보이는 사이클 잘 돌리는 영웅임. 물샬에게 중요한건 협공을 강제시키는 영웅보단 턴을 빨리 회전시키는 영웅이

더욱 중요함. 저 4명은 각자 사이클을 올림과 동시에 조건부로 물샬의 행게를 함께 올려줄 수 있음. 이 4명중 1명은 꼭 물샬파티에 넣어주도록 하자.



??? : 모라스는 왜 없음?

협공에만 중시하다보니 모험가 라스랑 같이 기용할려는 사람이 있는데 라스 물샬 조합은 생각보다 맛있는 조합이 아님.



모라스는 2스킬에 소울을 사용하지 않으면 사실상 얘 사이클이나 협공에 큰 힘을 주기 힘듬. 그리고 은근 모라스 2스킬 타이밍이랑

물샬롯 강화협공 타이밍이 겹친다. 그래서 2스킬 쓰기 되게 애매한 타이밍이 많음. 또한 물샬도 모라스 못지 않게 소울 의존도가 정말 높음.

소울 의존도 높은 캐릭이 2명이나 있으면 불편한 상황이 많이 나오기에 모라스랑 조합하는건 별로 추천하지 않음. 오히려 유동적으로 협공 타이밍을 잡아주는 지배자 릴리아스랑 사용하자.



같이 기용하면 좋은 딜러영웅



보통 이 세명을 대표적으로 꼽을 수 있는데 본인은 랑디를 못써서 태보, 벨리안이랑 같이 사용함. 가장 많이 쓰는건 벨리안.


벨리안의 경우 저 3명중엔 선픽 부담이 그나마 적고 유사시 속조쿠 견제도 가능하며 상대 소울을 틀어막는 유니크 옵션이 가장 큼.

벨리안 1스 소울번에 물샬 협공으로 방깍이 중간에 걸리면 벨리안 추가타도 순간 딜이 가늠되기 때문에 가장 추천하는 조합임.


랑디는 본인이 먼저 아군 사이클을 올리면서 광역포격을 하기 때문에 템포를 좀 빠르게 잡고 싶으면 추천드림. 물론 인빛 70%는 장담못함.

태보의 경우 타그헬의 사기성으로 상황따라 유동적으로 번을 쓰기 쉬워서 괜찮음.


알렌시아는 요즘 되게 잘나가는 딜탱으로 둘이 같이 버프벗기고 방깍 넣기도 좋아 아군으로도 좋지만 적으로도 힘든 그런 픽임.



상대하기 어려운 영웅



까먹고 못올렸는데 풀빌도 못이기니까 알아두셈. 현재 자주 나오는 어지간한 자연속성 딜러한텐 못이기는게 정상이니

역속을 이길려고 하지마셈. 역속 줘패는 화영이 이상한거임 ㅇㅇ


광와주는 다들 알다시피 광역기 카운터고 잔비는 물샬이 협공을 자주 때리는데 저걸 다 맞춘다는 보장이 없어서 잔황되면

집중이 무지막지하게 빨리 참. 밴하던가 잔비잡이 하나정돈 생각해두자.



어려워보이는데 상대할만한 영웅



의외로 보일만한 영웅들이 좀 많을텐데 생각보다 할만함.



로앤나가 이길만한 이유는 해로나와 로앤나 상성을 생각해보면 됨. 로앤나도 결국 방깍 터진 아군은 힐보다 딜이 더 높기때문에

이 부분에서도 뚤리고 물샬은 해로나랑 다르게 3스킬 단일딜과 자기턴에 번1스로 자력 광역딜을 꼽을 수 있음. 면역생성 영웅이랑

같이 쓴다면 모를까 로앤나 단독으로는 물샬롯의 카운터를 완벽하게 칠 수 없음. 물론 물샬말고 로앤나 패시브 발동시키는 애랑 같이 쓰면

걍 밴때리자. 2 추가타는 커버 못함




라라우은 로앤나랑 같이있는거 아니면 오토바이 3번 보기전에 라라우 주변놈들 대가리를 부수거나 3스로 단일딜을 박을 수 있음.

대신 만전을 위해 항상 라라우 면역을 벗길 수 있는 영웅은 같이 기용해두자. 대표적으로 알렌시아, 조웨릭 등이 있음.



