적 강화효과 2개 해제 + 표적 + 자신 행증 50% + 자신에게 2턴 면역 + 소울번 추가턴
vs
적 강화효과 1턴 감소 + 기절 + 기절시 자신 행증 50% + 자신에게 1턴 무적 + 소울번 효저무시

자신에게 공증 발생 후 전체공격 + 피해분배 무시 + 대상이 표적상태면 방어력 80% 관통
vs
방관 30% 적 전체 공격 + 자신이 무적 상태면 추가로 30% 관통 + 처치시 강화효과 연장