 


마그는 저항마그가 아니라면 물샬 3스 기절에 한번 턴 쉬게 할 수 있고 뭣보다 물샬 광역 1스는 반격이 안터짐.

상대적으로 마그가 반격 야랄떨 확률이 엄청 줄어드는 것. 눕눕 싸움으로 가면 마그보다 물샬이 더 템포가 높음.



사자왕 체르미아는 반반싸움 정도로 생각하면 됨. 협공 기믹으로 사첼 트리거를 켜게 하지만 반대로 물샬도 사첼을 죽일 수 있음.

물샬 3스킬 보통 2번 박으면 열광이나 잃체비 좀 있을대 보통 사첼이 먼저 죽음. 근데 이거는 각자 눕덱 파츠에 따라 상황이 많이

갈리기 때문에 딱 반반정도라고 생각하면 될듯.



면역 벗기는 아군이랑 같이 쓴뒤 3스 한번 기절시키면 좋아 죽음.




홍씨 화라비냐 용증화라비냐에 많이 갈림. 보통 용증 화라비가 방깍이랑 기절변수땜에 할만한 편이고 홍씨 화라비는

각자의 조합에 따라 많이 갈리는 편임. 물샬이나 화라비나 서로 3스킬로 뚝배기를 깰 수 있기에 조합에 갈린다 생각함.




실레나 밴픽 타이밍



글밴은 에다or란 화영 위주로 밴하고 보통 조웨릭으로 빌드업을 많이함.

속조쿠 만나면 그냥 좇된다 생각하고 픽하는거고 눕덱 대전에서 조웨릭의 티어가 너무 높아서 꼭 지참해주는게 좋음.


보통 저런식으로 물샬로 상대가 가능한 픽을 만나면 4,5픽 타이밍에 딱 꺼내줌. 보통 알렌시아 나오면 잘 안꺼내는데

저렇게 상대가 대놓고 밴할수밖에 없고 알렌을 같이 잡을 딜러가 같이 픽되있다면 고려할만함. 저거는 상대가 엘레나 꺼내서 알렌 밴한거지

보통은 5픽 밴하고 겜 했을거임. 저래도 저 밴픽은 내가 이긴 밴픽이라 물샬 캐리로 끝났음. 




원래 3딜 조합에 자주 꺼내는데 지금 물샬 기록된 판 2개가 전부 2딜러 조합이라 이렇게 되버렷는데

이런식으로 상대 딜러를 전부 물샬 혼자서 닦을 수 있는 조합이면 이런식으로도 밴픽을 할 수 있음.



상대 닉 앞부분 지우는거 까먹었는데 별 문제 없을거같고 이게 물샬할때 하면 안되는 밴픽임. 앞 3명이 딜러가 아닌 케어픽인데

4픽으로 물샬을 박아버리면 저렇게 상대가 2 풀떼기 뽑는순간 그 게임을 그냥 좇된거임. 이런 상황이 안나오도록 신중하게 후픽하자.



가이드 쓸수 있는 글은 여기까지고 솔직히 물샬 매커니즘은 되게 독특하게 잘 나왔음. 단지 지랄맞은 별자리 + 계수 + 투지수급

삼위일체로 묵인 단점땜에 과하게 내려치기 당한게 있는데, 엠페러 눕덱에도 잘 쓰고 있고 2티어중에서 조금 높게 줄 수 있다고 생각함.

근데 이것도 스펙이 나와서 이렇게 말할 수 있는거지 솔직히 별자리 개편을 좀 해야된다고 생각함. 쓰라고 강요하는 글이 아닌

어떻게 사용하고 어떻게 픽하는지에 대한 글이기에 물샬을 사용할 생각이 있는 사람에게 도움이 되기를 바람.


다시 쓰는 3줄 요약

1. 물샬은 여론만큼의 폐기물 급의 영웅은 아니며 충분히 사용할수있는 눕덱딜러 영웅임.

2. 물샬은 절때 1티어 급의 캐릭터가 아니며 약팔이를 의도로 한게 아닌 어떤 조합과 사용법, 어떤 타이밍에 써야되는지에 대한 글임.

3. 지랄맞은 별자리로 인해 스펙 난이도가 높음으로 본인이 스펙 감당안되면 키우는건 비추함.